Перейти к содержимому

Lancelot

Пользователи
  • Публикации

    2 937
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9
  • Время онлайн

    7час 33мин 14сек

Все публикации пользователя Lancelot

  1. Все стили использую, в зависимости от геймплея игры. Если уровень скучный, то стараюсь как можно быстрее пройти. Когда узнаю что на уровне есть восьмой изумруд хаоса (к примеру), то обследую всю территорию. Получая интересные способности, использую их. Крутой сюжет - уделяю внимание на него. В общем, такой ''стиль'' игры преобладает у всех юзеров форума.
  2. Мне фильм понравился, в лучших приключенческих традициях ''Диснея''. Понравились отсылки к ''Истории игрушеек'' и ''Фантазии''. Сюжет хоть и избит, но за происходящим следить интересно, коль оно наполнено хорошими спецэффектами и сценами. Не нужны тут какие-нибудь откровения, просто хорошее кино, которое приятно смотреть.
  3. Слушаю, имеется два альбома в Special Russian Version, а это ''Thriller'' и ''Bad''. Из ''Thriller'' нравятся песни ''The Girl Is Mine'', ''Thriller'', ''Beat It'', ''Billie Jean'', ''Human Nature'', ''P.Y.T.''. Из ''Bad'' сам ''Bad'', ''Liberian Girl'', ''Another Part Of Me'', ''Man in the Mirror'', ''I Just Can't Stop Loving You'', ''Smooth Criminal'', ''Leave Me Alone''. В целом хороший исполнитель.
  4. Поздно поиграл в игру, и поэтому моя информация будет мало кому интересна (в игру же все играли?). Разработчики сделали солянку из 2-3-4 3D принца. Хлебать её всё равно будет интересно, ведь оттуда пробралось что было плохое и хорошее. Кроме новых способностей и системы прокачки никаких особых нюансов нет. Следовательно, игра не плохая, но и отличной назвать нельзя. Главное то, что играть интересно, так как построено всё на старой механике. В оценке произведение не нуждается.
  5. Не надо ориентироваться на многие многих, просто надо делать игру с интересным геймплеем, любым. Из-за этого получается кривоватый дизайн уровней, даже для Марио. Надо приложить больше усилий и идей.
  6. Хоть всё ужасно сделано, зато автор дал идею для своего проекта (я про разговоры).
  7. Я бы был внимательней... :)
  8. 3D. Хотя если в коде покопаться...
  9. Стандартом игростроя является Game Maker. На Multimedia Fusion 2 тоже делают хорошие игры, например ''Sonic Fusion''. Ещё есть Blitz 3D и EDuke 32, но они для 3d игр. Если собрались углубляться в изучение игровых редакторов, то попробуйте это.
  10. //Оффтоп on// Вообще-то гугл популярней, и пользуются им люди из разных стран. Найти в нём можно больше информации. Яндекс скорее ориентирован на русскую аудиторию. //Оффтоп off//
  11. Соник собирает 50 колец и превращается в супер-Соника.
  12. //Оффтоп// Так комбинация ''бежать'' + ''вниз'' в помощь. :)
  13. От Сеги ничего не хочу (ведь не сега-то игры делает, правда?), а вот от Sumo Digital и Sonic Team что-нибудь хотелось бы. Первые порадовали качественным теннисом и гонкой, хочется от них экспериментов в других областях. От Sonic Team буду рад увидеть Sonic Adventure 3 (PC, XBOX 360, PS3, WII). Ещё интересно посмотреть Sonic 4: True Edition.
  14. Ну, блин, какие грамотеи все тут. Что до темы, то не вижу смысла её существования. Прога, и что?
  15. Что с вашей точки зрения является ''Сониковской атмосферой''? Наличие самого Соника уже говорит о том, что игра о приключениях Соника. Что до игры, то она из разряда ''на скриншотах красивее, чем на самом деле''. Плохой дизайн уровней, никакой геймплей. Автору в первую очередь надо стараться именно на эти свойства игры, а не худы и прочее. Единственная оригинальная находка - РПГ часть. Остальное убито глюками. Моя оценка демке 4/10.
  16. //Оффтоп мод включён// Зачем это стремление к популизации среди публики? В первую очередь музыка должна делаться для себя, а не идти в её лапы. Что вы чувствуете, когда создали новый трек? Тепло на душе, а также ощущение того факта, что снова получилась хорошая музыка собственными руками. И хрен с тем, что публике в этот раз больше понравилась Алла Пугачёва. Наоборот, надо усовершенствовать себя, идти дальше, а не на ровном месте спотыкаться и падать в яму. Обязательно есть те, кому ваше творчество очень нравится. Просто надо идти вперёд, и где-то в пути будет победный свет. Таков мой совет. //Оффтоп мод выключен//
  17. Можно тут поподробней? В пустынной локации тоже играть не весело. :)
  18. Ещё раз прослушал. В общем, это хит.
  19. Голосую за Flash van Slyer, Cstyler. Теперь подробно о избранных: Flash van Slyer - во-первых, у него самое лучшее качество звука. Этим уже выдвигается вперёд. Во-вторых, всегда интересные аранжировки. Вообще по началу трека был разочарован, думал разучился Флэш музыку делать. На 1 минуте начинается что-то, какой-то Monkey Island в хард обработке. Потом я увидел некоторые песни ''Scooter'' (почему нет слов ''How Much Is The Fish'' на 02:40 минуте?) Такой эксперимент оказался удачным, местами слишком закручено, но всё-таки в музыке (дальнейшей) надо немного что-то менять. Cstyler - тоже порадовало качество звука, хоть и нет такого немецкого оборудования как у участника выше. Аранжировка выполнена прекрасно, как и идея. Тоже надо дать приз этому человеку. Остальные композиции не впечатлили. Слабоваты аранжировки, или же мало изменений в самом треке ''Angel Island'' (мне он вообще, если честно, не нравится сам по себе). Вот так.
  20. У меня был шок, когда узнал что Теилза озвучивает девушка. Да, голос надо мягкий, но не женский ведь?!
  21. Я считаю, что голос Роджера хорошо подходит к Сонику, особенно при нынешнем характере.
  22. С Днём Рождения! Желаю удачи в творчестве.
  23. Странно... Я искал темку несколько раз, вбивая разные ключевые слова, но поисковик её не нашёл. Что теперь делать? Закроем эту тему, или оставим? Тут инфы побольше будет.
  24. Задумка не такая уж и гениальная. Кстати, в самом начале игра почему-то умудрялась тормозить. В общем один раз хак посмотреть и забыть, т.к. кардинально ничего не меняет. Отдельной темы открывать не стоило.
  25. Мне кажется, что Sonic 4 - это и есть ожидаемая игра на 20-летие. Осенью или в августе выйдет первый эпизод, в конце года второй, а в следующем третий и четвёртый. Как раз к 20-летию и будет С4 в полном сборе. Возрождение великой игры + круглая дата = Игра на 20-летие. Намёк понятен? Всё логично. Вероятность моей теории 96%.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×