-
Публикации
214 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя STP
-
ya.Metal Если от фанатов - остросюжетная неиграбельная недоделка. Почему такое недоверие к инди-разрабам ? Они могут сделать хорошую игру ,хоть и не такую как соник тим
-
Возможно как раз эти 2 пункта и совместить можно sh:rolleyes: Я сначала так и подумал) т.е. 1.проходим игру за Соника и ,возможно ,за всех остальных персов ,что бы открыть "финал стори" 2.проходим игру где есть Супер соник 3.играя простым соником можем превратиится в супера ,только после прохождения финальной истории
-
7 Chaos Emeralds Это всё объясняет )) А трансформация в супер форму? она будет классической т.е. собрав 50(или 100 Оо) колец и нажав на кнопку превращения ,то мы превращаемся в супера или есть другие мысли по этому поводу ?)
-
shaaadow Мне кажется, что многополигонная модель из СА будет походить на модель из анлы. Они же внешне похожи По моему они все похожи )) возможно ты имел ввиду стиль внешнего вида. Вроде у соника из СА1 пропорции разные,чем в других играх ... или я ошибаюсь ? Я с тобой не соглашусь ,мне гараздо приятней смотреть на модельку СА1(дх) ,чем на некст геновскую из того же анлишта ИМХО.
-
Супер Соник Я ,да и не только, заметил ,что многие хотят видеть супера в обычных уровнях ,но с чем это связанно ? т.е. вы просто хотите ещё 1 перса или же новые решения прохождения уровня ?
-
Blue_Hedgehog Ну думаю ни один разумный 3д моделер не будет тратить 8000 треугольников на 1 перса ,учитывая ,что ещё есть сама сцена и куча объектов в ней(пусть даже не рендерятся) Sly Под взаимодействием я это(небольшие поручения и задания,подсказки) и имел ввиду sh:rolleyes: Элиос Молодец ,что так много и вроде как понятно всё расписал ))
-
Sly нормальные люди в каком плане ? т.е. их исполнение в 3д ,их дизайн ,роль в игре ,"взаимодействие" с персами ? по поводу моделек - думаю не стоит делать их некст-ген качества где 3500 полигонов на 1 перса
-
Blue_Hedgehog 3)Титульник должен быть не похож на все предыдущие. ИМХО стиль титульника должен быть похож на стили СА 4)Chao Garden Он действительно является часть СА серии и он должен быть обязательно :) 1)Сюжет должен быть затягивующий в игру,чтоб не было киноляпов 9)Хочу две концовки. Ну тут сложнее ,я слышал ,что хотели бы не линейность ,а ведь если она будет ,то тогда и будут "киноляпы" ... 11)Естественно SNG модели. А обязательно СНГшные модели ? Я бы оставил СА1 модельки ,но улучшенные )
-
Расскажите о наклзе ? ) Был бы благодарен ,но только в личку разумеется )) А то тут и так бывают посты не совсем по теме .
-
Sly Возможно значение "Охотник" - это как звание. А не отходит он от изумруда потому ,что это его долг(что вроде понятно). И вообще наклз достаточно загадочный перс(не знаю как для вас),он достоин отдельной полноценной игры:)ИМХО
-
Мне казалось ,что наклз "хранитель МЕ" - это не так ? а вот искать разные "сокровища" ИМХО это не его ,хотя можно ему дать половину геймплея на поиски ..наклзу можно вообще дать геймплей головоломок XD и причём эти 3 вида можно скрестить и получится неплохо)
-
раз уж пошла речь о персонажах в отдельности ,то хотел бы сказать,что накалзу больше подойдёт геймплей "побей их всех",ведь он вроде как "мускулы" "Соника и Ко" и снова соглашусь с UrsulaTB на счёт отделения накалза от соника .
-
Отдаю голос за Метал Соника :)
-
UrsulaTB Отправим это СЕГЕ ,а они уж решат :-D ну а если серьёзно ,то я полностью согласен с 4,5,7,10 пунктами :)
-
Spyro the dragon Тогда думаю 240 миссий должно хватить ) на уровень каждого перса по 2 (аля СА2 ,хотя ,если честно,мне эти идея не нравится )...думаю хорошо было бы сделать после прохождения игры 1 свободную площадку т.е. (примерно как в СА1) ,где можно было бы просто побегать ,найти эти самые миссии т.е. ГТА своего рода :) Robotonik "начало начал" - я имел ввиду начало не 16 битных игр о синем еже ) начало может быть чего угодно ,хоть становления соника тем кто он сейчас .... я же подразумевал начало упорной борьбы синего с эггом.
-
Sly Мне всегда казалось ,что серия СЗХ - это вообще отдельная тема ,как и СА ..они совершенно разные ..ИМХО
-
GreenI Мне кажется ты переборщил с 300 миссиями и 10 персами ,думаю стоит сделать ,как тут уже говорилось , где нибудь 6 персов + 2 секретных(если уж очень хочется) ,а вот на счёт миссий(они же уровни?) то думаю где нибудь МАКСИМУМ 20 уровней на перса будет более чем достаточно. Robotonik ... открыть предысторию Соника или Эггмана). Хорошая идея ))но думаю само "начало начал" будет совершенно другим ,не как в 16битных играх ,где синий ёж бегает по зелёным холмам.
-
LuxeTH - Идеальная и максимально реалистичная графика - Персонажи стиля СРЗГ, но с большим количеством полигонов Не уверен ,что это возможно ИМХО достаточно просто графики радующей глаз .Не стоит ориентироваться на компьютеры сегодняшнего поколения ,возможно у кого то не такие уж и мощные компы. ,а поиграть захотелось бы ) На счёт того ,что бы было больше СА1 согласен ,но не стоит "выкидывать" СА2 ,думаю как раз слияние этих двух игр(а точнее их преимуществ) дадут в итоге не завершённый СА3 :)
-
Мне кажется или сейчас идёт много оффтопа?Оо Квитрон X Не согласен с тобой на счёт надежды на индиРазрабов. Один из них показал ,что из совершенно не предназначенного для соника движка можно сделать замечательную игру - разве это не стоит того , что бы поверить в силу индигеймдева?)) ИМХО мне почему то не всегда нравился геймплей за наклза\руж ,а вот Эггом пострелять - это дело ))
-
В СНГ не играл,но примерно представляю о чём идёт речь. "Убить" можно практически любого перса из истории,но вот как потом быть с другими играми - проблема. Для таких случаев создают персонажей однодневок,подобная история была с Шедом(если я ничего не путаю) он планировался как перс 1 игры ,но потом стал вровень Сонику как персу. Не обязательно этим "погибшим" может быть перс,им может быть даже город с людьми,какое-нибудь значимое место во вселенной Соника и т.п. главное как это показать :)
-
Tibernatus Согласен на счёт хеппи энда ,думаю стоит конец сделать драматичным . А как на счёт гейм плея ? без него вся эпичность\драматичность скатывается почти к 0 ... т.е. необходимо самому принимать участие в этих событиях
-
Ungobo "тимовцы" могли бы завершить всё трилогией .Они этот самый СА3 возможно даже начиняли (кто знает) ,может они готовятся сейчас выпустить СА3 с эпичной концовкой ... а вот если после этого будут всякие "синие ежи" с эпичными и громкими названиями ради денег ,то это уже будет не то ... Было бы смешно ,если бы она была эксклюзивом для ПК XD отломитесь консольщики XD(без обид) UPDATE: Всё же я думаю многие не совсем меня правильно поняли,хотя скорее всего это я не так выразился XD Смысл темы остаётся прежним ,но думаю стоит отметить ,что на СЕГУ наедятся не стоит ,а вот на независимых разрабов стоит)) Поэтому желательно "приземлённые" и одновременно с этим "мечтательные" идеи\мысли о СА3 . Надеюсь в этот раз я выразил свою идею как надо :)
-
Fargus Понял. Постараюсь поддерживать настоящий смысл темы.
-
Cremator Думаю СА3 была бы заключительной частью(или заключением первой трилогии Оо) ,так что туда нужно как можно больше атмосферы :) Zykov eddy Коротко и ясно. но вот только не понятно как улучшить этот гейм плей ? и сделать его разнообразным ... ты имел ввиду всех пресов или разнообразить для каждого перса shaaadow Ты уже подал идею сюжета СЕГЕ :) AKS_724 что в твоём понимании "проработанные персонажи"? желательно расписать )
-
Rinat-Sonic Тоже не играл в СНГ/ Согласен с тобой на счёт сюжета. Spyro the dragon Думаю всем бы хотелось видеть такую игру ) ... вот это действительно игра мечты ,но вот только на счёт СЕГИ я не совсем уверен,скорее всего стоит подумать о инди-разработчиках (т.е. наши игроделы). Crystalius The Hedgehog вот на счёт геймплея за наклза - ему подошёл бы геймплей за верхога ,как ты уже сказал) ,думаю не стоит передавать "поиск 3х кусков" ИМХО.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
