Перейти к содержимому

LLlПP0TblчЪ

Пользователи
  • Публикации

    596
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LLlПP0TblчЪ

  1. Хмм. Ладно, Хвосты можно сразу ставить)))
  2. Предлагаю сделать такой метод: сначала открыт Сонег, как он находит в игре Тайлса - открывается он, а после всей игры открывается Костяшкин)))
  3. Курто))) Насчёт модели Теилса согласен - у него нет НОСА! О__О
  4. Хех, а может быть, чтоб ретро стилю не предавать - вместо knuckles напишешь k.t.e.? tO.o
  5. Круто, а как насчёт мультиплеера? =)
  6. Тогда всё замечательно))) Шпроты спокойны O_O
  7. Кстати, а у Теилса на четвёртом скриншоте сверху - ботинки явно отдают чёрный цвет... Это глюк?)) Или из-за игры теней?
  8. O_O :D <= в диалоге увидел ну оооочень знакомую мордашку)))) Так держать! :)
  9. Что значит только из-за персонажей?... А этапы? Музыка? Оформление? Техника? Систематика? Идея в конце концов? Я от себя советую. PS: Персонажи не глючные ни в одном глазу. Хотя ориджинал соник и непобедим - ему хорошая подмена в качестве sonic md2 из пака)))
  10. Спасибо, не жалуюсь.

  11. Очень непредсказуемо ведут себя новые персы - у меня бой с Эггманом остался... Хм. Смею предположить что он идёт после какого-то количества персонажей рандомно? Наугад, то есть...
  12. Хмм... Я тут подумал - разве нельзя, скажем, "поиздеваться" над текстурами, чтобы между ними переход поплавней был - тогда квадратичность мира будет менее заметна...
  13. он про тех, что в муген можно запихать. Хотя да - вручную из спратов тоже собрать запросто можно!))) о сюжете я уже где-то писал тут:
  14. :) зачем? в SB2 всё это есть.
  15. Такая ошибка показывает что на твоём компе нельзя играть в неё. Распространяется это проклятье, однако, не на всех.
  16. Выглядит очень воодушевляюще - когда-то Sonic gl также начинал свой путь (лишь бы этот проект не повторил его конец =)) От себя хочу сделать маленькую заметку: гораздо лучше бы смотрелось со стороны, если бы на островах было бы всё более округленько - Соник на этом фоне немного стремновато выглядит)))
  17. что, простите?...
  18. [quоte]Всё, что имеет отношение к "сюжету" и игровым комиксам к игре SAIM на 15-ой странице темы на ЦЫСе - чурчхелла полная. Вырезано из игры.[/quоte] нео давно ничего не объявлял и некого не информировал ни о чем, но сейчас сказал что перестраивает камеру в игре. скриншоты поступят как только автор разберётся с... чем-то.
  19. ссылки не помним, рендер использует :umnik: Разве нет?...
  20. я ОфИгЕл! Eddy, респект!!! Прогрессируешь замечательно :umnik: P.S: а надпись "time" планируется?)))
  21. как есть - это есть начало, то бишь пролог нынешний. скриншоты используются вперемешку с другими моделями, и только на кадры с сисайд хилла)))))) к тому же - надо же было напомнить игрокам что игра в некой степени даже продолжает хироузов)))) Видео с ГМ не снимается. Так уж получилось. Скриншоты... А вот сейчас спрошу у автора)))))) UPD: не-а, для скриншотов рано. Ещё очень рано-рано-рано!))) Вот сейчас стейшн сквер помодернизирует НЕО в 2d (кстати, в курсе тчо игра сейчас имеет 3d вид?... но всё-равно камера всегда сбоку. Анлишд наполовину))))
  22. Что, не комментили - ждали когда весь комикс выложат?... А пока облом - одна страница в день, и вот ещё: А, да - простите за триблпост :umnik:
  23. Хорошенький хак. Nyam.
  24. О, у меня как раз такие очки есть)))))) Понравилося эффект. Ня.
  25. имхо, ГМ для этого - божий одуванчик, по сравнению с написанием "человеческого движка" без него. Любой среднестатистический гейммейкер выбирает самое удобное средство (лень двигатель прогресса, не забывайте!) - ГМ, ММФ2, ФЬЮЖН итп. А по вставке изображений в игру извне существует херова туча примеров. Может быть выложу, если время будет.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×