-
Публикации
468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
161 -
Время онлайн
19дни 20час 23мин 4сек
Все публикации пользователя chip
-
Тоже просто рисунок:
-
Ссылку, где нужно задавать подобные вопросы тебе уже кинули, >> тык <<. Насчет дров к Trust перечитай список тут http://ru-linux.livejournal.com/2630341.html , если твоя модель есть , то начиная с версии ядра 2.6.37 дрова уже входят в дефолтное ядро. Правильно настрой Gimp http://help.ubuntu.ru/_media/wiki/gimp-gpen.png , если в ядро не включен модуль по умолчанию (маловероятно), то пересобери с поддержкой и будет тебе счастье.
-
Повернуть изображение и попутно повысить контрастность да яркость отфотканного карандашного рисунка можно не то что почти в любом растровом редакторе, так и почти в любом просмотрщике. Заодно и уменьшить размер да вес можно бы. Пожалейте наши глаза и шеи. В качестве примера:
-
Просто рисунок:
-
При попытке залогиниться с отключенной опцией «Запомнить Вас?» собственно залогиниться не выходит. Только с установленной вышло, а такой вариант не очень устраивает.
-
Три года ровно.
-
Сделал на ежедневный конкурс по моделированию, пусть и тут поваляется.
-
Дорисовал чертеж. Хранитель лаогов, и себе родимому на праздник.
-
Домашний деревянный стол: и не совсем деревянный:
-
Развернись обратно, а то осанку испортишь. Не стоит без необходимости так отрезать ступни.
-
Для копирования/клонирования всего диска/некоторых раздела вполне сойдет и бесплатный Clonezilla. При желании почитать можно тут. Скачать можно тут. Русская локализация в комплекте, но красивых окошек вам не будет.
-
Домашний "рабочий стол" на новой-старой системе:
-
С ДР. Большего здоровая и меньшего желания придираться к новичкам.
-
Не из папки «test», но все же.
-
Текущее состояние винта выглядит как то так. [chip@marvin ~]$ df -h Файловая система Разм Исп Дост Исп% смонтирована на /dev/sda5 24G 12G 11G 54% / /dev/sda1 31G 7,2G 24G 24% /media/win_c /dev/sda6 242G 118G 124G 49% /media/win_d /dev/sda7 317G 156G 161G 50% /media/win_e /dev/sda8 317G 77G 241G 25% /media/win_f [chip@marvin ~]$ cd /media/win_c/; du -s -h `ls` 1,2G das/ 2,7G programs_for_wine/ 45M Python26/ 45M tmp/ 3,1G win/ [chip@marvin win_c]$ cd /media/win_d/; du -s -h `ls` 4,8G document/ 2,9G download/ 18G games/ 376M job/ 435M pictures/ 514M textures/ 8,9G tmp/ 27G torrent/ 53G virtuals/ [chip@marvin win_d]$ cd /media/win_e/; du -s -h `ls` 11G audio/ 2,6G komiks/ 2,0G sound/ 141G video/ [chip@marvin win_e]$ cd /media/win_f/; du -s -h `ls` 28G archive/ 555M install_linux/ 6,5G install_windows/ 59M install_www/ 40G iso/ 1,6G r_book/
-
Из папки «test»:
-
Два с половиной года.
-
Если на виртуалке все работает (виртуальный винт по умолчанию чистый), а на живом, скорее всего уже размеченном и забитом, говорит что не может на этом разделе - значит не может. Причин может быть много, тут придется внимательно читать инструкцию по установке к тому дистрибутиву, который пытаешься поставить. Рекомендую не путать значения «проще» и «привычнее». Окна для тебя просто намного привычнее, но проще от этого они не становятся. Сие зовется синдромом утенка.
-
Не сониковское желательно в эту тему кидать.
-
Загрузчик ставится в директорию /boot/ . Если при установке была выбран лишь точка монтирования корня, то бут будет на том же разделе. Если есть желание загрузчик разместить на отдельном разделе, то создай его сначала (100 метров должно хватить), форматни в ext2 и примонтируй бут туда. Если подразумевалась установка загрузочной запись, то выбрать следует MBR.
-
Нет, это не фотошоп, это чистый 3d. Сделано в Blender'e. Тут лучше должно быть видно.
-
3d версия моего образа. Если стойку плохо видно, то можно попробовать рассмотреть здесь
-
Розово-фиолетовый, пурпурный. Сей цвет часто задавался как цветовой ключ (область прозрачности) в спрайтах. То-есть «невидимый» цвет если будет угодно. Да и в подобный цвет окрашивается пламя при горении лития и его солей.
-
Меня спросили, как я моделю глаза соникам в Blender'e. Вот краткое руководство. Может кому будет полезно. 1. Заготовка. 2. Выделяем периметр глаз и выдавливаем внутрь несколько раз. Желательно немного уменьшить то, что выдавили. 3. Выходим с режима редактирования. Добавляем сферу (16х16). 4. а. Для двух белков: сферу поворачиваем на 90 и удаляем заднюю (правую) большую часть, затем придаем удобную форму (сжимаем по оси Х и У) 4. б. Для одного белка: удаляем заднюю (правую) часть, часть верха и низа, маштабируем. 5. Устанавливаем на место и подгоняем по размерам, ставим сглажование. Для двух белков настраиваем модификатор миррор (зеркало). 6. Аналогично добавляем зрачки из сплюснутых сфер и настраиваем миррор. 7. Результат (слегка подправленный).
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
