-
Публикации
1 515 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
26 -
Время онлайн
29мин 42сек
Все публикации пользователя Echigo
-
1. Потому что американцы любят скачивать игры через Steam (наглядный пример - "Сэм и Макс"). Или же скачиваться будет только инсталлятор (установочная программа), почти как с Osu!. 2. Что касается графики, то... Меня терзают смутные сомнения. Если инсталлятор будет занимать мегабайт 400, всякое может быть... Лишь бы не как на Wii.
-
На мой взгляд, тема не совсем удачная (я могу и ошибаться). Да, мы можем говорить, что кого-то из персонажей совсем забыли, кто-то стал до того неузнаваем, что хотелось бы взять и вернуть его на экраны приставок, но... Давайте посмотрим правде в глаза! Большую часть персонажей, которых игроки хотят вернуть, возвращать ВОВСЕ НЕ СТОИТ! До сих пор не могу понять, зачем вернули Шедоу и придумали дурацкую историю с роботом Эггмана и невесть откуда взявшимися клонами Сядоу-Дза-Хэддзихоггу. Ведь финал SA2 достаточно ясный и очевидный! Что же касается Блейз, то в финале Next-Gen'а также все уже было сказано, и очевидно, что она теперь будет появляться только в спиноффах вроде "Олимпийских игр". А вот кого действительно жаль, так это Наклса и Тэилса. Для сравнения можно привести пример той же SNK, которая после гибели Гиза Говарда не стала помещать его в номерные KOF'ы, а оставила все как есть. Мне кажется, что Sega стоило бы взять это на заметку в далеком 2003-м...
-
Поздравляю тебя, Мефилес, с самым радостным, пожалуй, для любого человека на свете праздником - Днем рождения! Пусть мы особо друг друга не знаем, тем не менее я не могу не вспомнить, что сегодня ты стал на год старше (и может быть, в чем-то опытнее). Не растеряй в себе все, за что тебя уважают и ценят другие! От Усиналя.
-
Интересно, а будут ли в игре измененные версии мелодий из тех игр, откуда пришли другие персонажи? К примеру, если будет возможность открывать новые трассы по ходу игры и среди них будет трасса из Shenmue, какая музыка будет на ней звучать? Очень хочется надеяться, что та, под которую Рё гонял на погрузчике в Shenmue 1, когда босс проводил гонки по утрам.
-
Да, действительно не новые кадры из будущей игры. Все трассы уже демонстрировались. Жаль только, что всего доступных трасс крайне мало. Остается надеяться, что будет возможность открывать новые треки по ходу игры, равно как и секретных персонажей. А то очень хочется погонять за Рё-сана по улицам Ёкосуки или Гонконга!
-
Вовсе нет. На DS нет ни одного файтинга, ни одних приличных гонок и экшен-игр. Не для многих, а только для нинтэндиЦтов. Опять ты неправ. На Dreamcast графика во многих играх куда лучше, чем на Нинтэндо-64 и Saturn. Вспомни хотя бы Shenmue и Soul Calibur (первая часть до сих пор считается лучшей в серии). Теперь по теме. Неважно, выпустит ли Sega эту игру на Сферу или нет. Собственно, не для этого я ее покупал. Главное, что на PC и X360 выйдет уже окончательно. Хотя жаль, что Сферу постепенно забрасывают разработчики... Очень перспективная консоль была. Но опять пришла "Большая Н" с Виимоутом и стилусом, взмахнула ими, как волшебными палочками, и разработчики тут же потянулись к ней.
-
Присоединяюсь к поздравлениям. С Днем рождения, Рома! Желаю тебе успехов в твоей деятельности, личной жизни (а уж она-то у тебя будет обустроена, я в этом уверен!) и удачи, которая бы постоянно сопровождала тебя по дороге твоей жизни. Помни, что главное, а что второстепенное, и тогда тебя везде ждет успех. お誕生日おめでとうございます!
-
Не спорю=) Но мне так показалось.
-
Ну, тут все понятно. Согласитесь ведь, что Riders плохо портировали на ПК - выйти из игры можно только с помощью Alt+F4, управление скверное, графика на уровне GameCube. Тоже понятно - графика в PC-версии хуже, чем на Dreamcast. Но зачем так резко оценивать - непонятно. И поделом! Управлять с помощью джойстика невозможно - на нем будто зажали направление "влево" (сам играл и потому знаю), игры можно запросто скачать на эмулятор, а посему ценность в подобном сборнике минимальна; выйти из игры - опять же пресловутая комбинация Alt+F4... Только вот почему такая низкая оценка?
-
Вот моя пятерочка (не по рейтингу): 1. "Воскресение". 2. "БИ-2". 3. X Japan. 4. Def Leppard. 5. Van Halen.
-
Налицо только одна тенденция - все хвалят Nintendo и хают другие платформы. А если на это не смотреть, то можно заметить, что: 1) оценки во многих случаях выставляют чисто субъективно; 2) несмотря на это, качество игр с Соником резко упало после 2001 года (SA2 и SA2B для меня - одна игра, к сведению); 3) критики не хотят замечать светлые стороны критикуемых ими игр. К примеру, SHTH хороша тем, что в ней есть разветвления по сюжету, есть выбор, на какой стороне сражаться, а это уже достаточно оригинальная задумка, встречающаяся далеко не в каждой игре (из похожих примеров могу назвать только Fable). Next-Gen удивляет графикой, динамичными уровнями и игровым действием, причем в позитивном смысле, и если бы не недоработки создателей, получилась бы игра "на десятку". Но в "СИ" ведь сидят любители итальянского водопроводчика, по имени Марио, и все это прекрасно знают. Поэтому любая недоработка в игре из серии Sonic, любой недочет для них сразу оборачивается снижением оценки на 1, а то и на все два, балла. Хотя надо признать, что Black Knight оценили по достоинству - игра не оправдала громкого имени. А в сложившейся ситуации виновата сама Sega. Причин тому несколько, и с ними можно не согласиться, но так или иначе, ошибки проистекают от того, что: 1) Sega не позволила развиваться серии на Saturn, выпустив на ней Sonic R и Sonic "3D" Blast. Компания слишком поздно начала разработку 32-битной консоли, вложив средства вместо этого в никому не нужные Sega CD и 32X, которые с треском провалились. Вот если бы у Соника была полноценная игра на 32-битной консоли (у того же Марио был опыт на приставках 5-го поколения, и весьма неплохой), тогда бы на Dreamcast появилась еще хотя бы одна игра из серии Sonic. 2) Sega не стоило забрасывать Dreamcast и лезть под крылышки Microsoft и Nintendo. Бог с ним, с Virtua Fighter 4, обошлись бы и без него, не так уж он и важен (хотя могли бы урезать графику под стиль Shenmue и выпустить хотя бы в таком виде, но это опять же средства для дальнейших разработок!). Но SA2B! Но Gunvalkyrie! Но Panzer Dragoon! Консоль обделили! И Sega, поняв, что на Хэ-боксе ее игр никто не ждет, впала в панику и забыла весь свой прошлый опыт. Правда, к 2005 году все вошло в прежнее русло, но поскольку сидящих на этом форуме интересуют только игры из серии Sonic, то скажу так: в этой сфере все было ужасно. Только Riders, Sonic Rush и Sonic Rivals, а также СиРи еще хоть как-то спасали положение. Так что будем надеяться, что Sega прекратит трусить, будет разрабатывать игры не только количеством, но и с качеством, и чтобы на все платформы, включая PSP. Уж не Shenmue ли? Было бы замечательно!
-
А не кажется ли тебе, что устарела-то как раз DS? Она по всем техническим характеристикам хуже PSP, да и многие жанры там не представлены. И потом: DS не может ни проигрывать видео, ни воспроизводить музыку в формате MP3, ни справляться с 3D-графикой так, как это делает сфера... К твоему сведению, 80% игр на DS двухмерные. Или же ты хочешь сказать, что в седьмом поколении толку нет? Тогда давайте снова играть в Saturn, PS1 и N64! И самое главное - на PSP игры делают, и даже та же Sega (не Sonic Team, для которой уже давным-давно существуют только две платформы - Wii и DS, потому что Миямото-сан ПЛАТИТ БОЛЬШЕ), которая создала для нее Puyo Puyo 7 и готовится выпустить Valkyria Chronicles 2 (эксклюзив, между прочим, которого никому больше не видать!). Так-то вот!
-
Фотография с акустического рок-фестиваля, где я выступал. Вот практически Shenmue III...
-
Ксо... На полтора месяца позже... Ничего, ждать я умею=) Спасибо за информацию. Будем надеяться, что ее вообще выпустят... А по поводу X360-версии что-нибудь известно?
-
Эх, вот смотрю я на любимого героя в который раз., и так и хочется спросить: ПОЧЕМУ ЭТОЙ ИГРЫ НЕ БУДЕТ НА PSP?! Либо Sonic Team не поддерживает эту платформу (что очень странно, поскольку DS почти нигде не найдешь в нашей стране, а заказывать консоль в Японии смысла нет), либо опыт предыдущих игр с Соником не устроил руководство ST... Но как бы там ни было, я все равно с нетерпением жду 10 февраля 2010 года, чтобы взять в руки контроллер и снова управлять Рё-саном.
-
Квит, могу сказать только в поддержку твоего мнения, что до февраля 2010 года еще есть время. Sumo и Sega заявляли, что в списке будет более 20 персонажей, а сейчас их пока только 14. Хотя наверняка остальные будут загружаемыми... Не хочется, чтобы было так. Может, Наитс будет секретным (не загружаемым) персонажем, как Акира.
-
Боже мой... Даже страшно представить, кто тогда будет озвучивать Рё-сана... Она обязательно появится, уж во всяком случае к 10 году точно. А вот то, что этой игры не будет на PSP, меня больше удручает. Почему Sega выпускает хорошие игры на Nintendo DS, которую у нас в России днем с огнем не сыщешь?
-
Рё-сан во всей красе! Эх, жду не дождусь, когда эта игра появится у нас... Надеюсь, что разработчики к тому времени сделают трассу и из Shenmue.
-
Вот тут она есть: http://swat.fsay.net/download/pc.php Она входит в состав Chankast Pack. Только для работы в ней файл карты памяти должен иметь имя вида vms.bin.
-
Никак не могу понять, о какой программе идет речь. Если это VMS Browser, то он позволяет проводить на компьютере операции с сохранениями. Пробовал работать в ней?
-
Да, в Chao Adventure 2 его можно добыть, но в то время у меня не было эмулятора VMU, поэтому я никак не мог в нее поиграть...
-
Слушай, если ты и дальше так будешь всех оскорблять, тебе никто никогда не ответит. И еще: никто тебя не боится. Ясно?! А у меня вопрос по теме. Я слышал, что на Dreamcast в SA2 ум и удачу Чао можно повышать только с помощью VMU, но когда я играл на эмуляторе, у моего Чао было 15 пунктов ума (про эмулятор VMU я тогда еще не знал, а когда узнал и загрузил в него Чао, то сделал это открытие). Есть ли способ повышать ум без VMU?
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу