Перейти к содержимому

Echigo

Пользователи
  • Публикации

    1 515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26
  • Время онлайн

    29мин 42сек

Все публикации пользователя Echigo

  1. Поправочка. Не в 10, а раз в 5-6. PS2 на самом деле по мощностям стоит между Кубом и Xbox 1 либо подходит к Кубу вплотную. У этой консолины многоядерная архитектура, на частоте 296 МГц работает только центральный процессор, а вспомогательное ядро (отвечает за эмуляцию PS1) - на частоте 33,6 МГц. Все остальное работает на частоте 147 МГц, как и было замечено. И эти чипы синхронизованы, и сэмулировать их как единое целое достаточно трудно, вот отчего с эмулятором PS2 так долго мучились, а Dreamcast нормально к 2008 году уже заэмулировали. По теме: PS3 если и будут когда эмулировать, то не раньше 2050 года, к примеру. Мощности современных ПК не хватит, чтобы сэмулировать даже одно ядро Cell'а.
  2. Ущипните меня! Либо в игре все-таки будет второй Эггман, либо господин Эчиго настолько устал после контрольных, проведенных им в 11-х классах, что ему мерещится невесть что.
  3. Когда есть свободное время (чаще всего - на переменах между уроками; господин Эчиго работает учителем истории и обществознания в одной из калужских школ), включаю ДСку и играю на ней в Pokemon Sapphire, Pokemon Platinum или Pokemon SoulSilver. А иногда - в The Rub Rabbits!
  4. Что могу сказать из бездны своей эчиговской обыденности? Маша написала великолепную работу, по качеству ее не отличить от официальных руководств к играм. Ее можно было бы спокойно помещать как самое настоящее руководство к лицке SRZG, выйди эта работа в 2008 году - все стройно, аккуратно, понятно и доступно. 10/10. Жму руку... хотя сейчас наверняка понабегут фанаты Наитс и начнут ругаться... По традиции, этот снаряд называют доской на воздушной подушке, или, если хотите, airboard'ом. [end of offtop]
  5. У нас в одном магазине стоит 12500, в другом 8900. Нетрудно догадаться, где лучше брать. Причем там, где за 8900, и ассортимент побогаче - не только Street Fighter IV, Pilotwings Resort и Nintendogs, но еще и Rayman 3D, Dead or Alive Dimensions, RE, Ridge Racer 3D и какие-то еще игры - не уточнял. Меня смущают эти цены в 5-6 тысяч... неужто вправду такие дешевые?
  6. Сильвер и Шедоу - обычные боссы уровней, им никто и не думал отводить роль Пожирателя Времени. К.О. А вот Мефилес... хотя вряд ли. Его же не было Американская вселенная с точки зрения игр неканонична. Японцы вряд ли станут помещать персонажей, придуманных не ими, в свою игру. Их никогда не было в играх основной линейки. К.О.
  7. И тогда ему было 15 лет, если я не напутал ничего, и сейчас... Двух Эггманов в игре не будет вроде бы... если я опять ничего не напутал.
  8. Господин Эчиго (слева) с младшей сестрой. Взял ее с собой на репетицию.
  9. 1) Пардон за дурацкий вопрос, но озвучку классическому Тэйлзу уже подобрали? И потом, до 1998 года Тэйлз тоже молчал... 2) Ххы... господин Эчиго опять задает дурацкий вопрос. Какой персонаж проходил через все эпохи истории Соника? Просто если игра объединяет все периоды, так сказать, серии Sonic, то и главный злодей должен быть "всеэпохальным".
  10. Господин Эчиго не помнит, писал ли он в этой теме или нет, но так или иначе, вот его списочек ожиданий. 1) Shenmue III... жду восемь лет и не перестану ждать. 2) Ремейк Pokemon Ruby и Sapphire на DS (если Nintendo выпустит переделанные игры только на 3DS, это будет проявлением неуважения к многомиллионной армии пользователей ДСки). 3) Гипотетический Pokemon Gray, он же дополненная версия Pokemon Black&White. Хотелось бы, чтобы в сюжет был вовлечен Кюрэм, и можно было бы поймать больше покемонов, а не только все пятое поколение и какие-то 20-30 монстров из предыдущих. 4) Wild Arms 6 эксклюзивно на PS3. 5) Suikoden VI также эксклюзивно на PS3.
  11. Ну, NES тогда еще не умирала - она была в расцвете сил, это только к 1993 году ее звезда начала закатываться. Хотя если бы игра вышла на SNES, она получилась бы более наполненной, это верно. НО: SNES тогда только-только вышла (1991 год), разработчики ее даже не освоили почти, а с Genesis Tecmo вроде как и не работала. А делать игру на PCE (PC Engine) тоже не было особо выгодно, хотя консолька неплохая.
  12. Правильно, одни нули - это пароль первого уровня. В плане паролей игра, кстати, грамотно построена, равно как и многие из числа тех, которые достаточно длинны и сложны местами - пароль можно узнать, потеряв все жизни на каком-либо уровне.
  13. Вот с этим уже не поспоришь. Эчиго опять слили, безбожно слили. Хотя тому, что прототипы игры изначально были на Гексаэдр, есть простое объяснение - Sonic Team до 2003 года умели работать только с этой консолью, да и потом - аудитория PS2 и Xbox не была знакома с Соником, тогда как у кубика большая часть покупателей были детьми. К.О. Это порт с Dreamcast, нэ?
  14. Я люблю Нинтендо, но когда слышу, что Сониковскую игру разрабатывали первоначально на Нинтендовскую консоль, так и тянет рассердиться... Маш, а где об этом написано?
  15. Как понять - оригинальная, если в Японии она вышла в один день с версиями для Бокса и Цушки? И потом - все версии, кроме ПК-шной, разрабатывались одновременно.
  16. О TurboExpress впервые слышу, а вот NGP (кстати, аббревиатура эта ничего не напоминает?) пробовал эмулировать. Ничего, кроме КОФа и Соника, там стоящего нет, и то КОФ какой-то слабенький. По теме: господин Эчиго обладает Nintendo DSi XL, до отказа забитой эмуляторами других систем и ДСовскими играми (какими, можно догадаться). В перспективе думаю обзавестись 3DS, ибо тамошние эксклюзивы впечатляют.
  17. Тогда какой представитель SEGA это сказал? Иидзука? Да ему вряд ли можно верить - он сам и написал сюжет SHTH, который идет вразрез с сюжетами предыдущих игр, исключая почти бессюжетный Heroes. *Ох, сейчас придет модератор и медалек навешает...*
  18. Харах мне в айах! Ром, прости, конечно, но это просто УБИЛО. Во-первых, даже на английской Википедии SHTH не значится в основной линейке. Во-вторых, связь между ним и SH минимальна. В-третьих, событий'06 не случалось никогда - их стерли. Как же тогда на то, чего не было, могло что-то повлиять? К.О. Это не просто приятно, это РАДУЕТ!
  19. Вышел только первый эпизод. Это не полная игра. К.О. Так уровня из них и не будет...
  20. Как это ни банально, но мне по душе вариант "Вестерн", особенно после моего знакомства с серией Wild Arms. Если еще и музыка будет в стилистике Дикого Запада, игра несомненно удастся. К тому же в какой-то мере эта идея уже была воплощена в нескольких "вестерновых" мини-играх в Sonic Shuffle, и выглядело на ура. Неплохой была бы и пиратская история, этакий Соник, попавший случайно в пиратский век. И был бы какой-нибудь капитан Френсис Эггман (аналогия с Дрейком)... Но есть у господина Эчиго и свой вариант. Была такая мечта - увидеть Соника в средневековой Японии, в эпохе самураев, верности, постоянной борьбы и постоянных ситуаций, когда кто-то оказывался перед выбором. Я говорю о периоде Адзути-Момояма (1568-1600), времени, связанном с деятельностью Ода Нобунага, Тоётоми Хидэёси и Иэясу Токугава. Вот это был бы сюжетец для игры!
  21. Ром, прости, конечно, но все эти игры, какими бы великолепными они ни были, - спиноффы. А SEGA включила в Generations только уровни из игр ОСНОВНОЙ ЛИНЕЙКИ. К.О. И как ты себе это представляешь? А вот это плохо, поскольку в Sonic 3 без Наклса есть парочка примечательных уровней. И почему их SEGA пропустила - вопросец. Хотя были вроде как слухи о Hydrocity, неужто так слухами и остались? Алаас мне в матрас! (с) Игра эта даже не завершилась, только первый эпизод вышел, какой смысел уровни из нее вставлять в Generations?
  22. Когда я слышу где-нибудь "лучший сюжет", сразу вспоминаю о величайшей саге времен и народов, так и оставшейся незаконченной, - Shenmue. Полная загадок, переживаний героев, необычных поворотов и даже страстей история, которая являет собой сочетание детектива, драмы, немного даже мистики и фэнтези (в конце второй игры) - все это о Ней. Когда играешь в любую часть Shenmue, начинаешь сопереживать Рё Хадзуки, хочешь помочь ему всеми силами, и одновременно удивляешься, как Ю Судзуки сумел воплотить на экране, будучи стесненным ограниченной памятью Dreamcast, такую историю. Историю, к которой снова и снова хочется возвращаться... И ничего подобного в современном игровом мире нет, как это ни прискорбно... Также вспоминается Final Fantasy VIII с ее лучшей любовной линией во всех "финалках". Скволл и Риноа - фэнтезийная и игровая пара номер один (на втором месте - Рё Хадзуки и Нозоми Харасаки). А в самом сюжете нашлось место и политическим интригам, и путешествиям в иные реальности и во времени, и даже философским моментам. И куда же без любимых господином Эчиго КОФов. Где еще вы видели файтинг с такой сильной и мастерски прописанной сюжетной линией (точнее, линиями, ибо КОФ делится на три саги, в каждой из которых - свой сюжет)? Раз уж разговор зашел об играх Square, то не грех вспомнить и Chrono Trigger. Если в 1995 году игры были настолько душевными и с таким ГЛУБОКИМ сюжетом, почему же сейчас так мало подобных игр?
  23. Пока там нет стоящих игр (точнее, их мало), 3DS брать нет смысла. Разве что только из-за совместимости с обычной ДСкой. Вообще, мне это все напоминает ситуацию с PS2. Ноугеймз на старте, обратная совместимость с предыдущей консолью, мало годных игр, плохонькая графика в тех, что уже вышли. Но нетрудно догадаться, что будет потом. К.О.
  24. Почему сразу Steepler? На Nintendo DS и GBA тоже картриджи были, но никто и не думал о восьмибитных приставочках. А стоило Sony объявить, что игры для Вити будут выходить на карточках памяти, как тут же все и давай хаять еще пока не вышедшую консольку. Как в свое время хаяли эту вашу Nintendo 64, пока она не отвесила Сатурну по самое не могу и чуть-чуть вдарила Dreamcast. Steepler продвигала NES только потому, что в девяностые у нас в стране не было представительства Нинтенды, и лицензионных консолей не было тоже. Сейчас же есть компании, которые продвигают продукцию Sony, причем на основании ЛИЦЕНЗИИ.
  25. Я повторюсь, что в Colours не играл, потому и не знаю, что там стало с Виспами. В оригинале фраза была в страдательном залоге, то есть Виспы не сами вернулись, а их кто-то возвратил. А что касается фразы о Тэйлзе, то как-то не слишком красиво, на мой взгляд, было бы спросить "Куда идешь?", ведь он же летит... *Эчиго ударили по голове чем-то увесистым, по форме напоминающим его ДСку* Ладно, так и быть, исправлю. *Эчиго снова ударили* Ай-й, там получается "А Виспы точно смогли вернуться?"
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×