Перейти к содержимому

alex001

Пользователи
  • Публикации

    555
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    3мин 29сек

Все публикации пользователя alex001

  1. sanek, большинство сеговских сюжетов за последние 10 лет провалились.
  2. думаю простенький. когда сега последний раз делала сложный сюжет? на 20-летие ожидай неудачный сложный сюжет.
  3. верно, соник не изменился а получил новую форму.
  4. образ соника изменился? спустя 20 лет? единственное где он изменялся это соник некст ген. Robotonik, заставка скрыта т.к. так красивее. впрочем это не значет что я с тобой не согласен. пока рано судить. SEGA's new secret project... они это скрывают, это точно...
  5. ужас... это не build fom ground up... меня "кого-то создали" пугает :nyam: needleMOUSE - это первое имя соника и если это создали мыш с иголками то соник на него наступит и победит.
  6. в каком смысле? думаеш они не обьяснят название? они, если понадобеться что угодно обьяснят :nyam: но менять product page... они бы сразу и написали настоящее прежде чем писать рабочее название... а соник точно в главной роли. соник их "талисман" speed returns - как это может быть если это новый перс? build from the ground up - сделано из корней плюс кольца, и синея "молния" несущияся в трейлере.
  7. project needlemouse появляеться на сайте сеги http://www.sega.co.uk/games/?g=6249&v=1675 быть может это будет его настоящее назваение?..
  8. особенно это относиться к nds версии ^_^ :nyam: sl:) сорри за офтоп
  9. если станеш всем продовать учебники русского на форуме ты скоро разбогатееш. правила правописания на форумах соблюдают нечасто. лично я в программировании 2d програм использую ООП. про 3d я молчу. впрочем это флуд.
  10. человек с интервью не особо связан с игрой, но можно еще сказать "мое любимое тот, но сделаю я такто" а в убыток потому что только фаны хотят платформер да и то не все. а на нескольких фанах игру не окупиш. но с высокой скоростью прыгнуть сначало направо - потом налево - потом на врага - потом в ямку - потом перепрыгнуть пропасть будет очень сложно маневрировать если будет высокая скорость. основное движение в старых играх был прыжок, а маневрировать прыжком при высокой скорости это...
  11. "speed returns" - из видео. а если они выпустят что то типо классики то им это в убыток. приготовься к худшему. от меня: думаю им стоит выпустить версию и на НДС. если это считаеться за флуд то простите.
  12. дам совет: учить c# не стоит. нет смысла. устарел. а если выучиш c++ то другие языки учить легче. все языки типа basic сделаны на основе c++. советую "C++ основы программирования" Джефф Кент. она не научет делать "крутые" игры но она необходима для начала. начать надо с нее. а потом купешь "ООП для С++" (название выдумал, но тебе понадобится что то типо этого) но "C++ основы программирования" я прочитал и очень советую, там описываеться все простым, понятным языком, обьясняеться каждая точка. начинать учебу советую с с++, я проверил на практеке: все языки после с++ учаться легко и быстро. P.S. ООП - обьекто ориентированое программирование. тоесть программирование с графикой.
  13. Doctor Eggman, купи книгу "C++ с нуля" или что-то в этом роде. когда прочтеш собирай команду. если не умееш программировать ничего хорошего не сделаеш.
  14. что ты бысто хочеш... весна 2010 это рано. лето тоже.
  15. да, но такой логотип они тебе где хочеш нарисуют. это будет, я думаю как показал Razor_ua. скорость там будет. игра будет похожа на мега драйв но геймплэй будет другим, иначе игра провалится
  16. Razor_ua, я с тобой согласен. только не нашол на скрине соника...
  17. если игра 2д это не значит что это будет типа мега драйва. rush и rivals тоже почти 2д (2.5д). концеп на сайте видели? на мегадрайв не похоже... я думаю будет что-то типо раша со скоростью. в мега драйве небыло осоюо скорости, но в тизере было сказано про скорость... это лично мое мнение. =)
  18. Sanek, в начале всегда все бурно а к релизу утихнет. потом станут появляться подробности спорить будит не о чем... флудить тоже будет не о чем...
  19. а кто сказал что это не будет типа RUSH ?
  20. я бы тоже хотел еще один STH3. sv:drop: но об этом надо забыть.
  21. старых стилей я имел в виду что 2д платформер. думаю то что платформер никто спорить не станет.
  22. ну да ладно. все поняли о чем я. да но сказать игра будет такой, такой , такой нелбзя. все что знаем это то что будет 2d игра и выйдет 2010.
  23. Cremator, рано судить. но скорее свсего так. да и вообще обо всем судить рано. все что есть это трейлер, где мало что есть, и диалог, который ни о чем не говорит.
  24. а мне нравиться уродский толстый Соник, "как во времена МД!11". я хочу именно такого. я терпеьб не могу адвансов. а других 2d пока нет. не проси многого а то еще разорятся. ^_^
  25. спасибо за разьяснения, Agasil the Hedgehog а про пк, я согласен с artyfarty, говорить рано. его еще 10 раз поменяют. ведь страници на sega.com нету, а как будут делать пк и уберу. те более даже в трейлере нету про консоли ничегоо. они просто написали консоли на которые восновном ведется актвная разработка. а сеговцы и рады что 2d игру хотят. 2d делаеться и быстрее и затрыт меньше.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×