-
Публикации
628 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя {Horrow}
-
По порядку: Играбельные будут. Утверждено. С кастингом всё таки попробовать стоит ^^ На дримкаст? Неееет - GameMaker хоть и великий, но не настолько идеальный конструктор для таких дел sl;) А с датой игры не знаю. Скажу одно - работа ПРЁЁЁЁТ!!!! за пару часов четверть игры пронесло! О_о
-
Не ну вы же понимаете что не зависят две параллельные линии - чем быстрее дойдём до 5 страницы, тем быстрее выложат демку О_о я просто не ожидал ТАКОГО бурного обсуждения за ОДИН (!!!) день! А если у кого-то проблемы с английским то... Сделаем после завершения сейч игры отдельно русскую версию! bl>:D Кстати, Хаос - контролем разобрался. Осталось Эггмана по-человечески нарядить sl;) Later: 2Vex: Держусь - аж ноги трясутся! >t:| Но сюжет, как ни странно, не поменяем))
-
2Jelu Echidna: Учту. Простите, но я тут совсем ещё новенький ^^ - неопытный. Кстати, мы с ]lNEOl[ решили что игра будет полностью на английском языке (мало ли на SAGE сдавать придётся sl;)) и соответственно все реплики для героев будут на английском... Из последних обновлений: Наконец-то сделал Egg-tower! Запоролся с эффектом Chaos-control... придётся сделать спрайтовую сценкуbl>:D
-
неплохо, раз уже есть добровольцыsl;) тогда скоро напишу реплики, и начнётся самый настоящий кастинг!!!
-
СПАСИБОО!!!! sl;) Знаете, а ведь с каждым новым позитивно настроенным постом мне добавляется по 20% адреналина во вдохновение и муза говорит что делать мне дальше ещё громче! bl>:D:)t:|
-
2Tails: Я тоже рад за себя, за ]lNEOl[ и за всех тех, кто пожелал мне удачи! 2Anonymous: И всё таки есть ещё преданные фанаты икса, согласись - начни ]lNEOl[ игру с фанатским сюжетом - здесь вдяли бы устроили настоящий чат из форума - гораздо интереснее - сможем ли мы удержаться на той планке, которую нам ставит сюжет Sonic X и сможем ли мы её перемахнуть? Смекаешь? sl;)
-
2GeneralError: Ооо... Я сам это знаю - довелось попробовать сделать пирамидку из шариков со спиралями О_о 2Miles Tails: Вот не знаю - впринципе спрайты на каждого есть из третьих адвансов, может быть сделаем. Нет, мы ТОЧНО их сделаем! А проект, в пятый раз повторяю, не забросим! Опсь - приврал - не получилось к концу второй страницы демку выложить... Ну ладно. тогда передвинемся на пятую страничку... sl;) 2Anonymous: я не скажу "НЕТ", я скажу - как только покончим с етим (ну нету ещё нормального Соник икс 3д на свете!), сразу на этой же основе начнётся новая ипостасия ежиной эпопеи! bl>:D
-
А может подключить весь ЦЫС на кастинг? О_О это же прикольно будет, да и желающих навалом! sl;)
-
Ну посмотрим - может заменю. Просто нормальная текстура там растягивается до невозможного и видны одни полоски О_о
-
В том то и дело - это их текстура а-ля металл! sl;)
-
Опоздал! sl;) Первые два - я снимал.
-
2]lNEOl[: йес! sl;) 2GeneralError: оччень заинтересовал! буду ждать с непертением))) 2Uzumaki naruto: Будут. Возможно даже сегодня...
-
Спасибо! Обязательно доделаем. И до SAIM и SPRG доберёмся, разгрузившись - теперь то четверо рук одновременно вступили в бой sl;), кстати, ]lNEOl[ говорит что в скором времени возобновит работоспособность своего аккуанта методом смены браузера, так что его тут скоро ожидайте t:| Мы тут подумали с ним насчет бега вниз - впринципе вниз в игре и не требуется бегать - камеру удобнее сзади игрока держать и давить на "газ", поэтому оставляем всё как есть. В данный момент требуется поддержка со стороны спрайтов-роботов др. эшшмаи (xD), наиболее похожих на те, что были в первой серии Sonic X. Кто поможет - пусть возьмёт с полки пирожок... И даст его мне О_о... Второй я тоже съем о_О bl>:D
-
Мне нужно именно адванс, и только он sl;) Но всё равно спасибо. Кстати, в игре уже появились опции и платформы теперь стали более объёмнее.
-
Думаю всё таки в демке пока без него обойдёмся :) - к нему тоже нужен особый подход))
-
ну разумеется передам))) И тебе спасибо большое за проявление симпатии))) А оригинальный "создатель" этой версии движка человек под ником winged wolf, он из Австрии кажется... :) Сейчас уже делаем этап "Eggman's tower" )))) Added: ]lNEOl[ передаёт "Big thanks, pal! ;)" Added later: О_О ]lNEOl[ захотел впиндюрить туда ещё и multiplayer! Вот это да... *Упал в обморок. Очнулся - сглотнул слюну*
-
И меня))) Пока я не познакомился с ]lNEOl[ :) Вот-вот... Сейчас такой и стоит в игре - ужс...
-
Жди - скоро будет. Где-то к концу второй странице обсуждения))) Серьёзно - настолько легко пошла работа, что челюсть во время работы висит чуть нижу коленок! Кстати, если кто недопонял по поводу управления в первом посте - не всё управление на мыше, а только камера! :)
-
Спасибо, GeneralError и Vektor за похвальные слова в адрес проекта)) По поводу копирование идеи - совершенно случайное совпадение при неизвестных никому, кроме самого Бога ЦЫСа, обстоятельствах О_о. По спрайтам - адванс как раз подходит по колоритности, да и бег во все 12 сторон там присутствуют, так что наврядли найдётся более совершенная замена таким... (Xtreme'вские спрайты не обсуждаются) От ]lNEOl[: "Да, спс, конечно, но демки не будет, пока не дадут спрайты бега вниз!! V_V Потом ты скажешь что-нить о развитии проекта, ок?" Хмм, что же мне ещё сказать о развитии? Всё работает!!! Да какой там - всё и вся работает от столба и до заката, что называется :) Мне бы лично бы пригодились умные высказывания по поводу внешнего вида игры - может быть что-нибудь в текстурах или меню не сошлось?
-
Ммм... Сейчас уточню у ]lNEOl[... Please wait! Добавлено минутой позже: Не очень скоро. Хотя всё будет зависеть от наших процессов создания этапов (движок то уже почти готов и сюжет есть:) ) - говорит ]lNEOl[. И ещё парочка скринов:
-
Слушай, а можешь и мне такие поискать? Если конечно подразумеваются не те, что на портале выложены... Да и ещё - там как камеру на вид от третьего лица поменять? Пробовал все кнопки жамкать - не помогло...
-
Не плохо, но управление, как говорится языком гейммейкеров - угловато... Не всегда слушается. Идея понравилась. Графика хорошая, но не сбалансированная - Наклз со своей палитрой ну никак не сочетается с Соником и тем более Теилсом! Музыка радует слух. Пожалуй всё. Вердикт: если бы продолжили разработку этой игры, я был бы строже с оценками.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу