Перейти к содержимому

{Horrow}

Пользователи
  • Публикации

    628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя {Horrow}

  1. И это очень правильное мнение! (не зря же ты автор chao advenrure :) ) Построю аккуратненькие такие берега...
  2. Окей))) Хей, спрайты у меня есть))) И на ходьбу, и на плач и на присядку) Просто пока снимал - все сидели))
  3. Не беспокойся - как миленькие скачут по полянке)))
  4. Ну... Если ]lNEOl[ решит эту задачу, то да))) Впринципе оно реально исполнимо, есть даже проверенный метод))) Ах да, вот тут завалялось: Бета-садика))) Дикие звери и ужасные цвяточки. Пальмы тоже будут... -"А теперь, дети мои, я расскажу вам сказку про Теилс-долла О_о" А напоследок Я слегка подкорректировал "линейку" от прыжка)) Ну как оно? Сойдёт, или переделать? :)
  5. Wheeee))))
  6. Мне тоже)) Однако в оценке темы стоит твёрдая 4. Ищу проколы. Жду новостей от Нео. Слово "потом" (о скриншотах) меня немного смутило)) Интересненько))) Ждём-с нетерпением!
  7. Вау, с каждым новым постом - новая помощь! Не упускаю момент: Хотя это уже есть... Ну да ладно, может быть кому-нить ещё пригодится для основы)) Аддед: Этот пост чутка меня перегнал => я упустил свой шанс... *Пошёл пить ром*...
  8. Хмм... Ну а... Ахм... Гм... Может всё-таки наподобие... Хотя нет - сооружай! :) Очень острая нужда в хорошем качестве))) (а примерно сколько это будет весить? :) )
  9. Хм... Переговоры? Очень интересно... Советую вот тут поискать музыку (согласен - отсутствует миди из оригинальных райдерсов... И что? Её вообще в интернете нет! О_о), а вот насчёт спрайтов всех остальных - я где-то видел... Не помню где, но видел... Постараюсь отыскать истоки... Нет, не всегда-с... *ик*... Бывают исключения. В большей степени.
  10. Судя по всему нужно ответить так: Судя по инерции после сумасшедшего разгона продолжительности полёта на крыльях вдохновения не без помощи недельного пребывания вне зоны сети у Нео - нет, но лишней не будет :)
  11. Кавай, НЕО, я в шоке!!! Ты просто крассавчик!!! :)
  12. Хорошо, хорошо... =) Кстати, может бселнёшь своим огненным потенциалом после двухнедельной отлучки? (проверено - чем дольше без компа - тем лучше творчество на нём после...) =) PS асфальт поменял с деревянного на нормальный. Два дня назад. О_о
  13. *Бог ты мой, избранный вернулся!!! Ура! =)* Обо всём - в ЛС... Он ещё новенький совсем - как бэ ты отреагировал на подобное? О_о
  14. Я, если честно, уважаю умеренную критику, но она должна быть конструктивной, смекаешь? Но критика не должна быть огульной, чего я в данной ситуации не наблюдаю! Дорогуша, учтя твою манеру речи, время регистрации аккуанта и время постинга + время на скачку игры - тебе можно вручать бан по айпи =) Причем улики явственно указывают на мультирегистрацию, что на форуме запрещено, насколько я знаю.
  15. Не всем вода нравится, оставлю асфальтовую, серую текстуру. А море куда-нибудь в другое место поставлю)
  16. А ты не промах ^^* Молодец, я помогу тебе, чем смогу. ЗЫ: движок оказывается Нео дал, а я не хотел по началу... Я был в какой-то степени не прав)))
  17. Музыка из соникоффских игр, в мидишном исполнении (исключение: титульная японская тема опенинга, в мр3), ибо используя другой вариант мы рискуем ТАК подпортить размер игры, что даже виртуозным безлимитчикам качать будет внемогу... ^^* Ещё вопрос по сути дела: у кого нибудь есть исходник на GameMaker толковое сохранение по слотам в 3D игре? В моей концепции такое получается, но с неимоверным глюком камеры - она "не видит" объект персонажа, а после перезапуска этапа всё встаёт на свои места))
  18. LOL ^^* Отжог!))) Крим - из ада =)
  19. Какой пол тогда поставить? Была вода - она никому не понравилась)) Текстуры пружин (жёлтые) поменять на (красные) ? =) Другого варианта нет. Каменный тогда... Что ли? Пружин немного мне доступно (расцветку изменить могу, модель менять не собираюсь...) (об этом ты прав, как это ни печально...) Значит на красные ^^* Хмм... На холме - там она была прикрыта в первой серии))
  20. Любимая игра, говорите? Аппсолютно все Соники, начиная с game gear (+ некоторые пиратские серии на NES) и до Sonic chronicles.
  21. А это ОЧЕНЬ интересная задумка!!! У Эми большинство миссий будут представлены квестами!!!!! WhEE!! :) Chao eggs тогда уж =) Для последующего выращивания в садике)) ************************ Вопрос жизни: ЧТО тут НУЖНО изменить, чтоб получилось гуд?))
  22. "Убойное убоище" будет 100%, вот только чтобы попасть на него придётся вовсю смекалить (не от моего любимого слова "смекать", смекаешь? =) ), а собирательные миссии будут периодически у каждого перса: Соник - изумруды Хаоса, Наклз - осколки М.Е. (только по сюжету), Теилсу предстоит порыскать на этапах ключевые части для модификации Торнадо, у Эми - поиск... гм... Что можно поискать за Эми? Валентинки с надписью "I4U SONICY!" :) что ли... Надо подумать. За крим есть вариант - еда для чао-гардена... :)
  23. А что - наподобие починки часов в "В поисках Немо" головоломки Теилсу подойдут лучше всех (Крим не в счёт :) ). А вот насчёт починки торнадо... А я сделаю систему обновления самолёта!!! Д_Д
  24. МУраФФки биспакойат???1 Й_О

  25. ]lNEOl[ по телефону продиктовал: Небольшое ревью от ожидаемого и немного восхищения по возможному: В очередной ипостаси ежиной эпопеи мы решили немного изменить стандартную концепцию. И если раньше она заключалась в том, что Соник бежал вперёд со страшной сверхзвуковой скоростью и убивал всех и вся, то теперь к скорости прибавляется качественное использование центрального мозга, но по минимуму (самые простые незатейливые головоломки). Такая специя придётся по вкусу геймерам одновременно любящих и отрицающих синих ежей хотя бы тем, что раньше такого не наблюдалось ни в одной игре (пожалуй оговорку можно отдать Sonic adventure в миссиях за Наклза, где нужно было поворачивать рычаг в зависимости от нахождения изумруда Хаоса на этапе и не более того). Ныне Сонику и ко. всей гурьбой надобно сначала думать, а потом делать. К примеру: пока вы бежите вперёд и видите перед собой врага, нужно убедиться, что он поставлен на данном месте с целью, или просто так. Обычно "целями" являются одинарные проходы для среза этапа, или же бонусы, позволяющие бежать дальше. Другой вариант: если под ногами у Наклза пробит пол, это далеко не значит что туда обязательно нужно прыгать за сюрпризом ака провалиться и начать всё сначала. Прошу {Horrow}'а принимать во внимание каждый комментарий на этот счёт. Данное ревью подтверждено началом доработки этапов. Мной:) и вскоре всеми остальными.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×