-
Публикации
628 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя {Horrow}
-
Сервер новой версии заморожен, если что... Будет открыт в феврале 2009.
-
В создании третьей сюжетки могут принять участие все, без исключения! Вливайтесь! 0_o
-
По-немногу лучше - потом всёравно в одну игру моды пойдут)
-
А ты налей и атайди =) В том то и вся фишка - непонятно куда бежать, сюжет нарастает постепенно, в разной последовательности (всмысле выбор этот зависит от сноровки игрока, а не от того, какую он выберет в меню кнопочку 0_o), поэтому в игре будет три варианта развития событий, СОВЕРШЕННО непохожих друг на друга! Двиг осилит, проверено :) После прохождения игры до победного конца появится смысл пробежаться ещё раз)))
-
Движок - супер! Физика понравилась. Как насчёт пончикоф? 0_o
-
Зряяяя... Зря спросила - http://forum.sonic-world.ru/index.php?showtopic=8455 ... По теме: хак на SADX в стиле Next gen ещё прорабатывается, или нет??
-
Что ето было... ЧТО ето было?! Сейчас подумаю... ДА! Это был ОН! А вот кто - сами думайтеъ... У нас есть - живые фанаты проекта. Кажется всё, что нужно...
-
*Хы-хЫ -_- * А ведь планировалось развести всех форумчан и бросить проект на первой же неделе xD шутка. Ладушки, тогда... Начинаем... Расписывать третью сюжетку? Еэ? О_о
-
Угум... *считает* одна - не круто, две - круто... Хмм... Выходит - будь ещё и третья история - проект был бы зашибенным... *надо поговорить с Нео, подумал ШтЫрлиц:)* Радостно прежде всего, я думаю тем, кто подарил озвучку игре + некоторые необходимые ресурсы, а на написание второго сюжета Нео взял абсолютно все полномочия на себя (рисковый, однако парень-_-), вот с предыдущими вычислениями ты меня натолкнул на мысль - а не заготовить ли третий сюжет, полностью составленный местными фанатами с полными штанами головами энтузиазма? :lazy3: Сейчас углубимся в суть - а стоит ли? Лично я не против. Что скажет мистер Андерсон? :yes2:
-
За супера тебе огромная благодарность!! Теперь и на него спрайтов хватит))) Авось сделаю этап на первом боссе за СуперСоника (а почему и нет - 7 изюмиков на месте ведь -_- ) Меха и оружие уже были, но точно подмечено что оно понадобится. В большинстве - за Шедоуский геймплей по линейке альтернативы by ]lNEOl[. Кстати - я делаю линейку Икса-мульта, Нео - Икса-фан сценария))))))) Две сюжетки, так сказать.
-
На сайте регистрация НЕОбходима для скачки файлов))) А музыка 100 пудов на Aldo's pianito - помню такую фишку)) Хорошо звучит именно с 39 секунды -_- Эксперимент прошёл. Но не совсем так, как хотелось бы, Алдос откидывается. Ищем вариант дальше - пока оригинальные оставим (ещё раз - я сменил жуткозвучящие на более удобно воспроизводные мелодии) Самый раз на телопоходку после взятия финиша у Goal ring - будем делать)) Мы-то не против - всё равно выбор будет из всего, что наскрести удастся:) МеждуСцены ну ладно - катсцены - вот это и есть GM в чистом виде, они уже присутствуют в игре перед первым этапом... Опенинг видюшный нужен (как бы уже нет такой необходимости - качественный уже передали :lazy3: )
-
-_- Ага, особенно потому, что это эллипсы и пирамидки))) ЗЫ: Вот такое творчество мелькнуло на зарубежном форуме. Гаррис мод оказался... Реально ли из Garry's mod модели с рагдоллом стянуть в 3ds?
-
Вот попробовал (впервые) на Флеше сделать 3д голову Соника... Бейте и смейтесь, ну или плачьте:
-
А вот интересно - есть ли пример нормальной игры, где цензура идёт "в меру" ? Есть такие, у кого Сонику надо учиться? t^_^
-
Эми пригодится, Тикал - ко второму сезону игры (это будет Sonic X 3D 2 t^_^) а вот с чао не уверен... Возьму на заметку, но основу оставлю))
-
Спасибо, очень рад, что реплики одна за другой выявляются) Сойдут t^_^ А вот насчёт полисменов... Ммм... Надо подумать. Хотя... "Рационально" всё-таки лучше звучать в игре будет=) Давай с помехами!
-
С нетерпением ожидаюt^_^ И то верно - переиграл в СА2 и точно - асфальт перекришивается в грунт! Исправим... Ок, благодарю. Кто может попасть на роль Эггмана? (последний кастинг на 51 55 странице...)
-
Будем надеяться, что скоро. Пока не известно. Чем больше ресурсов - тем больше дела! (с) ]lNEOl[ =) А из последних обновлений: 1) Заменена музыка аналоговыми миди в более хорошем звучанием. Аналоговые - не значит те же самые композиции!!! 2) Добрались до бонус - этапов... Начата разработка. Как он будет выглядеть - скоро узнаете... 3) Розыск: опытный спрайтер, способный отредактировать спрайты ботинок Соника из стандартного адванса в SA2B стиль! Я пробовал - не вышло, уж больно точно нужно знать их в лицо! О_о Кто поможет - скажу спасибо и добавлю в список титров, где уже накопилось свыше 20 человек (почти все помогли именно на форуме =)). Выкладывать отдельным spritesheet, просто обувь, без Соника.
-
Звёздное небо наврядли так хорошо получится сделать - в тёмном тумане всё появляется только при приближении... Хотя подумаю. Индикатор скорости... Если и будет, то будет в виде какой-нить картинки, меняющейся в зависимости от быстроты бега)
-
Хмм, но камера как-бэ снаружи круга и стоит О_о Ночь - вот и никого красочного нету xD Потом ещё сирены добавлю и дополнительное освещение)) Вот если б с человеком этим переговорить - другое дело, а так... Обрезать готовый голос - не по мне=) Кстати, Shadow-hunter предоставил нам видео-заставку Sonic X в лучшем качестве! Теперь эта проблема решена. Тот скриншот с якобы HD качеством, где супер-Соник и супер-Шедоу - как раз оттуда))))))
-
Game Maker language - один из наилегчайших в освоении и обучении языков для строительства игр))) Но даже по меркам нашего с Нео 5-с-чем-то годовым стажем с такими кодами порой в такую каку вляпаться можно xD Спасибо, меня ещё никто не нащывал "молодцом" =) Ага, именно он в первом 3д шутере-примере аля Doom мне встретился)) А вот в Ultimate 3d engine такого кода нет - всё через библиотеки автоматом грузится. Планировалось его поддержкой воспользоваться, но решили новый геморрой не зачинать =)
-
Вода - не простая мёртвая текстура, а анимационный спрайт из Heroes))) В этом месте её плохо видно потому что ночь - на пляжах такого не увидишь)) Вернее, как раз таки увидишь правильный вариант))) Многие из низ (пардон: з=х) 256x256, но ГМ подло пытается их урезать до 32x32, но я уже с ним договорился об этом - 128x128 =) Меню ака SADX нам ещё рановато делать (но про анимацию идея настолько прикольная, что пожалуй так оно и будет, благо аниматор из меня со стажен в 3 года =)) Спасибо, Justice! =) Автор текста ]lNEOl[. Я ещё в жизни ни разу не видел его в таком припадке вдохновения на создание игры О_о - отсюда и правдивость развития проекта))) Из плоских стенок, плотно-плотно прижав объекты друг к другу. Строятся вот таким кодом: d3d_draw_wall(x,y,0,x+32,y,32,background_get_texture(TeXtUrE =)),1,1);
-
Исправлено: нет, я не так понял. Маску объекту поставь...
-
Ну вот если такой найдётся, народу будет хАрАшо)))
-
Уже сегодня к вечеру обновления ожидаются. От ]lNEOl[. А я, насколько понял, придётся всё-таки продолжать использовать midi мелодии... Ну хотя бы заменю их на менее режущие произведения))
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу