Перейти к содержимому

{Horrow}

Пользователи
  • Публикации

    628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя {Horrow}

  1. =) а что же тут из хроник-то? Несколько несвязных сюжетов? Разве они там есть? О_о Ну... Почти угадал)))) Только происходить будет всё в спрайтовой кат-сцене... Ещё бэкграунд башенки нарисовать надо :shout: Очень хорошо смотрится! :shout: Одно "но" - если игрок встанет за полицейского в такой позиции - коп будет смотреть на камеру... Но это мелочи - этот возьму)))
  2. По лапам! :shout: ----- Вопрос на зысыпку: помните в sonic battle перед первым боем с Шедоу предлагался вариант ответа на: "Отдай мне этого робота!", где был выбор между "да" и "нет", но события никак не менялись (только диалог слегка отличался в зависимости от выбора, но не следующий левел), а я решил таким же методом развязать зачатки (хыхы=)) трёх сюжетов, то есть перед тем, как взорвётся Хаос Контроль, у игрока появится выбор действия (одно из трёх), после принятия которого, персонаж попадёт в начало одного из трёх (таффтология кажись) сценариев. Банально, но разумно))
  3. Угу... Вот среди всего этого - где-ть кроется истина... Но только вот откуда и до куда? О_о Библиотека всё-таки)) Всегда облегчают работу, но не всегда нормально вписываются...
  4. =) Я тебя очень понимаю)) Но одно без третьего не бывает, увы... Закон "фосте"... эм... Жизни, конечно. Тогда построим всё по максимуму возможностей)) Фонарики - есть, но не в этом квартале (далее будет совершенно другой этап, с совершенно другой атмосферой) Окна - тоже есть, но на домах они не сильно выделяются))) Насчёт ментов - согласен. Была мысль - поставить 3-х мерных, но поверь - эти лучше во всех отношениях по сравнению с 3d аналогами... :shout:
  5. Всё зависит от того - что будет воплощено в \\\"тройке\\\" - сюжетные линии (1, 2 или все 3?) за пятерых героев (бонусные включить или нет?) с навороченными (или простецкими до боли) этапами :shout: Можно прям по пунктикам отметить - что нужно поскорее, а что и оставить можно :shout: /ADDED\\\\ Новый прогресс качества графики - лёгкий блюр вокруг спрайта героя - немножко сливается с фоном, что есть очень хорошо)) >>>Адрес скриншота<<< Вот только конструкцию этапа \\\"канализация\\\" я ещё не сварил =)
  6. Бьюсь об заклад Норрингтона - использовались не стандартные скрипты исходного gml... Либо библиотеки, либо gex'ы. А в этом движке (где подниматься можно по хорошему принципу вврех:shout:) скрипт столкновения и дальнейшего продвижения скрыт... По крайней мере этот кусок кода я не нашёл V_v Может быть подскажешь? =)
  7. Вот теперь всё яснее, чем вода в Карибском море! *:)* Thanks a lot!
  8. Да, мне понравилось) Мне - для развлечения, монтажа и, пожалуй, спрайтов... Хотя как передвигать его конечности я всё ещё способ не нашёл... Только включение готовой анимации)))
  9. Я и благодарю за то что выложили :D Авторам спрайтов я говорю "спасибо" в отдельном окне :) У меня на двух компах (+ у ]lNEOl[ ещё...) свыше 83408 спрайтщитов, по сему каждый спрайт, которого у нас нет - большая редкость!
  10. О_О вот теперь ты точно не представишь - НаСкОлЬкО я тебе благодарен!! А о Нео я вообще не говорю - у него всё ещё челюсть в районе пяток от удивления волочется xD Благодарствую! :D Ещё не знаю, но факт - дата релиза "тройки" будет в режиме ожидания раза в 2 либо короче (прогресс на лицо - за неделю и движок, и графику, и музыку, и левелы построить на "ровень" сумели :)), либо же время останется прежним (как в промежутке от 1-ой до 2-ой), но тогда выполняется производительность чуть ли не на всю игру ПОЛНОСТЬЮ!! О__о
  11. +1, аналогичная ситуация - нельзя заствить объект касаться наклонной плоскости по неровному вектору! Эта функция в ГМ невыполнима... :) :ъ
  12. 2vektor: Спс! 2Elyon: Прости меня, не зашёл в профиль - не посмотрел... >_< Против копирайта подписи я ничего против не имею, просто немного удивлён совпадению))) Ставь во благо себе:))
  13. йа нуб >< Открыл модельку от vektor'а - смотрится хорошо, но как ручками да ножками шевелить-то? Оо PS:только сегодня скачал milkshape :) PPS:Elyon, смотри предпредпоследние страницы темы Хакинг SADX - там выкладывали ссылки кажись. [offtopcheg]Кстати, ты подпись с моей списал что ли? :D[/offtopcheg]
  14. Отличная мысль!!!! Респект тебе, Skval, идея принята!!! :)
  15. Идея очень хорошая, принимается! :)
  16. Хе хе)) Весело и креативно)))) Нестандартный геймплей себя оправдывает:) Понравилось!
  17. Пожалуй так оно и будеть О________о
  18. О___О на каждом этапе по 120 колец где-ть... И если с КАЖДЫМ можно будет летать О___о*** Насчёт полёта самого я согласен, но в умеренном количестве и вместо homing attack тогда)) ЛоЛище! :) Тоже идея) Поразмыслю... Пожалуй оно так и есть... Чтож. Точка. О)) Сделаю как спрайт-сценку)))))
  19. Угу, самое главное - внятно. Тогда будет длиннннная вставочка из кат-сцен... Хм... Мини игры? :)
  20. О________о Да ну?? А что же висело у тебя, когда я втупую пялился в 3-ий монитор??? о_О По сути дела: Действительно. Информатор обманул - убийств... Не знаю - будут не будут. Черт их знает...
  21. Во-первых: по Sonic X сюжет делаю я, и я пока не вижу ничего, что можно поменять (пока делаю по прямой, не отрываясь от сценария первой серии:yahoo:, хотя уже начал делать дом Криса Торндайка).. Во-вторых: клянусь щупальцами Дэви Джонса - плохого ничего не выйдет, всё равно получится так, что второй и третий варианты развития истории станут "побочными" из оригинала. Хмм... Нео упоминал про пасхалки... Первую я нашёл (не-а, не скажу какую :yahoo:), а эта "развилочка" в сюжете, очевидно, тоже часть пасхалки - к тому, чтобы сменить ракурс пути со сценария SonicX к другой линейке ещё и вход нужный найти надо :), но Нео ещё не подтвердил это. Ну и в-третьих: в истории by ]lNEOl[ будут убийства О_О, но зацензуренные насмерть >_<, короче - типичная трагедия с элементами боевика и драмы... Дааа... Сказались 3 недели прохождения Max Payne 1,2, Doom 3, CS:source (против меня причем), American McGee's Alice, FEAR и... Sonic heroes (причем за Соника, Шедоу и Эми одновременно). Ах да, он же ещё пересматривал геймплей ShTh от начала до конца по ютубу...
  22. Во во. Все примеры, где это встречается никак не показывают данную функцию хотя бы в скриптах! Такое впечатление, что эта структура скрыта О_о Тож нуждаюсь в етом...
  23. Не зря Нео от такой идеи отказался)) Впрочем - я делаю своё, Нео своё. А у "третьей" авторы - вы. Между делом, суть 3го сюжета будет: а) хэппи, б) жутко, в) трагично, или же г) запутанно ? Давайте определяться, чтобы идти в ногу:)
  24. Хмм... А как насчёт идеи "транспортации" Соника по всем (или не всем :)) вселенным, по разным играм и мультам? К примеру: Соник очнулся. Вокруг всё было темно. Вдруг, кто-то за его спиной крикнул: "ХАОС КОНТРОЛЬ!!!" Он обернулся. Да, это была его первая, ещё не произошедшая встреча с Шедоу на улице города. Черный ёж стоял на разбитом роботе G.U.N. Как ни странно, но очнувшийся ёж узнал своего "коллегу" по скорости, а также увидел себя со стороны - Соник из того времени, обутый в soap shooes поражённо глядел на Шедоу. (вот тут время SA2, а диалоги можно проговаривать в стиле "Макс Пейн" с комиксами:yahoo:). Далее - сумрак... Соник ничего не видит... Но вот - злополучная колония АРК и Биолизард... Опять вспышка света... Корабль Метарексов. Тёмный Соник громит роботов сидящего в кресле Метарекса. Увидев своего двойника он бросается на него. (Миссия - выжить в компании дарк Соника) Крик в темноте, потом яркий взрыв огня - смерть Соника от рук Мефилеса. Элис смотрела грустным взглядом на бездыханное тело ёжика. Мефилес заливался злобным хохотом. (Помешать Мефилесу вызвать Иблис (с сюжетом НГ не знаком, тапками не ругаться..)) Вспышка. Соник: "Меня кидает во времени... Что произошло? Что пошло не так?? И где я теперь?" На Соника набрасывается оборотень. "ВЕРХОГ!?" - у Соника аж глаза выпучились от удивления... (этап - битва с Верхогом). Вспышка. Перед Соником вырос Хаос, уже подпитанный 7ью изумрудами. По воде нёсся Супер Соник прямо по направлению к большой водяной зверюге. (Помочь Суперу) Вспышка. Мимо Соника пролетела звезда Дума. Шедоу с автоматом отстреливался от них. (Ему пособлить :yahoo:) И дальше, по такой же методике идёт развитие истории и силы персонажа (от каждого "босса" по-немножку силы...) Финал непредсказуем - вот-вот наступит конец света, нужно... Додумать, или отвергнуть данную версию развития истории. Надеюсь, эта основа может послужить глобальному пересмотру третьей сюжетки и не нужно её принимать всерьёз - это сугубо моё субъективное представление сценария, от которого уже успел отказаться сам Нео))
  25. Огромное спасибо всем, кто не оставил третью линию сюжета без внимания!!! С ]lNEOl[ единогласно приняли решение о том, что финальную версию "третьей" соберём из коктейля из вышеприведённых (нижеприведённых тоже:yahoo:) отрывков))) Только бы хотелось сделать маленькую поправку - каждый старается написать свой вариант истории, а нужен то один! :) По сему давайте определимся все вместе - какое будет начало, методом форумного "голосования", отметимся - кто за и почему (даже нам тогда будет легче :yahoo:), а дальше вместе будем продолжать общую, ЦЫСовскую линейку сценария :yahoo: - там намного экономичнее, да и лучше)))
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×