Перейти к содержимому

Элиос

Пользователи
  • Публикации

    1 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Элиос

  1. Не будет персонажей, кроме Соника и Эггмана, ты доволен? Я не понимаю, тут-то чего возникать? Очень милое нововведение, и арт весёлый. А уже начинается бурление... кхем... сами знаете чего. Я не понимаю, чего БОЛЬШЕГО вы ожидали. Или может вам всю игру сразу выдать, так будет интереснее?
  2. Итак, вторая категория открылась!) И это... бадники О_о Первый там показан - наш любимый мотожучок. Остальные будут открываться. Анимация мотобага смешная, кстати. А свободных слотов всего восемь... маловато :)
  3. Скачал тут 4-й сезон на русском с торрентов. Озвучка отвратительна, в 1-3 была гораздо лучше.
  4. Я не понимаю, как ты считаешь, но инфа будет в 22:00 МСК, ибо в Америке сейчас 8 утра, а инфа будет в 11.
  5. Его снова показывают по СТС *_* Не понимаю здешних недовольных отзывов... я как раньше любил смотреть этот мульт, так и сейчас он мне по душе. Анимация отличная, герои красиво нарисованы. Персонажи, кстати, очень колоритные, как положительные, так и отрицательные, наблюдать интересно даже за троицей несчастных бандитов, переходящих практически "из рук в руки" t^_^ Сериал реально напоминает фильмы про Джеки Чана, ибо фирменный юмор дает о себе знать, и боевые сцены придуманы неплохо и смотрятся очень зрелищно. Сюжет хоть и простой, но интересный. Каждый сезон является отдельной большой историей, но и каждая серия содержит свой небольшой сюжет. Я, к сожалению, смотрел только 3 сезона, не знаю сколько их всего, 4-й точно на СТС показывали, но у меня не было возможности его смотреть. Но от 3-х сезонов, просмотренных мной, впечатление крайне положительное.
  6. Всего полчаса ждать осталось.
  7. OAH SHIP. Ну вы же поняли, что я хочу сказать :)
  8. Эм. Это чем-то отличается от выше написанного? О_о Кхм... какбе мобильная версия использует спрайтовые 2Д-модели.
  9. Nintendo Power: в центре внимания - ASR Последний выпуск Nintendo Power акцентировал внимание на уже совсем скоро выходящей Sonic & Sega All-Stars Racing. В новом выпуске этого издания вы можете найти игровой постер с бокс-артом игры (без Банжо и Казуи). Постер составляет 14 дюймов (35,56 см) в ширину и 20,5 дюйма (52,07 см) в высоту. Весьма неплохо. Но есть информация поинтереснее - Nintendo Power оценили обе версии игры - Wii и DS. Wii-версия получила 8 баллов из 10, а ДС - только 6 из 10. Возможно, скоро мы получим сканы, подтверждающие сказанное и саму рецензию. TSSZ News также составит рецензию на три основные версии игры - XBOX360, Wii и Nintendo DS. SSND обязательно поделится с вами переводом этой рецензии, когда она поступит на сайт. Ведь, как известно, фанатские рецензии - самые правдивые и неподкупные. :) У меня есть ещё одна действительно сенсационная новость :) Щас переведу. ____________________________________________________________ Sonic & SEGA All-Stars Racing выходит на мобильные телефоны Шестая версия Sonic & SEGA All Stars Racing разрабатывается для мобильных телефонов одним из крупнейших разработчиков игр для мобильных платформ - Gameloft. У нас есть первые детали и скриншоты. "Гоночный флаг развивается в неистовой битве Соника и его друзей, которые гоняют сквозь высокоскоростные трассы из разнообразной и визуально великолепной вселенной Сеги. Неситесь сквозь пышные тропические леса и гоняйте с максимальными скоростями в замке с привидениями или в казино, играя за Соника, Алекса Кидда, доктора Эггмана или одного из многих любимых фанатами героев, каждый со своим автомобилей, самолетом или мотоциклом. Собирайте пауэр-апы и стреляйте в противников, чтобы выбиться на первое место. Побейте всех в величайшем столкновении Всех Звёзд! * 10 знаменитых персонажей Сеги, среди которых Соник, Наклз, доктор Эггман, Тэйлз, Алекс Кидд и другие, каждый с уникальным средством передвижения и способностями * 8 запоминающихся трасс из разных миров Сеги: Sonic the Hedgehog™, Super Monkey Ball™, House of the Dead™, Jet Set Radio Future™ и многих других * Собирайте кольца, чтобы включить Mini-Boost для супер-скорости * Совершенствуйтесь в заносах, учитесь преследованию и экстренным торможениям, чтобы стать быстрейшим * Ищите 6 видов оружия и пауэр-апов: K.O. Glove, Rocket, Ghost, Confusing Star и Dash * 4 игровых режима: Гонка, Турнир, Гонка на время и Миссии" Источник: http://www.projectnext.eu/index.php?page=T...D=20207&l=1 Информация с сайта http://SonicStadium.org
  10. В точку. Это идеальный вариант. Фанаты, впрочем, этого и просят, ведь тогда рады будут и новые фаны, и ретро-фаны. В общем-то Сега могла бы и без петиции до этого додуматься, будем надеяться, что так и есть.
  11. А они делают ретро-игру, isn't it? Если бы они делали очередную игру основной сюжетной серии, например, или хотя бы 2Д-игру вроде Рашей или Эдвенсов, то тогда использование современного стиля можно было бы понять. Просто у того самого поколения геймеров, игравших в "Соников" прямо во время их появления (начало девяностых), игра, которую Сега совершенно четко и явно направила в тематику старых игр, ассоциируется не только и не столько с ретро-дизайном уровней или 16-битным саундтреком, но и в первую очередь с дизайном самого ёжика. Он - неотъемлемая часть того самого когда-то заворожившего этих самых ретро-фанов мира, и современный Соник, сколько бы там он лет ни жил уже на свете, с теми временами не ассоциируется никак. А эта игра, в отличие от основной в сюжетной серии, в первую очередь призвана привлечь старшее поколение, тех людей, которые соскучились по старому Сонику. Наверняка поэтому игру и делают download-only, потому что у неё достаточно низкий бюджет, рассчитанный на покупку игры ретро-фанами. Квитрон, поверь, мне тоже больше симпатизирует новый вариант Соника, но я могу понять людей, которые хотят увидеть того самого милого зверька, который бегал у них на телевизорах или мониторах в детстве. Ретро-стиль без ретро-Соника - это просто нелогично, и я бы сам с удовольствием посмотрел, как бы выглядел старый вариант Соника в 3Д. А во-вторых, в петиции о многом даже и не просят - они просят сделать старого Соника всего лишь загружаемым или открываемым, так что я не понимаю твоих претензий.
  12. Это бред. Неужели ты думаешь, что люди просят графику Мегадрайва? Они просят этот стиль Соника, его внешний вид, а не "игру перестраивать под старый 16-битный стиль". Только 3Д-модель старого Соника вместо модели нового. Что непонятного? В Мегамене 9 это все выглядело, как будто ты играешь в чисто 8-битную игру, это немного другое - здесь некстген-графика, все-таки. И лично я очень рад, что они не пошли по стопам "Мегамена". :)
  13. Не дождёмся мы ничего от Сеги, на эти онлайн-петиции никто из уважающих себя компаний внимания не обращает. Конечно, попытка - не пытка, но Сега, читающая какие-то там фанатские жалобы - первый признак конца света. Я не понимаю, что Западным фанатам может настолько не нравиться в современном Сонике. Зелёные глаза... они хуже этих простых черных зрачков? Факт того, что Соник высокий и стройный... разве это его не красит? Ну, длинные колючки - может, еще как-то можно понять... Но неужели они действительно нового Соника считают таким уродом, если судить по Стадиуму? ИМХО, единственный вид Соника, который действительно выглядит по-уродски - как раз американский вариант как раз ретро-Соника.
  14. Хм, раз они говорят о DLC или открываемом контенте - то можно и подписать. Меня раздирают противоречивые чувства. С одной стороны я (да и большинство людей тут на форуме) привыкли к современному дизайну Соника, который, имхо, всё-таки выигрывает у классического, и играть в 2Д-игру с ним было бы интересно. В петиции привели аргумент, что нынешний Соник в 2Д был уже в Рашах и Эдвенсах - но эти игры, к сожалению, были все-таки в 2Д-графике и на портативных консолях. С другой стороны, они абсолютно правы, что раз игра является продолжателем классики - то намного логичнее было бы видеть Соника таким, какой он был в классических играх (ведь если между С3 и СА прошло много времени и Соник вырос - то между С3 и С4 времени почти не прошло и так измениться он просто не мог). А посмотрев на арт, который тут недавно выкладывали, можно убедиться, что и сейчас этот стиль выглядит неплохо, разве что немного... несерьезно. Лучший вариант - дать возможность выбора. А чтобы эта возможность выбора не вызывала тайм парадоксов - как написано в петиции, запихать "старого" Соника в DLC или в открываемый контент.
  15. Тогда многие источники указывали на это, а Сега их закрывала, только поэтому название было очевидно. До этого название "Соник 4" было весьма сомнительным вариантом. Нелогично сравниваешь.) Вообще, вариантов довольно много: Тэйлз, Эггман, Наклз и даже Супер-Соник (ведь на Sonic Channel про него отдельная статья, почему бы и тут его не выделить?). Но, рассуждая логически, можно придти к выводу что это только Тэйлз. Ведь Эггман уже как бы заявлен и смысла его скрывать нет. Наклз в паре с Соником и без Тэйлза совершенно не смотрится. Супер-Соник - сомнительно, сами понимаете. А Тэйлза держать в этом закрытом блоке крайне логично. -_-
  16. Отсылки к игре - просто пасхалки, которые не делают Sonic CD популярной и известной игрой. Reviews for Sonic CD were generally positive, with a consensus that it was the best game for the Sega Mega-CD. The game was praised for its innovative time-travel based gameplay, presentation and music. Despite this critical acclaim, however, the game failed to emulate the commercial success of other Sonic installments, due to the unpopularity of the Sega CD. А Sega Mega-CD была полным фэйлом, это научно доказанный факт. Никому на фиг не нужна была эта хренотень, подключающаяся к Мегадрайву, притом с ужасными в большинстве своем играми. Что ж, теперь я почти уверен, что это Тэйлз -_-
  17. А теперь давайте подумаем хорошо: Во-первых, Тэйлза и Наклза не было в списке, список был вообще лажовый и не имел к классике никакого отношения. Во-вторых, в этом списке были только персонажи, имевшие шанс быть играбельными - в этом и была суть списка - показать, что играбельным будет только Соник. Хотя это со стороны Сеги не очень логично, ведь игра не просто опирается на классику, а продолжает события "С3иН", поэтому играбельными должны быть хотя бы Соник, Тэйлз и Наклз - но Сега официально объявила, что этого не будет. Странно также, что Тэйлз не будет бегать "хвостиком" за Соником, ведь момент осознания себя как самостоятельной личности у него придет только в СА. Тем, кто считает за второго персонажа Метал-Соника или Эми - SonicCD, хоть и была выпущена в те годы, не является каноном. Её классикой не считают, и не потому, что "Сега про нее забыла", а потому, что она была очень не популярной, как и консоль, на которую она вышла. К тому же, CD - не игра основной сюжетной серии, а спин-офф, как и Knuckles Chaotix. Кроме соникофанов о существовании этих двух игр знают мало геймеров, в то время как основные игры считаются безоговорочно классикой и хитами. Поэтому Эми, Метал-Соник, Вектор, Майти, Чарми и Эспио не считаются классическими персонажами, хоть появились и довольно давно. Я не очень понимаю, какая может быть вторая категория персонажей. Featured - значит включены в игру, а вторая, что ли, о тех, что нет в игре? Нелогично...
  18. Просто я представил себе зону из Марио в Сониках или, тем более, играбельного Марио... и понял, что почувствуют мариофаны, увидев Соника в своей игре... Соник никак не вписывается в вселенную Марио, как и даже сама зона Грин Хилл. И ж тем более он не подойдет даже по геймплею в Гэлекси, это ж совершенно разные франчайзы с разными видами геймплея. Их нельзя так просто в одну игру пихнуть. В SSBB было объединение кучи франчайзов и персонажей, каждый своими способностями, поэтому там это прокатило на славу. В Олимпийках у персонажей франчайзов Соника и Марио уравняли в способностях и возможностях (к слову, сделали это ужасно мерзко), поэтому ими было логично играть одновременно. Но один Соник в целом мире Марио... даже представить себе этого не могу. Кстати, это именно та причина, почему мне не нравится идея сделать платформер с Соником и Марио - у них же геймплей совершенно разный, он был разный от самого начала и уж в современных играх тем более. А если опять уравнивать способности персонажей... то получатся олимпийки. А что там говорили про фанов Нинтендо - мы имели в виду игры каждого франчайза по отдельности, не пихать же одних в игры других. "Взболтать, но не смешивать". Потому что именно в данной конкретной ситуации смешивать - просто дико. Впрочем, это ведь только слухи, официально они не подтверждены, чему остается только радоваться. Хотя, даже если случится худшее... это не мы должны плакать, а фанаты Марио :)
  19. Это просто ужасно. Сонику в игре про Марио делать совершенно нечего.
  20. Блин, вы строите совершенно бессмысленные и невероятные теории. Написано "Featured", а не "Playable" - это тем, кто считает, что там могут быть только играбельные персонажи. А Сега ясно изъяснилась, что НЕ БУДЕТ играбельных персонажей кроме Соника. Какой смысл гадать (тем более, что вариантов всего ничего, и тем более, что мы это и так скоро узнаем)? Вы сейчас просто растите страницы, в которых НЕТ смысла и какой-либо хоть немного полезной информации. А в итоге люди постят повторную информацию, потому что такое количество страниц все равно прочитать невозможно. Фаргус, пожалуйста, приди... :)
  21. Способность... психологии? О да, Сильвер такой психолог. И психологи любят мудрить с мозгами, да. Эти гадания бессмысленны и бепощадны. Ждать недолго осталось, давайте потерпим и не будем засорять тему. Сказали же, еще до анонса, что не будет новых персонажей, ни играбельных, ни каких либо.
  22. Трололо, я ее лично здесь выложил уже давно.
  23. Да, есть сегодня и другие новости :) Во время всех холиваров, истерик и радостей из-за анонса "Соника 4", вы могли упустить кое-что о выходящем скоро Sonic & Sega All-Stars Racing. Стив Лайсетт и Sumo Digital дали интервью бpитанскому DigitalSpy. В нём можно найти не много нового, но на этот раз с журналистами поделились демо-версией не только для ПС3 и Х360, но и для Nintendo DS. Лайсетт поведал больше о режиме миссий в ASR: "Режим миссий очень похож на режим "Сердечного Приступа" (Heart Attack) в OutRun. Вот то, что дает нам возможность сосредоточиться не только на обычных гонках. Хотите противостоять Зомби? Пожалуйста. Кто самый быстрый ёжик - Соник или Шэдоу? Давайте выясним! Это так же дает нам возможность представить режим как обязательную "изюминку". Вы же не можете сделать видеоигру без "изюминки"?" Интервью короткое, но интересное. Полная версия - по ссылке в начале текста. Информация с сайта TSSZnews.com
  24. ШТО? Кому-то ещё не хватило гениальнейших идей Соник Тим на протяжении последних нескольких лет?
  25. Извиняюсь за оффтоп, но эту тему перерыть краайне трудно t>:[ Fargus: а надо бы. Терпение и труд... И далее по тексту t:D
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×