Перейти к содержимому

Элиос

Пользователи
  • Публикации

    1 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Элиос

  1. Черт возьми, это же очередное шедевральное нововведение Нинтенды. Уже казалось, что сложно опять придумать что-то интересное и оригинальное, а вот вам и оно. Внезапно. Отношение к Wii U у меня формировалось во время просмотра трейлера на конференции Нинки. Причем ее контроллер это, наверно, одна из немногих вещей среди каких-либо игровых инноваций, отношение к которой складывается очень постепенно. Начало трейлера у меня вызвало реакцию вида "что за на хрен и кому это вообще нужно?!". Но в течение просмотра постепенно, проходя через стадию "whoa, это действительно будет довольно удобно" приходишь к "блин, это гениальная вещь, как раньше никто до этого не додумался?!" Да, наверняка этот контроллер был вдохновлен контроллером Дримкаста, но здесь идея доп. экрана реализована просто шедеврально. Особенно порадовала возможность вынести на доп. экран какой-нибудь игровой инвентарь, например, или другое внутриигровое меню, не прерывая саму игру и не нажимая на отдельные кнопки на контроллере. Ну и показанные в трейлере игровые возможности вроде гольфа, как варианта работы устройства с моутом и новым контроллеров, и использование тачскрина для метания сюрикенов порадовали. Mario & Sonic @ 2014 Olympics, думается, уже будут вовсю это использовать :D Радует также, что Нинтендо вновь на рынке хардкор-гейминга. Единственное, что не понравилось в консоли пока что - название. Во-первых, не звучит. Просто Nintendo U было бы лаконичнее и звучнее, по моему мнению. Во-вторых, раз они собрались играть на рынке "серьезных" игр, то первое название - Wii - уже совсем неуместно, т. к. оно по умолчанию уже давно ассоциируется с казуалками. Но изменение отношения к этому названию - только дело времени.
  2. Лол, выдирать слова из контекста так гениально. "Вернется ли для работы над сиквелом режиссер Джозеф Косински, пока не известно." Сам факт появления триквела подтвердили. Вторая часть по сути очень во многом повторяет первую, ибо они в первую очередь здесь сыграли на графике и стиле. В третьей это уже не прокатит. Им придется придумывать что-то реально новое, чтобы увлечь зрителя. Да и на самом деле не очень-то понятно, куда там и что продолжать. Но это всегда так. Вот только иногда сценаристы находят за что ухватиться и написать продолжение, но в большинстве случаев сценарий высасывают из пальца, особенно когда речь идет о высокобюджетных голливудских фильмах, из-за этого и появляется это правило о том, что "сиквел хуже оригинала".
  3. Ну, это многое объясняет. Сега просто решили под двадцатилетие переиздать основные сониковские саундтреки, как коллекционные издания на двадцатилетие. Во всяком случае, это объясняет, почему в альбомах нет ничего нового.
  4. Странно, что никто не возродил тему, ибо уже вторая игра летней серии прошла. Как-то прошла она бессмысленно и беспощадно. Новичков, конечно, жаль, проиграть всухую это, должно быть, обидно. Но вопросы все-таки были далеко не самые сложные. За исключением, пожалуй, вопроса про шахматы.
  5. Отличная четкость персонажей и гладкость анимации. Смотреть в 720р в разы приятнее именно из-за этих параметров, ибо это ведь главная фишка векторной графики.
  6. Ну, если ты не гонишься за качеством, то ок :offtopic:
  7. :offtopic:Да, факт интересный. Все серии в 720р с русскими и английскими субтитрами А зашел я в тему, чтобы поделиться вот чем. Дожили, поняши! О брони уже пишут в газетах (статья, причем, немаленькая и довольно подробно описывающая явление). Засветились мы в американском журнале "Wired", а также в качестве небольшой заметки и со ссылкой на этот же журнал - в "Time". Интерес к Пони не увядает после окончания сезона, нас становится только больше, фэндом растет постоянно. Нас уже практически можно назвать развивающейся субкультурой, несущей мир, добро и кексики :offtopic: И это хорошо :)
  8. Спасибо за интересный сервис, кстати.
  9. Эх, как красиво и чистенько! В чем твой секрет? :)
  10. Средняя температура по больнице, huh? Не соглашусь с этим утверждением, ибо негатив быстро забывается, а вещи, которые понравились, остаются в голове. Выглядит и звучит весьма жизнерадостно, и музыка все же хорошо подходит к классическому геймплею, хоть поначалу и казалось, что будет странно звучать на фоне ретро-стилизованного уровня.
  11. Пришлось для кой-чего вырезать Дерпи в скрине с сериала, вот и заметил. :) О, спасибо за интересную инфу, Слай :offtopic: Вот эту пони ты имела в виду? http://images1.wikia.nocookie.net/__cb2010...ightSparkle.jpg Можно будет поискать по городу, хотя... шарики. Сильно ли нужны они, пусть и с пони. У нас не было :offtopic: В общем, чисто поубивать время сойдет... не радует дисбаланс скорость в полете и на земле. Если бы она летала медленнее игра потеряла бы в динамике. В таком случае, мне кажется, неплохо бы прибавить скорость бега, но расставить препятствия менее концентрированно, потому что на высоких скоростях и в небе, и на земле играть было бы сложно. "If Rainbow Dash dashes off... Then does Applejack?.."
  12. Так об этом и была речь с самого начала. На всех игрушках кроме G1 кьюти-марк с одной стороны, а в сериале, получается, с двух. Дело в том, скорее всего, что создателям проще просто переворачивать самих пони в процессе создания серии, чем париться с тем, на каком именно боку метка. Поэтому метки и получаются с обеих сторон. Не далее как сегодня в 16-й серии был замечен забавный момент, когда Дерпи перевернули вместе с номером, под которым она выступала.
  13. Ты спас мой моск. :) Ну конечно с двух, иначе и быть не могло.
  14. Как-то по-детски и умилительно звучит. Да и "и" на конце взялась дракон знает откуда. Мне больше "Дженс" по душе, например.

  15. Мне так не нравится вариант сокращения "Джени". ._.

  16. Эх, а ведь даже Colors стоял у тебя в подписи в свое время :)

  17. За что? Не увидел ни одного разумного аргумента. Алсо
  18. Ох... и минутой позже явно видно, что она разворачивается в разговоре с Эпплджек с одного бока на другой и метка есть на обоих. Если это и стиль, то это ну очень странно.
  19. Секунду-секунду, не хотите ли вы сказать, что второй игрой является M&S? Это как-то очень странно - праздновать юбилей Соника игрой с Марио. С другой стороны, в июне ждать анонса уже вроде как и нет смысла...
  20. Грузовик в SA2 тоже сметал все на своем пути. Из-за Соника. Когда я проходил эту игру, на самом деле сердце замирало, когда он подъезжал максимально близко к Сонику. И выглядит он солиднее, чем его новая версия, да. Зато в SG его превратили в полноценного босса, как я понимаю. Будет интересно от него побегать. И это хорошо.
  21. В сериале метка всегда с двух сторон для симметрии, это заметно всегда, ибо каким бы боком к нам ни стояли пони - кьюти-марк виден.
  22. Поздравляю! Счастья по жизни, сбычи мечт и вкусных тортиков :)
  23. Спасибо за инфу :) В сериале-то с обеих сторон.
  24. Кстати, я вот как раз это сделал. Внутренности: Небольшой перечень основных игрушек G4 и список персонажей, каждая из которых описывается у них одной строчкой. И все. Ничего особенного, в общем. Хотя буклетик вызвал ностальгию, надо сказать. Из-за... запаха =) Именно такой запах имели вкладыши от игрушек, например, из Киндер-сюрпризов, которые мы все в детстве собирали. асательно самой фигурки. Она действительно резиновая, а не пластмассовая, но разница невелика, ибо резина тут очень твердая. Фигурка не полая, конечно. Кстати, в распакованном виде выглядит куда лучше, чем за оберткой. Небольшой косяк обнаружился - Кьюти-марк только с одной стороны. Волосы выглядят со всех сторон довольно натурально. Внешне Твайлайт идентична пони из сериала. На копытах снизу надписи "China 2010", "Hasbro", лого MLP, а четвертое копыто... с дыркой. Вероятно, имеется возможность вставить его в какой-нибудь держатель, может, такие имеются в других наборах MLP. И вообще, косяки, которые я описывал ранее, на самом деле совсем незаметны, к ним не приглядываешься. Так что вполне имеет смысл брать подобный стафф.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×