Перейти к содержимому

~Infinity~

Пользователи
  • Публикации

    3 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2
  • Время онлайн

    1мин 17сек

Все публикации пользователя ~Infinity~

  1. А кто-то планирует переубеждать? По-моему смерти в зыбучем кефире (имеется ввиду несвежий, который иногда-таки попадается в магазине) никто не хочет...Просто такое понятие, как абсолютная истина в общем-то и не существует, а если и есть в социологии, то обозначает совершенно другой фактор, уж поверь. Тем более тут. Двадцатилетний юбилей серии, популярной и в нынешние дни это не абы что, это особая годовщина. Тут неуместны всякие излишние набущенности. Именно в этот единственный год мы обязаны конкретно углубиться в тот самый забвенный мир серии видеоигр, вспомнить приключения ежика, проходящие с ним два десятка лет, еще раз похвастаться хотя самому себе, что ты - фанат Соника, какого никакого, но Соника. Примитив - это безыдейность, банальность и некое однообразие теребение кота за... пусть за уши... Что нам и показали опыты минувших лет. Поверь, двадцатилетний юбилей - это нечто больше этого. В конце концов дохлых ежиков, фейспальмовых очевидностей, сурьезность, воровство идей с других серий, "военнуо-президентческую" тематику и спасение всяких принесс можно преспокойно смотреть на других, менее масштабных юбилеях. Разве что нам опять обязаны будут подать неччто похожее через тридцать лет - но это еще ой, как не скоро. Вот так. И не надо пытаться искать тут изъяны, достаточно понять смысл слов двадцать и юбилей, а также соотнести их и подумать над ними. Само собой - совершенно новые этапы, совершенно новая музыка, совершенно новые идеи, не перенятые с Марио и всяких военных недобоевиков, но в то же время воспоминания о старых добрых временах. ЫЫ
  2. Ностальгия Ибо игра заставляет окунуться в атмосферу других игр. Саундтрек заставляет вспомнить саундтрек других игр и все в этом духе. ЫЫ
  3. Этими словами ты также, что их появление в 3Д каноне убило традиции "Золотого" века Соника :(Плюс, о CG обуждалось и спорилось, и не раз. А музыкальная тема в игре данного характера совершенно ни к чему. По новой песне мы будем о чем-то ностальгировать? Вряд ли. Разве что по нарезкам предыдущих - но это бред. В общем, концепция игры позволяет, но не обязует. И без нее много идеальностей.
  4. Первой частью ты попала прям в точку!. Ну а также там было еще их стремление все время лезть вперед, когда это совершенно не нежно.. =DНу а вторая вполне описуема, в принципе. Соник-то научился, из ничего. Следовательно, и другие вполне могли этому научиться... ЫЫ
  5. *В удивлении* Я не сравниваю, а просто замечаю некую очевидность. Неужели тебя никогда не раздражало то, что персонажи то отстают и пропадают, отчего они то втрисониковски пролетают вперед, то мешают обзору на экране, то падают, пугая, сверху, то дрыгаются по всему экрану? Думаю, все же дельный ход. Ну а телепортация само собой искусство мгновенного перемещения молекул и образования их же в другой местности - искусство, которое физически возможно даже человеку, а практически - нет. Интрига же. Вот. А наши герои на ряд выше людей по многим показателям, поэтому им это вполне свойственно.
  6. Это называется просто: телепортация. Конкретно данный вид их исчезновения регулярно используется наиболее подготовленными студентами и учителями в "Наруто". Что до сей игры, ей это, возможно, даже к лицу, честно. Особенно, если учесть что они не просто падают вниз и "пропадают в нигде", а научились данному искусству, неизученную, но теоретически доказанную учеными теорию.А в Наруто, в ответ на это, в новом опенинге использовали Хавус Контроль из ШтХ, ну как вам? xD
  7. Ок. 11-ый раз. Никто нам этого чуда не обещал.Только на одном из зарубежных сайтов предполагали, что должны быть уровни из Адвенсов и Рашей. Но уже после появления скриншотов Изумрудного берега, что вышли полгода назад, уже можно было построить картину. А такое сочетание и отсутствие доказательства на подтверждение участия в игре тех уровней говорят сами для себя. В общем, никто нам ничего не обещал. До были простые догадки наших зарубежных коллег.
  8. Ух ты, более менее нормальный ряд ответов не может не радовать. ЫЫ Ну, тут я, пожалуй проголосую за: Первый вариант. Куда ж без него-то. Русский человек не русский, если не уважает те же советские, застольные и вообще народные песни, как и все оные в общем. Второй вариант. К этому я отнесу классику в лице Бетховена, Баха, Вивальди, Чайковского и других прекрасный композиторов прошлых столетий. Третий, четвертый и пятый варианты неплохи. Описать, конечно, не смогу толково, но впечатления они вызывают неплохие. Шестой тоже прекрасен. Для меня чуть ли не идеалом, даже идеалом в данном стиле является певица Шакира. Более, чем за десяток лет профессиональной деятельности она не утратила свой талант, и как бы ни была осовременена подача музыки, родные мотивы имеются всегда. К восьмому варианту я, пожалуй, и танго отнесу, коли того варианта нет в опросе. Ну а танго, как музыку, так и танцы, я очень люблю, даже больше, чем, скажем, вальс...) Двенадцатый вариант - он же и техно, да? Так вот - от нее тоже в целом остаются положительные заряды эмоций. Тринадцатый, рок, нравится уже по определению. Ну и хард-рок, несомненно, тоже. Как конкретно мелодии, так и музыка в целом. И Соник, естественно, не исключение. Вне Соника? Skillet, AllEnds, старые песни группы Linkin Park (сейчас музыка их как-то менее серьезной в плане напевки стала. То поп-композиции, то этот треклятый школореп), Miley Cyrus (особенно с панорамными клипами), Selena Gomez (иногда бывают рок-песни, и они сравнительно хороши) Четырнадцатый тоже не прошел мимо. Пусть все считают ее бесталантливой и банальной, но не только о любви и "соплях" могут петь в ней. Из "старых" композиций вполне нравятся те же Ирина Аллегрова, Алла Пугачева. Из "нового", начиная с 95-х годов, могу смело поставить Мурата Насырова, MaкSим, Lady Gaga, 23:45 с Лоей, песни Орбакайте начала этого века, Валерия, Дискотека Авария всегда практически всегда радует, Блестящие порой тоже радовали очень, и, естественно, несравнимая наша Аня Семенович с весьма оригинальными песенками. Для эмоциональной разгрузки отлично подходят те же Потап с Настей Каменских. Да, в общем, много таковых, я не зациклен на чем-то, поэтому периодически появляются новые имена/псевдонимы.
  9. А тем временем удосуждесь, сударь, перелистнуть парочку каких-то страниц назад и посмотреть мой комментарий по этому поводу и не говорить глупостей. (=
  10. 1). Дублю десять. В то же время, когда нам обещали Раши, параллельно обещали и Адвансы. Следовательно, все это выло взято из ниоткуда. Ну что, я прав нэ? =Р 2). Еще печальнее, что из СХ ничего нет, а ведь факт-фактом был бы, что они взяли бы именно внутреннюю и внешнюю часть того ветхого замка (Hang Castle -> Mystic Mansion). Вот это вот реально печально... Хотя, учитывая то, как извратили музыку Сисайд Хилла, оставив первые полторы минуты и стерев те эпичные рифы, начинающиеся где-то как раз в ту же 1:30, может, это и к лучшему...
  11. Конкретно коллекция та не хочет работать почему-то. Никакими возможными способами. Хотя, не исключено, что запустится она только после того, как Поколения скачаются.
  12. Качаю со Стима, да. Параллельно скачался SMD Collection, при запуске которого вылетает ошибка надписью "The Application Data is not complete. Please re-install". Интересно, а что это вдруг случилось? Вроде как скачалось и установилось нормально, пишет, что к игре готово. Кхм. С Поколениями такого не будет?
  13. Она весит 800 МБайт с копейками и она наверняка полна сюрпризов. Качай NTSC-U версию - у нее такие косяки лишь в мультиплеере. Сама игра идет превосходно. Также советую поиграть в прототип 10.8 - вот от него впечатления так впечатления останутся...)
  14. А еще логотип японского типажа - без пальм на фоне (как есть в финальных версиях СА1 и СХ). :( Теилс и Наклс внутри глаза Соника радуют уникальными позами. *Перекрестился*
  15. Это сочетание уже как минимум на 70% накрывает возможность. Плюс количество ядер одно? А требуется 4х2.4 (Intel Core Quad). Так что как-то так-то...
  16. А при чем тут глюки? Все вполне очевидно: было бы при приближении - врагов убивать не нужно бы было.
  17. Ух ты, Эми здесь, походу, из Рейсинга и всего такого. Основной цвет и не квадратная голова как бы намекают. Жаль, в самой игре все не так т_т А еще Биг из Рейсинга позабавил. Давно хочется узнать, отчего это он так сильно похудел...)
  18. Просто мощность приставок не позволяет, видимо, на столь быстрых скоростях прогружать файлы и воссоздавать элементы с эффектами, особенно с кучей полигонов. Так что это может быть совершенно в любой достаточно полигональной игре. Что до ПК, там поввше спрашивали, то тут другое дело. Тут должны обеспечиваться стабильные 50/60 ФПС. Но особо стабильно пойдет, только если характеристики его чуть-чуть повыше рекомендуемых для игры. Так что вот что)
  19. Еще один плюс в мой адрес. Будет просто просить подключение к Стиму, и в то же время на Стиме будет отсутствовать информация об игре -> парадокс. А перепрограммировывать ее с нуля вряд ли кто-то будет. А я бы с удовольствием сыграл бы в СА2 (портируют-то в любом случае Баттл, что есть мегакул) с достижениями. Особенно что-то вроде прохождения без траты колец в, скажем, Каннонс Кор... А вот HD вряд ли будет... Ибо движок аналогичный тому, что в СА1, вроде...) За С2К6, естественно. хоть и увы, они вряд ли уже возьмутся. Они ее бракуют всеми смертными грехами...( А еще я был бы за HD ремейк Героев. Да-да, в "квадратном" виде она еле играет, а при растяжении на весь экран смотрится немного как-то не так... Ну и, само собой, ачивменты... Вот так... Но это уже как-то совсем все не из этой оперы) Это вот для меня вторая игра с достижениями, после Рейсинга, разумеется, в котором-таки получилось все открыть. Весьма увлекательно, однако. А вот факт того, что можно ими будет делиться со всеми, просматривать и т.п. - двойная радость :)
  20. Т.е. из-за тотальной связи со Стимом нам теперь и не получить пиратских версий игры, отчего на торренте их не имеется? Что ж, я счастлив, что заместо банальных "скачаю-скачаю" теперь все эти громкие заявления спущены до нуля. Теперь, коли хочется сыграть в игру, мы обязаны поддержать произво...компанию Вольв. Ну а подарки забавные, конечно, учитывая, что у меня имеется три диска серии "SEGA Mega Drive Classics". Кстати, от того же 1С. Сначала закрытие торрент-файлов (которое раньше никогда не прикрывали) с игрой на тот же Бокс, теперь анти-пиратство на ПК. А люди растут и понимают... Появилась интрига бегать по магазинам типа Эльдорадо, МВидео и МедиаМаркт... (=
  21. <-- Sonic the Hedgehog из Генерейшенса, отчасти напоминающий черты Соника в катсцене перед битвой с Эгг Эмперрором (aha)
  22. А я бы не отказался о того, чтобы... скрестили расчлененные участки воедино. К примеру, один большой Стейшен Сквер заместо шести его частей, точно также и с другими полями приключения, также и с этапами игры и, скажем, садом Чао... Ну, соответственно, для этого понадобится переработанный движок.)
  23. Все банально и просто более менее чисто. Не люблю свалку на раб. столе...)
  24. *В раздумбях* Супер Соник с измененной палитрой набрал в 2.5 раза больше голосов, нежели сам ежик... Я в ауте... 0_о
  25. Простите-то. Шедоу сам Соника так называл. В игре до ShTH
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×