Перейти к содержимому

~Infinity~

Пользователи
  • Публикации

    3 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2
  • Время онлайн

    1мин 17сек

Все публикации пользователя ~Infinity~

  1. У слову, если в тех же Райдерсах скорость езды на доске зависит от скорости передвижения героев и вне досок, скорость Джета и Эми совершенно идентичны. Плюс, про эту же Эми надо брать выше, чем СА, ибо за последующие 12 лет сия персона многому научилась и уж побегать / попрыгать тоже может. Ну, а как бонус можно взять тот же длинный прыжок или двойной прыжок (чтобы уж разнообразить игру навыком молота). То же можно и Джету с его вениками. К.О. =)А вот про скорость Эспио ничего точно сказать не могу, ибо в СХ он был достаточно быстр, и в ШтХ бегал наравне с Шедой (как и Наклс с Соником), так что по двум играм ему трудно дать характеристику.
  2. Да, жаль, что это не Соник Лабиринт - и глюков бы не было, и, вероятно. понравилось бы Вам. А если серьезно, большая часть глюков связана с компами юзеров, так что глупо объективизировать все это...) Первое тут по сути и не нужно, но-таки лучше, чем ничего, правда?Ну а второе... Есть чуть-чуть.. :) Ваше право)
  3. 16+ она была, пока разрабатывалась. Затем стала 12+... Но не суть... Это никогда ничего не значило - чем выше возрастное ограничение - тем больше школоло и детсадололо на нее подсядут.
  4. Первое они точно оценят. Детей ж всегда тянет на максимально серьезное, взрывное и т.п. ярый пример - те же ГТА, КС и КоД :)Ну а второе и третье ничем особо от другого не отличаются. Я же тупо пытаюсь сказать чуваку, что ранг игры не 3+, а 7+)
  5. Не-не-не, Соник даже в СА2 был красивее этого. Какой-то он тут сплюнутый мордашкой очень-очень... Ну а про темно синий цвет ежика... Вообще разницы не вижу толком, темный ли, светлый. Разве что светлый немного успокаивающе действует... В общем, неплохой шарик, исключая мордочку...
  6. Аналогично)Но на красной уже как-то полегче стает. По крайней мере на клавиатуре.) Вот только систему оценивания я никак не пойму. На S надо тратить 1:20, трачу столько - миссия провалена, а дальше ранг только ухудшается - хз...
  7. Это выглядит... Превосходно! Зачет, зачет и еще раз зачет! Особенно шикарно вышла вот эт вот вторая Руж. Также нравится, как картинкам десятилетней давности вдохнули жизнь - просто прелесть! Спасибо огромное! :) А еще, еще. Кто там говорил, что Биг похудел? Просто немного странноват стал - посмотришь сбоку - увидишь все тот же пухленький шарик... В общем, спасибо тебе огромное!!!) PS. Ах да, еще надпись справа от Руж убила xD PS2. А темку стоит переместить, наверно, в раздел с игрой...)
  8. В России своя мерка оценивания возрастных ограничений введена? О_о *зевая* Лицензию брать надо
  9. Злостный ачивмент получен, теперь борюсь за "S"-ки и миссиями. Кошмар, кто придумал гонку с самим собой в классической планете Виспов? Она мегонепроходима %)
  10. У меня даже на ноутбуке такого нету, ахах. Так что порт тут сооовсем не при чем, чувак)
  11. Ах да. К списку-таки прибавляются Сильвер и Эгг Дракон. Первый, в первую очередь, зацепил меня музыкой: почти четыре минуты полного экстаза, готов переслушивать ее вечно... Также сама тактика понравилась - прыгаешь по машинам, камням, кускам домов - Сильв отлетает от такого напряженного толчка Соника... Также финиш, когда, пусть и бедного, но Сильвера давит его же кучей различного железа и камня - мега эпик... Ну, дракон Эгга, тоже понравился музыкой в первую очередь. Также сама тактика всегда быть на страже, осторожно и, что самое главное, не перебустить. В меру трудно. Прошел, как ни странно, с первого раза. Доволен.)
  12. Достижение Greased Lightning. Играю сам - бегая по самым верхним путям, набираю не менее 1:16, смотрю видео на Ютубе в отчаянии - и 40 и 50 секунд с копейками... Один вопрос: как?!
  13. Ахах, я его последним взял, ибо как-то даже не представлял его такого местоположения. А вот первая медаль в модерн - Сити Эскейпе - это нечто х_х
  14. А меня выбешивают задания с слишком малым кол-вом времени, некоторые гонки с Соником, задание с молотом Эми и задание с диджеем Вектором.
  15. А Ват Айм МейдОфа там нет в игре? А то у меня музыка с моей ленью открываются с горем пополам - и те из СтХ 1,2,4 и Спинболла)Просто мне кажется, что мрачная атмосфера песни бы сделала босса еще на 20% эпичнее, но это все же... Черт, черт, ну не идет у меня даже простой режим битвы с боссом, криворукий я.. х_х
  16. Возможно, с драйверами.У меня и управление, и настройки спокойно меняются, игра не вылетает, автосохранение всегда прекрасно сохраняет. Причем последние два могут быть связаны с интернетом, ибо достижения отправляются в Стим. Насчет данных актов - не знаю точно.
  17. Ахах, вчера в двух Сисайдах такое было. Но на одном, вернувшись в "безопасное место", рыбка оставила меня в покое. Что ж, мисии по мне как-то ооочень трудно пройти на S-Rank. Некоторые даже, наверно, невозможно, ибо как бы я быстро не бежал - в основном А, В и С. Иногда даже D... Чаще всего все же В. И я так и не понял, как пройти ту миссию с Эми. Не подбрасывает она меня высоко в воде 0о
  18. Бегать, буститься, где надо, по возможности на рельсах кататься, бить его. Потом два раза ударить, пока он падает. Затем Откинуть в него какого-то дракончика, которого он выпускает. Вроде все.А вот что с Итером делать, я чо-то ваще как-то никак 0_о
  19. Удалить они все это явно не могли, а учитывая низкое кол-во места на Бокс-диске, с чего собственно, и взята основа игры для трех консолей - ждем DLC, чо) Плюс СЕГА Лого - оно в игре имеется, вроде как. Под "Опенинг муви" можно взять тот тизер трейлер под совершенно новую джуновскую музыку. И финальные титры, вроде как тоже сопровождаются видеороликом.
  20. О, без нетерпения я-таки нашел что-то наподобие главной... ну, пусть мелодии... Тот же тизер-трейлер, но совершенно иная, джуновская музыка вставлена в него. Не исключено, что главной темой будет это же, но в полном объеме =)
  21. Конечно =) Шедоу может преспокойно потратить кольца или даже убить подряд, особенно когда использует спецатаку, пролетел пару финальных метеоритов - считай, что придется еще кружок нарезать. Само собой сложнее. Около двух минут упорной борьбы за сферу и на ту погоню с всевозможными сбрпризами явным способом вытесняет линейно-алгоритмическую тактику с чересчур слабым Шедоу...)
  22. Ахах, забавное проставление оценок. Дай угадаю, не хватает системных файлов и характеристики компа для нормальной игры? Тогда мой тебе совет: не позорься, ставь по виденному, окромя техники=)
  23. Странно... Я один, у кого и настройки меняются, включая управление, и играет вполне себе нормально? О_о" Ах да, по теме. Раздражает, что прыгаешь на робота, а тот иногда может преспокойно потратить кольца. Все)
  24. Попрошу перевести это на русский язык.
  25. Perfect Chaos и Shadow. Первый своей сложностью, дизайном, атаками в целом и, несомненно, музыкой. Второй просто тем, что чтобы убить его не надо действовать по тактике встаешь -> ждешь -> пока он делает копье - бьешь и убибаешь за 40-50 секунд - тут все намного сложнее и эффектнее.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×