Перейти к содержимому

~Infinity~

Пользователи
  • Публикации

    3 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2
  • Время онлайн

    1мин 17сек

Все публикации пользователя ~Infinity~

  1. Парадокс: мне полутора/двухлитровой бутылки хватает практически на неделю. (=яда и теоретически, сахара не так уж и много, как можно себе представить. В среднем грамм 60-65 на 2 литра. В шоколадках намного больше)
  2. Что ж, возьмем в пример 2Х2, Канал Дисней (ex-Jetix), Nickelodeon. Детский Мир брать не буду, т.к. прогресса там нет даже в плане заставок, которые давно не дают мне включить этот канал, Каруселька же хила в наборе мультиков. А остальные, онлиспутниковые каналы я не смотрел (разве что CN в Питере, но TaJ так и не дождался, лол). Ну, что я могу сказать, первый меня как-то не особо впечатляет, смотрю там обычно только Симпсонов, Наруто, ну, а остальное по-рандому. Почему-то Футураму не переношу... Аналогично и с частью других мультпрограмм на канале. На Диснее мультфильмов достаточно, ога (программу в руки и считать), и там они как раз-таки развлекательные. Не нравится только утренний николаскейджоблок, где чувствуешь себя Великим Умом. В целом там можно увидеть и классику, и современную (не 3д, а именно анимацию, что есть гуд). Вот только Уич не хватает - таки диснеевский мультик же... Против Джетикса также никогда ничего против не имел - не знаю, почему, но никогда не любил Марвелловские мультики (а-ля Спайдермен, Дьяволик, Икс-мены и все в том духе). Все же остальное смотрел вполне нормально, а про Джетикс Плей вообще молчу - радуга изо рта от ностальгии так и лилась. Вот только Вуншпунша там так и не дождался... =( Никелодеон... что-то с чем-то... В отличие от многих, единственное, что я там могу посмотреть - это Спанчбоб. Все же остальное совершенно никак...(
  3. Nope, жить ВКонтакте - это как жить в гостинице/отеле, где своя страница - это личный номер. Да, там спокойно может пройти незначительный ремонт, но основы это не меняет.)
  4. Наконец-то и у меня появилась возможность посмотреть видеопрохождение "Sonic 3 & Knuckles: Master Edition". Ну, во-первых, смело заявлю, что оно оказалось очень увлекательным и интересным. Начнем хотя бы с того, что даже таким профессионалам своего дела, как Razor и Zenon, эта игра так и не далась, что уже говорит о том, что обычному среднестатистическому игроку, как, скажм, я, там и ловить нечего - дальше Angel Island точно не пройду. А ведь это все еще и при том, что они все строили различные стратегии прохождения каких-либо пропастей и прочей мерзости! Да, может, если бы первым (и единственным) игроком был Теилс, то что-то бы и вышло, однако суть данного прохождения как раз-таки заключается в ко-оп технологии, что не позволяет действовать в данном направлении. Пройти первый акт Ангельского Острова, потратив немалое количество жизней - вот этот хак действительно можно назвать сложным (в отличии от сложных режимов во всех играх с участием ежа). Но в то же время он показался мне весьма интересным в плане нелинейности и тем, что для его прохождения реально надо много сидеть и продумывать каждый шаг. Я был впечатлен. Что самое интересное, в обоих видеороликах я, с замиранием сердца, следил за каждой секундой прохождения первого акта Гидросити - это надо же было возвести его сложность до такого уровня! Насчет второго акта, а до него добралась па... команда только во второй части видео... Тут я уже даже и не думал - время, подходящее к концу говорило само за себя. Кстати, о во-вторых: Зенон, будь бодрее и активнее! (: В целом комментарии и само прохождение нередко вызывали добрую улыбку, когда вы заставляли героя что-то делать, а он все исполнял наперекосяк. Ну, и сами ваши комментарии к этим случаям. В общем, я остался доволен и настроен позитивно. Спасибо вам!
  5. Вах, какой Джет классный! Блин *о* Вот только глаз вышел немного.. голографический xD
  6. Нет, конечно. Итачи ж его екмного "вразумил" и он понял, каким ушлепком был - мир, дружба, жвачка, довольные Сакура и Наруто. Иначе традиция "все главгерои живы-здоровы" сломается... =D
  7. Физика проворота там проработана на отлично, как и ряд других причуд. Поэтому для меня по-прежнему СА2/Б имеет идеал физики героев. Но, блин, чем анимация передвижения Шеда-то проработана? Он ногами даже не шевелит, они сами болтаются влево-вправо. Это все-таки аэро-ботинки, так что и анимация должна быть "скользящая", как на роликах или коньках.)) Для всего остального есть Хавус Контроль. xDD
  8. После всего пережитого уже есть полное представление предстоящего... Братики подерутся с ним, все ок, несколько глав, потом устанут. Итачи применит какую-нибудь супер-мега крутую новую технику, коей окончательно добьет Кабуто, сам же при этом (во второй раз, лол) скончается... Да, этому мешает тот факт, что если он его конкретно ушатает, то что-то там будет про вечную жизнь, но, блин, он просто сам себя убьет вместе с ним и все... Больше меня напрягает битва Кагей с Мадарой. Но опять же дело должно быть на стороне пятерки. Почему? Потому что там Гаара, а сюжет ведет к тому, что вся основная молодежь "будет жить-поживать, да добра наживать". Разве что смущает положение Тсунаде - что она лезет-то, куда не надо? Так бы были, как третий и четвертый - служили бы вместе, лол... Ну, а в целом все предсказуемо... х)
  9. Только мне кажется, что "старый" и "новый" Шедоу - один из персонажей, потерпевших лишь малейших косметических изменений (в ряду с Блейз и т.д.). Подкорректирована лишь моська - стала она более угрюмой, а также убрал синий блеск. А картинка она на то и картинка - у Соника там вообще три иголки рисуют всегда. У Шедоу же в любом положении мы видим не более четырех игл (есть одна с пятью, но она страшная..) А что до анимации - анимации Sonc 2006 и серии Sonic Riders разве плохи? По-моему, именно эта анимация и подходит больше всего с его-то аэро-роликами. Там его не шатает, чо... =D
  10. Почему Соник? Капком и Намко-бандай слева уже точно говорят о чем-то более серьезном, чем игра о Сонике... Битва Мега-менов и Соников, что профейлена года три-четыре назад, состоится? =D Да еще и Наруто там, судя-то по всему... 0_о
  11. А у меня там спокойно отображаются и посты, коим я вообще оценки не ставил. Q_Q Странная какая-то страница... =D
  12. Что-то Соник у тебя какой-то... хищный вышел... рычащий... =D А Блейзи - няшка, и даже улыбается..)
  13. Кхм. Предыдущие арты были получше... Мне лично все равно, адвентюрский он или нет, мне не нравится сама поза ежа: можно приписать, конечно, что это что-то вроде лунной походки, но, блин, он просто выглядит падающим назад.... А про правую руку я вообще промолчу - для уровня официального арта это реально перебор... А ведь я так ждал эту картинку последние два дня... ._."
  14. Да не будет никакой возможности играть на ПК в X360 игры... Неужели никому не дано знать, что сервера Games for Windows и XBOX Live взаимосвязаны сервером? То, что они прекрасно связываются и при наличии первого (второго) можно спокойно зайти во второе (первое), используя и-мейл и пароль? >_<
  15. Угу, за 147 рублей. =DНет уж, я лучше европейскую лицензию подожду...
  16. У-ти, с днем рождения, Керл!!! =D
  17. 1). Кораблик-то? Там так-то Теилсом надо взять ту верхнюю медальку. =) 2). У Теилса только в канализации (там, за Твинкл Парком, под дом и наверх) и в прошлом. У Эми оба находятся в той комнате на Эгг Керриере. Во время истории получаешь "Перо Воина",затем, после истории, забегаешь туда же и побиваешь свой рекорд, после чего получаешь новый молоток.Ты, главное, с очками не переборщи, иначе одну-две эмблемы точно не наберешь.
  18. А по мне, они ничем особенным не отличаются. Разве что сочетание пышущих красок и такого торнадо заставляют сказать, что обновленная версия куда более строго выполнена. А вот миссия в Айскеп, с отображением скорости могла бы придать некое разнообразие игре...
  19. А я бы не отказался от того Метала, что в SA2B/SADX/SH. Он там одного типажа, вроде. Просто он там немного как-то более строго выполнен. Тот, что в Олимпиках/Рейсинге, конечно, красивее технически (ну, плазменные глаза, четкая текстура, уклон на детали), но первый все же роднее... Ну, в принципе, заказчик Тёмка, не буду лезть - обрадуюсь любому, ибо сейчас дефицит с Пылесониками... (:
  20. Например, Ютуб. Там тоже больше положительных отзывов и оценок, нежели отрицательных. (=
  21. А как они это, по-твоему, сделают? Микроволновка и Виндофон - собственность Майкрософт, "Облачное хранилище" в данном случае тоже принадлежит этой фирме, было разработано Майкрософтом сравнительно недавно и исключительно для XBox360 (не путать со Steam Cloud - это совсем разные облачка). Ну вот, собственно: одна штучка на основе Виндуса отправляет сейв в выделенное ему на сервере место, а с помощью другой можно оттуда его вытащить. Сохраняется ли все это дело в сети автоматически - понятия не имею. =)
  22. Так-с. Интересно, однако) Что до Эми - помню, как на ряду зарубежных сайтов читал что-то вроде "она обладает достаточно высокой скоростью, хоть и не такой, как Соник и Шедоу", а если брать в расчет игры, то ее скорость колеблется где-то в районе скорости Наклса, которому, в свою очередь, тоже нормально скорость дать не могут, акцентрируя внимание, в первую очередь, лишь на Сонике, а уже потом задумываясь о других. Насчет только молота... Не пойдет, так как могут быть роботы, которых нужно ударять в определенные места (вроде тех громил из с2к6) - и вот такие вот удары молоточком отнимают по 20-30 секунд времени, за которые успеваешь раз пять потерять кольца. Так что Хоуминг в данном плане иногда очень полезная вещь. Что до СХ, там однообразие имеется лишь у команд Соника и Шедоу; т.к. Эми, как скоростной лидер, отличается от других подобных более низкой скоростью и более долгим прыжком; Эспио отличается возможностью становиться невидимым, что отнимает у него в это время возможность использовать Rocket Accel. Также про этих двух героев можно заметить, что они не делают Light Speed Dash и не вращаются вокруг врага во время торнадо. У каждого силового героя также своя тактика боя. А вот летающие в полном составе да, немного однообразны, однако если вышманут команду, то они будут поразнообразнее даже силовых (Чарми использует ближний бой, Крим - дальний, Руж и Теилс могут атаковать хоть откуда, лишь бы кольца достигли цели. Так что об однообразии тут речь идти вполне не может...) И почему Биг не может делать вращение в прыжке? Я думаю, он не на столько туп, чтобы не суметь контролировать тело - а это единственная задача, требующаяся для выполнения данного задания. Возможно, из-за веса ему сложнее это делать, и при небольшом весе, вероятно, прыжок был бы лучше... Что еще поднаписать... Ну, почему спиндаш можно назвать более "читерским", я подробнее написал дальше. Бустом ведь не сократишь дорогу на минуты от заданного времени... В редких случаях там используют "многоэтажную" дорогу, в основном она направлена прямо... =)
  23. Зажимание и отпускание - оно не всегда ускоряет. По тому же Emerald Coast видно, что этап рассчитан именно на бесперебойное тыкание кнопки, чтобы уложиться в этот лимит. Но в то же время не рассчитан на то, что мы будем сохранять десятки секунд, просто запрыгнув куда-либо, или же залетев куда-нибудь. Вот именно эти вещи я и донес в том своем посте. Так что перед цветками "минусиков" можно было разузнать хорошенько, кто и что имел ввиду. Вспоминаем первую же башню в Скоростной Магистрали; вспоминаем красную крышу дома в Твинкл Парк; первая ветровая дорожка в Уинди Волли; проход сквозь стену в Айс Кеп и Казинополисе; быстрое попадание к красной кнопке в Лост Волд - Хоминг реально творит чудеса, спасая чуть ли не минуты драгоценного нам времени. Не СТ же делала нам поблажки, когда давала на минуты больше времени, чем нужно...)
  24. В данный момент я имел ввиду постклассический спин-дэш (ну, Хоумингом я на это намекнул). В классике, возможно, он и был трудноват, но там уже главное не умение, а реакция и сноровка - главной задачей являлось умелое пользование, польза от которого возрастала аж до возможности пролететь до финиша сквозь стены. Но нужно ангельское терпение, чтобы развить эту самую сноровку. Ну а про его будущее я уже написал. (:
  25. Как только хотел наорать хоть и радовался, и плюсил, и сохранял с удовольствием из-за перебора с Сониками, как тут же появилось... Оно.. xD Жаль конечно, что в игре этот монстрик выглядит далеко не так, как в видеороликах к ней, но... Блин, он так уморительно смотрит в эту сторону экрана - прям как мой котэ вчера из-за того, что я ее толком не кормил дня два..) Зачотно, Сань!)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×