-
Публикации
975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3 -
Время онлайн
45мин 3сек
Все публикации пользователя FDen
-
26.06.2013...
-
Новые факты: — в игре есть голосовой чат — нету загрузок игроков и гонок, все происходит моментально — пешеходов нельзя сбить — некоторые машины будут поворачивать очень туго (масл-кары) — придется использовать ручник и снос — сильных повреждений нет — миссии будут похожи на Burnout( пример: дрифт 100м, от точки А до точки Б любым путем, разбить соперника) — прошел слух что, возможны доработки в механике игры. Может немного измениться концепция UPDATE: — По словам журналистов, игравших в The Crew, физика была взята из Driver SF — Так же было множество нареканий по интерфейсу со стороны игроков — Над звуком автомобилей на данный момент работа почти не начиналась — Можно увидеть тюнинг (различные обвесы, диски...), так же есть винилы [/url]] [/url]] Простить можно. Если с физикой будет порядок (а она уже не дрифтовая, как почти во всех последних NFS, включая Rivals), то бояться The Crew нечего.
-
Добавлю, что количество ПК, к которым можно привязать акк, неограниченно. Что тоже говорит о разнице между двумя системами защиты.
-
Запись видео и размещение в соцсетях с помощью одной кнопки на джойстике, наблюдение за игрой друзей через Gaikai, доступ к данным через смартфоны и прочее - не шаги в сторону социалки? После презентации PS4 только о ней и говорили.
-
А про Microsoft авторитетные источники писали, что они подкупают разработчиков, чтобы те не упоминали при анонсах/презентациях PS4 и демонстировали продукты на Xbox One. Им тоже поверим?
-
А потом: "Мы вас нае... обманули, ловите проверки каждый день, фиг вам, а не б/у игры, мы ведь просто так сказали!" Они правда на самоубийц похожи? Надеюсь, меня никто к сонибоям не приравняет?
-
Не комильфо, да... Но хотя бы геймплейно оправдано, для гонок по бездорожью, а не для прикола. А для улиц всё как обычно. Кто обещал копию США в полном объёме? И как она должна влезть в 10.000 км?) Как в GTA, уменьшенные варианты реальных городов.
-
Кто о чём. Одни о DRM, политике аренды игр и практически запрете передачи игр, другие о социалке...
-
Кто заказывал стайлинг для NFS? Держите... не в NFS, правда: Карта, более подробная версия: Скрины (или рендеры, главное, что отражают суть): Почему? И улицы, и загородные трассы, и бездорожье, мир как 5 карт из Hot Pursuit 2010, только дорог ещё больше. Над онлайном знающие его люди работают. И вид из кабины дали, и даже любителям Underground стайлинг запилили. Чёрт возьми, я NFS такую ждал, где учтут интересы каждого.
-
Бери uMod, он шустрее и удобнее для пользователя.
-
Некоторые факты: В TDU остров Оаху покрыт 1000 км дорог В TDU 2 остров Оаху покрыт 1500 км дорог В Crew дороги занимают 10.000 км!! - вид от первого лица будет - игра выйдет на начале 2014 года - игра выйдет только на консоли нового поколения и ПК - во главе разработки ребята знакомые нам по Test Drive, и помогает им еще 5 студий Ubisoft (одна из них делала Driver SF) - разработка игры длится уже более 3 лет - более продвинутая система RPG чем в TDU - свои телефоны и планшеты на iOS и Android сможете использовать как доп экран в реалтайме. Так же возможен тюнинг своих авто с мобильных устройств - обещают города загруженные траффиком - все локации живые: люди, самолеты, катера, воздушные шары и тд и тп - место клубов - команды(crew). Лучшие команды контролируют города, у всех есть свои здания. - будет снег
-
iOS. Когда пошли слухи, что всеми любимый Джони Айв переработает дизайн в сторону плоскости и лишит систему скевоморфизма, мне хотелось оторвать ему руки. Вчера прошла презентация, увидел iOS 7, и просто о*ренел от красоты! А вот сегодня, рассматривая скриншоты, всё-таки ручонки повыдёргивать хочется.
-
Жалко яблоко, Джобс создал великую компанию по производству пк и смартфонов, а что сейчас...
- Показать следующий комментарий ещё 15
-
-
Я пока за управление волнуюсь. Если его подтянут, то ЕАшникам придётся пересмотреть график конвеера NFS... Во всяком случае, у NFS наконец-то появился прямой конкурент, выходящий на всех платформах.
-
Новые подробности Need for Speed Rivals (хотя некоторые из серии "уже и так знали"): - В игре не будет лобби (уже известно) - Вы сможете присоединяться к играм ваших друзей не только для самой гонки, но и просто для расстановки ловушек другим игрокам: полицейские блокпосты, вертолеты, включать помехи, ударные волны и подобное - Как сообщалось ранее, в игре будет две полноценные кампании: за гонщика и полицейского (уже известно) - В мультиплеере появится возможность создавать пари между игроками: вы можете положить на кон все свои деньги и пройти соревнование с другими игроками. Победитель забирает все! - В игре будут гонки по всей игровой местности - В игре будет динамическая смена погоды: туман, дождь, сумерки, песчаные бури и град. В некоторых локациях будет и снег. Игра выходит 19 ноября на PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 и РС. (уже известно)
-
Не принимать близко к сердцу: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ek8at0ilYH8
-
Спасибо, Microsoft, очень помог определиться с выбором новой консоли.
-
Ну вот на один просмотр сюжета и хватит (честно признаюсь, первое прохождение зацепило, был интерес, по какой локации будем ездить дальше и что предстоит встретить главному герою). А дальше в игре просто делать нечего, а заскриптованность и повторяемость конфигураций на якобы разных трассах, причём такая заметная, окончательно ведут игру в яму. Хотя если киношность более важна (раз Undercover понравился), то понравится и эта... В общем, столько "последних шансов" давали разрабам ЕА, что после этого уже не выдержали.
-
Там хотя бы первое прохождение ничего. Хотя всё равно... как весь сюжет узнаешь, так все косяки со вторым прохождением всплывают. И абсолютно одинаковые связки поворотов в разных (!) трассах, как будто просто занимались копи-пастом для искусственного удлинения игры, и абсолютно одинаковое поведение ботов с каждым рестартом, особенно полицейских... Делать после далеко не самого долгого прохождения нечего, а игроки с лицензией говорят, что и онлайн кривой... Сейчас там даже заездов толком никто не устраивает.
-
Может быть, что-то вроде этого: И голосовые команды в придачу (наверно, пол-презентации Xbox One на это ушло). "Ниндзя!" - и машина завелась.
-
Супер! И тут Burnout Paradise стал г-ном Т.е. игра без какой-либо борьбы с трассой, графики (которая ещё и в багах) и интеллекта у ботов лучше полу-симулятора с реальными трассами, отличной (на то время) графикой, с одним из лучших среди других игр кокпитом и более-менее вменяемым управлением? Ок, удаляюсь. ----- В новом номере Game Informer, который слили раньше релиза, появились новые подробности новой Need For Speed: Rivals: -Будет две карьеры: за полицейских и за гонщиков. -Место действия игры - вымышленное графство Редвью, которое содержит более 100 миль дорог. -Погода (Снег, град, туман, песчаные бури) будет изменяться постоянно, а не от гонки к гонке. -Будет использовать функцию PS4 для записи и отправки видео. -Будет использоваться Kinect, -Новый сервис AllDrive позволяет присоединяться вашим друзьям к вам без лобби. -У обеих сторон есть различные инструменты: создатель помех, электромагнитные пульсы, ударные волны, блокпосты и вертолётные патрули.
-
Переиграй в Undercover, в нынешний World, если сил в это играть вообще хватит. Хотя и Carbon тоже далеко не подарок, кроме Autosculpt ничего примечательного. Как-то приспичило - не выдержал. Вот и вспомним, кто по-настоящему уродовал серию. В Most Wanted хотя бы мультиплеер в стиле Burnout Paradise сделали, наверно даже лучший в серии (хотя до Criterion вообще им никто не занимался, тупо режим быстрой гонки, и гоняй до блевотни, не понятно ради чего и зачем). Но его же не существует в пиратках, зачем его учитывать... Фиг бы кто докапывался, если бы игра называлась Burnout и была чистым онлайном, чтобы не было возможности играть в одиночку.
-
Ничего личного, но не удержался. Люди, вы все сговорились? Сначала чуть ли не все ликуют после HP'10, что наконец-то выпустили нормальную NFS, которую убивал на протяжении нескольких лет BlackBox, потом выходит Most Wanted, провалившийся по большому счёту из-за названия, так Criterion из лучшего разработчика аркад превратился в худшего, и Hot Pursuit, оказывается, никому не был нужен, а некоторые и до поливания известной массой серии Burnout доходили. Сейчас и Rivals заранее в могилу закапывают, ведь студии Ghost помогает, чёрт возьми, гадский Criterion! Нужно и Ghost довести, вдруг и они из жанра гонок уйдут, тогда вообще нормальных NFS не будет. Правда конкурентов, делающих игры в том же направлении на ПК, тоже нет и не намечается...
-
Содержимое цитаты, надеюсь, случайно в пост попало, или правда NFS так резко стал хорошим и интересным из-за стайлинга? А насчёт всего остального, так основное опять для мультиплеера. Так что без лицензии снова высер. PS: Минусы не мои, если что. ----- Кстати, появилась информация, что физикой займутся выходцы из SimBin.
-
Fixed. Пока только они.
-
Кто-нибудь, запилите печального Якубовича. Вместо тысячи слов. Нет, абсолютно не жаль, что игра выходит только на WiiU.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу