-
Публикации
975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3 -
Время онлайн
45мин 3сек
Все публикации пользователя FDen
-
Емоё, HD-порт, HD-ремейк, HD-переиздание... Никто не приписывает HD к названию только из-за банальной возможности выставить в настройках 720р и 16:9, никто, когда любая игра, старая (SA1 не переизданная, SA2 на эмуляторе), новая, это и так умеет. Соники, не Соники, это делают все игры (да, растяжение не все тогда умели настраивать, обычно в случаях установки Widescreen-разрешения растягивался хад, но то что разрешение подстраивалось - однозначно)------ А вообще я , что это самый простой порт. Обычно HD попадает и на логотип, но его я вообще нигде не увидел, не только на нём. Похоже это домыслы фанов, как я и предполагал. *Сворачивает NullDС*Жаль. *Возвращается в NullDC и играет дальше*
-
Про разрешения экрана я знаю, но в играх под "HD ремейком" подразумевают именно новое качество графики. Т.к. даже старые игры подстраиваются под разрешение пользователя, а то и под растяжение (хотя не все). Смысла писать "HD ремейк" из-за одного разрешения нет, они и так всегда были обязаны реализовывать поддержку разрешений как надо.
-
Как раз в таких случаях приписка "HD" в названиях игр означает новые текстуры и модели, лаль)Ибо и так любая нормальная игра должна подстраиваться под разрешение экрана игрока (в т.ч. 720р и 1080р), так что давай всем играм припишем в названии HD? (а ещё и Full HD=)) У меня и старенький SA1 в 720р и выше работает.
-
Один вопрос: про SA2 HD сама Сега заявила, или HD - домыслы фанов? Просто на случайно попавших в XLive скринах переиздания я увидел самую простую SA2, только в 720р (а это и эмуляторы умеют).
-
А мне как-то скучно в ней. The RUN хоть и кинцо, но там и трассы красивые (и новые!), и физика гораздо приятнее World'a, нету "зажал газ и забыл о тормозе". Я бы на месте ЕА сразу же дал за это пендаля. Но они не дают. Хотя, дальше World'a их уже не пускают.----------------------------------------
-
По мне так и он ужас. Характеристики выставлены от барабана, почти все хорошие машины за реальные деньги, каждая стоит как Sonic Generations в Steam (3-5 машин - уже считай предзаказ Most Wanted'12), как вводят её за игровую валюту - режут характеристики. Из всего, что наобещали выпустить в первый год, мы увидели только ночь и визуальный тюнинг за реальные деньги. И Team Escape. Всё. Остальное уже в течение 2х лет постоянно переносят, про часть обещаний уже просто забыли или сказали в интервью "для нас это не приоритетная задача". Вот полюби их за такое.
-
Да нету уже этих людей в BlackBox, нету. Состав другой. И не самый лучший, мягко говоря.
-
Издательство Electronic Arts доверило все игры Need for Speed британской студии Criterion Games. Если раньше ими занимались разные студии (например, EA Black Box разрабатывала Need for Speed: Run, а Slightly Mad занималась Need for Speed: Shift), то отныне вся торговая марка оказалась в полном распоряжении британцев. Об этом в интервью GameInformer рассказал вице-президент студии Алекс Уорд. «Отныне и в будущем все, что относится к Need for Speed и Burnout, будет отмечено нашим логотипом, — объявил Алекс Уорд. — Серия больше не будет размазываться по разным компаниям. У других студий было время попробовать свои силы, но теперь командовать парадом будем мы». Сейчас к Need for Speed относятся несколько серий: Shift с уклоном в симуляцию, онлайновый World, сюжетный The Run и игры от Criterion с участием виртуальной полиции. Напомним, что Criterion Games прославилась в нулевых серией консольных гонок Burnout. В 2009 году Electronic Arts заметила их труды и доверила делать Need for Speed: Hot Pursuit. В настоящий момент британцы трудятся над новым воплощением Need For Speed: Most Wanted. Игра была анонсирована на E3, а релиз ожидается 30 октября. И все бы хорошо, вот только судьба Burnout теперь под большим вопросом. Алекс Уорд признался, что «думает о Burnout постоянно», но пока что у студии нет конкретных планов продолжения серии. © Игромания
-
Кря-кря, обновление №1 для пиратов: http://narod.ru/disk/54036496001.197650e7ecba1dc0b72ea05ae71c5490/Sonic.the.Hedgehog.4.Episode.2.Update.1-RELOADED.rar.html
-
Так наоборот хорошо, легкую сплющенность убрали =) В ПК бы так же (если ещё там не успели исправить)
- 1 056 ответов
-
- sega megadrive
- sonic the hedgehog cd
- (и ещё 4)
-
... и сунут HD 720р как в Соник 4 до патча, какое разрешение ни ставь, всегда 720р (troll) ой, на ПК ещё не анонсировали
-
Если ПК-версия (в случае её выхода) на экранах 1400х1050 и выше будет рендерить картинку 720р как четвёртые Соники до патча - обойду порт стороной и буду дальше уперто играть в версию Дрики на nullDC
-
Пока лишь ждать кряка. S4 и SG ломали быстро
-
Ну наконец-то. Спасибо тому фану, который рассказал как делать патч. Иначе они бы так же с удивлением улыбались, говоря что в S4 720р = 1080р.
-
А если был сим, то сюжет был бы нужен?) В 90% симов даже графики толком нет)И это скорее полусимулятор, чем аркада (как-то не получается поставить физику рядом с HP 2010, MW 2005 и пр.). SHIFT 2 стал ещё чуть ближе к симам.
-
Windows 8 Release Preview + Windows 7 SP1
-
Ну, в SHIFT 2 тоже сюжета не было, по крайней мере то, что там есть, им не называли. Но был вполне неплохой режим карьеры, не тупо "держи карту и выбирай что хочешь", перед гонками давали советы реальные гонщики из Team Need for Speed. Почти так же и с ProStreet, сюжета толком нет, а карьера интересная. Не знаю, как будет в MW, но чёрный список с гонщиками уже имеем. Игрушки мне понравились, не поняли игру в основном те, кто не переносит трек-рейсинг, и самые хардкорные симрейсеры. Правда вторая часть с графикой подкачала.PS: Я вообще до джойстика на клаве играл, и был доволен :D Как-то принято стало, что SHIFT не для клав, хотя в S2 в режиме элитной физики (но с некоторыми помощниками) вполне можно играть, на обычную возвращаться не хотелось)
-
А что, пустоту там рисовать, как и во всех других местах (вместо гор, допустим)? Тогда разработчикам полетел бы ещё один ящик помидоров. Вообще я раньше считал, что там Splash Hill. Но версия ElectroWolfling тоже очень интересна.
-
Продолжения никто не обещал, это будет переосмысление концепции Most Wanted в стиле Criterion Games. Странно, что люди, ожидая от них Most Wanted, ждали именно стайлинг и сюжет, а не веселуху с полицией и гонщиками, чем и раньше занимались Criterion (я о восприятии игры части игроков вообще, судил по комментариям на других сайтах. "Сталинга нет, сюжета нет - я даже качать не буду!"). При чём это у них получается на ура, в отличие от BlackBox, которые кроме сюжета уже ничего не умеют, даже стайлинг забыли как делать.Кстати Underground'ы тоже не были похожи на старые NFS, как и потом вышедшая в 2009 серия SHIFT.
-
Про Соника знаю, но в NFSках вроде бы разбираются лучше. В этой серии чего-то противоречивого от них я пока не слышал. Кстати не только IGN: Про "шедевр", конечно, лучше не говорить, но провала не должны увидеть.
-
Most Wanted получил звание "Лучшая гонка" от IGN! "Most Wanted именно то, что вы хотите от аркадной гонки, созданной одними из лучших разработчиков на планете, и это основывается на одной из лучшей франшизы в истории". IGN ------- Звучит обнадеживающе, если таких наград не получали The RUN и даже очень неплохие SHIFT 1 и 2.
-
Ничего нового выдумывать не будут, разместят все карты слева на право. Т.е. эпизод 3 будет справа.
-
Кстати о мультике: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Люди, ответственные в NFS за твиттер явно... Ладно: ;D Сами не знают какой движок, то Frostbite пишут, то Chameleon. Но второму верю больше, иначе как-то странно было бы: движок Frostbite, и ни разу его не прорекламировали, как в других играх... Прокрутите вниз до 8 июня.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу