-
Публикации
184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Арчер
-
Голос Тейлза очень понравился, Соник тоже довольно неплох. Похоже, американцы понемногу начинают "исправляться" и делать в своих изданиях игр довольно приятные уху дубляжи.
-
Присоединяюсь. Эта способность однозначно лишней не будет. Только неизвестно, позволит ли само строение уровней ввести в игру способность Тейлза к полету sh:rolleyes:.
-
7 Chaos Emeralds, спасибо за новости. Радует, что разработчики не собираются бросать начатое. А посему запасаемся терпением и ждем новых версий!
-
Поиграл. Что могу сказать... Меня лично очень порадовало. Графика, как того и следовало ожидать, просто великолепнейшая, сама игра идет достаточно быстро и плавно. В общем все на высшем уровне, ожидания демка оправдала на все 200%. Жду продолжения. P.S. Для полного счастья не хватает мониторов с призами, шипов и босса в конце 3 акта sh:rolleyes:. Но я уверен, что впоследствии и это все появится.
-
МК 2 вообще среди комбатистов считается лучшим (из-за атмосферы и добиваний). Только вот все-таки бега и комбо в нем не хватает... Конечно, уже есть хаки этой части, где есть и комбо, и "бег", но это же хаки... UIH, да в (U)MK3 не только эти обрубки конечностей, висящие в воздухе, в глаза бросаются... Чего стоят хотя бы те же орущие части тела противника при исполнении ему Фаталити Рептайлом и Кунг Лао...
-
И я поддерживаю. Кроме Brutality, больше ничего в мрачную атмосферу грядущего МК 9 не вписывается. Да и вообще мне эти Friendship и Babality никогда не нравились, поэтому буду только рад, если они больше никогда не вернутся в игру.
-
Ох, вот уж чего не помню... вроде бы в МД версии у Нуб Сайбота и Рэйна 3 добивания - Brutality, Pit и Babality (только вот комбинаций самих я не помню, они были написаны в книге кодов для СМД, которая у меня была достаточно давно). Fatality у них есть только в МК Trilogy. А насчет МК2 Саб-Зиро не знаю - в книге ничего не было сказано про его Friendship, однако в игре он все-таки есть. Может, просто комбинацию клавиш забыли запрограммировать?
-
Никак. Насколько мне известно, он должен был появиться в качестве играбельного (либо скрытого) персонажа в УМК3 на Сеге, но не был завершен. В итоге в игре остались наработки персонажа с комбо, но без приемов, и поиграть за него можно только с использованием кодов.
-
Ну это естественно, ведь РеА все-таки дубляжом занимается, а не фандабом...
-
Отличные новости. Ждем с нетерпением!
-
Офигительно. Просто офигительно.
-
Т.к. я просто ЯРЫЙ ненавистник любительской озвучки в любом ее проявлении, скажу одно - смотрю аниме всегда на языке оригинала (с субтитрами, конечно) и точка.
-
Нет, тот хак называется S3&K Master Edition.
-
Поддерживаю Razor_ua.
-
Мне лично кажется, что самой недооцененной приставкой от Сеги все-таки является Сатурн. на то время приставка имела достаточно хорошие возможности, в некотором смысле превосходя Плейстейшн. А провалилась она исключительно из-за не слишком успешного маркетинга + потому, что многие разработчики посчитали структуру приставки слишком сложной и решили, что лучше разрабатывать игры на ПС. Считать недооцененными Сегу СД или тот же 32Х... это в принципе обычные аддоны к простому Мега Драйву, но если б их выпустили отдельно, то они бы, как мне кажется, затмили бы его. Дримкаст недооцененным не считаю, на него вышло множество отличных игр, а вот о портативных системах ничего сказать не могу, т.к. ни вживую их не видел, ни на эмуляторах в игры для этих консолей не играл.
-
Отличный хак. Похоже на Соник 3 и Наклз с тем отличием, что здесь первые две части объединены в одну игру. З.Ы. Было бы классно, если б кто-нибудь смог портировать в Соник 2 механизм превращения в Гипер Соника и сделать так, чтоб первые 6 измурудов давали возможность стать Супер Соником, а остальные 7 - Гипером (мечты, мечты...).
-
Конечно же, Sonic 3 & Knuckles! Cреди всех Сониковских игр на МД я считал и буду считать ее лучшей - три героя, множество зон, Супер и Гипер возможности... Неужели этого мало?
-
Интересный проект, весьма интересный. Буду надеяться, что автор довершит начатое.
-
Ну кто-нибудь будет)), но вот в том, что это будет Стив Ричи (голос Шао Кана из МК 2-УМК 3), я на 99.9 % не уверен (он, скорей всего, в том Незреалм Студиос и не работает уже).
-
Поддержу выше отписавшихся, в видео по СиН все выглядит просто офигительнейше! Но, как уже сказали раньше, очень жаль, что развивать это дальше не будут, а хотелось бы увидеть Соник 3 и Наклз (ну или хотя бы простого СиН) в таком вот виде.
-
Из всего осеннего списка, представленного выше, жду лишь 2 сезон Магического Индекса. Больше меня пока ничего не заинтересовало.
-
Ну, скажем, не любой :). Мне Кратос при игре в стандартных режимах тоже немало крови портит, выигрываю в основном тогда, когда беру сравнительно быстрых героев типа Таки, Макси либо Кассандры. Остальными почти постоянно ему проигрываю, выиграть могу лишь в том случае, если Решающий Удар (Critical Finish который) получится, и то я на это особо не надеюсь - валит, зараза, слишком быстро.
-
В данный момент имеется в наличии только Play Station 2. До этого еще был пиратский Мегадрайв 2-й, но его уже брат задевал неизвестно куда.
-
Ну что я могу сказать... В принципе Соул Калибур, как Соул Калибур, но играется не как отдельная игра, а, скорее, как дополнение к 4 части (это можно понять, лишь взглянув на графику игры, пусть она и похуже, чем на ПС3). Ничего особо нового нет, удары все те же, что и в СК4, герои те же, за исключением Кратоса, которому, как считаю, вообще в СК не место, как и всяким Хейхачи, Линкам и Спаунам в СК2 и Дартам Вейдерам с Йодами в СК4 (да, я не люблю приглашенных героев и никогда ими не играю). Дампир мне тоже не понравился, за все время, что играл в эту часть, когда друг приносил ПСП, ни разу не выбирал его. Порадовало, что есть уже привычный по СК 3 и 4 режим "Создай бойца", но не радует его некоторая ограниченность - по сравнению с СК4 слишком мало вещей, но зато это компенсируется возможностью настроить тон голоса героя, чего не было в том же СК3, да и самих голосов там побольше будет (10 женских и 6 мужских в отличие от 4 на тех и тех в СК3).
-
Трейлер МК9 и несколько геймплейных роликов, увиденных на Ютубе, впечатлили весьма нехило. Этот именно тот МК, которого я ждал. Порадовало то, что геймплей все-таки вернули классический, потому что идея со стилями мне лично не понравилась, да и реализовать ее толком не смогли (особенно в Армагеддоне, где эти стили пораскидали абы как и абы кому, так сказать, чтобы было). А вот тэг-режим не понравился, лучше бы сделали что-нибудь наподобие классического 2 на 2, как в УМК3. Также весьма сильно порадовало то, что одежда на героях рвется, а от ударов остаются повреждения на теле. Помнится, это (рвущуюся одежду) обещали еще в МКДА, но не успели реализовать за счет нехватки времени. Теперь же это есть, что придает игре еще больше реализма. В общем скажу одно, если разработчики не ударят в грязь лицом по части сюжета (идея хорошая, и даже очень, для МК возвращение в прошлое - это довольно оригинальный ход) и всего остального, то нас ждет просто бомбейское продолжение (точнее сказать перезапуск) великой файтинг-серии. Ради одной этой игры я готов взять ПС3, на которую начинаю копить уже со следующего месяца.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
