Перейти к содержимому

crystallize

Пользователи
  • Публикации

    6909
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    33
  • Время онлайн

    22час 16мин 36сек

Все публикации пользователя crystallize

  1. Да-а, у ЦИСа просто отличное техническое состояние. - почему 7 лет не работает добавление фанфиков на портале? Как я помню, Вэриен сам признавал, что ему лень это фиксить. Это, кстати, противоречит чужим словам о его многочасовой работе над сайтом. - почему после обновления форума уже два года как у сайта нету собственного скина? - почему последние полноценные записи в Цисопедии падают на 2011 год? И почему она почти СОВЕРШЕННО не отражает существование людей типа Квитрона? - где ЦИСовское радио? Питер-Цисовские ток-шоу, как в 2008-2009м? В них я мог услышать слова Фаргуса его же голосом. - объясни мне, что такое Sonic-World 2.0, и почему его ещё нет? - объясни мне, что такое Sonic-World ID, и для чего он нужен? Видно же, Вэриен, что тебе надоело, и ты от всего устал. Фаргус мог быть против чего-то кардинально нового, типа последних двух вещей, но ответственность за любые багфиксы и наполнение контентом уже существующих систем лежит исключительно на тебе и твоих друзьях. А сейчас я вижу полумёртвое, заброшенное сообщество. Админ с друзьями даже не посещают его, они свалили на Плюрк. Это как наши политики, которые при первой возможности отдыхают и учат детей за границей. Судя по контексту, Фаргус мог быть против превращения ЦИСа в ещё один продвинутый, но бездушный игровой портал. Я сам просил перехода на IPB 3, как очевидное ожидая улучшения всего подряд, но, видимо, я был неправ. У нас есть технический админ, но больше нет идеологического. Есть руки, но нет головы. То, что может произойти с ЦИСом под руководством Вэриена, хорошо описывается той старой уродливой пародийной картинкой, (и сайтом igromania.ru) которую Вэриен клал на портал для показа личерам контента. Той картинкой, где Соник проткнул членом Эми, и сделал своё дело на Тейлза. Если помните, в интервью Фаргус сказал, что был в ярости, узнав об этом. В реалити-шоу побеждает тот, кого любит толпа. И этим оказывается тот человек, который ведет себя тихо, не ввязываясь ни в какие видимые противостояния. Как Фаргус. А Вэриен и компания своим, даже если заслуженным, подтруниванием над разными неадекватами, упорно раз за разом делали себе упорный антипиар размера, сравнимого с Соник 2006. И они его сделали. Ты проникаешься некоторым пониманием, читая их объяснения о долгой и упорной работе над сайтом, и "просто клубе друзей, которые хотят просто развивать ЦИС", а злой Фаргус им не даёт. Но даже если тебя это трогает, на ум сразу приходит десяток ситуаций разной степени серьёзности, когда этот клуб друзей обогнал тебя на узкой тропинке, толкнул в спину, поржал, и пошёл дальше. И жалеть никого сразу не хочется. Ну а если Фаргус и правда такой плохой и недальновидный, то, я надеюсь, я ещё увижу это. Конечно, наши с ним пути шли рядом только в весьма отдалённом смысле, но я очень надеюсь, что здесь они не расходятся. Если контингент форума сильно не поменяется, то мне будет грустно. Значит у людей нет самоуважения. А если люди поуходят, то вы останетесь с пользователями вроде Неона и Сланти. Неплохими, но без изюминки. Зато вы сможете вырастить из них совершенно новое, лояльное себе сообщество типа Стадиума. Он вел себя агрессивно и отталкивал от форума так необходимых форуму новичков. Тут я против форумного большинства, нам нужно больше наивных нубов, а то мы уже отрастили себе слишком много понтов, не можем даже вытерпеть тихое существование плохого фанфика. Так этот дурачок так и не понял, что пора меняться? :) Они стенку закрыли. :(
  2. http://www.fullrest.ru Вот что такое развивающееся сообщество. Они полностью обновили движок сайта спустя ТРИ ГОДА. А мы уже 6 лет не можем загрузку фанфиков на портале починить.
    1. Vermilion

      Vermilion

      Но зато теперь у нас есть ссылка на группу ВКонтакте!

    2. crystallize

      crystallize

      Которая оформлена картинкой из Sonic Lost World. И вообще админится непонятно кем.

    3. NeonTH

      NeonTH

      А она админится? Вроде как Электрик_Соник новости только пишет

  3. Я думаю если бы ты читал статью, у тебя бы образовался более полный ответ, чем просто перечислить игры, и оставить меня разбираться с ними. Paper Mario? Искать туалетную бумагу для фей, чтоб они дали тебе поверапы, полезные только на коротком отрезке игры? Выполнить квест по поиску ключа, который всё это время был в кармане квестодателя? Параллельный мир под названием, созвучным с "нижнее бельё"?
  4. Разговоры кончились, теперь возможны только инстинктивные реакции, типа как когда обжигаешь палец. :) Чем-то напомнило конец этого видео.
  5. Можно ли сказать "контентный и геймплейный"? Также можно для полной картины прочитать статью с Conflicting Views :) Sonic 2006 по результатам считается платиновой игрой, и включён в какой-то там список рекомендуемых. Это как раз разница между духом консольных и ПК-игр. Странно только, что игры сейчас по-сути ПК-шные, одиночные... но в то же время ведут себя как развлечение, т.к. они малопроработанные, и ориентированные на геймплей. Ну можно вывалить на зрителя в трейлере поток атмосферы, свою аудиторию такая реклама тоже зацепит... Просто почти никто не пытается. Я только Чтототам: The Reckoning могу припомнить за последнее время, да Скайрим. Скайрим тот же. Или Dark Souls может. Посмотри на Lost World. Разве это не артхаусная дурь? Японская Сега никогда не даст вам спасти Соника Там работают люди, которые никогда не позволят иностранцу быть более успешным, чем они сами. Именно поэтому они уволили Тома Калинске. При чём здесь бабло, когда Сега смотрит исключительно на рецензии? Про 2006 я уже говорил. А Сега не может развалиться. Сега не является самостоятельной компанией. А владеющая ей Самми каждый год и так теряет до 80% прибыли, но вроде пока не собирается умирать. Мог ли бы он быть без Кена Балоу? Кто тогда эти 10 000 человек в группе СА3 на Фейсбуке? Нет, X-treme приказали полностью переделать перед самыс релизом, а потом отменили. А SLW изначально разрабатывался как калька с Марио Галэкси, в частности Нинтендо заставила Сегу использовать тачпад, хотя Сега давно уже наигралась с нестандартными устройствами ввода во времена Wii. В таком вот философском методе изложения как раз и кроется проблема СА фанов и российской оппозиции. Um guy, I’ll just say this: There are people who actually try to explain thins in the way you’re doing. You know what happens? They get ignored over the loud ass trolls we have all over the fanbase. In other words, let the author criticize the game the way he wants to, as long as he’s making a good point, you don’t need to say anything criticize him. Это просто пропаганда Нинтендо, считающей что геймплей превыше всего. Хороший пиар создаёт у разработчиков и фанбоев впечатление безупречности и успешности компании, ну и новые разработчики тоже хотят быть такими. В играх-развлечениях красивого дизайна и проработанной атмосферы не бывает. Они всегда сразу целят на какое-то клише типа праздника или циркового шатра. Реже-мрачного леса, или тёмно-кислотной пещеры со светлячками. Проработанная атмосфера как раз есть в приключениях типа Морровинда и СА2. Всё очень плохо. Сигеру Миямото превратил Марио в череду уровней по поиску сокровищ на манер уровней Наклза, вот только боюсь радара там нет. И хотя сама идея "геймплея как у Наклза" мне нравится, менее эстетствующие покупатели плюнули на Марио как раз из-за этого. А когда NSMB внезапно был успешен, будучи просто клоном с первого Марио без всякого розыска вещей, Миямото объяснил это простой ностальгией. Это скорее полоса препятствий, расположенных без какой-либо логики, сюжета, и атмосферы. Если это и приключение, то в более примитивном смысле, чем имеет в виду топикстартер. Знаешь... Текстовые квесты же умерли. А когда-то, когда они умирали, тоже можно было сказать, что людям вскоре надоест плоская графика 320*200, и мы вернёмся к историям, целиком основанным на воображении. Проблема здесь в том, насколько сильную роль в нашем восприятии играет визуальная составляющая, а это около 90%. И ещё в том, что чем больше ты смотришь на спецэффекты, тем больше слабеет твоё воображение, и старые игры уже с наскока так же ярко не воспринять. ДЕЛАТЬ ЧТО? Чувак, вообще-то Сега/Самми-это не какая-нибудь бедная родственница. Это компания денежных игровых автоматов. Она сделала PSO2 и поддерживает её функционировние, в частности, арендует сервера и платит сотрудникам.
  6. Хотел через мувимейкер автоматически выделить фрагменты смертей в первой части стрима, но получилось скорее наоборот: http://www.youtube.com/watch?v=DJmNlWPn8pQ
  7. Было бы просто замечательно, если так.
  8. Валяй конечно. :)
  9. Шея входит в общие принципы дизайна сониковских персонажей.
  10. После ответа в тему выделение текста перестаёт вызывать кнопку быстрого цитирования. Лечится обновлением страницы. Включите пожалуйста уведомления о лайкании постов, а то в отличие от Стадиума у нас в настройках даже галочки такой нет.
  11. Мне кажется, в первые дни после выхода игры как раз хочется быстро получить её общую картину, а не расположение секретов на уровнях.
  12. Это снималось на каких-то съёмных квартирах всё, а голоса вообще наложены потом. (troll)
  13. LuigiYoshi11 2 минуты назад ....and 113 sonics disliked this! На самом деле, судя по ревью, намечающийся провал игры не имеет ничего общего с сюжетом. Нам просто повезло, что СТ сделали фиговое управление, не сумев даже корректно реализовать прыжок. Повезло, что игра выглядит хорошо только на автоматизированных участках. Повезло, что медленная скорость (а не стиль) в негативном смысле ощущается как Марио, а быстрой всё ещё недостаточно.
  14. Кто, военные ловили Флеша? Или другие супергерои? В разные моменты Эми действует по-разному. Когда речь зашла о судьбе мира, она стала капать Шеду на мозги. А так её характер в Иксе и САшках мне кажется одинаковым. Интересно... Получается что грузовик был опаснее Бигфута?
  15. Ну вообще это не вчера началось... Тогда почему его вебка до сих пор дерьмо такое? :) Т.е. это уже лично ты опубликовал?
  16. Серьёзные вещи ты подразумеваешь. А как долбануть его по голове, если он такой вёрткий? И вообще, в первую очередь на него надели (хотя может просто показали ему) наручники. Как у них вышло? Что? Они о таких вещах вообще нигде не говорили. Это никак вообще к любви напрямую не относится. Там просто сменился ракурс камеры, анимация не поменялась даже.
  17. В принципе это действительно пустяк, но с другой стороны место приземления до прыжка вообще не разглядишь, и необходимость сделать прыжок веры вниз можно понять только из контекста построения уровня, раз разработчики предлагают прыгать незнамо куда-значит там безопасно. А когда ты прыгнула,у тебя есть всего пара секунд, чтобы попробовать приземлиться на блуждающую платформу в середине. Там камера, которая у меня маты вызвала. В самые ответственные и нервные моменты-когда ты должен выкопать тень и стукнуть её, когда вы с ней встречаетесь на внешней границе дисковой арены-камера скрывает пол и ноги Наклза за нижним краем экрана. ~:-( Крутиться и стрелять всё-таки удобнее, когда камера надёжно зафиксирована рядом с оружием, которым ты управляешь, а не за спиной у врага, висящего в шахте, по которой вертикально проезжает лифт с оружием, которым ты управляешь. Это красиво, но неудобно. Чтобы вколоть ему транквилизаторы, его тем более надо зафиксировать, а как это сделать? Одни и те же люди делали же. С каким усилием он убегал от грузовика? Тогда просто не было возможностей сделать скорость как в Анлишеде, нужен был как минимум картридж с его молниеносным считыванием, как на Н64.
  18. В СА2 он в одиночку свалил боевого робота. Вопрос в том, почему у него были силы сбежать из вертолёта, но не было сил сопротивляться первоначальному аресту. Почему в Иксе он набирает 200км/ч с места, а в СА2 не мог сбежать из-под прицела военных и из тюремной камеры.
  19. Он не живой ёж, он бронебойный снаряд, который убежит отовсюду, и сломает сталь, если захочет.
  20. Game Revolution: 1 из 5 Гифку с Томом Крузом в студию!
  21. В ходе обсуждения в Фейсбуке сюжета для СА3, что начинается в зале суда, лол - возник вопрос: Почему Соник позволил поймать себя дважды? (я помню в Иксе Крис просил его сдаться, чтобы не создавать ессмысленных проблем) Почему он не пытался сбежать сразу после этого? Как он выбрал момент для освобождения в вертолёте, и почему не сломал решётку в Призон Айленде? И почему никто не помыл стены камеры Джеральда за 50 лет? Такого нет даже у нас. Первый космический уровень за Тейлза в СА2, где надо спрыгнуть с большой высоты. Битва Наклза с Кинг Бум Бу. Когда Эггман на платформе поднимается внутри колонии. Что скажешь? Слушай, а ведь это буквально суперсепарация (мой термин), когда все средние по серьёзности продукты типа СА2 начинают тяготеть к одному из двух краёв шкалы-Марио и КОД.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×