Перейти к содержимому

]lNEOl[

Пользователи
  • Публикации

    755
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ]lNEOl[

  1. Ой, да)) Herewego, исправил <_< *Разрешите помечтать: если бы тут, среди форумчан, нашёлся бы один человек (ну, минимум один), который бы с радостью объяснил мне принцип анимирования моделей в 3DMAX и конверт этой анимации во что-нибудь общеупотребимое - был бы ещё один плюс к исполнению сюжета *_*
  2. Опс, однако повтор не заметил при записи)) Действительно дико получилось... Спасибо <_< Ну, этот всякий случай происходит непосредственно на первом уровне - из мотоцикла выдвигается площадка с нехилым пулемётом, а на Соника с Шедом идёт стая роботов Эггмана (догадайтесь к кому они, если судить по очевидной цепочке, едут), и вот тут уже Шедоу и спрашивает: "А вот и "всякий случай" :D")) Отличная версия, соглашаюсь с ней)) Даже можно ещё один кадрик пририсовать к комиксу -_- Из ShTH :) Сейчас переслушаем весь треклист оттуда)) На всякий случай. Здорово, эмоциональнее и энергичнее :) Ок, сейчас я просматриваю все возможные варианты и, когда выдвинется наилучшая комбинация из того, что есть - дам знать. Пока, господа озвучивающие, при соответственном желании, можете также выложить образцы вашего днк голоса на основе текста, подкорректированного Хей-Пи-Роном и, впоследствии, вновь подкрашенным мною: Shadow: Итак, Соник... Ты готов? Sonic: Хехе! (в сторону) Он ещё спрашивает! Shadow: Хм... В таком случае, не будем терять времени. Это наш единственный шанс... Sonic: Да ладно тебе, Шедоу, нам нет равных!)) Ээм... Но на кой чёрт нам этот мотоцикл?.. Shadow: На то есть свои причины. Меня он выручал в своё время, и не раз... Поверь - с ним будет легче. Всё - поехали. Sonic: И всё-таки я думаю, что пешком было бы... Shadow (перебивает): СОНИК! >:E Sonic: Ладно, всё - молчу. Shadow: Я рад что мы нашли общий язык. Садись. Вот, думаю, финальный вариант))
  3. => => Shadow: Итак, Соник... Ты готов? Sonic: Хехе! Ещё спрашиваешь! Shadow: Хм... В таком случае вперёд. Это наш единственный шанс... Sonic: Не унывай, Шедоу, нам нет равных)) Ээм... Но на кой чёрт нам этот мотоцикл?.. Shadow: На всякий случай. Меня он выручал, и не раз*... Всё - поехали. Sonic: И всё-таки я думаю, что пешком было бы... Shadow (перебивает): СОНИК! >:E Sonic: Ладно, всё - молчу ;) Shadow: Хммм... Вперёд. Вот и текст. Желательно бы добиться того, чтобы микрофон не сильно фонил, иначе я его может и не смогу убрать ^^" =) Спасибо за предложенную услугу)) *- ShTH, SNG.
  4. omg! YoU WERE in MY profile! O____o"

    Спаааай! x]

  5. Well guys =) Если на то пошло, то роль Шедоу можете попробовать (к Сонику претензий гораздо меньше получилось, да? ;)) озвучить как раз по тому тексту, что идёт в ролике. Голоса же игровой атмосферы я выложу в качестве отдельного видео - для теста на слышимость, так сказать;) Кстати, по поводу музыки на фоне комикса. Есть парочка вариантов - заглушённый all hail shadow без слов и Knight of the wind (инструменталка, само собой), которую в этой теме уже советовал Cremator ;) Сейчас бросаю жребий - какая из них...
  6. Хммм)) Мысль хорошая. Определиться с музыкой проблематично. Сейчас что-нибудь подыщу))
  7. ;) Да, а ведь верно)) Я, впринципе, до этого добивался высокого процента пародийности на его мини-фразочки типа "It's like I said - I am the ultimate" итп, а по ситуации манера не подошла совсем)) Теперь попробую исправиться ;) Значит, на передний план следует переставить пункт по оживлению в самой речи и диалогах между персонажами ;) Ок, будем пробовать представить себя на месте того, или иного героя более реально)) Насчёт тапок согласен =) Но пока можно большинство переубедить в том, что стилистика позволяет ему такую обувь носить)) Выпирают не настолько сильно, чтобы считались за клоунские, да и не на всех шотах это так заметно)) Спасибо за комментарий =)
  8. Ок. Кстати, редакторы озвучки так и не использовал. А что конкретно-то в озвучке не сходится?
  9. Ей-богу, была у меня такая программа, да вот посеял я её... Товарищи-коллеги, помогите у кого ещё осталась такая штучка ;) ------------ Прошу любить и жаловать, либо ненавидеть и избивать: Который идёт перед первым этапом. Ещё спойлер, так сказать)) И, ок, как он вам? Чего не так, что так? =)
  10. Соник убежал не по причине Эми, а от того, что стал монстром ;) Как в "Красавице и чудовище" - не хочет чтобы его таким видели и замыкается от близких.
  11. Думаю, мноооогих непрозревших всё ещё смущает описание иностранных эпизодов для скачки в файлах sonic-world.ru - Как бы... Может быть её поправить хотя бы?
  12. Желаю радости всегда И настроения бодрого, Не знать печали никогда И в жизни всего доброго. Никогда не унывать, Не видеть огорчения И дни с улыбкой начинать, Как в этот День Рождения! Happy birthday, bro! =]
  13. Давно ждал, когда авторы догадаются воплотить давнюю мечту миллионов фанатов)) Приступаю к просмотру. UPD: Ну вот, досмотрел. Понравилось. Правда, черепашек из "промежуточного" сериала высмеяли по полной)) Хотя, с другой стороны, показали наглядную эволюцию в характере :) По сравнению с современными, естественно.
  14. Виста?...
  15. Ок, тихонько ныкаюсь в подвал.
  16. Путаница возникла в различии интересов "собственных" и "общих" - противоречий относительно этого здесь действительно нет, ибо SA2 действительно получила высшую оценку в сравнении со всеми прочими играми про Соника. Мнение же о том, что рекорд не удастся побить - склоняюсь к нейтральному ответу - может получится, может и нет... Всякое в жизни повидал))
  17. Мне в большинстве случаев кажется, что... Тотальную объективную оценку может дать глобальный соц-опрос среди игроков, а не мнение человека-корреспондента, описывающего игру в зависимости от собственных интересов (вследствии чего его изречение превращается в стереотип читателей, что, впринципе его и оправдывает). Другое дело - счётчик голосов самих игроков... Жаль, что ныне существующие не настолько распространены и черезчур узки в направлениях к народу...
  18. Возможно, дело в том, что у меня плагин не опенGL, а Directx стоит)) В любом случае - у меня лучше получилось с PS2. А, да - на кубовской версии Соник красного цвета оказался :)"
  19. & Superb! :) Именно то, что нужно)) Спасибо ещё раз, Рон :D *убежал в студию*
  20. Кубовский ShTH идёт быстрее, но глюков с графикой хватает - пол-экрана затемняется исчезнувшими спец-эффекатми... Плейстейшновский Шед идёт стабильненько - от 35 до 47 fps, практически без тормозов)) Музыка, правда, падла, оставляет желать лучшего, но всё остальное идёт так, что играть можно :) И, да - игра понравилась. Очень.
  21. Бласт эвей - фраза, которая адресована врагам перед тем, как врубается супер удар 8) Ну, да - что-то типа "Сваливай", однако... Стоит чуть ближе к боевому кличу что-ли)) А "Поехали" - точно, будет говорить в начале этапа :) Ладно, остальные фразочки Соника я уже, впринципе, перевёл, а вот Шедоу - полностью не успел. Что требуется перевести/сказать по-русски: 1) Behold the ultimate power! 2) All hail shadow - эту фразу он говорит наугад во время драки :D 3) This is my true power - ну не звучит в переводе как "Вот моя истинная сила!" - как-нибудь бы по-лучше сказать... Пока идей нет.
  22. Начинаю испытания, за совет спасибо)) Через такую маску, как я понял :) Матричный сюжет сейчас будет косвенно сводиться к сценарию трилогии фильма, а то и вообще едва ли коснётся. Но нереальный мир там будет)) И, да - город этот по истории реален, поэтому думаю... Рановато до зеленоватого кода, к тому же первый этап, да и к тому же ранняя обработка =] PCшный ремикс?))) Лучший ремикс из SoR, в который я удостоился поиграть :D Тамошний стиль отлично подходит для игры жанра beat'em up - даже на мотоциклах можно при желании кого-нибудь сбить... Для моего примера это действительно может послужить неплохой идейной основой и балансом для динамики самого этапа, но графически повторять не буду... Альтернативные варианты имеются - добью из данного самый оптимальный вариант 8) Годится, русскому Сонику очень подходит)) А вот тут маленькая деталь в ситуации при произношении данной реплики... Значение равносильно фразе "ща кому-нить надеру что-нить" - аналог используется при командном ударе в Sonic Heroes))
  23. Т.к. жанр не позволяет назвать их npc - я их часто зову "ботами, раздающими миссии". Да, я это и подразумевал :)
  24. Eddy, хотя бы одну персональную пасхалку мне оставь)) Остальные обойдутся :) Коллеги, без обид)) Шутка юмора. Но было бы вообще круто, если бы в каком-нибудь камешке, например, лежали очки Джета :D Спонтанная фантазия.
  25. Медленно, но верно, движок переходит в нужное русло :) Остаётся делать ставки - кто первым рискнёт выпустить на нём нормальную игрушку))
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×