-
Публикации
755 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
38сек
Все публикации пользователя ]lNEOl[
-
оффтоп2Horrow: перейдём к угрозам в ПМ... >) по теме: как уже было кем-то сказано - работаем над историей Теилса и этапам с гонкой Сэма Спида. Судьба города теоретически решена - бег с ускорительными площадками "обойди или умри" :nyam:
-
*щип-щип* А вот будет ли игра одной из лучших по Иксу решат исключительно геймеры))) 2{Horrow}: знаю, ты помогаешь мне по проекту и во многом, но давай информировать буду всё-таки я, ок? :nyam:
-
Можно, тогда так и сделаем... Бег с препятствиями, а препятствия - это... Да просто какие-нибудь шлагбаумы... ^_^
-
Первый в кнопку, при нажатии на которую происходит homing attack О_о, только делай её pressed...
-
Ммм... Получатся плоскими, тут модельки просто так не построить T_T... Что-нибудь ещё?
-
if point_distance(x,y,robot,robot)<328 { move_towards_point(robot.x,robot.y,40) y-=robot.y } а при прикосновении к врагу ставь - speed=0 и всё заработает^_^
-
Из последних обновлений: 1) Подкорректировал системные требования видеокарты ТАК, что это не сказалось плохо на игре))) 2) Не без помощи {Horrow} реализовали бордюры))) 3) Этап город теоретически готов, но: без людей (спрайтики полицейских ни у кого не сохранились? О4ень нужно...) и без препятствий (есть идеи? ^_^) 4) Улучшил прорисовку некоторых мутных объектов (та же вспышка Хаос контроля, к примеру...) 5) Пожалуй тянуть не буду - начну гонку с Сэмом строить)))
-
Думаю не скоро... Нужно всё таки сначала её проработать до финала, а потом уж сервер включать - так и проект не умрёт))
-
Уфф... Должен сказать, что только благодаря критике сделал вот это: Надеюсь сильно кидаться не будете. Тень = персонаж, кольца = объёмные и красивее)))
-
Я не ржал, когда говорил это!!! >:E Да, хорошо город получается... Проблемы, конечно, с нехваткой спрайтов и текстур, но это дело постепенно налаживается. Кстати, миленькие голосаt^_^
-
Таксик... Вот пошёл этап "город"... Возможно просьба лишена смысла, но ни у кого не завалялись скрин-шоты City escape из SA2 в хорошем качестве? я бы оттуда вырезал что нужноt^_^
-
Объединяйтесь или креатируйте по отдельности - рассмотрим все вариантыt^_^))
-
*прибежал* А кто будет озвучивать Эми? Не намечались таковые, м? О_о
-
Ну как всегда великий и ужасный проморгал всё самое интересное... Очень доволен, что проект пошёл в правильное русло, и что робо бласт всё таки был перебит :D Ну а теперь я думаю - недолго осталось и до полной версии - всего-то осталось почистить движок от жучков, голоса вставить (ребята, дерзайте!!!t^_^) и спрайты нужные отыскать - ВСЁ! )))
-
Опоздал - только что хотел пожелать выздоровлений и попросить спрайты Сёмки. Кстати, не подскажете какую-нибудь программу по изготовлению текстур? А то я немного заморался в поисковике - хорошей не нашёл...
-
Ты прав, в чем то 2D лучше - тогда тебе сюды))) Проект разовъётся и перевъётся, не сомневайся:) Позитивный настрой объясняется тем, что я с {Horrow} с самого детства был знаком, и только недавно узнал что он - ИГРоСТРОИТЕЛЬ со стажем в 4 года (у меня чуть больше). Вот и понеслось по прямому пути - силы объединили и начали строить... Дальше всё понятно:crazyha:
-
И сразу все замялись - за 0,0047 секунд все покинули тему... Возможно каждый стал импровизировать и закрыл тему чтоб микрофон не глючил при записи, либо от скриншотов ушёл подальше О_о Ладно, продолжу работать :)
-
И эту тему подняли без меня:) Думаю разорваться на несколько проектов тут уж точно не получится - всего лишь двое человек, а работа над Sonic X 3D просто летит со скоростью звука - не хочется теип потерять. Постараемсь сразу после этого возобновить работу тут и сделать копифайлы на каждую платформу Windows (образно выражаясь: XP, Service pack (all) & Vista)
-
Уфф... Действительно - "желания офигели от возможностей!" Скоро выложу демку, сегодня были проблемы с компом, а товарищ Horrow сегодня на тренировках... Так что теперь по порядку отвечаю(с) : У каждого героя - своя история (авиасимулятор - первый этап за Теилса :)), демка вот-вот будет приготовлена, спец-этапы очень может быть сделаем, Кастинг скоро начнётся и всё просто супер относительно планирования всего всего в самом проекте! :crazyha: Не без помощи Horrow конечно.
-
Объёмными мне их не удаётся сделать - нельзя построить форму овального объёмного "кольца", поэтому пришлось поставить на крутящуюся плоскую стеночку текстуру... А обвёл черным контуром - чтобы по-мультяшнее было) А то без него больше пикселей по бокам видноsl;) Вот сейчас думаю - стоит ли озвучивать вставные сценки, и если да то как - брыть готовые голоса из тех же серий Sonic X и игр, или поработать голосом и микрофоном? bl>:D Посоветуйте, плз.
-
Эм... Ну даsl;) Сейчас займусь изготовлением вставочных сцен из спрайтов.
-
Спасибо))))))) Опсь - я ужасный глюк обнаружил! При падении в воду нельзя умереть... Придётся по z-координате смотреть...
-
А вот и скриншоты)
-
*Спасибо, Horrow, очень помогbl>:D Ну а тем временем я вернулся. Ура.* А теперь по теме: ещё раз БОЛЬШОЕ спасибо всем, кому игра стала небезразлична! t:| Из последних обновлений: обновил текстуры (Horror, ты должен на это посмотреть, добро пожаловать в рабочую ЛСsl;)), добавил возможность менять дальность прорисовки объектов ну и почти достроил Egg tower. Не придумал только как бы получше эффект Хаос контроля сделать... Возможно эллипсоидом, а может быть просто спрайтом) New Omega: Пустоту уже заполнили - платформы приобрели весомый объём)))) Благодарю за оценку! =)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
