Перейти к содержимому

SergSilver

Пользователи
  • Публикации

    831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя SergSilver

  1. Просто видимо когда сеговцы делали Hedgehog Engine они хорошо поработали над графой и восприятием света объектами, но с управлением не доработали))))
  2. прошлое - это не музыка Нильсена, а японских композиторов!
  3. ок.... попробую.... тока как это использовать потом? как в while(device->run) расписать аргументы?
  4. это я понял, однако в туторе не написано как его "объявить"
  5. охх: void stg0100::setChaseCam( core::vector3df posIn,core::vector3df rotIn,float vel,float dist,float height,float aimHeight,float speed,scene::ICameraSceneNode* cam ) { if (!cam) return; double simSpeed=speed; // The simulationSpeed of your game static float camMod=1; // вот здесь ошибка if (ppp.kh.keyDown(KEY_UP + KEY_LEFT))// ppp undeclared idendifier и т.д. rotIn+=45.0f; if (ppp.kh.keyDown(KEY_LEFT)) rotIn+=45.0f; if (ppp.kh.keyDown(KEY_DOWN+KEY_LEFT)) rotIn+=45.0f; if (ppp.kh.keyDown(KEY_DOWN)) rotIn+=45.0f; camMod-=2.0*simSpeed; if (ppp.kh.keyDown(KEY_DOWN+KEY_RIGHT)) rotIn+=45.0f; if (ppp.kh.keyDown(KEY_RIGHT)) rotIn+=45.0f; if (ppp.kh.keyDown(KEY_UP+KEY_RIGHT)) rotIn+=45.0f; if (ppp.kh.keyDown(KEY_UP)) // Use your input-code here camMod+=2.0*simSpeed; // и как правильно вставить в loop этот setChaseCam?
  6. umm, hello?
  7. Вот!!! Я нашел такой тутор "Chasecam By Suliman". Думал - подойдет(немножко подредактировал там где управление, но не поставил ходьбу вперед на кнопке UP). У меня там где управление "if (ppp.kh.keyDown(кнопка))" вот на этом ошибка - undeclared idendifier. И как правильно это поставить все это (setChaseCam) там где draw everything? P.S. не судите строго, если я там накарябал. Как обращаться с ресурсами сцены я понял,но некоторые вещи еще учу))) на Loading Screen тоже не обращайте внимания stg0100.rar
  8. Блин, все, не могу больше!!!! Люди, есть среди вас программисты, которые могли бы мой код проверить? Че-то камера с программой не работает. я че то не то делаю.
  9. ))))а я про демку ничего не говорил.... её еще нет... будет хотя б что-то готово - выложу.)))
  10. спасибо!!!
  11. Нет.... тут Соник тоже под облучение попал.... это ж не окончательная версия сюжета))) надо будет еще подумать А ты забыл что Чип говорил: "Dark Gaia grows over millions of years then rises to destroy the world and I put it all back together. We've been doing this over and over, again and again, since the very beginning of time."(так что в принципе они просто загнали его назад в ядро). А у меня Эггман как бы хочет освободить его от заточения в ядре... ну поглядим)))) Он у меня и так есть... Sky Box давно уже поставлен.... позже покажу. буду рад если поможешь.)))
  12. Спасибо - учту, попробую. Ладно, расскажу немного об игре и о сюжете. Эггман похищает изумруд Хаоса из Метрополиса (это он на скрине), Соник его преследует и попадает в ловушку.... Используя изумруд, браслет, который подарил Сонику Лайт Гайа (Чипа самого не будет), скипетр Дарк Гайи и свою машину он через Соника сажает в Метрополисе так называемое Семя уничтожения (The Seed of Destruction). голос Лайт Гайи оживает(только голос) в Сонике, а Соник превращается в Дарк Соника (или Sonic the Dark). Эггман хочет собрать все Изумруды, возобновить Death Egg(!!!), выстрелить по семени и поднять из него настоящую сущность Дарк Гайи без раскола планеты... Еще планирую добавить в играбельных персов Шедоу и Наклза (шэдоу - дневной этап, Наклз- ночной). Как видите много я запланировал.... если кто может и хочет - предлагайте изменения))
  13. Это в 3D Studio MAX'е. SkyBox уже готов.Некоторые проблемы: мне никак не создать камеру от 3-его лица. щас думаю над алгоритмом. Пока c FPS камерой работаю... объекты я сделал, нужны модели противников и их анимация. ну и вот в самих ужасах кода разобраться... как вы заметили из первого скрина, у меня еще и картинка загрузки не исчезает. ну вот поставить я её поставил а удалить не получается - либо не появляется либо не исчезает
  14. Это моя первая фан-игра про Соника. По поводу нее я размышлял целый год. Сначала хотел делать на движке Ogre (совсем немного разбираюсь с С++, на конструкторе я уже делал игры не про Соника - надоело), но это слишком сложно потом начал на Irrlicht, но тоже сложновато. Несколько раз мне помогал total, за что ему огромное спасибо. На скринах показано что я пока сделал. сюжет, архитектуру, физику я продумал, но одному мне по ходу дела все это не реализовать..... Помогите, плиз. Я ищу программиста, умеющего работать на С++ и который может разобраться с Irrlicht'ом, 3D моделлер и аниматор (для создания моделей противников). Потом как получится. Пожалуйста, не критикуйте слишком сильно. ну я так долго готовился такую игру сделать - бросать обидно.
  15. Ой, извините!!!!! Товарищи Администраторы, извините, я случайно две темы создал. Эту закрываю.
  16. хммммм..... мне технически нравится в PS2, но в X360 версии под видео подходит.
  17. Final Fortress мне понравился..... оххх будет теперь где покататься))))
  18. Вот бы они сделали мульт по Анлишду....))))))
  19. ой, ужесть)))) бедный Шэд как наизнанку вывернут
  20. ну да.... при этом комп мощный быть должен)))
  21. Урра!!!!!!!!!! Неужели Pc версия будет портирована с ИксБокса!!!
  22. BJ решил устроить конкурс... Для него нужно записать видео клип в котором должен содержаться отрывок (или вся песня) So Much More... можно петь под музыку, танцевать, играть на инструменте (или на выдуманном), или сделать какую - нить анимацию... выслать на YouTube а потом им на е-мейл отправить ссылку... Здесь подробности. http://www.bentleyjones.com/
  23. вот!!! теперь все в порядке))
  24. слухайте а вот я в папку plugin я вставляю in_vgmstream.dll и у меня при запуске проги выдает ошибку что нужен плагин libvorbis.dll. можете дать? или хотя б помогите мне решить эту проблему
  25. Мне Трудно сказать.... я люблю и старые сониковские игры, но Некстовские тоже.... Мне очень понравились Sonic 1,2,3,S&K,CD и это действительно игры в которые можно играть снова и снова и герои радуют глаз. Нравятся и такие как SA,SA2(!!!),ShTH,SNG,Sonic and the Secret Rings, Sonic Unleashed. Эти игры тоже всегда радуют глаз и постепенно этапы в них, ландшафты и т.д. преобразовываются... Я и за классику и за NG.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×