Перейти к содержимому

HTF and Sonic FAN

Пользователи
  • Публикации

    3 161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    25

Все публикации пользователя HTF and Sonic FAN

  1. Давайте просто оставим мультфильм без всяких продолжений. Что сериал, что полноценный сиквел будут уступать в качестве оригиналу, потому что он является оформленным и полностью продуманным, и я не заметил никаких зацепок, которые можно оформить во что-то новое. Я всегда предпочитаю рисованные мультфильмы, но это в данном случае это ещё более не к месту.
  2. Ты только имей в виду, что я ничего плохого не подразумевал. Я расценил это как нападку в сторону "Yoshi's Woolly World" :D
  3. Несмотря на величие этого мультфильма, я очень сомневаюсь, что сиквел - хоть в какой-то мере хорошая затея. Мы не получим от сиквела что-то лучшее, это наверняка. В сюжете поднимается достаточно большое количество тем, которые пришли к своему логическому завершению.
  4. Сюжет без японского чего-либо - определённо не сюжет Идзюина :) Написано на должном уровне, и насчёт повествования нет никаких претензий. Я бы разве что упомянул, что в устойчивых выражениях запятые никогда не ставятся. По поводу сюжета... Сразу видно, что человек увлекается играми, и, решив собрать всю свою любовь воедино и вдохновившись, начал писать. :) Первая глава достаточно прямолинейна и понятна, читать было интересно. Дальше действие разворачивалось во вселенной, которую я не знаю, поэтому представить было сложно. В некоторых местах описания были дотошны и направлены не в то русло: появлялось всё больше и больше персонажей, но я бы предпочёл представить поле сражения получше (да, описание было, но коротенькое достаточно). Кстати, пролог написан очень красиво. Правда, не думаю, что стоило бросать гигантский спойлер насчёт вероятного исхода событий. "Сейчас" - это когда? Речь ведь в прошедшем времени. Ждать что? Поезд. Распространённая ошибка, с которой я последнее время пытаюсь бороться. :)
  5. Эггман может быть таким же "положительным", как Шедоу или Руж. :) Создатели возьмут и бац! — сделают его играбельным. Придётся же переделывать голосование. :D
  6. Я думаю, самое время обновить данные спустя почти восемь лет. :) Посмотрю-ка на свой личностный рост. Убрал пару дурацких вопросов. 1)что такое крайне бедственное положение? Интерпретировать можно по-разному, конечно... Подстраиваться под других в ущерб своим интересам и очутиться на стремительно тающей льдине — одна беда. 2)где бы вы хотели жить? Там же, где и живу. Мне путешествий хватает. 3)Каким вы представляете наивысшее счастье? Добиться того, к чему стремился долгое время. 4)Проступки,вызывающие у вас наибольшее снисхождение? Бесцеремонные шутки только ради того, чтобы стать душой компании. Уважайте себя. 6)Любимый литературный герой? Капитан Немо. 7)Любимый исторический персонаж? Слишком уж широкий вопрос. 8 )Любимый игрогерой? Соник. 9)Любимый герой в реальной жизни? Отсутствует. 10)Самый презираемый вами персонаж из реальной жизни? Недавно я понял, что пусть и отношусь к некоторым людям в своей жизни с определённой долей высокомерия по той или иной причине, они не стоят ни секунды моего досуга. :) Да и что вам даст какое-то имя? 11)Любимый художник? Сальвадор Дали. 12)Любимый музыкант? Майкл Джексон. Группы: Depeche Mode, Blondie, Crush 40. 13)Любимый (кино)режиссёр? Джон Уотерс. 14)Любимый актёр? Никогда в жизни не мог выбрать, да и незачем. Актёр на то и актёр, чтобы перевоплощаться до неузнаваемости. 15)Какие качества вы особенно цените в мужчине? Целеустремлённость, умеренная серьёзность, обязательно умный юмор, отсутствие стереотипного мышления. 16)Какие качества вы особенно цените в женщине? Мягкость, принятие нового, полное отсутствие в речи фразы "мужчина должен" 17)Какие из человеческих добродетелей вам особенно приятны? Отсутствие суждения по внешнему виду, доброта, любовь к жизни, честность с другими и с самим собой. 18)Какую добродетель вы считаете наиболее переоценённой? Открытость. 19)Любимое занятие? Корпеть над каким-либо языком, странствовать. 21)Главная черта вашего характера? Смотря как расценивать слово "главная". Если самая заметная, то спокойствие. Наверное. 22)Что вы особенно цените в друзьях? Проявление интереса или уважение того, чем я занимаюсь, даже если это им не понятно. Да и вообще, проявление интереса. Безразличие хуже ненависти. 23)Ваш главный недостаток? Лень и иногда нападающее нежелание с кем/чем-то справиться. 24)Какими словами и/или выражениями вы злоупотребляете? Мусорные фразы в виде "в принципе", "правда" и т.п. 25)Ваша мечта о счастье? Мир без насилия. 27)Каким бы вам хотелось быть? Воплощающим свои идеи в жизнь как можно быстрее. 28)Что вам больше всего не нравится в вашей внешности? Ничего. Я мил и сексуален в одно и то же время. 29)Любимый цвет? Фиолетовый. 30)Любимый цветок? Нарцисс. 31)Любимая птица? Любимый класс животных, поэтому сложно сказать. Фламинго, может быть, только они вонючие. Утки милые. 32)Любимые писатели? Рэй Бредбери, Жуль Верн 33)Любимые поэты? Не нравится поэзия. 35)Любимый запах? Лак для волос, весенняя свежесть, прибрежье. 36)Что больше всего ненавидите? Факт, что очень часто моё плохое настроение и даже мои неудачи могут быть вызваны другими людьми. 37)Исторические персонажи, вызывающие у вас презрение? Многие горе-завоеватели. Мир во всём мире, пожалуйста. 38)Исторические события, которые вы оцениваете особенно высоко? Эпоху ВГО. Кстати, "особенно высоко" можно и оценивать снятие запрета на гомосексуальные браки в США, потому что интересно, во что это выльется с социальной точки зрения (пишу без негативного оттенка). 39)Способность которой вам хотелось бы обладать? Электричество. Пригодится, если меня кто-то задевает, и мне это не нравится. 40)Как вы хотели бы умереть? Красиво. 41)О чём вы больше всего жалеете? Решил не жалеть ни о чём, и это очень правильное решение. 42)Где и когда вы были наиболее счастливы? Много моментов. :) Стать таким, какой я сейчас — счастье. И я не имею в виду, что я ULF наподобие Шедоу :D Мне лишь нужно было осознать многое в жизни. Ещё я был счастлив, когда закончил школу. 43)Состояние духа в настоящий момент? Мысли о предстоящей неделе не мешают тому, что я сейчас расслаблен. 44)Ваш девиз? Live and let live.
  7. Happy birthday, dear.
  8. А почему Эггмана самым наглым образом не включили в голосование? Я с этим полностью согласен. Даже не в СА2, а именно в СА Наклз является невероятно привлекательным персонажем по многим причинам. Самая, пожалуй, главная — серьёзный подход к его истинному долгу, охранять Мастер Изумруд. В принципе, я уже подробно всё расписал в теме, носящей имя Наклза, поэтому повторяться не стоит. :) Тем не менее, несмотря на моё трепетное отношение к Наклзу, я всё же отдаю титул "Любимый персонаж" самому Сонику. Для меня Соник — не что иное, как символ свободы. Он относится к миру, в котором живёт, как к игровой площадке, и с лёгкостью обходит любые возникающие на его пути проблемы. Однако он всё же имеет моральные принципы и никогда откажет слабому, не говоря уже о друзьях, в помощи. Помимо того, что у меня вдохновляет такое мировоззрение, тот факт, что я живу в очень большой стране, неслабо помогает. :) Не передать словами, насколько мне приятно выйти в поле, где лёгкий ветер слегка бьёт в лицо, вдалеке видно окрестности, и царит полное беззвучие. играют лёгкие нотки саксофона из ОВА Кстати, после январского просмотра 50-52 серий японского икса я влюбился в синего окончательно. В тех сериях есть весьма значимые философские темы, которые проливают свет на сущность ежа. В свободное же время Соник расслабляется на шезлонге под классную музыку и ценит жизнь. =)
  9. Только вот когда за один доллар у нас было 80 рублей, ценник стоял на отметке ~300 рублей (тогда я, собственно, и купил). Сейчас за один доллар 67 рублей.
  10. Наконец-таки пришло чтиво для гика. :) Рядом я для вида разместил одну из фигурок, которые прошедшей осенью продавались в Макдоналдсе. Они очень качественные, и в данном случае Марио можно двигать, чтобы тот нажал кнопку на нижней грани кубика, и раздался звук собранной монеты. =)
  11. Предлагаю ввести личные ачивки. У нас есть список ачивок, которые можно выиграть в Синей Арене, а почему бы не выдавать некоторым юзерам свои собственные ачивки с дизайном, который они захотят? Навеяно этим постом, потому что ничего подобного я доселе не видел. =) Или же можно вручить ачивку "Коллекционер" человеку, который имеет довольно впечатляющие полки и шкафы чего-то определённого, и здесь такие имеются. В общем, это всего лишь поощрение и признание каких-либо талантов, которые присутствуют на нашем форуме. :) К тому же, наличие таких необычных ачивок заинтересует других людей и позволит им это увидеть тоже, ибо хорошее всегда может затеряться. edit: Кстати, вовсе не обязательно, чтобы выдаче подобного рода ачивки способствовал только администраторский состав. Люди, которые видят, что какой-то юзер в той или иной области заслуживает похвалу, могут сами сообщить об этом вышестоящим органам, почему бы и нет :)
  12. С днём рождения. :)
  13. У меня вполне хорошая память, но у меня не было шансов вспомнить, что твой персонаж носит, извини. Это говорит о том, что первая глава перенасыщена событиями. Я даже найти не могу, где об этом упоминается.
  14. Я не мог не. Весь процесс приобретения этой куклы был достаточно необычным. Вуду-шоп, как-никак :D Да и место сказывается, потому что даже кладбище располагается практически в центре города.
  15. А что он носит? Ну да, правильно, какой же ещё... Мне интересно, как это оформится в интересный сюжет. Для передачи речи существуют кавычки. А диалог на то и диалог, чтобы лиц было два (и больше).
  16. Обычно здесь размещают игры и железо, но я хочу тему немного разбавить. У меня есть самая настоящая кукла вуду со своей родины, то есть Нового Орлеана. :) Купил лично в 2014 году. Помимо того, что это милейшая вещь, у неё на самом деле есть какие-то свойства, ибо мне зачастую везёт, когда я беру её с собой. Может быть, я надоумил себя, но мне всё равно приятно тешить себя мыслью, что дома есть кусочек магии. =) Вообще, в магазинчике висело много кукол разных цветов с разнообразными ярлыками: семья, учёба, карьера... Если не изменяет память, взял я именно с учёбой. Ну, всё идёт неплохо, думаю :)
  17. Если это первая глава, то вводить читателя в действие стоит помедленнее. Ибо только лишь из неё я узнал о морях и океанах непонятных терминов, между которыми не очень прослеживается связь. Мне кажется, стоит посвятить каждому действию больше, чем один скудный абзац, и дать читателю понять, почему именно об этом ведётся речь. По возможности больше описывать окружающий мир, чтобы было ещё понятнее, где происходит действие. Прочитав твою первую главу, у меня мало что осталось в голове, потому что события пронеслись мимо меня. Выглядит как краткое содержание того, что должно быть.
  18. Если говорить о первом впечатлении, то эта игра оставляет самое лучшее. Просто потому что она достаточно необычна даже по сониковским стандартам, и до сих пор ничего подобного мы больше не имеем. Музыка в этой игре очень нестандартна, и это привлекает. Очень легко было сочинить какую-нибудь спокойную, не шумную мелодию для Water Palace, однако "Back 2 Back", по-моему, просто идеально ложится на уровень. "Get Edgy" тоже можно выделить как пример для подражания, потому что трек является безупречным сочетанием опасностей соответствующего уровня, его воздушного оформления, и драйва. Все локации разнообразны, но при этом чувствуется дань классике, что тоже приятно. Даже здесь видно, что Sonic Rush балансирует между старым и добрым и современностью. Очень мне понравилась сюжетная линия Блейз: мне не только встречаем всех персонажей, учимся общаться и дорожить, но и уровни идут в другом порядке. В эту игру обязательно нужно играть на консоли. Именно на ней ощущается ювелирная точность физики и быстрота геймплея. Использование обоих экранов тут как нельзя кстати, потому что уровень автоматически становится обширнее. Ещё забавляет, что в момент схваток с боссами нижний экран задействован в качестве психологической подмоги. :D Что опять же касается музыки, играющий в конце сюжета трек под названием "Raisin' Me Up" в меру трогателен и красив. После эпичной схватки под "Wrapped in Black", понимаешь, что игра пройдена, но ощущения самые приятные. Пусть игра и короткая, но такие моменты поднимают её на более высокий душевный уровень.
  19. Что я могу сказать... Игра оправдала все ожидания и даже больше. Я последовал рекомендациям некоторых форумчан и, в принципе, не ошибся. Самое главное, что привлекает в 'Undertale' — незамысловатость. У меня не раз была ситуация, когда я забрасываю рпгшку, а потом, спустя какое-то время, сажусь за неё вновь и вообще не помню, как играть. Здесь же всё по-другому: нужны всего-то три кнопки. :) Незамысловатость также распространяется и на окружающий мир. Всё смотрится достаточно простенько, но вместе с этим и музыка, и прорисовка игровой среды оставляют очень хорошее впечатление. В копилку мнения о том, что "графон не решает". Свидание с Папирусом, забавные диалоги, ненавязчивый юмор, превращающийся в сумасшедшего танцора диско робот, причудливые дизайны врагов — что ещё нужно для счастья? Приятно играть в игру, которая не принимает себя всерьёз, а, скорее, норовит увлечь игрока. В этом ведь вся прелесть инди, не так ли? Я проиграл в эту игру часов шесть за один присест, что, разумеется, говорит о том, что игра мне пришлась очень по душе :) Правда, она непродолжительна, ибо я хотел провести за ней много вечеров Осталось открыть два других эндинга.
  20. Ну, ты написал, что, мол, нет ничего удивительного, хотя удивительное всегда есть. :) Как раз-таки для тех, кто в Поволжье не живёт. Вот ставил, что ты отпишешься, и не прогадал. =) Очень красивые фотографии. Если говорить о менее известных регионах, то где вообще ещё бывал?
  21. Ну, наблюдения эти не ушли дальше атласа и гугла... По крайней мере, я прихожу к такому мнению из-за тона твоего сообщения. Но ничего, пятёрка, садись :) А если по теме... Буквально сегодня обнаружил, что в Калмыкии аж проводятся мероприятия, приуроченные к цветению степных тюльпанов в апреле-мае. =) Очень здорово, хочется поехать. Достойное соперничество с Нидерландами.
  22. Я создал эту тему, чтобы все делились своими наблюдениями, а не хвастались сухими знаниями. Плюс, я написал "Всегда казалось". Может быть, ты хочешь написать что-нибудь об особенностях какого-нибудь интересного места, если, конечно, был где-то? :)
  23. Волна недавней моды на Мегамена захлестнула и меня, поэтому я решил сыграть в самую первую часть, дабы вспомнить молодость. :) Будучи обладателем Megaman Anniversary Collection на кубик, запустил я именно это. Мне очень нравится откровенный минимализм: текста практически нет, есть лишь шесть роботов, которых нужно уничтожить. Соответственно, нет вагонов нужного и ненужного оружия, даётся лишь то, что собираешь по ходу уничтожения боссов + незаменимая в некоторых местах пушка, с помощью которой можно построить себе спасительный мостик. Игра зверская. Меня нашинковали в уровне Элекмэна. Я добрался до самого босса без жизней и с 11 пунктиками энергии, поэтому я молился, чтобы он не смог попасть в меня дважды :D Вообще, боссы довольно интересные. Простые, но в то же время не очень легко додуматься, как их победить. Самый сложный в этом отношении будет, пожалуй, Айсмэн, потому что без нужного оружия нужно очень искусно уворачиваться от его атак. Сражаясь с тем самым боссом, я из-за однообразной громкой музыки даже позабыл, кто я такой и что происходило вокруг, лихорадочно перепрыгивая жёлтые части тела. Затянуло снова. Следующие части на подходе. :)
  24. Прийти в универ с небритой частью лица - check

    1. WLStorm

      WLStorm

      х)) Интересно, в какой это ситуации выглядело.

  25. Ну, не играл, а смотрел кучу прохождений :D Я понимаю, что малость некорректно говорить так, но всё же не привлекает.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×