Перейти к содержимому

Renesi

Пользователи
  • Публикации

    1 377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    10
  • Время онлайн

    2час 57мин 31сек

Все публикации пользователя Renesi

  1. Там их два. Один - на котором двести лет висит обьява про Lost Planet, другой "Барабан". Первый или второй? В переходе на центральный... Чет не особо верится о_О Я там каждый день хочу по пути в вуз, и кроме пираток за 30 гривень не видел о_О А что в дополнительном материале? :3
  2. Официально заявляю: Портал 2 - это самое лучшее, во что я когда либо играл вообще. Буквально всё, и гейплей, и графика, и оптимизация, и звук, и персонажи, и сюжет, и головоломки, всё выполнено на 10+. А музыка то какая... Прелесть. Знать бы где её у нас в Симферополе купить можно лицензионную...
  3. Нет. Просто само собой, что было в голове, то и было нарисовано.
  4. Это? Это существо, которое нарисовалось мной само собой, даже конкретной задумки о его виде у меня не было, скажем так, если без подробностей. Но... Понравился результат, потому и выкладываю.
  5. Эм... Ну что... Вот, мелкий быстроарт:
  6. Ну... С другой точки зрения, она станет меньше стоить, следовательно ее легче достать (то что производство кончилось, еще не значит что она конфискована из всех магазинов), а раз защита сломана и т.п., еще больше даёт шанс таким не богатым людям, типа меня, её заполучить. ch8D
  7. American McGee's Alice Отличный источник вдохновения.
  8. Ага.

    Я и так общаюсь так, как могу.) У меня не всегда есть доступ к компу или ноутбуку. А с телефона сюда фиг зайдёшь.

  9. Участники Совета Тапок о жизни и насущном <<< А мне можно? Оо

  10. Взлом консоли никто не отменял, что бы гонять игры любых регионов (кстати, не понимаю какой в них вообще смысл). Ну и что мешает купить игры в Америке? Если диск привезти потом в Европу, его региональный код не изменится.
  11. Green hill zone Classic Sonic Яркие краски "Полупустое" окружающее пространство, даже без особых декораций, которые придают большего \обьема\ происходящему. Проще говоря, трасса, с окружающей средой, почти что бы "просто не дорожка в черном пространстве". Ну и... Скорее всего предрассудки, но как то классический Соник ПРЕКРАСНО смотрится в КЛАССИЧЕСКОЙ серии, ака первые игры. Но не в таком 3Д, как в большинстве игр сейчас. В прочем, это всё моё ИМХО и предпочтения\антипатии, и не стоит воспринимать их слишком близко к сердцу. Тем более игры еще не вышла, потому и окончательного мнения быть пока не может. Но хочется верить, что выпустят что-то этакое, что засядет в памяти на долго (в хорошем смысле).
  12. Просто сцитирую свой пост:
  13. Не думаю. Не особо то и изменилась. Да и я частенько вижу твои фотки - хоть и не добавляю во френды (угу, тысячи запросов у тебя и так весят. Какое дело?), но захожу частенько. Редко кто-то нормально выглядит, если всё же уделяет интернету много внимания. Значит повезло.
  14. Нет. Не хочу даже пробовать. Мне просто этот стиль с длинными волосами нравится. Не более. Короткие мне на много меньше идут чем длинные. Zardim1991, кого-то ты мне напоминаешь, причем сильно... Но никак не могу вспомнить.
  15. Ну не знаю, мне кажется что там блюра больше было, чем четкой картинки.) Благо появилась утилита для детальной настройки графики, и там получилось его абсолютно отключить, а так же понизить ненужные настройки графики на минимум, чем FPS хорошенько выросло и комфортно играть. =)
  16. Напомни?
  17. Но ИМХО, в первом можно было всё же как то побольше второго повеселиться. И оригинальность оружия была получше. К примеру зажигательные патроны можно было присобачить. Больше режимов костюма... Лично мне нравится всё же по нескольку штук, а не совмещенные. Ну то есть сила отдельно от брони, и в подобном плане. Да и всё же открытых по бокам пространства, без домов, мне очень не хватает. И скучаю по Номаду - он как то больше как живой человек воспринимался, чем тот же Алькатрас. Алькатрас вообще как то никаких чувств не вызывает, а вот Номад, то да. Как мне кажется, игра тут скатилась больше для показа как хорошо оптимизировали движок, а "сюжет" так, для фона, что бы было на чем сам движок показывать. Но вот для игры, которую 1 раз было бы не плохо пройти и получить некое удовольствие, она отлично тянет. А по поводу разрушений... Большинство разрушаемых обьектов в игре разрушаются сюжетом, то бишь - скриптово. В то время как в первом было на много больше динамических разрушаемых. И для машин было место, причем очень даже удачное.
  18. Но они там не просто так, а с определенной целью.

    Да не суть, эт я уже шизомыслю. о.0"

  19. Оппа... Видать, не только мне игра показалась послабее первого крысиса. Уже радует. Очень огорчает в игре то, что всё происходит в городе, а не в тех-же джунглях, или хотя бы в том же городе, но более \гладкого\ ландшафта, что бы по бокам было более открыто и было попросту больше позиций. Да и даже боты кажутся потупее, чем в первом. о_О Вот если бы первый можно было запустить с оптимизацией на второй...
  20. В нужную сторону мыслишь. Но немного всё таки не туда.

  21. +1 На этом и строится нормальное восприятие критики без драм, психов, нервов и прочего. То есть именно за счет такого, критика и воспринимается полезно, а не раздувается в срач. Так что правы оба, каждый - в своём. Постараюсь учесть. Разве что кроме цветов - у меня лёгкая дейтеранопия. проще говоря, я с оттенками не очень дружу, хотя сами три основных цвета вижу нормально. То есть, это и является причиной почему мне тяжело работать с цветами. Точнее, правильнее их подбирать. Благодарю за лестный отзыв. ^^"
  22. Да не парься. Не думаю что это последняя работа подобного плана. Попадёшь еще в глобальный рисунок. ) Как и я, надеюсь.
  23. DeviantART ЦИС После сей работы, перехожу только на DeviantART. На ЦИС более не буду грузить работы. ============ Тики, кровь стоило сделать куда более заметной и красной. Пока конкретно не вглядываешься, даже в голову не придёт что это кровь. А всё остальное, очень даже хорошо выглядит. Просто недобрала со значением цвета. Но работка подаёт хорошие надежды.
  24. С этим тем этим тебя. о_О
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×