-
Публикации
433 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
33 -
Время онлайн
3дни 22час 30мин 54сек
Все публикации пользователя J'Rama
-
Я не особенно слежу или интересуюсь современными играми, так что о половине из них не в курсе, а о другой половине до меня доносится лишь эхо, и эта игра из категории №1: ничего о ней не слышала. Музыкой я тоже мало интересуюсь, по крайней мере, настолько мало, что слушаю ее только выходя из дома, и то не всегда. Но такой теплый отзыв не мог не заинтересовать хотя бы просто взглянуть на игру. Первая ассоциация, которая мне пришла на ум (по странице Википедии) - ба, как это похоже на The world ends with you! Яркость, город, молодежь, музыка. Я вообще-то не помню, было ли про музыку в "The world...", но герой там был в наушниках, так что какие-то ассоциации я все же словила. По поводу графики соглашусь, красиво. У меня есть бзик на более старомодный визуал, но если отставить его, то действительно всё хорошо. Я бы графику сравнила с поздней серий игр по Naruto, которые идут с пометкой STORM. Хотя эту подсерию я и не полюбила (она дико однообразная), но визуально сравнима с сабжем и выглядит действительно прилично. Может быть на мой вкус слишком ярко, но это опять к вопросу о том, какой графон я люблю (ответ - 3Д начала и середины нулевых и 2Д конца 90х), и тон чаще всего там более приглушенный. За главного героя и его образ не скажу - не играла, судить не буду. Есть шанс, что и мне бы он мог понравиться. Зато могу дать +1 да слова о том, что достали вечные страдания и безысходная мрачнуха, да еще и с плохими концами. Я не против всяких жЁсеньких приключений, аля начиналось все легко, потом было очень трудно, а в конце хэппи-энд (тут я буквально Соника нулевых подразумевала в этом примере). Но чаще всё подают через мрак-мрак-мрак, либо веселуху-веселуху, и эти перекосы надоели в край. Но это тема большая и сложная, наверное, я зря пишу это здесь. В целом, спасибо за мнение, почитать было интересно и немножко изучить игру тоже. Я бы могла прям сегодня в нее сыграть, если бы не была такой корягой, которой ну очень тяжело взяться за что-то новое, а тем более новое современное. ПС. Главного героя зовут Чай. По-русски это звучит очень в тему, чай я всячески одобряю и в качестве имени тоже! xD
-
Творческая импотенция у ГеймФриков давно. Ясно, что это субъектив, но с каждым новым поколением все труднее найти реально привлекательных покемонов в команду. Если в первых трех поколениях поголовно симпатичные звери, то в более поздних, уже в районе 6 и далее - сплошь какая-то вымученная дурь. Я молчу про ключи и саркофаги, это что-то из разряда покемон-мусорный мешок и лужа грязи, плевать на них. Но почему "обычные" кошки, собаки, лошади и т.д. настолько несимпатичные, перегруженные, вымученные? Ну сравнить Персиана оригинал и Алола - я опять скажу, что алольский похож на опухшего алкаша, да что ж такое. Ладно, пусть тогда будут собаки. Ну где хоть что-то настолько же приковывающее взгляд, как Хондум? Собака-булка? Или собака-могилка? Да даже Болтанд выглядит идиотски - у него взгляд, будто этой псине срочно надо по-большому, а хозяин заставляет ее сражаться с очередным пикачу... Вестимо, дизайнировать нечто, хоть как-то сравнимое по "эпичности" и при этом "нормальности" с Арканайном - это что-то недостижимое в настоящее время... Может быть, дело и в этом. Но, как мне кажется, там и с цветами выбор "так себе", и детали странные визуально, и дух "крутости" утрачен. Да, у меня есть субъективная потребность выбирать и просить что-то "крутое", а тут лукарио с каким-то противным волоском на лбу и еще более противным на затылке, пятна чрезмерные. Гармонии не хватает совершенно. Но это тоже не новость, у геймфриков постоянно странные эксперименты с формами, но как по мне - чаще неудачные.
-
Какая же ерунда... Неужели этот дизайн реально кому-то показался интересным/приятным/привлекательным? Как по мне, с каждым годом у ГеймФриков усугубляется немощь в сфере визуализации своих зверей. Смотреть противно!(ц)
-
Однотипность повсюду, это правда. С людьми еще хуже: если в 90х, да и в более старых диснейских(и не только) мультах я верила, что герои и *особенно* героини - молодые взрослые, то сейчас этого изобразить не способен почти никто. Все, начиная с Рапунцели - малявки. Даже набившая оскомину Эльза из Фрозена - я так и не поверила, что она сколь-нибудь взрослый персонаж, просто еще одна лупоглазая большеголовая "малявка".... Пожалуй, это одна из причин, почему мне понравился Ранго (когда я наконец-то дала ему шанс). Да, он совершенно не "милая зверюшка", и все зверики вокруг - местами совершенно омерзительны. Но зато они не лупоглазят, нне ведут себя приторно-мило, в них нет карамельности диснейщины десятых... И мне бы хотелось больше такого авторского взгляда на дизайны. А еще больше хочется банальной крутости. Я не любиль милоты, хотя иногда могу находить ее очаровательной, но что мне по-настоящему требуется - так это крутость и смелость аля 90е. Увы, увы, всё это в основном осталось в прошлом. *** Новый трейлер глянула. Анимация эта дерганая все равно не нравится, что-то с ней не так. Дикие size differences тоже раздражают. Но большая кошка в лице пантеры хороша. Впрочем, испортить большую кошку в анимации - это надо постараться, они почти везде как минимум симпатичные. Здесь не самый лучший на мой субъективный вкус дизайн, но тоже совсем недурно. Но блин... опять звериные закидоны в лице банальных шуточек - лакание из чашек, например. Почему нельзя сделать из зверья гуманойдов, а не очередных "funny animals" (ТВ-тропы уже на уме, будь они неладны). Еще плюсик - тут, подобно Sing-у, решили максимально разнообразить каст зверей. Но скорее плюс отходит самой серии Синг, а не ГОАТу. Последний дословно копирует каст: свинки, зайцы, гориллы, козлы и ДАЖЕ обезьяна-носач. До Синг 2 я этих обезьян нигде не видела в анимиации, а тут спустя несколько лет - снова. Думаю, подсмотрели идею... Охххххх..... В конце пердежная шутка высшего пилотажа. Такого я еще не видела - и надеюсь, что больше не увижу. Омерзительный уровень сортирщины, даже очень часто противные мне Дримворксы до ТАКОГО не доходили. А я только стала надеяться, что анимация стала перерастать это, после 20 лет засилья отрыжек и пердежа. Пресловутый Синг на два фильма имел лишь 1 (один)! пук, и то в первой части, за что я смогла его простить и закрыть на это глаза за все прочие плюсы. С ГОАТом так не получится! В общем, увы и ах, очень хотелось, чтобы была ДА, но скорее всего фильм получит мое НЕТ.
-
О, ну хоть кому-то еще это дурацкое нижнее веко кажется гадостью! Меня оно раздражает: какое-то странное впечатление от него. Мне оно всегда казалось лишним, потому что делало эмоции на лице героев слишком гиперболизированными, отчего появлялся не серьезный, а комический эффект. В комиксах его ОЧЕНЬ полюбили со времен Ярдли, и вот оно приползло и на японские арты. Теперь буду иначе называть - "эффект алкаша". До этого я примерно в таком ключе говорила про голос Наклса в исполнении Дэна Грина.
-
Прошла значительное количество игр до 2009. После 2009 не играла отчасти принципиально, отчасти потому что просто не хотелось руки марать о такие игры. Хм... Пробежаться по играм коротко, выделив какие-нибудь яркие черты? Это я могу. 1. Sonic the hedgehog. Играна, не пройдена. Люблю музыку Грин Хилла; терпеть не могу Лабиринт. Видела финального босса и била его без труда, воспользовавшись кодами или чем-то таким, я забыла, что было 20 лет назад. 2. Sonic the hedgehog 2. Пройдена. Нравиться продолжительность, много симпатичных уровней, красивая концовка; не нравится - Тейлс в спец-уровнях, если управляется компом - соберет все шишки и не даст собрать изумруд, ибо тормоз; 3. Sonic the hedgehog 3. Пройдена. Обожаю Наклса, Гидросити, Марбл Гарден, полеты за Тейлса и возможность таскать таким образом Соника, а еще плаванье Тейлса люблю; минус - нельзя играть за Наклза:( Ну можно, если играть с лицензии да с лок-оном, но очевидно, это не мой вариант. Эмули не считаются! х) 4. Sonic 3D Blast. Играна, не пройдена. Найти в ней плюсы трудно, пусть будет музыка; минус- терпеть не могу изометрию! Особенно в разрезе Йожигов! 5. Sonic Spinball. Играна, не пройдена. Еще бы эту гадость стараться пройти. 6. Sonic & Knuckles. Пройдена. Играть за Наклса - кайф! Минус - нельзя играть за Тейлса. Хрошо, что есть версия без картриджей, где можно увеличить указанные плюсы и совсем избавиться от минусов. 7. Knuckles Chaotix. Играна, не пройдена. В плюсах - Наклс и прочие крокодилы; в минус - странное управление и еще более странное пролетание через уровень. Может, дальше такого и нет, но очевидно, что прошла я недалеко T_T 8. Sonic Adventure. Пройдена на 100%. В плюсе сюжет и все остальное; в минусе - не знаю о таковых; 9. Sonic Adventure 2. Пройдена. Ну драматизмЪ в плюсах, конечно; А в минусе - медлительность по сравнению с первой частью, хотя, кажется, никого в существовании этого минуса убедить не смогла. Значит, то ли я играть в СА2 не умею, то ли другие давно не сравнивали две эти части. Надеюсь, что в ПК версии медлительности меньше, но сомневаюсь. Да, я до сих пор проходила СА2 только на эмуле, еще во времена, когда у Короля Бу-Бума не было тени. 10. Sonic Shuffle. Пройдена. Я люблю настолки, особенно со знакомыми героями или вселенными, так что Шаффл оказался весьма приятной игрой. Минусов не нашла, так чтобы здесь и сейчас вспомнить. 11. Sonic Heroes. Пройдена на 100% кучу раз. Очевидно, что по этой игре я тащусь. У нее классный ритмичный геймплей и хорошие диалоги. Однако за Наклса я ее никогда не прощу - именно Герои запустили процесс анти-лора, как бы сильно я их не любила.... 12. Sonic Battle. Пройдена. Сюжет в файтинге, да еще какой сюжет! Надо ли еще плюсы искать? А они есть. Арт-стиль, например. Отсылочки лорные тоже. Проработка героев. Разнообразие в геймплее. А минус только один и то натянутый - Крим просто терминаторша. 13. Sonic Advance 1-3. Пройдена только 1 часть, на 100%. С сейвами, просто бешеным спамом сейвов. Эту серию создавал сам сатана. Как ее пройти без сейвов на каждом участке спецуровня - я без понятия. Изумруды собрать нереально. Но в плюсы запишу стиль спрайтов, это буквально переложение Эдвенчер стиля в 2Д. Красивые анимации, разнообразие героев. В минусы, помимо дьявольских спец-уровней запишу малосюжетие. И из 2й части - еще и геометричность заднего фона - не надо мне геометричности, пусть она вся в 91 останется! 14. Shadow the hedgehog. Пройдена на 100%. Плюсы - Шадов собственной персоной, классная музыка (местами?). При этом какой-то размазанный сюжет, местами пере-пафосный, а еще слишком все уровни тёмные. 15. Sonic 06. Пройдена, и почти на 100, но пока не совсем. Люблю всё! Да, есть огрехи в сюжете, излишняя жестикуляция и прилипание Наклcа к стенкам, но что это на фоне всего остального? И не спрашивайте, что есть "остальное" - я не готова второй раз расписывать вою любовь на 10 страниц xD 16. Sonic Rivals. Пройдена. Эээ.... Трудно в Райвалсах искать плюсы... Ну пусть будет рендер персонажей в заставках. И слабое всё остальное. 17. Sonic Rivals 2. Пройдена. В плюсах всё еще рендер персонажей в заставках; и все еще слабое всё остальное. Ну были мелочи около-лорные, которые я по крупицам собирала, но сейчас без собственного отзыва уже не вспомню их xD Явно плюсы не велики! 18. Sonic Riders. Пройдено. Тут плюсы из разряда Бэттла: в гонках - и вдруг сюжет?! И неплохой, надо сказать, в отличии от тех же Райвалсов. И персонажи лучше проработаны и поданы. Я люблю Вавилонских воров. А еще крутой визуальный стиль! В минус - управление не идеальное; 19. Sonic Riers Zero Gravity. Пройдено. Все плюсы Райдерсов удвоить - это плюсы ЗР, в дополнение - улучшенное управдление. Минусы - а они есть?! 20. Sonic Rush. Пройдено. В плюсах - Блейз! В минусах - Наклс! У одной годная проработка, другой подан кретином и недоумком, да и Эми не лучше. 21. Sonic Rush Adventure. Пройдено. В плюсах опять Блейз, а также карта, которую можно открывать, прокладывая самостоятельно путь. Спецуровни лучше, чем в оригинале, который будто застрял в 90х. Много текста. Однако после переигрывания несколько лет назад я поняла, что проработки героев не так уж много. Диалоги есть, их больше, чем в оригинале, а акцента на межличностом в них - мало. Oh well... 22. Sonic and the Black Knight. Пройдена на 100%. С этой игрой у меня отношения почти такие же как с 06 - люблю почти все, включая сюжет, героев, музыку и управление. А не люблю... Хм... 2,5Д не люблю! Благо, его немного. 23. Sonic and the Secret Rings. Пройдена. Тут, ровно как и в 06 и Рыцаре, я нежно люблю характер Соника, уж за одно это готова играть. В минусе - управление, будь оно неладно!! Как в эту игру адекватно играть?! 24. Sonic Unleashed. Почти пройдена. Плюсы?! Хмммм..... первая заставка?! Все остальное я терпеть не могу, а особенно Чипа и пиксаро-людей. Не смогла домучить Эггманленд на ПС2, и поскорее продала эту гадость. 25. Sonic Chronicles. Пройдена. РПГ я люблю, вот и плюс. А особенно люблю РПГ-помотивки... В минусе - лорные дырки. Даже иначе: дырищи размером с половину взорванной луны, знающие поймут.... Ну и, пожалуй, отмечу, что мне чуточку не хватило межличностного. В РПГ это напрашивалось, но по итогу герои больше фактической инфы относительно сюжета выдают, чем развивают свои отношения... Остальное пока не играно и неизвестно когда будет. Хотя Sonic CD стоило бы пройти, конечно...
-
Аскетично:) Или лучше сказать "сдержанно"?
-
Два рабочих стола за ноябрь 2025: "Стационар" (ака "большой комп"): Ноутбук (на ноуте недостаточно по-осеннему, надо что-то более годное подобрать):
-
Совершенно не увлекаюсь даже "обычным" ГП, а тем более современными сериалами, но из любопытства глянула фотки. Ну, Дамблдор выглядит весьма недурно. Мне даже понравилось. Гарри странный с этими зубами. Насколько помню книгу, такие зубы характерны для Гермионы. Или он ее "протез" напялил? xD
-
В этом году осуществила свое давнее желание, приобрела свою собственную копию игры Rule of Rose. Куплена в начале сентября 2025 года. Такая вот красота: А как ее всем миром вынимали из "коллекционного кейса - отдельная история. …Теперь нужно лишь настроить телевизор (для этой игры его изображение темновато, как и для Silent Hill 3), а потом... потом дождаться, когда мне захочется поиграть.
-
Не, стал хуже. Часто мега-Эволюции стильные, но эта так себе. Какой-то гламурный мега-мозг получился... да и не на мозг похоже, а на химическую завивку. Я люблю этого кальмаро-филина или кальмаро-попугая, но мега-форму выдали не очень. Иногда мне кажется, что Геймфрики то ли совсем без фантазии остались, то ли наоборот - она у них слишком буйная.
-
О, вот это действительно замечательная обоина. Весьма по-осеннему: еще тепло (костюм обычный), но уже ветрено. А еще этот рыжевато-бежевый кримкин тон, красота. Разве что летящих листиков не хватает!:3
-
Ну тык... фанатская же. За бесплатно. Ладно, что хоть такая есть - много ли кто согласится работать на энтузиазме? Я эти комиксы не читаю, но зато читаю(ла) Флитвей Онлайн - там та же самая байда: кто как может, так и рисует. Но, на мой взгляд, в такой шероховатости/любительскости есть своя доля очарования. Почему-то она мне кажется... какой-то уютной и свойской. Может быть потому что через эти неказистые рисунки чувствуется любовь и привязанность людей к этой вселенной, и они делают все возможное, чтобы она жила дальше.
-
Я тоже так считаю (да и, пожалуй, большинство). Эпоха Ярдли, но до перезапуска, где баланс снова был утерян. Кстати, пример исключительно хороший - Мина в "сониковском" виде была только в этот период, а в Генезисе у нее редизайна нет - она там просто не появлялась. Так что спутать нельзя. Хотя из Арчи мне еще нравились вот эти два стиля... Мб "стиля" - это громко сказано, тк. рисунок в те времена скакал чуть ли не от номера к номеру.
-
Когда думаешь, что изучил игру вдоль и поперек, вплоть до сбора почти всех золотых медалей и кажется, что уже ничего не может удивить... и вдруг узнаешь новое. Недавно узнала, что Соник, оказывается, умеет использовать цветные Гемы. Та-да! Собственно, я покупала их всех, но, помятую, что игра местами недоделана и сыровата, я совершенно искренне считала, что это некая неиспользованная механика, точнее - артефакт от нее. Мол, камни есть, а способностей нет. Ну а что? Купить купила, но они никак себя в геймплее не проявили, ничего не изменилось. Так, на протяжении 11 лет я ничего не знала... Пока в этом году вдруг не просветлела (ОК, не сама просветлела, а меня просветили), и не узнала, что камни-то, оказывается на крестовину выбираются! Пфф, андо же! Всегда кручу эту несчатную крестовину во всех играх на предмет "а вдруг нужна", а у Йожига то ли жмакала ее до покупки камней, то ли вовсе не жмакала. В общем, в этом году попробовала - и о чудо, "отсутствующая механика" оказалась присутствующей! Такие вот находки. Пусть это не столько "игра удивляет до сих пор", сколько моя недогадливость, однако делать такие неожиданные открытия очень приятно, особенно спустя годы.
-
Ничего не слышала о мультике, сначала даже не поняла, кого это козлом обозвали:) А это буквальный козлик. С виду выглядит здорово, дизайны симпатичные, не такие омерзительно-карамельные как диснейская Зутопия (будь она неладна) или Синг (ему прощаю, заслужил). Но скорее в статике. Я до сих пор не прониклась модой современного стилизованного 3Д, который имитирует то ли рисунок, то ли кукольный мультфильм. В итоге он похож на кукольность, только вот *имитация* все равно заметна, и выходит, что на вид и не рыба, и не мясо. А бы предпочла, что была либо уж рыба (3Д), либо уж мясо (куклы, пластилин). Но это все полбеды, меня же больше интересует фуррятная сторона. Привлекает и заставляет проявлять недовольство. Сейчас на правах анализа фурри-медиа, который провожу сама для себя, проведу тестовый заход прямо здесь, раз повод есть. Но это немного внезапные частности, так что под спойлер.
-
Woohoo, Рама популярная:3 Ну и как, есть ответные реакции? Думаю, что большинству сейчас уже плевать на ребут Арчи...
-
Вот это я понимаю тема! Надо больше птицОв! Очень драйвовый Джет получился. Почему-то именно от этого арта пришла мысль, что Джет и Ко могли бы классно смотреться в стиле Соник Бэттл.
-
*тянет лапку* Хотела бы послушать подробнее по части непривлекательности:) Редко слышу такое мнение, хотя сама при этом разделяю - персонажи эти в лучшем случае "никакие", в худшем раздражают, либо я их не знаю (Сейлдж в частности; игры пока нет, Ютубогеймингом не занимаюсь).
-
Приспичило накатать многобуквие на Икс-файлы. Чутка сумбурное и чуть по остывшим следам, но не сильно. Предыстория: Непосредственно по сюжету. Скажу так: заставка оказалась страшнее самого сериала. Мифы я не полюбила, и чем позднее сезоны, тем больше не люблю. Любимые, который мне действительно очень понравились – это дилогия «Дуэйн Бэрри» и «Один вдох», на этом список почти исчерпал себя – по крайней мере, по названиям больше никаких не помню. Монстры – моё всё! Маленькие истории, в которых много времени и на страшилки, и на отношеньки, но мало тягомотины «мифов» – чего мне еще пожелать? Очевидно, что мне и изначально главный сюжет был не слишком интересен, а когда стало ясно, что он сливается и превращается в бред с нагромождениями «супер-заговоров», то я окончательно на него забила. Можно вспомнить кучу всякого бреда, многие ищут нестыковки в основной линии, а я покажу другой бред, после которого трудно относиться к мифам серьезно. Серия 9 сезона, где вдруг оказалось, что за домом Скалли все время кто–то наблюдает с камер, а она–то и не знала. В таком случае вопрос – если это было давно, то где ж эти следящие были до? Вмешались бы давно да порешали ситуацию как им надо. Но нет, они появились на одну серию, чтобы потом исчезнуть и никогда больше не появляться. Шта? Так что нет, спасибо, я предпочту монстров недели, с ними роялей в кустах не бывает:) Любимых серий множество, и перечислять все – это надо отдельный пост пилить, что вряд ли нужно. Так же у меня много любимых цитат, которые тоже займут кучу места, а я и так раскатю немало. Но, пожалуй, отмечу первую любимую серию. Ею стало «Ice» первого сезона. Сюжет немного копирка, но копирка мне понравилась больше оригинала:) Одна из любимых цитат тоже из этого эпизода: «Им я не доверяю! А тебе – хочу доверять...» И это всего лишь 7 эпизод, а ребята притерлись уже так плотно, что Малдер крайне возмущен и задет тем фактом, что из всех присутствующих Скалли направила пушку именно на него и безусловное доверие ВНЕЗАПНО не сработало – «Скалли, это же я!» Они прекрасны:3 ...И так можно вспоминать много эпизодов. И разу уж я забежала вперед паровоза и сразу начала о «прекрасных», то и поговорим теперь о моем любимом – о персонажах и взаимоотношениях. Малдер и Скалли. О да, легендарный дуэт, о котором ничего не знала, потому что испугалась еще более легендарной музыки:) Я быстро привязалась к этим двум. Примерно так же, как и они друг к другу. Малдер с самой первой встречи принял ее мягко и дружелюбно, хотя и знал, что она подослана быть «палкой в колесе». Вряд ли он ожидал, что их «сотрудничество» продлится сколь-нибудь долго. А еще я шучу, что ему просто было приятно увидеть симпатичную женщину в своем одиноком подвале. А может и не шучу. Она отнеслась к нему сдержанно, но достаточно... терпимо. А учитывая деятельность и убеждения Малдера, «терпимо» – это очень хорошее начало. И терпения ей понадобилось еще очень много. В общем, вопреки всему, первая встреча была удивительно дружелюбной, с легкой иронией, но совершенно безобидной. А уж когда в этой же серии они впервые обнялись (после некоторой полу-обнаженки, пусть и по обстоятельствам) – сразу стало ясно, что доверительность будет только расти. А еще, что сериал точно будет шипперским:) О чем говорить – сами авторы в лице каких-то ноунеймов зашипперили их в самом начале первого сезона, когда искали Малдера, и почему-то – внезапно! – в койке у Скалли. В тот момент она опешила так же как я, зато стало ясно, что шипперить их будут все кому не лень – и так оно и случилось! Второй сезон дал немного контраста в их стремительное потепление. Персонажей разделили, и между ними вдруг образовалось некоторое напряжение, отчасти неловкое. При этом Малдер как будто был более отстранен, а Скалли наоборот. Но в итоге они все же воссоединяются и перестают выдавать неловкие формальности в отношении друг друга. Но такое разделение была крайне полезным – оно давало почувствовать насколько ценными стало их партнерство за предыдущий год, и насколько они важны друг для друга. Мой любимый момент второго сезона – именно после воссоединения этих двоих. «У меня есть моя работа, у меня есть Секретные материалы. У меня есть ты» © Малдер. Так звучит настоящая романтика. Для этих двоих, пусть еще и не совсем осознанно, нет большей радости, чем быть бок о бок, – я от такого расплываюсь в довольной улыбке. В общем, очевидно, что их пейринг – один из любимейший типов взаимоотношений. На мой взгляд, в медиа довольно редкий (в жизни, полагаю, еще более редкий). И самый сок такой разновидности отношений в том, что эти двое перескочили привычные для любовных отношений стадии и сразу рванули к высшим формам любви в виде безусловной привязанности и наслаждением самим фактом существования друг друга. Если бы меня спросили, кто мне больше нравится из них двоих, то, наверное, слегка больше склоняюсь к Малдеру. Малдер добрый, мягкий, открытый, увлеченный, он откровенно рад неожиданному обретению надежной подруги и счастлив быть в ее компании, хотя, вероятно, сознательно об этом сначала не задумывался. Но это видно во всем его поведении, в его взгляде, в улыбке, в разговорах. Когда они изредка расставались по своей воле (напр., в отпуске), он начинал названивать, просто комментируя то, что было рядом с ним – он привык разделять с нею свои мысли, и отсутствие подружки рядом ощущалось «неправильно». Меня умиляли эти созвоны «просто так» – простой признак, что ему было одиноко, но выражено то было тонко и не в лоб. При этом Лис не идеал – он бывает поразительно нечутким, не замечает маленьких перемен в поведении Скалли и, соответственно, не реагирует на них. Иногда он так увлечен очередным делом или вопросом, что просто игнорирует (несознательно!) микро-намеки Скалли, что у нее что-то не так и она, возможно, очень нуждается в капле участия с его стороны. Малдер участлив и он бережет ее, но когда напрямую услышал о проблеме, либо когда она попадает в беду и надо ее выручать. В целом, такая «неидеальность» мне ОЧЕНЬ по душе, да и в целом, как мне кажется, очень правдоподобно изображает мужскую психологию – «вижу проблему – решаю и помогаю, не вижу – скажи мне о ней прямо, иначе я могу просто не понять/не заметить». Что касается Скалли... На самом деле ее образ мне тоже нравится. Часто я ее понимаю. Многие ее монологи – это то, что я могу занести в свой цитатник, настолько они мне отзываются. В ней много жертвенности и приверженности, она рискует собой ради Малдера чаще, чем следовало бы в «рабочих отношениях». Он несется черт знает куда, она же часто остается позади и в неведении, но только чтобы поднять всех на уши, побежать за ним, спасти и вытащить его из очередной передряги, в которую он сам себя загнал. Невозможно не сопереживать ее самоотверженности, с которой она встает бок о бок с ним, или идет за ним, или спасает его. Никто ее не заставляет, – она просто не может по-другому. Единственное, в чем Малдер «победил» в моем рейтинге – мне ближе его тяга к «странной жизни», которую он считает нормальной. Скалли верна ему, но склоняется к обычности, будь такая возможность. Но Малдер так не может, его нормальность – в необычности. Мне понравилось мнение, которые я вычитала где-то и сохранила себе в цитатник. Процитирую и здесь: «Помните диалог из серии Гонка? Там Скалли спросила Малдера, не хочет ли он пустить корни, зажить нормальной жизнью. Он же ответил, показывая из окна автомобиля, что тот образ жизни, который они ведут и есть истинно нормальной. С того эпизода я стал Малдера любить больше Скалли))» Совпадение 100% с моей точкой зрения. Но люблю их обоих как единое целое. Вернусь чуть назад и дополню, что изначально я собиралась посмотреть только первые 7 сезонов. Мне хотелось насладиться приключениями оригинальной команды, а так же очень НЕ хотелось видеть, как романтика и неопределенность перерастут в сопли. Но в процессе передумала, о чем не пожалела. И посмотрела все 9 и оба фильма. То, что 8 и 9 будут другими я знала заранее, и готовилась к плохому. Оказалось, как это часто и бывает – всё сложнее. На самом деле, считаю, что 8 и 9 сезона не так однозначны и у них был потенциал. Изначально я была предвзята: знала, что Малдер исчезнет, а Скалли будет бегать с животом, и заочно меня бесили оба этих факта. На деле оказалось, что можно прекрасно обойтись и без Малдера, а мое неприятие интересного положения Скалли я «пережила» заранее. Доггет понравился сразу. Я звала его «Собачкой», но с любовью – он правда как доберман, сильный, надежный, немного суровый. Он вошел в сериал ничуть не хуже Малдера, а вот в его дружбу со Скалли я не поверила: натянуто получилось, и в тандеме с Моникой ему было комфортнее. Моника по итогу тоже понравилась, но ее очень медленно вводили в повествование. Зачем-то дали конфликт со Скалли, с Доггетом у Моники поначалу было напряжение. Все это тянулось, но никак не выстрелило. В итоге, Райс нормально вошла в сериал только в 9 сезоне, и там были прекрасные серии, но ОЧЕНЬ мало. На мой взгляд, истинная проблема 8 и 9 сезона – в Малдере и Скалли. Но не в том, что их мало, а наоборот – слишком много! Как говорится, уходя уходи. Изредка появляющийся Малдер перетягивал внимание, растягивал нудные серии мифов своим унылым видом. Играл Духовны так плохо, что смотреть больно. А еще я так и не поверила, что в 8–9 сезонах между Малдером и Скалли есть хоть какая-то любовь, а уж любовь к ребенку – тем более. Это проговаривали – но не показали. Надо иметь талант сыграть ТАК плохо! Со Скалли тоже происходят метаморфозы характера. Она не похожа на себя и местами даже отталкивает: в ней появляется какая-то резкость и истеричность, хотя таковой она никогда не была. Считаю, что это показатель, что персонаж «выдохся» и надо было увести ее на второй план. Честно говоря, была уверена, что меня будет бесить линия с беременностью и ребенком Скалли. Иногда у меня бывают проблемы с такими сюжетами, и тогда реагирую на них раздражением, особенно если кажется, что эта тема не уместна и портит отношения персонажей. У Икс-файлов были огромные риски – и я бомбила заранее, зная спойлеры. По итогу, как ни странно, но эта линия прошла практически без негатива с моей стороны. Не уверена: то ли дело в том, что были другие минусы, то ли потому что я просто заранее это «пережила» и была готова, то ли просто не бесило – и всё тут. Однако этот сериал смог провернуть твист и разбесить наоборот! Об этом далее. Смотрела я на всю эту линию с «Вилкой-мессией» (Уильяма зову Вилкой, да) и думала: боже ж мой, а нельзя, чтобы у Скалли был ОБЫЧНЫЙ ребенок? Нафига накручивать искусственную драму? Ненавижу сюжетные линии, где весь мир кружится вокруг главных героев: они особенные, а сын и того больше: целый спаситель человечества. Какая пошлось! Ну хотелось вам добавить линию с ребенком – ну так дайте Скалли этого ребенка и пусть наслаждается материнством! Почему нельзя, чтобы хоть что-то было просто, без заговоров и тайн? Должен же быть контраст, должно быть напоминание, что есть и нормальная жизнь. И герои – это не центр вселенной, а лишь игроки в большой игре... В общем, возвращаясь к истинным звездам 8 и 9 сезонов, скажу, что у Доггета и Рейс был потенциал вытянуть этот тонущий сериал. Убери кучу серий в 8 и 9 сезоне, посвященных мифам и отдай их под расследования этой парочки – пользы было бы больше. Мне безумно жаль потраченного впустую хронометража, особенно где появляется Малдер. А у дуэта Доггета и Рейс получалась прекрасная динамика. Но что я всё о главных, второй план жэтого сериала не менее яркий! Мой любимец после главных героев, а то и наравне с ними – это, конечно, Скиннер, заместитель директора. Начальника я полюбила почти сразу. Чувствовалось в нем какое-то напряжение и при этом надежность, ему хотелось верить. Он всё время как между молотом и наковальней, вынужден подчиняться обстоятельствам и балансировать между ними, чтобы не быть раздавленным и помочь своим «детишкам». Они же еще половину времени не верят ему, а то и пушкой размахивают пере лицом. Но выдержка у этого мужика невероятная. Он часто компенсирует горячность Малдера, но когда его терпение лопается и он делает решительный шаг – это просто радость для глаз. Один из лучших таких моментов – это изгнание из своего кабинета Курильщика, первый сильный поступок, от созерцание которого получаешь массу удовлетворения. А уж когда он выходит в поле – то все внимание на него: пусть экшена у него немного, но те редкие моменты, когда он вступает в схватку или в погоню – на вес золота. В общем, каждое появление Скиннера – это маленькая радость. Одинокие стрелки идут следом. Мне нравились эти ребята и, честно говоря, хотелось бы видеть их чаще и активнее в сюжете. У них был потенциал. Хотелось и больше приключений, больше меж-персонажной химии и больше про их повседневность. Я смотрела и их личный сериал, но и того мне оказалось недостаточно – вот такая ненасытная:) Но, справедливости ради, в тех 14 сериях было очень мало «около-бытовыхи», я бы хотела, чтобы ее зарисовки перемежались с основным шпионством. Но хуже всего то, что Стрелков слили совершенно бездарно. Я знала об этом заранее, была готова – но вся трагичность ситуации оказалось настолько притянутой за уши, что аж коробит. Очень бездарно и вымученно. Так и хочется спросить – эти трое нердов кому-то мешали в сюжете?! Было, конечно, множество ярких однодневок, и не мерее ярких злодеев. Курильщик и Крайчек, конечно, невероятные харизматы, не меньше Скиннера. И оба рано или поздно получили от него на орехи, Крайчеку досталось сильнее:) В целом, сериал может похвастаться яркой россыпью персонажей, и даже крысюков вроде Крайчека наблюдать в действии приятно. Пожалуй, напоследок остановлюсь на переводе. Некоторое время перед просмотром я читала ветки обсуждений доступных переводов. И хотя свой выбор я сделала заранее, мне было интересно почитать мнения. Спор шел о РенТВ и ОРТ, и моим выбором был перевод последнего, тк именно этот канал пугал меня музыкой и картинками по вечерам:) Споры были хорошие, и обе стороны приводили примеры фейлов. В версии ОРТ я сама скоро нашла «кавказцев», а еще была ошибка относительно того, кому и от кого был подарок. Нехорошо, но некритично. Но что значат эти мелочи в сравнении с литературностью? А весь перевод ОРТ был именно таким. Какие формы речи там применялись, каким только образом не перевели банальное «are you OK?!», чтобы это звучало по-русски, а не как прямолинейное «ты в порядке?!111», которое для нас звучит половину раз нелепо. Истинно, я много раз останавливалась и переслушивала формулировки – так грамотно и литературно их переложили. Редкий поход. Чем бы всё это подытожить? Может быть, я немного жалею, что не посмотрела раньше, а только в 20х. Может быть, наоборот – все пришло в нужное время. Но я рада, что нагнала упущенное и нашла очередного любимца, потерянного под пылью времени. Порой кажется, что расширить свой круг любимых тайтлов почти невозможно – но каждый раз, когда это происходит, я испытываю огромное наслаждение. Это было отличное приключение, несмотря на некоторые неудачные решения – хороших решений всё равно было намного больше! Отличный сериал, который и сейчас смотрится замечательно. А, возможно, даже лучше, чем в прошлом.
-
Мне (как и большинству людей на самом деле) глубоко безразлично на объективность - в субъективном взгляде вся суть человеческая. Мне всё равно "хорошо" Ежам сейчас или плохо - главное, что мне плохо. И пусть миллион мух скажут, что всё очень вкусно - их вкуснятина мне приятнее не станет. Я здесь ради удовольствия, а не ради сухой картины мира в виде объективности, так что наслаждаюсь вкусовщиной дальше. И поливаю ядом то, что мне не нравится - это тоже приносит мне радость:)
-
Домашний Ростелеком, с него сайт открывается хорошо. На мобиле без ВПН открываться отказывается, иногда и с ВПН тупит.
-
Если это было в мой адрес, то отвечу. Не в мой - ну, видимо, всё равно отвечу X) Так вот, камень не в тот огород полетел - уж что-что, а кидалтизма у меня хватает, ребенка этого самого внутреннего. Но это не значит, что я буду бездумно наслаждаться ВСЕМ , что мне дают и не буду бомбить, если мне что-то не нравиться. У меня было лучшее, а потом его забрали и дают всякую гадость взамен, называя это Ежами - и что мне теперь, наслаждаться ерундой? Нет уж, для наслаждения у меня старье есть, а в остальных случаях я предпочитаю погореть немного. А обойка замечательная, спасибо. Утащила в папку.
-
Хорошая тема. Несколько лет назад я бы сказала, что всё, чего я хочу, чтобы труп Ежа оставили в покое. В принципе, я и сейчас ощущаю нечто похожее, но чтобы увести в... хм, более жизнеутверждающее русло, скажу что-то иное. Всего-то хочется - вернуть Ежака в состояни на 2008 год. Сказала бы на 2009, да там И Анла, И SatBK. И если SatBK - добро, то Анла - однозначное зло, так недопониманий мне не надо. Так что - 2008. Хочу вернуть тот дух, те настроения, те мотивы, тот лор. И хочу выбросить и закопать Чипов, якеров, салатные трусы, классик-цописов и завоков. Всего-то надо - Sonic Adventure 4 (не 3, а именно 4; за тройку у меня Соник06), со всеми особенностями и фишками серии Эдвенчеров и без минусов/недоделок 06. Это если очень коротко, а длинно пока не хочу. И добавлю к верхним: Одобряю. С Иксом у меня давний флирт, - именно флирт, ибо Икс так и лежит не виденный на треть, что пока что меня устраивает. Но я хотела бы еще один Икс. Аниме в любом случае. Крутой, драйвовый около-сёнэн. Никакого кавая или засилья комедии как ведущего жанра - хочу драйва! Несмотря на нелюбовь к Космо, против слезовыжималки я не очень возражаю, ибо именно благодаря ей: 1) Космо выпилили из сюжета; 2) дали буст к развитию Тейлса; 3) дали реального драматизма, а не просто эмоциональные качели. Но это всё детали, в данных условях ничего не значащие. За Блейз +100500. Игру хочу (но не в духе современных, кончено). Было бы здорово хотя бы в духе Рашей, где она - второй ГГ. Но в идеале - целую игру ей как главной героине. Можно и с другими героями игровыми, но чтобы она была титульной. А если совместить с идеей выше - очень хочу Блейз и Сильвера в аниму: хотела бы посмотреть на них в анимации, тем более в анимешной.
-
Блин, мне бы пример, о чем конкретно речь. Есть скрины или арты?^w^; Из того, что я представила - мне не нравится. Не само по себе, а из-за того, что у взгляда с нижним веком появляется душок калартсов с их идиотическими экспрессиями. Вроде этого: А вообще, вопрос необычный, мне б реально примеры. А то первое, о чем я подумала - не сами нижние веки, а цвет век в целом. Помниться, у Соников иногда было, что веки телесного цвета. Это тоже на любителя - и я не любитель. Точно. Есть масса причин ненависти к модерну и я, наверное, разделяю их все, но вот это моя личная. Почти уверена, что где-то я уже это говорила за последние годы. Но реально - меня дико вымораживает вот такое (сорян, лучше не нашла, а копаться самой в мусорных лост боллзах я не хочу) выражение морды "как вы меня все достали". Это, на самом деле, не только к Ежу претензии, меня и в др. тайтлах похожее бесило и бесит.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
