Перейти к содержимому

Cremator

Глоб. модераторы
  • Публикации

    10 226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15
  • Время онлайн

    4час 6мин 5сек

Все публикации пользователя Cremator

  1. С каких пор какой-то русский обзорщик - достоверный источник? Я в данном случае говорил не о геймплее, а сюжете, концепции и уровнях игры. Зловещую Шестёрку придумал Крис, как и уровни Windy Hill и Desert Ruins. Более того - даже бонус уровень по мотивал NiGHTS был разработан Крисом для X-treme. Ну а про Виспов, я надеюсь, и так все знают.
  2. Потрясающий X-treme прошёл годы под его руководством, созданием дизайна, написанием сценария совместно с Хироказу Ясухарой (директором первого и третьего Соника), написанием саундтрека, аранжировкой которого в дальнейшем занимался не менее гениальный Говард Дроссин. А что касается Бума - то Сенн был лишь консультантом по части левелдизайна. Видимо, на игру ему было плевать с самого начала. А оно и не удивительно, после того, как Sonic Team так нагло обошлась с его наработками в Lost World. У меня грустные новости. Товарищ, вы слепой. Мои соболезнования. Ну и да, вся игра в одной картинке -
  3. Записи на диктофон? Жду нормально рипа. Музыка в 3DS-версии, к слову, классная. Сразу узнаются инструменты Джекса из ASRT.
  4. Это просто ужасно. Даже версия для 3DS выглядит лучше - она хотя бы не лагает и выглядит сочнее. Я уж молчу про Lost World. 2D секция - 30 минут беготни по огромному кубу с одной единственной головоломкой, повторяющейся раз за разом - ну что за бред? А скоростная секция сделана более дёшево, чем раннер по Человеку-Пауку на моём телефоне. Это худшая игра, что я видел в этом году. Мне стыдно, что к этому отстою причастен Крис Сенн.
  5. Нет. Человек, который нашёл четыре версии прототипа от Криса и Офера не выкладывает их в сеть лишь из уважения к Оферу, сам он ничего не запрещал. Крис, к слову, сам очень ждёт, когда эти билды приведут в играбельное состояние и продемонстрируют.
  6. POV - подразделение NVIDIA, портировавшие игру с PC на Saturn.
  7. Ты сейчас видишь то, что в итоге вышло. Крис Сенн и Офер Алон к этому билду отношения не имеют, это дело рук NVIDIA и Кристины Коффин.
  8. Билд от POV, из-за которого игру и отменили, собственно. Не удивлён теперь. Ждём, когда запустят настоящий X-treme, от Криса и Офера.
  9. Очень обидно за чувство юмора детей с данного форума. Первые две серии просто ужасные, никаких улыбок и тем более смеха. Эми бесит, Стикс аутистка, Эггман клоун, Теилз неудачник. Единственные плюсы сериала - я не захотел разбить монитор при виде Наклза и Орбота с Куботом. Ну и лучше, чем комикс, да. Дальше смотреть, думаю, смысла ноль.
  10. Лучшее аниме 2014-ого, однако.
  11. Арт с Эми потрясный, я считаю.
  12. На WiiU демки не будет?
  13. А, отменённые спецэтапы, всего-то. Я уж думал что-то интересное. Писал в статье и об этом, само-собой.
  14. Особо не вникал, ибо нет желания, но что это значит? Есть.
  15. В день анонса её называли "какахой", лол. Никто в день релиза ничего нового для фэндома и игровой индустрии не открыл.
  16. Огромный фанат серии, но седьмая часть была полным шлаком. Продолжать, по сути, нечего, так что пускай лучше делают какой нибудь спинофф или типа того.
  17. Фансервис - это не есть хорошо, если персонажи совершенно негармонично впихнуты в игру. Вспомните Лост Ворлд - вот вы были рады там увидеть Эми и Наклза в образе нянек? Я лично нет. И тут в образе боссов Шедоу и Метала я видеть вообще не рад. Причём если на Метала мне плевать - он всегда был бездарным персонажем без вменяемой истории, то за Шедоу просто обидно. Если история об АРКе во вселенной Бума вообще никогда не имела места быть до этого, то это вдвойне ужасно. А втройне ужасно то, что Шедоу в этой игре похож на аутиста, нежели персонажа-антигероя. Посмотрите на его морду, это же ужас. Метал тоже не на много лучше, вытянутый какой-то, словно модель для '06 делалась. Совсем негармонично смотрится относительно шикарного редизайна основной четвёрки и неплохого дизайна Стикс (или как там её). Ну и да - как уже выше до меня заметили, впихнули этих двоих явно только для того, что бы продать с ними побольше игрушек в рамках данной серии. Мне даже Орбота и Кубота куда приятнее в рамках этой серии наблюдать, однако.
  18. На удивление многим, сиквел (а не ремейк) провального фильма с Николасом Кейджем "Призрачный Гонщик" всё же выйдет. Сценарий фильма расскажет альтернативную историю превращения Блейза в слугу сатаны, перенеся место действия в Нью-Йорк. Главную роль исполнит всё тот же Николас Кейдж. Режиссёры - Марк Невелдайн и Брайан Тейлор (Адреналин)
  19. И что это меняет?
  20. С парком аттракционов сделать ничего нельзя. Это тупость. И это основа. И с Якером ничего сделать нельзя.
  21. Такое встречается только в адвенчер-филдах, в катсценах это неоднозначные моменты. С основой Калорса НИЧЕГО сделал нельзя. У Дженса ещё что-то можно придумать, но у Калорса вообще ничего.
  22. Конечно! Я тогда был маленький и глупый, и не понимал, что проблема не столько в сюжете, сколько в подаче и стилистике, а так же в некоторых элементах, как к примеру реакции граждан на разломанную планету, что всё же сложно приписать к сюжету, ибо это всё же скорее элемент геймплея. Но по факту - основа там шикарная, и нынешние выпуски Арчи, где сейчас идёт адаптация Анлишеда, это чётко доказывают. Да, было бы не плохо. Однако Sonic Generations мне понравился, а там был самый худший сюжет за всю историю серии, даже хуже, чем в Colors. А Lost World, не смотря на сюжет, я худшей игрой не считаю. Так что просто сюжет мне не нужен - будь игра хотя бы уровня SLW - я бы бы рад. Но то, что я вижу - мне не нравится. :) Были времена, да?
  23. Я прошёл СЛВ, и не считаю, что она - худшее, что было с серией. Я понимаю, что со мной кто-то не согласится, но я высказываю своё мнение. Бум выглядит ГОРАЗДО хуже СЛиВа.
  24. Кому нужен сюжет с такой-то игрой? Только тем, кто играть, собственно, не будет. И да - потрясающий сюжет Анлишеда уже вряд ли что-то сможет переплюнуть, к сожалению.
  25. Не думаю, что кому-то на полном серьёзе может нравится этот ужасный левелдизайн. Я смотрю на пончики в Sonic Lost World, и даже они у меня больше эмоций вызывают. Sonic Boom, походу, станет худшей игрой в серии не только по части саундтрека, но и в планах арт-дизайна и левел-дизайна.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×