-
Публикации
555 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
1мин 57сек
Все публикации пользователя redlight
-
Ну такое разделение Соляриса врятли было частью их эксперимента. Солярису нужна была свобода и он сам разделился, навредив себе чтобы суметь взорвать ту капсулу. И не думаю даже, что Солярис был изначально таким злобным, но правда какой ценой ему пришлось освободиться.
-
Спасибо, flac это круто. И даже без ремиксов не обошлось. Побольше бы таких сайтов, мне бы и всякая необходимость в дисках бы отпала. =)
-
^_^ Блин, спасибо за такую ссылку. До этого я и не подозревал,что OcrProject:ReCapitated существует... Ещё порадовал ремикс (2009) SoS 09 - Bentley Jones: They Call Me Sonic, не думал что он сделает ещё что либо кроме HIS WORLD (Blue World Prelude). Плиз, пожалуйста чаще сообщайте, когда такое выходит. Кстати пару месяцев назад на Окремиксе появился сноубордный Айс http://www.ocremix.org/remix/OCR01888/ .
-
А меня впечатлила история Сильвера. Это воплощение стремления к своей мечте, даже настолько невозможной, что и целью её назвать было бы сложно. Ведь у него даже не было намёка этих надежд на спокойный мир без постоянно возникающей угрозы. Все его усилия и победы осознанно и изначально напрасны, но впрочем он не был один. Не останавливаться даже в этих отчаяниях ему помогает друг по несчастью Блейз, у них обоих эта жизненно важная цель, не дать Иблису поглотить весь мир, тем самым и выживая в нём не имея в реальности ничего большего кроме этой мечты. Но вот однажды у него появилась настоящая надежда исправить этот умирающий мир. Появляется решение Мефилеса, что виноват во всём этот некто "Синий ёж" из прошлого. Отправившись в прошлое и поймав таки этого синего ежа, Сильвера неожиданно останавливает Эми. Позже после разговора с ней у него появляется тяжёлый выбор, в котором уже отсутствует привычное правильно-неправильно. И наконец после осознаний необходимости этого решения, он решает всё не в пользу столь ценного для Эми ежа. Но к счастью до этой ошибки всё же не доходит, поскольку вмешивается Шедоу. Сильвер получает отпор в битве, но даже проигрывая в поединке он по прежнему считает, что не имеет права сдаваться на своём пути. Продолжив борьбу, он тоже вызывает Хаос Контроль и неожиданно с Шедоу получает портал, используя который они уходят в прошлое. Дальше он видит как начиналась вся эта причина из-за которой так выглядит его мир, и так же понимает её решение. Возвращаясь он помогает Сонику освободить Элис, и сразу возвращается исправлять свой мир. Далее Сильвер уничтожает этот источник сил\возникновения Иблиса и готовится полностью избавить наконец от него свой мир. Сильвер уничтожает последнее воплощение Иблиса, и только при помощи Блейз становится возможным опять запечатать Иблиса, для чего подходит только Блейз. Но получилось так, что при этом они теперь неизбежно растанутся, и к сожалению Сильвера этот процесс никак нельзя обратить. Впрочем у Блейз получается переместится в другое измерение и без его помощи, и в последних словах она даёт понять, что возможно Сильвер потерял нечто большее чем просто друга по несчастью. И наконец их заветная цель исполнилась, но Сильверу похоже пришлось потерять нечто большее. Вроде того, когда говорила Эми, что выбирая между целым миром и Соником она выберет Соника. И в финале, когда Сильвер смотрел на всю эту красоту воплощения их мечты, то наверняка думал о том, что же он наделал. Впрочем по другому они с Блейз поступить никак не могли. Блейз похоже не зря называла его наивным, когда он не мог сделать выбор между жизнью Соника и их будущим, выбор не мог быть верным в таких случаях. И так же в этой развязке, когда он сказал, что ему не нужет этот мир без неё, то в этот раз Блейз всё решила за него, снова назвав его наивным, и добавив, что ей всегда в нём это нравилось.
-
Я в этих клоунских ситуациях всё же вижу того Наклза, который оставался на первых впечалениях, буть то Мегадрайв, начало Икса, или появление в SonicOVA. В S3&K в отличии от Соника он был универсальной машиной, способной на куда более широкие действия чем Соник. Это его мастерство впечатляло, за что и было даже замещено более сложными боссами и введением подобия загадок, как в пирамиде Сантополиса. В мультиках его образ начинали использовать на благо юмора, будь то горящая шляпа или тот погром из-за разрисованного лица. Но всё же мне такие шутки могут быть смешными только на основе того, что они не зайдут за грань шутки на том закреплённом образе, который нам всегда сперва преподносят. Когда я начал играть в Heroes, у меня появилось это неприятие, вроде того, что же могло заставить его работать с Соником в такой тесной команде? К разочарованию объяснение этой причины не возникло даже к концу игры. К Райдерсам я всё же без таких претензий, поскольку это одна из моих любимых серий tl:( . Но второй Адванс, даёт уже хорошую затрещину по тому что называется Наклз. Это похоже на пародию не на Наклза, а на уже проклоунированного Наклза. Конечно были и Хроники, и даже Райвалсы, в которых он ещё продолжает заботится об изумруде. В НекстГене же его опять запустили по той же схеме как в Heroes, но сейчас в дело пошли уже полнейшие переодевания всей и вся вселенной, и теперь даже эта возникающая проблема имеет ли вообще шансы быть.
-
Тоже лишний раз решил проверить, и запустил ещё PAL образ на эмуляторе Fusion 3.6. Этот PAL вроде как европейская версия, но тормозит она ровно так же как Американская на Gems Collection, и вдобавок с другой японской музыкой :D . Путаница выходит, но почему я много раз слышал, что в американских версиях мегадрайва Соников делали чуть медленней, а это действует только в PAL европеском режиме... Но всё же, что же ещё могло быть причиной для создания второго саундтрека? Может ещё вариант "японских подпевок", который мог не угодить американской публике, ведь все песни тоже переведены на английский.
- 1 057 ответов
-
- sega megadrive
- sonic the hedgehog cd
- (и ещё 4)
-
Нет ну это уже о скорости всей игры, саундтрек которой могли изменить на менее оживлённый к американской версии. Может кто нибудь это возьмётся проверить? Не страдала ли SonicCD той же сменой региона, и с перепадами в скорости как Мегадрайвовские Соники...
- 1 057 ответов
-
- sega megadrive
- sonic the hedgehog cd
- (и ещё 4)
-
Это верно. Играя позже на Gems Collection в американскую версию, я получил только разачарование (но всё же исключения были вроде (р)Tidal Tempest) Весь шарм просто исчез сменившись на нейтральную музыку даже без всяких подпевок. Даже на финале уровня убрали кусочек песни Cosmic Eternity. Впрочем, не знаю тормозящие ли это глюки с порта PS2, или это лишние плюсы к скорости на компе, но скорость и чёткость японской версии лучше. Быть может эта самая разница скорости регионов, что была на мегадрайве, тоже могла отдельно учитываться при записи саундтреков?
- 1 057 ответов
-
- sega megadrive
- sonic the hedgehog cd
- (и ещё 4)
-
Нахождение всех камней автоматически убивает все эти установки, но вот интересно какой финал будет если попробовать сломать все установки без собирания камней? Ведь если будущее у зоны меняется, то у третьего акта будет хорошее будущее, а если это сделать во всех зонах? Впрочем в плохом финале Роботник улетая держит один из камней, и возможно это ключевой момент и без камней не будет хорошего конца. Но всё же кто знает...
- 1 057 ответов
-
- sega megadrive
- sonic the hedgehog cd
- (и ещё 4)
-
И ещё тут есть три комикса на русском, и плюс один про Зловреда.
-
Решил вдруг вспомнить две древних игрушки, в которые играл ещё раньше второго Prehistorik'а. К сожалению в том возрасте просмотр титульного экрана был бы излишен. Одна это файтинг с десятком персонажей, похоже по возрастанию в крутизне, но выбирать можно любого. Мне запомнились персонажи - второй в ряду это человечек состоящий из разноцветных кубиков. Потом ещё шагающая на руках голова, (которую я никогда не мог одолеть). Предпоследний был худой человечек состоящий из зелёных горошин, умеющий раздувать кулаки. И, наверное босс, он очень сильно был похож на Крэнка, только вместо говорящего мозга он имел на поясе что то вроде длинного языка которым и атаковал. И там можно было победить противника повалив на пол и прыгая на нём. А вторая игра про главного героя, который похож на Шварценегера в шлеме робокопа. Он ходит по разным уровням с трубами отстреливая роботов похожих на робокоповского ED-209, только они ростом ему по пояс. И так же везде стояли сдвоенные зелёные пушки стреляющие вверх или вниз. Так же как то улучшалось оружие, в предпоследнем режиме это была мощная пуля прохибающая несколько роботов, а в финале стреляло волной в виде дуги.
-
Уверен, что мои консоли ещё долго смогут оттягивать необходимость какого либо обновления моего компа. Благодаря им я не вижу никакой необходимости сносить свой комп на новый, и так же лишаюсь необходимостей покупки очередной Виндовс. PS3 позволит обойтись без блюреевского привода и плеера, (правда, конечно маловато ещё тех фильмов, которые снимают на камеры IMAX). Конечно соглашусь, что стрелять джостиком это извращение. Но и ту же вещь в виде её восьмиядерного процессора и разрешением 1080p шуточкой не назовёшь. Правда есть условие, что придётся потратится на такой телик, иначе помехи\разрешение сделают своё дело, и это преимущество над ПК будет потеряно. Wii - поскольку монитор у компа 19", то она намного лучше(!) справляется с эмуляцией NES\SEGA на 480p. Правда конечно в мощности сама консоль не так далеко отличается от PS2, и если бы не было такой активности Сониковских эксклюзивов на ней, то и смысла покупать такое у меня бы не возникло. Ещё PSP, которая тоже служит третьей альтернативой возможностям компа и PS3. И ещё PS2, которая отлично подходит для старого телика, как DVD проигрыватель и как опытнейшая приставка. Вывод: приставки расширяют возможности моего старого компа, до тех пор пока не появится действительно что либо революционное. И смысл перехода на новую конфигурацию компа будет иметь более весомый смысл, чем премьеры очередных Виндоус.
-
Определённо это то лучшее\единственое, что можно увидеть в советской фантастике. Долгое время я испытывал неприязнь к такому этакому, но стоило только один раз посмотреть с самого начала и восприятие сего сменилось с мусора на шедевр. Насколько я помню прораб так это склеил, что ещё и лишние куски остались. :offtopic: КУ! ^_^
-
Но ведь с учётом того что уже существует такая коллекция, то там вполне может быть и SA\SA2. А если нет то возможно это и будет появление игломыши со всем старьём. Если так и будет, то надеюсь, что и SonicCD на этот раз не забудут. =) P.S. :) Гибридный Чужой против Хищника, с фильмом... Возможно стоит ожидать гораздо большего, например всё это сразу...
-
Тоже поздравляю. Надеюсь ещё немало сырья так успеет замутится. :)
-
В специальных арчи ещё было и такое:
-
С чего это вдруг? Мефилес просто же просто обещал что уладив проблему синего ёжика всё исправится. Блейз могла заинтересоваться только по этому. Скорее не было хорошего финала. Солярис разрушил всё пространство-время, и исправить это помогло только вмешательство в прошлое которое и сделало новый виток во времени без катастроф. Ну была же первая часть, где он с ними и встретился, как бы изменённое будущее после НекстГена. Но неужели Сильвер опять живёт в том же Кризис сити Хаос Инферно. Кто это опять натворил, Ифрит под руководством Неги? Но сценарии в Райвалсах точно дырявые, Руж работает сама не зная на кого, в первых Райвалсах Метал Соник работал на Негу, хотя его версия должна быть 3.0. Зря они вообще ввели такой нудный сценарий с почти одинаковыми разбитиями персонажей. Лучше бы оставили на уровне первых райвалсов который с самого начала и всерьёз не берёшь, опять просто собирать карты.
-
Знаю только вторую. И эта одна из первых игр в которые я играл, если не считать ещё одну про мужика в робокоповской маске. Естественно она мне очень нравится обилиями секретов и всем прочим. Правда запустить такое снова новый комп не сможет, как бы не пробовалось.
-
По не прямой трассе неудобно так быстро бегать, да и в этих райдерсах его\не его бег был там 150 против тех 350 что может выдать ХайтБустер.
-
Размышляя о 2D вариантах вспомнил вдруг о двух бонусных уровнях Дримкастовской\PS2 игры Ecco the Dolphin: Defender of the Future. Один, Два Ведь в принципе и 2D работа тоже может быть красивой. И теперь я очень надеюсь на похожую работу схожую на предыдущие фан арты. И теперь так же на эту новость
-
Прошлый скоростной 2D геймплей не имел ничего общего с тем уровнем мегадрайва, и похоже врятли он появится или продолжится. 2D в наше время это действительно скверно, хоть мне и по душе мегадрайв и первые Райвалсы, но 2D я не люблю. И не любил бы 3D во времена четырёх.
-
Коконатс, конечно самый интересный из всех помощников, поскольку своём рвении услужить Роботнику он похоже проявляет куда больше личных мотиваций чем кто либо. Взять например ту серию когда Роботник выгнал его за разбитую "тарелку" которую он втихушку взял для поимки Соника. И это ещё с учётом того, что самому Роботнику всегда было наплевать на все старания этой обезьянки. Такое же отношение похоже у него было к E сериям, например когда в одной из версий диалогов он решил что получив в союзники шестого Хаоса Гамма стал ему не так нужен. Иксовские роботы это конечно явные помошники, но жаль что их действия почти всегда этим и ограничены. Метал Соника я конечно бы не приписывал его к помошникам. Только может быть во вторых Райвалсах. Адама я не знаю совсем, а вот появление SA-55 считаю вполне не плохим, правда сильно раздражает этот образ и дизайн.
-
Интересные теории, хоть иной раз и могут показаться бредом, но поскольку настолько расширенных официальных версий не наблюдалось, то вполне подойдут на объяснения и такие. По крайней мере хорошая(ие) работа(ы), с которыми приятно согласиться. И интересный финал там был без сборки изумрудов, все что Соник не собрал оказывается у Роботника. Неужели их Роботник тоже собирал, или может они изначально уже использовались им на его территориях, а он просто остался их хозяином.
-
Спасибо, я иногда подозревал что это одно и тоже, но всё же разница очевидна. Но всё же я сомневаюсь по этому варианту названию зоны, ведь и на грибных присутствует куда больше порталов чем на изумрудных. Да и старпосты больше похоже на столбик со звездой, а oil это ещё и нефть... Да и к слову, я терпеть не могу вид оригинального\классического Гринн Хилл'а. Если проходить Соник 2 на GG\SMS, то Соник снова проходит через эту зону и она выглядит в процветающем варианте, как после финала первого Соника и с новой музыкой в которой угадывается мелодия You Can Do Anything из SonicCD. Этот вариант куда логичнее старого варианта впихнутого в SA2, Бравлов и Тенисов, который я никогда не признаю. Да и объясните мне раз и навсегда откуда возникло понятие "Сильвер Соник", разве оно было в те 90'е годы? Или это в буклете так написано? Все они вроде МЕХА Соники, да и название этой картинки mechas. (взятая с "Characters_(v4.0)" by Квитрон X В SADX я в это поверю глядя на того второго ежа в капсуле с сеточными глазами, он явно не такое грубое творение чтобы назваться МехаСоником, и Сильвер ему ещё подойдёт, но эти три явно не оно.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
