Перейти к содержимому

apocalypse

Пользователи
  • Публикации

    3 143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя apocalypse

  1. Zenon зафрендила тебя. Мой фк в статусе висит до сих пор. Насчёт новго третьего поколения. Блин. Блэйзикен - мой любимый стартер. Но у меня их в X полно.
  2. Возрадуйтесь любители 3-го поколения!
  3. Мистер. Во-первых та тема заброшена и туда вообще никто не заходит. Во-вторых меня эта традиция не возмущает, а наоборот я очень даже рада, что они её соблюдают. Просто в этот раз это забавно выглядит. В-третьих ТАКОГО ни в коем случае не надо. Если ТАКОЕ случится, я буду в бешенстве на автора.
  4. Всё думала, как назовут главных героев нового поколения манги Pocket Monsters SPECIAL. От традиции отходить не стали. Их зовут X и Y...
  5. Я могу это смотреть вечно. Они столько мемов создали что тут надолго хватит http://knowyourmeme.com/memes/twitch-plays-pokemon/photos/sort/favorites Собственно объяснения http://knowyourmeme.com/memes/events/twitch-plays-pokemon https://www.youtube.com/watch?v=Q4UDZk8eiHI
  6. Новое безумие начнётся через 2 часа http://www.twitch.tv/twitchplayspokemon А пока предлагаю ознакомиться с фейлами пошлого http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/EpicFail/TwitchPlaysPokemon
  7. Забавное http://gamemag.ru/news/sotrudnik-mercury-steam-protsesse-razrabotki-94207
  8. Эта LoS недолго проживёт. В то время как Кастлевании идущие по схеме 1997 года прожили более 10 лет. Я не перечислила тебе LoI. Потому что не считаю её удачной кастлеванией. Как игра LoS удачнее, чем LoI. Но тем не менее я считаю, что реально сделать удачную 3д кастлеванию не ломая её настолько. Ладно пусть монстры будут новые, но тогда хотя бы не надо делать 99% таких, которые вызывают отвращение. Кастлевания была красива. В LoS есть красоты, но недостаточно. Мне кажется, что игру по упаковке выбирают только люди, которые ну очень не в теме гейминга. Оффтопик, но никогда не понимала этих безмозглых монстров. Я не против того, что они есть. Я против того, что они ОЧЕНЬ ТУПЫЕ. Мефилес - разум Солариса мог говорить и строил нефиговые планы. Но как только он получил обратно свою силу - мгновенно отупел. То же самое с другими. Ахаха да уж...
  9. Что ага ага? Если игра имеет Джрпг элементы она не становится автоматически клоном Метроида. ДА изначально кастлевания позаимствовала структуру Метроида, но она не превратилась в его абсолютный клон. У неё всё равно было своё лицо и не в последнюю очередь благодаря оформлению. А что собственно изменилось? Если для тебя 2д кастлевания - клон Метроида, то для меня LoS - клон ГоВа. Мне кажется сражение с этими моснтрами в 3ДЭ будет несколько отличаться от сражения с ними из 2ДЭ. Тебе так не кажется? И вообще. Почитайте, что думают люди в комментах http://nintendoeverything.com/lords-of-shadow-producer-believes-the-days-of-2d-castlevania-games-are-gone/
  10. Во-первых сериал НЕ БЫЛ в бездне. Посмотри на оценки http://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/castlevania-aria-of-sorrow http://www.metacritic.com/game/ds/castlevania-dawn-of-sorrow http://www.metacritic.com/game/ds/castlevania-order-of-ecclesia http://www.metacritic.com/game/ds/castlevania-portrait-of-ruin Эти игры любимы народом и отлично продавались. И Lament of Innocence уже рассказывал как началась битва Бельмонта с Дракулой. Во-вторых игры не были одинаковыми. В Сорроу играх была система душ, в Портрете управление 2-мя персонажами, на одном из низ была магия, на другом физические умения и комбо удары и совместные скиллы, в Ордере все скиллы потребляли мп и само мп очень быстро восстанавливалось. Оружия там не было в принципе. Эти кстлевании похожи между собой так же как между собой похожи другие игры одного сериала типа Соника, Марио и т.д. В третьих я говорю о арте Аями Коздимы. Да этом http://aponya.ru/images/71a5ea8e1153ae5a2497d692c25600e4.jpeg http://download.gameblog.fr/images/blogs/20532/18737.jpg http://static2.minitokyo.net/view/25/21/541075.jpg Перейти на аниме арт - была не лучшая из идей, но тем не менее, я лучше буду смотреть на аниме арт, чем на ЭТО http://25.media.tumblr.com/tumblr_m8snr4fW8y1rqc5wzo1_1280.jpg http://1.bp.blogspot.com/-FeSVD4AYidY/UOubn0-4CxI/AAAAAAAAHpw/s_Yen64exlY/s1600/SimonBelmont_Castlevania_MirrorofFate_3DS.jpg Это и есть "европейская кастлевания"? И? Как это отменяет что там большое кол-во не безобразных монстров?
  11. Можно сделать 3д кастлеванию более кастлеванией, чем LoS. Замените музыку. Добавьте джрпг элементы. Верните знакомые локации и боссов (в LoS половина монстров выглядит просто безобразно, в то время как монстры предыдущих кастлеваний это далеко не всегда ужасно выглядящие мифические создания). Измените вид главным героям. Перестаньте искажать сюжет. ВСЁ. Получится именно Кастлевания. Не Метроидования, а Кастлевания. В LoS практически нет ничего уникального. Музыка типичной фэнтези, локации типичной фентэзи, монстры типичного бит эм апа. И герой оттуда же. Симфония имела своё лицо. И схожее построение уровней с Метроидом тут не имеется в виду.
  12. Так. Я терпела эту игру. Честно. Но теперь нет. Теперь я ненавижу эту игру и её чёртова продюсера! Гори в аду. Кастлевания - один из моих любимейших сериалов. Отличный сплав жанров, музыка, арт. Один из немногих сериалов игры которого мне хочется перепроходить. Кастлевания эволюционировала. Симфония многое сделала для сериала, став одной из лучших игра для ПС1. Дальнейшие игры, который следовали этой схеме - были удачными. Кто посмеет сказать, что Aria/Dawn of Sorrow, Portrait of Ruins и Order of Ecclesia были плохими непопулярными играми? Потом выходит... это. Lords of Shadows. Я знаю игру. Все элементы, что я там видела больше содраны с Год оф вар и Данте инферно, нежели из предыдущих частей сериала. От шикарной музыки предыдущих частей не осталось и следа. Кто-то может сказать, что в LoS хороший саундтрек. Он другой! Я недавно специально его прослушала. Одна мелодия похожа на другую. Ни одна не запоминается. Вы не сможете напеть или наиграть мелодию даже только что прослушав её. Она там для фона. В то время как музыка из предыдущих частей была уникальна. Узнаваема. Можно было взять огромное кол-во традиций из сериала (благо их там куча), нежели из ГоВ. Слова Кодзимы (от которого я этого бреда не ожидала) о том, что все ждут "европейскую кастлеванию" меня ещё тогда выбесили. Я уверена, что можно сделать 3D кастлеванию более... кастлеванией. Не коверкать её саунд, стиль, сюжет и т.д. Ок. Я подумала - ну ладно. Это ДРУГАЯ Кастлевания. Сама по себе игра нормальная. Пусть будет параллельно основному сериалу. Пусть те, кто ждёт очередной ГоВ поиграют и успокоятся. И что я читаю? "David Cox, producer of the Castlevania: Lords of Shadows series, believes that the days of 2D Castlevania games are gone." "Cox told GamesTM this month that even though hardcore gamers would appreciate a new 2D Castlevania, “the reality is that it’s a very niche market and Konami really want this series to be mainstream again.”" Пусть Кокс и Кодзима уберут свои лапы от сериала. Кастлеванию можно развивать нормально. Её формула ничуть не устарела и не стала менее популярной. Да хотя бы успех собранной на коленке Harmony of Despair об этом говорит. Да, у меня бомбит.
  13. Короче все картинки в полном размере тут. А то на шаке они какие-то сжатые https://www.mediafire.com/?0z4826in9mnjug0
  14. Покемоны? http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/36/9l1v.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/191/w28e.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/41/kwi5.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/543/nyih.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/850/w5zy.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/713/2sfy.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/703/i0c1.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/203/t37v.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/801/i3on.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/132/ezmw.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/801/qw2f.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/138/exkj.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/812/3b07.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/541/3fxz.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/547/lpyf.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/401/ew1a.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/703/zazr.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/62/eo3f.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/801/3qh6.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/59/qec3.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/607/e27q.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/19/lbym.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/585/cme6.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/30/sf3d.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/560/bfy2.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/845/hiwk.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/600/e9ww.jpg http://imagizer.kaktorazpoimalzhuka.us/v2/150x100q90/836/ax16.jpg
  15. У меня дежа вю. Не похоже, что этот фильм, будет отходить от обычной схемы...
  16. Не такой он уж и дорогой.
  17. Ну мне не срочно, хоть несколько месяцев.
  18. Кстати, если у тебя получится копировать своих покемонов из б&в ты сможешь дополнительно скопировать легендарных, которые недоступны в X&Y? Обменяю на Шайни или выведу идеальных покемонв взамен. t:}
  19. Раньше. Щас мой шайни Дитто никому не нужен.
  20. Тогда проблем вообще нет?
  21. Я так понимаю, главная проблема - Блазикенит. Потому что у меня полно адаматовых торчиков со спид бустом (я выводила для себя идеального с 5-ю ивами).
  22. Эээ... ну, грузим покебанк что ли...
  23. Пардон, если было хотя глюки не совсем случайные
  24. Поймала 4-х шайни покемонов методом радара. Это целое искусство :D
  25. У меня X версия. И все оттуда есть. Из Y тоже, включая легендарных. Тёма, нашла в твоём сафари
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
Этот сайт использует кукисы, стораджи и подобное. Бла, бла, бла.
Более подробно о том как мы их используем можно прочитать в нашей политике конфиденциальности.