-
Публикации
3 143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя apocalypse
-
Не могу не прокомментировать. Я считаю, что это уже проблема "каждого". На консолях существует огромное кол-во шедевров, которые на писи никогда не выйдут. И если люди играют ТОЛЬКО на писи, они не видят и трети игровой индустрии.
-
Пародия на игру. Хотелось бы найти с переводом.
-
Некоторые из персон были вполне персонажами в других играх. Я не вижу как твой ответ относится к моему мнению, что отрывать SMT от Persona не имеет смысла.
-
Алиса в какой-то степени рвала шаблоны. После анонса новой Алисы - у меня сложилось чувство, что разработчики кричат "смотрите эта та самая Алиса, которую вы любили с тем же безумием + ещё больше мяса". Проще говоря, мне показалось, что это паразитирование на успехе предыдущей части. Я очень надеюсь, что это не так, и что новая игра сможет удивить чем-то своим.
-
Не прикидывайся. Я не о твоём мнении относительно 2-ой игры. А смысл их разделять? Там одни и те же демоны + перекочевавшие персонажи. Вот придумают всех персон с нуля, тогда пусть и разделяют.
-
Практикуешь работу тролля?
-
Насчёт фансервиса и лолей согласна. Саму тошнит. Тут есть ояши, но сюжет довольно интересный, правда, я думаю, что 70% людей, которые будут его смотреть - уже обо всём знают и интриги для них не будет. Я бы тоже не отказалась от Персоны 3, хотя Тринити Соул как бэ по времени после персоны 3 шла и там даже засветился Акихико вроде, но хотелось бы саму игру. Мне персонажи в 3 больше нравятся, но, как мне кажется, сюжет всё же интереснее в 4-ой. Они просто разные и по настроению и по финалу. Трудно выбирать.
-
Поменяю мнение лишь в том случае, если ему удастся переплюнуть по зрелищности Байонетту. Хе-хе, удачи ему в этом. =)
-
Как ни странно вот этот момент меня побесил больше всего, т.к. это было несколько наиграно. Я не вижу в том, кем она стала - ни смысла, ни необходимости. Скорее чисто чтобы разжалобить зрителя и создать ему нового кумира.
-
Тоже недавно глянула. Смысл этого аниме в том, чтобы порвать шаблон махо сёдзе. Это ему в какой-то мере удалось. До конца не могла понять, почему никак нельзя было загадать желание о воскрешении своей подруги, или о том, что бы ни ведьм, ни волшебниц ни этого инкубатора не существовало изначально.Энивей. В целом даже можно сказать об оригинальности, если бы не конец. Вот начиная с момента, где Мадока таки решила загадать своё желание - идёт откровенный бред. Не знаю, может щас мода - создавать из школьниц богинь, но как-то легкомысленно они всегда это делают. я Харухи переварила только благодаря тому, что там изредка вылезают интересные размышления и о боге и о том, на что он способен. А тут "школьницы обладают большим кол-вом эмоций, поэтому они могут стать волшебницами и творить чудеса." Такое определение переварят маленькие девочки, у остальных будет острый фэйспалм. Но разве это всё для них делалось? А если реально для них и данное аниме хотело порушить шаблоны, то почему всё закончилось как в типичном махо сёдзе?
-
Вообще я недавно и с большим удивлением узнала, что готовится этот фильм и игра, связанная с ним. Трейлер В трейлере продемонстрирован стиль, от которого у меня башню сносит :3 Я имею в виду стиль окружения. Фанаты уже недовольны тем, что светоциклы поворачивают не только на 90 градусов. И боятся, что Дисней сделает фильм слишком детским. Кто знает. Давненько я не смотрела фильмы про виртуальную реальность.
-
Если делается акцент не на геймплее, то это должна быть игра, где геймплей занимает куда меньше места. А с тем, что мы имеем - это ни рыба, ни мясо.
-
Сомневаюсь, что они знают толк в экшенах. Скорее знают толк в фильтрах. И то не везде. Я бы игре больше 7 баллов не поставила. И то исключительно благодаря бэкграунду. Здесь невменяемое кол-во платформенных элементов чуть ли не интереснее, чем сражения. И то они ничем не выделяются на фоне им подобных (даже наоборот). Играть можно чисто ради двух с половиной моментов и оформлению фона, а для кого такого мало - можно проходить мимо. Сюда бы хорошо подошла музыка из Chaos Legion. Ну слишком однообразный геймплей.
-
Что-то новое. Эш ловит покемона в каждом втором эпизоде. А тим рокет через 500+ эпизодов догадались улетать самостоятельно, а не когда их выкинет (всегда интересовало, как они приземлялись). Осталось добавить тим плазму и можно наслаждать сезоном.
-
Всегда была рада, что у этого фильма нет продолжения. Продолжения удачны лишь в том случае, когда они заранее запланированы. Исключения бывают, но на то они и исключения, что их мало.
-
Новая игра от нашей любимой (чтоб её) Сеги, а так же от создателя первого Devil May Cry. Где-то уже вышла демка (чёрт бы побрал русский PS Store). В Японии уже во всю играют (а так же все те, кто заказал японскую версию, благо она с английской озвучкой и субтитрами). Фамитсу уже заценили (40/40 x-box360, 38/40 PS3). Мне тоже удалось (не играла но целиком и полностью просмотрела прохождение на юутбе). Сначала, конечно, сомневалась. Игра не стесняется пародировать и тащить многое из разных игр и конечно же больше всего из ДМЦ. Впрочем она и не скрывает. В игре можно собирать золотые кольца нимбы в качестве валюты. Нимбы падают с ангелов, с которыми идёт сражение практически всю игру. Игру можно было бы окрестить Angels May Cry. Если бы не одно но. Bayonetta не просто пародирует ДМЦ. Она его обскакала и умчалась далеко вперёд. Не вдаваясь в спойлеры скажу лишь одно впечатление. Это самое эпичное действо из всех, что я видела в своей жизни. Игра не только сохраняет эпичное безумие от начала до конца. Она его с каждым новым уровнем приумножает. Остаётся опробовать боевую систему. Те, кто уже опробовал - остались довольны. Некоторые фичи - при удачном уклонении Байонетты врубается "Witch Time", где время замедляется и враги сильнее получают по нимбам. У ведьмы куча костюмов, оружия и спецприёмов. Каждого босса она добивает своим эффектным приёмом (как Неро со своей рукой в ДМЦ4). В игре, как и в ДМЦ4 есть миссии, где нас просят, к примеру, продержаться в воздухе определённое время, после чего дают награду. А так же присутствуют миниигры. Но их я раскрывать не буду. Некоторые ролики представлены покарово. как на плёнке. Но присутствуют и эпичные заставки расправы, некоторые из которых уделывают дмц. В общем я в диком в восторге. С нетерпением жду игру. Ах да. Горькая пилюля. PS3 версия выглядит чуть хуже и дольше загружает. А так же возможны падения скорости (дамн ю Сега!). Но в целом я готова это пережить. Здесь можно понаблюдать демку. Но она не передаёт и сотой доли эпичности того, что ждёт нас дальше.
-
May 25, 2011 (limited ed.) June 15, 2011 (regular ed.)
-
Даа? Повторить, что я тут где-то уже писала? 1) Легендарный покемон маленького размера. Находится злодей, который собирается поймать его и использовать его невероятные возможности (ибо легендарный) чтобы захватить мир (как вариант отдельный город). Эш и ко бегут его спасать. 2) Легендарный покемон средних размеров (их как правило 2-3). Опять находится злодей, который ловит одного из этих покемонов, разлучая со вторым. Эш и ко пытаются их воссоединить. 3) Легендарный покемон огромных размеров. Их может быть несколько. Они начинают друг друга пинать, разрушая всё по пути. Эш и ко пытаются их угомонить. Реально оригинальных фильмов было всего 3 (1, 3 и 8 ). И то в первом прослеживаются те же шаблоны. Вот сейчас (ну не сейчас) выходят новых 2 фильма. Уже по пятому поколению. Вот и сравним их с сюжетом игры. Пока я уверена, что у нас Виктини =1 вариант развития событий + 2 дракона = 3 вариант развития событий.
-
А меня одну выход новой книги интересует куда больше, чем выход нового аниме/фильма?
-
Мне кажется, или герои и сюжет игр щас куда интереснее, чем аниме и фильмы покемон.
-
Единственный фильм, который я могу смотреть каждый день с любого места и не уставать. Для меня один из самых "идеальных" фильмов. Содержит в себе юмор, отличные спецэффекты, созданные дизайнерами костюмы и главное - практически ничего лишнего. Частно бывает так, что мне хочется перемотать глупые долгие диалоги или скучные моменты. Тут их попросту нет. Ну и песня Дивы - вишенка в десерте. Однозначно один из самых любимых фильмов. Вообще он мне несколько аниме напоминает...
-
Я смотрю, но судить реально рано. Пока мне аниме напоминает Megaman Starforce. А главный противник по физиономии - Ями Юги из "нулевого" сезона.
-
Зависит от того, любишь ли ты играть. Хотя, как мне кажется, не любить дуэли, это значит пропускать половину очарования аниме югио.
-
Я не была в нём разочарована сначала. Но в конце они абсолютно забили на правила (финальная битва) и начался откровенный бред.
-
По-моему это Sonic Riders стиль.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
