Перейти к содержимому

Slash the Pangolin

Пользователи
  • Публикации

    823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Сообщения, опубликованные пользователем Slash the Pangolin


  1. 11 минуту назад, Tails the Beholder сказал:

    Сега потвердила что ее отменили

    Не было такого

    Нельзя отменить то, что никогда и не планировалось

    Да и к тому же всё что у нас есть - это мутные слова Иизуки про то что он хочет "развивать" серию, а не возвращаться к адвенчерам, но Иизуке веры нет

    • Лайк 3

  2. 23 минуты назад, TimTH сказал:

    Узколобое руководство Сеги и Соник Тим сделают так, что следующая игра откажется от всего хорошего, что было в форсах, почему-то мне так кажется.

    Так и будет.

    Ткнут пальцем во все хорошее что есть в Форсесах, и скажут "вот она, причина всех напастей, из-за этого игра провалилась" и вырежут всё это ржавым кривым ножом. Оставят трэш, который нам будут подавать под присказки про "развитие серии".

    Ну, по крайней мере вероятность этого имеется, ибо уже бывало.

    • Лайк 1

  3. 4 часа назад, 7 Chaos Emeralds сказал:

    А мне вот интересно, почему вообще есть диалоги на уровнях да ещё так криво реализованные, что их текст в верхнем углу, в то время как персонаж находится в нижней плоскости экрана. Это дико неудобно, потому что приходится одним глазом следить за игровым персонажем, а другим - за диалогом. В результате рассеивается внимание. 

    Причем как вишенка на торте - когда персонаж говорит не по радиосвязи, субтитры его речи отображаются таки внизу экрана. И в моменты когда диалог переходит с радиосвязи на обычную речь и обратно, приходится вообще по экрану взад-вперед глазами бегать.

    4 часа назад, Dark Nero сказал:

    Раз про Соника, то давай, где он ломается, где он не идеален. И раз уж так, то предложи, кто бы мог озвучить лучше? (Не берём в учёт тех, кто озвучивал ранее)
     

    Я так за Драммонда, но и Гриффит мне больше нравился чем то что есть сейчас. Другое дело, что я не уверен, хочу ли слышать щюточки про трусы в салате и балди макноузхейров голосами этих актеров и так сказать осквернять память о тех играх, которые они озвучивали.

    • Лайк 1

  4. 9 минут назад, Sly сказал:

    Я не могу быть уверена на 100%. ) Может будет иначе дело обстоять. Если Супер вообще в итоге появится. )

    Простите чокнутую коллекционершу оф артов. Может кому-то сгодится.

    Спойлер (скрытый текст)


     

    Avatar_A.jpg

    Avatar_B.jpg

    Avatar_C.jpg

    Chaos.jpg

    Classic_Sonic.jpg

    Eggman.jpg

    Infinite.jpg

    Knuckles.jpg

    Metal_Sonic.jpg

    Shadow.jpg

    Sonic.jpg

    Tails.jpg

    Zavok.jpg

     

     

    Забавно, что Инфинит единственный на фоне своего собственного логотипа, а не эмблемы Эггмана.


  5. 9 часов назад, LittleChao сказал:

    5mdkKwgckW0RZr.png

    Объясните пожалуйста, что это за семь цветных штучек показывают в катсцене перед финальным боссом, рядом с Эггманом? Изумрудов точно в игре нет?

    Скорее всего это просто кнопка, которая в Эггмобиле болтается еще с Анлишда.

    1361849-sonicunleasheddreamcast.png

    • Лайк 1

  6. 18 минут назад, Konstructor Rexton сказал:

    Давай возьмем для сравнения что-нить поближе и подоступнее. Скажем, в сравнении с ШЗХ или СНГ как оно?

    Имхо, хуже чем СНГ.

    С ШЗХ трудно сравнивать, потому что там из-за тяп-ляпистого "разветвления" сюжет просто какой-то набор событий в большинстве случаев, и чтобы собрать из всех возможных линий что-то стройное пришлось бы еще как поковыряться, но при этом ШЗХ не совершает всех тех ошибок, которые совершает Форсес. В целом я бы пожалуй поставил и ШЗХ выше Форсес.

    • Лайк 1

  7. 8 минут назад, Sly сказал:

    Ну вот, настал тот исторический момент, когда люди пишут, что "Слив был лучше". :DD Круговорот ещё ни разу не давал сбоя. )

    Мне грустно думать, что СТ выпустят в будущем, что мы будем говорить что Форсес был лучше.

    • Лайк 3

  8. Только что, LichKing сказал:

    Инфинит!

    Шикарно

    Зато в русском переводе становится понятно почему Соник интересовался, нравятся ли Инфину романтические прогулки по пляжу, и скучал ли Инфинит по нему

    • Лол 1

  9. 7 минут назад, Lancelot сказал:

    Помимо сюжета, также плюсом игры, однако, оказался персонаж-аватар, так как, нонсенс, как мне показалось, в игре про Соника - главный персонаж не Соник... (и не Соник младший). Только Соник в очередной раз (см. Чип) так братается с новым знакомым, так забывает про своего старого друга Тейлза, что тот уже находит утешение только в общении с Соником из прошлого... А было бы круто, если бы они вместе сразились с Инфинитом.

    https://www.youtube.com/embed/UnJY5LjYe0A

    https://www.youtube.com/embed/sBWeJZijfJ4

     

    5 минут назад, Woun сказал:

    Пока он недоступен для самой игры, но ресурсы уже имеются (возможно разблокируют в скором времени). Можно попробовать смодить, но... %)

    Ок, тогда подождем))


  10. 2 минуты назад, LichKing сказал:

    А он умеет играть в платформеры? Я видел на стриме как он играет в Манию! У меня чувство, что из него геймер не ахти.

    Надеюсь что не как тот легендарный журналист, играющий в капхеда? :'D


  11. Кстати говоря, предыстория Инфинита не так плоха... Не так плоха, как ее ОСУЩЕСТВЛЕНИЕ по крайней мере.

    "Униженный наёмник" это конечно не так интересно как то, что могло бы быть, но и не так плохо как "просто иллюзия рубина", на мой взгляд.

    Если бы только эту тему раскрыли чуть лучше, а не парой диалогов говорящих голов и быстрой катсценой. Если бы Инфинит в том флэшбэке ХОТЯ БЫ дал Шеду настоящий бой (с какими-нибудь еще разговорами во время боя), это уже смотрелось бы лучше, чем то что есть. Потому что то что есть - это какой-то рандомный тип, который почему-то считает себя крутейшим наемником, но по факту получив пару пинков начинает трястись от страха и истерить. Если бы Шедоу там хоть что-то реально крутое показал в том "бою", это еще может не выглядело бы так жалко...

    Кстати, Сега, раз уж Эггман у нас в играх теперь использует наемников - можно ТЕПЕРЬ вернуть Нэка\Фэнга, Бина и Барка? Плз?

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×