-
Публикации
823 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Все публикации пользователя Slash the Pangolin
-
Зато есть прикольные робоптицы, бомбящие твой путь
-
Анлишд в общем-то во многом заложил основы последовавшей за ним "модерн эпохи", и задатки многих ее "грехов" можно разглядеть в Анлишде, хотя там они пока были и не так ярко выражены. По сути он стал этаким переходным звеном между адвенчерной эрой и модерном. Поэтому понятное дело на момент выхода Анлишд казался хуже того, что было до него. Но за годы с его выпуска вышло еще несколько игр, только усугубивших недостатки Анлишда, на фоне которых он теперь кажется и ближе к адвенчерной эре, и в целом не так плох. Может потому, что в Марио сюжета-то особо и не было никогда? За исключением каких-то там спиноффов, насколько знаю. Насчет Зельды не знаю, но что-то мне не верится что в ней нет сюжета? А в Сонике людей сначала разбаловали всякими адвенчерами и иже с ними, а потом сказали "ой, да не."
-
Не, это вряд ли, я думаю. В концептах прослеживается определенная логика прогрессии. Сначала намалевали просто непонятную фигню, видимо по инерции с СЛВ. Потом решили сделать его все-таки соникоподобным зверьком и запилили буйвола (наверное чтобы сохранить рога с предыдущего дизайна). Затем решили что буйвол не подходит и выбрали шакала, которого уже стали обрабатывать напильником пока не пришли к итоговому варианту. По ходу дела рваные тряпки первых концептов превратились в бинты, которые потом уступили место развевающимся волосам и полоскам на спине и перчатках-ботинках. Маска сохранилась, хотя и прошла через множество изменений, как и камень. Цветовая гамма сменила фиолетовый на красный (увы). Это в общем-то нормально, когда итоговый дизайн персонажа почти неузнаваемо отличается от первоначальной задумки, такое уже бывало.
-
Мне лично на концептах нравится использование фиолетового цвета (черно-серо-фиолетовый Инфинит смотрится оригинальнее черно-серо-красного, который уж слишком смахивает на цветовую гамму Шедоу, да и фиолетовый цвет как-то больше идет персонажу чья сила - иллюзии, и камню под названием "ФАНТОМНЫЙ рубин". Кстати, что интересно - в Мании рубин фиолетовый), и использование хвоста в качестве дополнительной руки на 4-5 концептах (теперь понятно почему у него такая форма). Жаль что эти черты не вошли в финальный вариант. В остальном - 2 концепт выглядит интересно (этакий безумный демон), но возможно недостаточно по-сониковски. Буйвол на 3 концепте хорош, но это дизайн для персонажа более физической направленности имхо, а не для чувака кастующего иллюзии. 1 и 6 концепты нравятся меньше всех. Интересно еще что на многих концептах Инфинит замотан в бинты - был ли здесь какой-то скрытый смысл, или это просто понты? Что если изначально предполагалось что Инфинит был заточен аки мумия в каких-нибудь древних руинах, откуда его вытащил Эггман вместе с рубином? Тут как раз и выбор шакала в качестве расы не случаен был бы - Египет, Анубис, мумии, все дела.
-
Тут концепты Инфинита подвезли
-
А я уж думал супера так и не выпустят...
-
Походу в Сеге\СТ реально какая-то фигня творится раз люди оттуда так валят.
-
Толсто, очень толсто. Ты как сюда попал, братюнь? Давай, до свидания.
-
Жалко нельзя просто всю эту игру перепрыгнуть.
-
Этот неловкий момент когда фаны за месяц фиксят в твоей игре то что профессионалы не удосужились нормально сделать "за 4 года"
-
Просто большинство народа в этой теме уже прошлось по всем аспектам игры вдоль и поперек и им влом писать еще один развернутый ответ. Просто Сега нас с каждой игрой не перестает все больше "удивлять". Я когда-то Хироузами был недоволен, но на фоне всей модерн эпохи Хироузы теперь выглядят чуть ли не шедевром. Анла сложный пример, потому что она хоть и смотрится выигрышно на фоне того что вышло после нее, всё-таки была первым шагом в этом направлении - тут и появление буст-формулы, и соник-онли, и смищные кривлялки с Чипом, и спихивание Тейлза на второй план ради нового "лучшего друга на 1 игру", и почти полное выпиливание из игры всех остальных персонажей, и первые задатки современного смищного и некомпетентного Эггмана (ввод Орбота, в частности). Да, в анле это всё было еще не так плохо, но последующие игры "развили" все эти темы. Это конечно плюс, только стилистикой СЛВ в Форсисах всё равно сквозит ого-го как.
-
Но в Форсес это было подано отвратительно
-
И до чего же? До того что ты просто внезапно исчезнешь из сюжета под конец игры? Что ж, весьма поучительно. Да.
-
Хочешь сказать, что начиная где-то этак с Анлишда (и ОСОБЕННО с Колорса) СТ не кормят нас салатом с трусами? Я помню когда показали трейлер про Инфинита, многие радовались что Соник с ним там нормально разговаривает без петросянства, мол неужели нормальные диалоги подвезли. Увы, в игре все оказалось несколько иначе. Возможно именно поэтому и не постят :з Честно сказать - не знаю что "должно быть", и тем более что постят в твиттерах другие, так как не пользуюсь этим сайтом особо. Но когда по всему интернету (кроме сайтов посвященных непосредственно Сонику) Соника упоминают обычно в духе "лАЛ сАнег", заходишь на официальный тумблр, а там такое же "ЛаЛ саНЕг"... Ну коробит меня с этого и всё. Опять же - возможно даже дело не столько в самом твиттере, сколько в том что существует он в контексте откровенно сливаемой франшизы, и к тому же даже смешнявки смешнявкам рознь, это как "смеяться над" и "смеяться вместе с". Когда вышел Форсес и многие его закритиковали, а твиттер постит Sonic Horses это выглядит как "вот же трэш мы склепали, лал впрочем вы ж всё равно купите" И да, я понимаю что Веббер заправляет твиттер-аккаунтом а не пилит игры, и вряд ли он как-то на них влияет, и что ему еще делать, и все такое, но всё-таки твиттер официальный, и в моем понимании это подразумевает что он должен как-то отражать позицию компании, или по крайней мере одобряться ею. Впрочем: Вот и он, корень всех бед Соника в принципе. П.С.: Big's Big Fishing Adventure 3 лучшая Соник-игра за последнее десятилетие, fite me. Именно так. Собственно я например с СХ и начал разочаровываться в серии. Но до Анлишда всё еще было не так плохо, и можно еще было нанять компетентных людей и всё исправить. И в свете последних игр это "все было еще не так плохо" осознается всё более остро. Сейчас же... Сейчас возможно уже даже и поздно пытаться что-то исправить.
-
"Ищут" в каком плане? "Радостно ждут" или типа "свинья везде грязь найдет"? В любом случае лично меня это мемство Сониковского твиттера раздражает. Потому что выглядит это как "да, у нас в серии творится трэш, да, мы знаем, но нам пофиг и нас это устраивает, мы тут еще лулзы с этого ловим"
-
В любом случае одно дело когда у тебя во франшизе всё в порядке и ты иногда постишь на твиттер мемчики, другое дело когда у тебя во франшизе творится не пойми что, пол интернета над ней тупо ржет, и ты еще в твиттере постишь такое. Первый случай похож на здоровую самоиронию, а во втором случае пахнет то ли забитым школьником, который сам над собой издевается и выставляет себя на посмешище чтоб хулиганы не так сильно били, то ли просто полностью, цинично наплевательским отношением к собственной франшизе, типа "че там, как наш продукт воспринимают? ржут и стебут? да пофиг почему, давай тоже стебать, раз это популярно". Фанам, которым на Соника еще не плевать такое конечно может быть обидно. Если б СТ стабильно выпускали отличные игры и прикалывались в твиттере - вопросов бы не было.
-
Так на этом твиттере ничего другого и не бывает вроде?
-
если б только они не были основаны типа на бумовских дизайнах
-
Ммм... Противоречивые чувства. С одной стороны это звучит куда лучше чем то что могло бы быть. С другой, то как тут использовали Хаоса и Руж практически отметает возможность полноценной адаптации адвенчеров в будущем, а это грустно. Впрочем, если это не фейк - будет интересно посмотреть что из этого получится, и куда пойдут сиквелы. Но я бы на их месте на первый фильм-два сконцентрировался бы на адаптации классики - просто дать Сонику повоевать с Эггманом, ввести основных персонажей, ИХ и МИ, познакомить зрителя с миром, все дела. А потом переходить на сюжеты адвенчур. Как раз в адаптации С3К на острове Ангела Эггман мог бы и найти древние манускрипты про Хаоса и как его освободить.
-
Странная аргументация. Впрочем, хорошо что не дракон. Лично я не хочу мифических антропоморфов в Сонике, по крайней мере в роли всяких аватаров и массовки уж точно.
-
"Силовой персонаж"? Лолшто? Как будто это на что-то влияет.
-
Тем не менее я бы не исключал что во время разработки Накамура и всякие Кишимоты много бодались друг с другом по поводу того какой должна быть игра, в результате чего и получилась та компромиссная "ни вам, ни нам" посредственность, которая получилась.
-
Да уж, интересно если так. И интересно о чем были конфликты.
-
И голос Там вообще построен сюжет был иначе. Там вся игра потихоньку-помаленьку готовила почву для твиста в ласт стори и выхода Джеральда на арену, так сказать. А Инфинит в Форсесах это... не пришей козе баян какой-то. Я даже не пойму, то ли он и должен был быть этаким red herring'ом, то ли у игры обрезана труЪ концовка, то ли СТ просто удаки и сами не определились чего они хотят и что делают. Плюсую. Были интересные моменты вроде длиннофинитов в метрополисе аватара, и майндфака Шедоу в его эпизоде - но слишком мало и тема не раскрыта. Фигня в том что ПО БОЛЬШОМУ СЧЕТУ, это тоже могло бы сработать (не каждый злодей должен быть трагическим или экстремистом с благими намерениями, в конце концов), если бы его раскрыли нормально как персонажа и написали историю получше. Потому что то что есть в самой игре это реально пустота. Эпизод Шедоу и миникомикс вроде как рассказывают хоть что-то о его прошлом - но как-то задней мыслью, слишком поздно, слишком мало. Как будто СТ запилили Форсес, сели такие довольные, и вдруг осознали что забыли хоть как-то обосновать существование Инфинита в игре.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу