-
Публикации
823 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Сообщения, опубликованные пользователем Slash the Pangolin
-
-
1 час назад, shao сказал:Анлишд хаяли за то, что с него начался буст, Соник-онли, персонажи-однодневки вроде Чипа, отсутствие других основных персонажей кроме Соника и Тейлза и несерьёзный сюжет. Тогда ещё не все смирились что Адвенчер эра закончилась и к ней не вернутся. Сейчас лично я к Анле отношусь нейтрально, но после Форсов и СЛиВа я по нему видосы смотрел чуть ли не с удовольствием.
Анлишд в общем-то во многом заложил основы последовавшей за ним "модерн эпохи", и задатки многих ее "грехов" можно разглядеть в Анлишде, хотя там они пока были и не так ярко выражены. По сути он стал этаким переходным звеном между адвенчерной эрой и модерном. Поэтому понятное дело на момент выхода Анлишд казался хуже того, что было до него. Но за годы с его выпуска вышло еще несколько игр, только усугубивших недостатки Анлишда, на фоне которых он теперь кажется и ближе к адвенчерной эре, и в целом не так плох.
6 минут назад, LichKing сказал:почему тогда никто не ругает Марио и последнюю Зельду за отсутствие сюжета?
Может потому, что в Марио сюжета-то особо и не было никогда? За исключением каких-то там спиноффов, насколько знаю.
Насчет Зельды не знаю, но что-то мне не верится что в ней нет сюжета?
А в Сонике людей сначала разбаловали всякими адвенчерами и иже с ними, а потом сказали "ой, да не."
-
1 час назад, LichKing сказал:У меня чувство планировался не один Инфинит, что-то его концепты уж слишком расходятся друг от друга. То буйвол, то шакал, то мумия, то неизвестно что из какого нибудь подросткового аниме.
Не, это вряд ли, я думаю. В концептах прослеживается определенная логика прогрессии. Сначала намалевали просто непонятную фигню, видимо по инерции с СЛВ. Потом решили сделать его все-таки соникоподобным зверьком и запилили буйвола (наверное чтобы сохранить рога с предыдущего дизайна). Затем решили что буйвол не подходит и выбрали шакала, которого уже стали обрабатывать напильником пока не пришли к итоговому варианту.
По ходу дела рваные тряпки первых концептов превратились в бинты, которые потом уступили место развевающимся волосам и полоскам на спине и перчатках-ботинках. Маска сохранилась, хотя и прошла через множество изменений, как и камень. Цветовая гамма сменила фиолетовый на красный (увы).
Это в общем-то нормально, когда итоговый дизайн персонажа почти неузнаваемо отличается от первоначальной задумки, такое уже бывало.
-
Мне лично на концептах нравится использование фиолетового цвета (черно-серо-фиолетовый Инфинит смотрится оригинальнее черно-серо-красного, который уж слишком смахивает на цветовую гамму Шедоу, да и фиолетовый цвет как-то больше идет персонажу чья сила - иллюзии, и камню под названием "ФАНТОМНЫЙ рубин". Кстати, что интересно - в Мании рубин фиолетовый), и использование хвоста в качестве дополнительной руки на 4-5 концептах (теперь понятно почему у него такая форма). Жаль что эти черты не вошли в финальный вариант.
В остальном - 2 концепт выглядит интересно (этакий безумный демон), но возможно недостаточно по-сониковски. Буйвол на 3 концепте хорош, но это дизайн для персонажа более физической направленности имхо, а не для чувака кастующего иллюзии. 1 и 6 концепты нравятся меньше всех.
Интересно еще что на многих концептах Инфинит замотан в бинты - был ли здесь какой-то скрытый смысл, или это просто понты? Что если изначально предполагалось что Инфинит был заточен аки мумия в каких-нибудь древних руинах, откуда его вытащил Эггман вместе с рубином? Тут как раз и выбор шакала в качестве расы не случаен был бы - Египет, Анубис, мумии, все дела.
-
Тут концепты Инфинита подвезли
- 2
-
А я уж думал супера так и не выпустят...
-
Походу в Сеге\СТ реально какая-то фигня творится раз люди оттуда так валят.
- 1
-
4 часа назад, SonicMeat сказал:Начну с музыки. Я понимаю, СЕГА навеки застряла в 00-ых, когда всякий там ангсто-роцк и дабстеп были популярны, но сейчас 2017, музыка изменилась, но нет, мы будем клепать треш с лирикой криндожовее чем в песне "All Hail Shadow" и музоном прямиком с сельской дискотеки начала 2009-ого.
4 часа назад, SonicMeat сказал:криндж из 00-ых
4 часа назад, SonicMeat сказал:богомерзкий музон из Shadow the Hedgehog и Sonic Adventure 2
4 часа назад, SonicMeat сказал:Соник-тупая игра для тупых детей, так почему в ней затрагиваются серьезные темы?
4 часа назад, SonicMeat сказал:будучи людьми имеющими вкус в играх, скорее поиграют в новый КОД
4 часа назад, SonicMeat сказал:говно про синего кота Феликса
4 часа назад, SonicMeat сказал:криндж а-ля Хироузы/СА2/СНГ/ШЗХ
4 часа назад, SonicMeat сказал:сейчас это чистой воды криндж, от которого хочется смеяться. Вот рили, Соник не подходит для серьезного сюжета, не подходит для "Икшона" и прочей дребедени, это ТУПАЯ ИГРА ДЛЯ ТУПЫХ ДЕТЕЙ
4 часа назад, SonicMeat сказал:Еще бесит тот факт что бесполезные друзья ежика вернулись. Вот рили, кому нахрен сдался Сильвер, Эспио, Эми и прочие маячащие на фоне засранцы?
4 часа назад, SonicMeat сказал:Убогая тварь с зелеными глазами
4 часа назад, SonicMeat сказал:синяя черепаха из Адвенчур
4 часа назад, SonicMeat сказал:НАХРЕНА ТУПОМУ СИНЕМУ МУЛЬТПЕРСОНАЖУ ОРУЖИЕ?!
4 часа назад, SonicMeat сказал:попытки Сеги уйти от этого начавшиеся в Калорс
4 часа назад, SonicMeat сказал:идиоты, спродюсировавшие и написавшие убожества, которые мы называем "Играми эпохи Адвенчур"
4 часа назад, SonicMeat сказал:Из-за фанатиков кринджа из 00-ых
4 часа назад, SonicMeat сказал:сиквел к Мании наверняка будет хорош
Толсто, очень толсто. Ты как сюда попал, братюнь? Давай, до свидания.
- 11
-
Жалко нельзя просто всю эту игру перепрыгнуть.
- 3
-
2 часа назад, Cosine Phi сказал:Олсо, Sonic Forces his fans to fix his game for him
Этот неловкий момент когда фаны за месяц фиксят в твоей игре то что профессионалы не удосужились нормально сделать "за 4 года"
- 2
-
8 часов назад, Sanek сказал:Ну наконец-то обоснованный ответ, а не пустой срач и высмеивание.
Просто большинство народа в этой теме уже прошлось по всем аспектам игры вдоль и поперек и им влом писать еще один развернутый ответ.
8 часов назад, Sanek сказал:А вот когда-то Анлу поливали грязью из всех тазов точно также, как поливают последние игры сейчас. И это ещё более грустно, что слишком поздно народ начинает ценить и видеть плюсы.
Просто Сега нас с каждой игрой не перестает все больше "удивлять". Я когда-то Хироузами был недоволен, но на фоне всей модерн эпохи Хироузы теперь выглядят чуть ли не шедевром.
Анла сложный пример, потому что она хоть и смотрится выигрышно на фоне того что вышло после нее, всё-таки была первым шагом в этом направлении - тут и появление буст-формулы, и соник-онли, и смищные кривлялки с Чипом, и спихивание Тейлза на второй план ради нового "лучшего друга на 1 игру", и почти полное выпиливание из игры всех остальных персонажей, и первые задатки современного смищного и некомпетентного Эггмана (ввод Орбота, в частности). Да, в анле это всё было еще не так плохо, но последующие игры "развили" все эти темы.
7 часов назад, crystallize сказал:Почему я доволен этой игрой:
Это конечно плюс, только стилистикой СЛВ в Форсисах всё равно сквозит ого-го как.
- 1
-
Только что, Осенний дождь сказал:действительно, что-то такое бывает в жизни
Но в Форсес это было подано отвратительно
- 1
-
1 минуту назад, Sanek сказал:очень показательной до чего может довести гордыня
И до чего же? До того что ты просто внезапно исчезнешь из сюжета под конец игры? Что ж, весьма поучительно.
2 минуты назад, Sanek сказал:Или вы хотите, чтобы каждый был играбелен и у каждого была своя история?
Да.- 1
-
В 04.12.2017 в 18:52, Dark Nero сказал:Оба случая подходят, но всё же больше второе.
Хочешь сказать, что начиная где-то этак с Анлишда (и ОСОБЕННО с Колорса) СТ не кормят нас салатом с трусами?
Я помню когда показали трейлер про Инфинита, многие радовались что Соник с ним там нормально разговаривает без петросянства, мол неужели нормальные диалоги подвезли. Увы, в игре все оказалось несколько иначе.
3 часа назад, FLardoxy сказал:этого добра довольно много, причём именно качественного.
Возможно именно поэтому и не постят :з
3 часа назад, FLardoxy сказал:А должно быть "У нас в серии твориться трэш, а мы тут серьёзную мину при плохой игре строим"? Или что? "Купите нашу игру плз Т_Т"
Честно сказать - не знаю что "должно быть", и тем более что постят в твиттерах другие, так как не пользуюсь этим сайтом особо. Но когда по всему интернету (кроме сайтов посвященных непосредственно Сонику) Соника упоминают обычно в духе "лАЛ сАнег", заходишь на официальный тумблр, а там такое же "ЛаЛ саНЕг"... Ну коробит меня с этого и всё. Опять же - возможно даже дело не столько в самом твиттере, сколько в том что существует он в контексте откровенно сливаемой франшизы, и к тому же даже смешнявки смешнявкам рознь, это как "смеяться над" и "смеяться вместе с". Когда вышел Форсес и многие его закритиковали, а твиттер постит Sonic Horses это выглядит как "вот же трэш мы склепали, лал
впрочем вы ж всё равно купите"И да, я понимаю что Веббер заправляет твиттер-аккаунтом а не пилит игры, и вряд ли он как-то на них влияет, и что ему еще делать, и все такое, но всё-таки твиттер официальный, и в моем понимании это подразумевает что он должен как-то отражать позицию компании, или по крайней мере одобряться ею.
Впрочем:
3 часа назад, FLardoxy сказал:А Сеге априори по барабану
Вот и он, корень всех бед Соника в принципе.
П.С.: Big's Big Fishing Adventure 3 лучшая Соник-игра за последнее десятилетие, fite me.
1 час назад, crystallize сказал:Хотя, пожалуй да. Ну не таким, но после СА2 у него (как и у всех) началась тенденция к фландеризации. Сначала он стал наивным, потом перестал драться, как стареющий попугай в общем.
Именно так. Собственно я например с СХ и начал разочаровываться в серии. Но до Анлишда всё еще было не так плохо, и можно еще было нанять компетентных людей и всё исправить. И в свете последних игр это "все было еще не так плохо" осознается всё более остро. Сейчас же... Сейчас возможно уже даже и поздно пытаться что-то исправить.
- 1
-
3 минуты назад, Dark Nero сказал:Фанам? Тут большинство людей из фанов превратились в тех, кто ищет в каждой новой игре очередные "Трусы в салате"."Ищут" в каком плане? "Радостно ждут" или типа "свинья везде грязь найдет"?
В любом случае лично меня это мемство Сониковского твиттера раздражает. Потому что выглядит это как "да, у нас в серии творится трэш, да, мы знаем, но нам пофиг и нас это устраивает, мы тут еще лулзы с этого ловим"
- 2
-
В любом случае одно дело когда у тебя во франшизе всё в порядке и ты иногда постишь на твиттер мемчики, другое дело когда у тебя во франшизе творится не пойми что, пол интернета над ней тупо ржет, и ты еще в твиттере постишь такое. Первый случай похож на здоровую самоиронию, а во втором случае пахнет то ли забитым школьником, который сам над собой издевается и выставляет себя на посмешище чтоб хулиганы не так сильно били, то ли просто полностью, цинично наплевательским отношением к собственной франшизе, типа "че там, как наш продукт воспринимают? ржут и стебут? да пофиг почему, давай тоже стебать, раз это популярно".
Фанам, которым на Соника еще не плевать такое конечно может быть обидно. Если б СТ стабильно выпускали отличные игры и прикалывались в твиттере - вопросов бы не было.
- 4
-
4 минуты назад, Sirius-R сказал:Опять трусы в салате? Ну сколько можно жеж?
Так на этом твиттере ничего другого и не бывает вроде?
-
1 час назад, LichKing сказал:Но игрушки милые
если б только они не были основаны типа на бумовских дизайнах
-
Ммм... Противоречивые чувства.
С одной стороны это звучит куда лучше чем то что могло бы быть. С другой, то как тут использовали Хаоса и Руж практически отметает возможность полноценной адаптации адвенчеров в будущем, а это грустно. Впрочем, если это не фейк - будет интересно посмотреть что из этого получится, и куда пойдут сиквелы.
Но я бы на их месте на первый фильм-два сконцентрировался бы на адаптации классики - просто дать Сонику повоевать с Эггманом, ввести основных персонажей, ИХ и МИ, познакомить зрителя с миром, все дела. А потом переходить на сюжеты адвенчур. Как раз в адаптации С3К на острове Ангела Эггман мог бы и найти древние манускрипты про Хаоса и как его освободить.
-
Только что, Sly сказал:Ни на что не влияет. Просто захотелось им таким образом разбавить персонажей.
Странная аргументация. Впрочем, хорошо что не дракон. Лично я не хочу мифических антропоморфов в Сонике, по крайней мере в роли всяких аватаров и массовки уж точно.
-
14 минуты назад, Sly сказал:Очень жестокий бой за финальный выход был у дракона, обезьяны и медведя, но в итоге выиграл последний, так как нужен был силовой персонаж
"Силовой персонаж"? Лолшто? Как будто это на что-то влияет.
-
42 минуты назад, Bobnik сказал:Щас бы в Famitsu писать о конфликтах лол. Смешно.
На самом деле 2 года из 4-х разрабатывалась маленькой командой, 1 год работали на HE2 и 1 год был в full production. Ни про какие конфликты не писалось (по крайней мере я очень сомневаюсь, чтобы про такое писали в Famitsu).
Тем не менее я бы не исключал что во время разработки Накамура и всякие Кишимоты много бодались друг с другом по поводу того какой должна быть игра, в результате чего и получилась та компромиссная "ни вам, ни нам" посредственность, которая получилась.
- 2
-
39 минут назад, LichKing сказал:2 года игра разрабатывался, но довольно медленно, из-за конфликтов Шуна Накамуры и Сеги.
Да уж, интересно если так. И интересно о чем были конфликты.
-
28 минут назад, oleg66126 сказал:Потому как если у персонажа Инфинит есть плюс, то это его дизайн...
И голос
28 минут назад, oleg66126 сказал:P.S. У Джеральда Роботника на полтора часа истории экранного времени от силы было 5 мин., а какой колоритный злыдень получился.
Там вообще построен сюжет был иначе. Там вся игра потихоньку-помаленьку готовила почву для твиста в ласт стори и выхода Джеральда на арену, так сказать.
А Инфинит в Форсесах это... не пришей козе баян какой-то. Я даже не пойму, то ли он и должен был быть этаким red herring'ом, то ли у игры обрезана труЪ концовка, то ли СТ просто удаки и сами не определились чего они хотят и что делают.
43 минуты назад, oleg66126 сказал:Я бы сказал, что потенциал его способностей не был раскрыт до конца. Ведь он мог создавать не только виртуальные проекции врагов, но и союзников, посеяв состояние недоверия и паранои внутри Сопротивления.
Плюсую. Были интересные моменты вроде длиннофинитов в метрополисе аватара, и майндфака Шедоу в его эпизоде - но слишком мало и тема не раскрыта.
45 минут назад, oleg66126 сказал:в качестве антагониста нам подсунули обыкновенного школьного хулигана
Фигня в том что ПО БОЛЬШОМУ СЧЕТУ, это тоже могло бы сработать (не каждый злодей должен быть трагическим или экстремистом с благими намерениями, в конце концов), если бы его раскрыли нормально как персонажа и написали историю получше. Потому что то что есть в самой игре это реально пустота. Эпизод Шедоу и миникомикс вроде как рассказывают хоть что-то о его прошлом - но как-то задней мыслью, слишком поздно, слишком мало. Как будто СТ запилили Форсес, сели такие довольные, и вдруг осознали что забыли хоть как-то обосновать существование Инфинита в игре.
-
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
🌟 2017' Sonic Forces
в Modern-эра
Опубликовано:
Зато есть прикольные робоптицы, бомбящие твой путь