-
Публикации
2 833 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Spyhedg
-
Надо вовремя подбирать время для подбегания. Потому, что где-то надо ждать картинки и махать медленно, а где-то среагировать быстро и опять же под картинку.
-
При драке с Королём Артуром надо ещё догонять его так, чтобы соул гейдж был достаточно заполнен, иначе даже картинок не появится и он сразу выкинет тебя назад.
-
Пришел со школы и поиграл сегодня в четвёртых Соников. Скажем так, я не ждал какого-то великого продолжения классики, чтобы изначально не разочароваться. У меня даже игра как-то не особо ассоциируется с продолжением классики и не появись внезапно возможность поиграть - возможно и не ждал бы уже в момент релиза. Поиграл, свободного времени хватило лишь на три уровня. Придирок в общем-то нет, игра не оказалась слишком лёгкой, есть места где можно попотеть (например пушечки или головоломки с факелом). В целом, игра для меня была ещё одним куском мяса оказалось приятной и в ней нисколько не разочаровался ^_^. Так что, как снова будет время, пройду Мэд Гир, последнего босса, соберу изумруды и уже посмотрим, захочется ли поиграть ещё раз. P.s. И "ходящих по стенам Соников" я тоже что-то не приметил.
-
Чтобы сделать перфект хит, надо нажать В и махнуть ремоутом тогда, когда прицел будет желтым.
-
Ещё вечером прошел сторилайн. Поскольку и так был уставший, то сразу не стал отписываться... Предупреждение: мнение ниже может частично или полностью не совпадать с вашим, поэтому не стоит высказывать излишний негатив по этому поводу. Игру судил как продолжение Сикрет Рингса и в основном сравнивал лишь с ним, ибо не вижу спин-офф сравнивать с чем-то более масштабным. Запускаю игру, вижу привычную надпись "СЕГА", коротенький опенинг, приличный дизайн меню. Всё хорошо. CG интро, хоть я и видел уже когда-то, радует красотой. Начинается игра. Геймплей. Суть его не сложна: бежишь вперёд, прыгаешь, бьешь мечом. На первый взгляд всё нетрудно и годно. Однако, всю игру этот принцип геймплея особо не становился разнообразным, хотя я не придирчив, мне и тетрис на досуге сойдёт. Тут конечно хорошо, что игра не длинная, вроде приедается, но сильно надоесть не успевает. Вот что вызвало затруднение - QTE в этой игре. К примеру, на рыцарях круглого стола я вообще не понимал как мне надо трясти, чтобы не слишком сильно, но и не очень медленно. С Королём Артуром были проблемы по началу, но там уже нашел подоход к этому QTE. Последний босс вооще оказался легче, чем всё остальное, после Ланцелота... Управление. Первое, что хочется отметить сразу - Соник теперь не несётся всё время вперёд. Контролировать его стиком гораздо легче, чем вертеть моут в Сикрет Рингсе. Однако, с другой стороны, есть и минус. Я всю игру играл с недоумением как и что делаю и приходилсь тупо махать, комбинируя это время от времени с прыжком. Графика. В плане графики нет никаких придирок. Учитывая мой негромоский телевизор, пиксели и полигоны в глаза не бросались. Хотя, от Сикрет Рингса далеко не ушли. Катсцены порадали большей "живостью", что ли. Картинки двигались больше и чаще, а не просто заменялись на другие, что отчасти вообще создавало ощущение, что смотришь мультфильм, чего не скажешь о катсценах сикрет рингса. CG ролики не передать как порадовали. Атмосфера и уровни. В сиквеле всё-таки меньше поля для размаха. Средневековье, собственно, всякие леса, замки, пещеры и поля. В Сикрет Рингсе было с этим удобнее, семь миров - семь разных уровней. Не скажешь: "А вот я кажется видел в прошлом уровне...". Хотя, я никогда не понимал как динозавры и пираты относятся к "Арабским сказкам"... Сами же уровни выполнены прекрасно и очень красиво. Все пейзажи и дизайны уровней восхищают! Музыка. Не помню уже, как давно не слышал что-то новое от Джуна, но здесь он точно постарался со своей командой! Было очень приятно слушать многие композиции, ну а уж о таком большом количестве вокальных тем вообще молчу, просто супер! Это, наверное, единственная игра за аж 4 года, где не только "Тема игры - *возможно что-то ещё* - Тема Титров". Сюжет. Простенький и короткий, даже по сравнению с Сикрет Рингсом, но сгодится. Описывать не буду, просто скажу, что не расстроил. Озвучка. Кто-то скажет, что Грифитс - отстой. Лично у меня к нему в данной игре придирок никаких нет вовсе, да и к другим персонажам тоже. К 4Кидсковским Денам Гринам и т.п. я придираться не буду, ибо, у меня: раз - к самим фоксидсам "иммунитет", два - Шедоу - не Шедоу, Наклз - не Наклз, Блэйз - не Блэйз и т.д., ну вы поняли. Есть повод простить несовпадение голоса с характером оригинальных персонажей и всё такое. И на последок хочется сказать. Может я плохо играл в тот же Анлишд, но здесь как-то чувствуется, что не смотря на однообразие геймплея, в остальное в игре вложили душу. Это не может не радовать! Оценка: Геймплей - 6/10 Управление - 5/10 Графика - 9/10 Атмосфера - 9/10 Музыка - 9/10 Сюжет - 7/10 Озвучка - 8/10. Общая оценка: 7.5 - вполне приятная игра, хотя геймплей мог быть и лучше. Сразу заметно, моё мнение очень отличается от мнения критиков и меня это очень радует, ибо я не считаю игру настолько плохой, насколько её посчитали плохой критики ^_^. Хотя, наш, геймер-оптимист -, Спайхи иначе вряд ли мог х) P.s. Если есть претензии, то прошу ещё раз прочитать начало сего поста :(.
-
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=283766 Неужели даже российские торрент-трекеры вам чужды? Пять секунд поиска. В следующий раз не поленитесь сами поискать.
-
Большое спасибо Наксу75! С его помощью мы наконец разобрались почему у меня не шел Блэк Найт так долго, ну и собственно, я смог поиграть. Ну, во-первых, скажу, что безумно рад хотя бы потому, что: "АААА НАКОНЕЦ ЗАПУСТИЛАСЬ УРАААА!". Первое впечатление от всего - хорошее. Прошел пока только Мистик Лэйк, чтобы оставить всё вкусненькое на завтра. Будет много времени, возможно даже пройду сюжетную линию. Отпишусь полностью, соответственно, после этого. И как же хорошо, что я ничего себе особо не спойлерил &|!
-
Хоть я и знал на что шел ставив игру не того региона, всё-таки, она не пошла. Выдало: "канал не может быть открыт", но тем не менее, в меню вии появилась, музычка играла. Ладно, дождусь пока в сети появится нужный мне регион... *вздохнул* Ну а пока, удачной игры тем, у кого уже есть возможность поиграть :D.
-
Разницы нет, только разрешение меньше.
-
Чёрт, совсем забыл ): С днём рождения :fool:
-
http://sonic-world.ru/gallery/displayimage.php?pid=60274 (upd) http://sonic-world.ru/gallery/displayimage.php?pid=61534 Пока как-то так.
-
Оффтоп: Ну, судя по тому, что ты смог поиграть у Вэриена в Соника 4, то может на каком подобном слёте и в Соник Калорс поиграешь :blush2:.
-
Глупое оправдание... Если уже проспойлерили, что на картинке, то нету никакого смысла от себя таить, что на ней (в смысле, знать, что там на скрине, но не открывать его). Хочешь сказать, что весь запад - Соникофаны? :blush2: Не в этом дело. И да, вот как раз из-за такой любви к синему ежу оценки дают не сами фанаты, а люди со стороны, то есть, критики. Потому, что фанат будет смотреть очень предвзято и поставит оценку выше даже не задумываясь (хотя и есть фанаты, которые тоже объективно судят, но их не так много в сравнении с остальными).
-
Капитан напоминает вам, что Соник 4: Эпизод 1 в целом является этой самой "реинкарнацией" классики и в игре больше схожих элементов из прошлых игр, чем финальный босс.
-
Может быть я очень придирчив, но, как по-моему, простота его сомнительна. Я учитываю в целом прохождение каждым, сбор всех изумрудов и финального босса. Вот второе делает игру очень сложным, ибо собрать 7 колец со звёздами и не умерев дотащить их до финиша (плюс, ещё надрываться с их поиском) - это уже неприятно, но ведь ещё надо пройти спешл стэйдж и так 7 раз! Вообще, Димпсы очень загнули со сбором изумрудов во всей серии в целом. Первая часть ещё ладно, пружинки находить. Она хотя бы одна на уровень и легче запомнить местонахождение. Но 7 колец на акте не умерев донести до финиша и собрать всех чао на всех актах... Сразу хочется плюнуть и пойти собирать изумруды как в родной классике. Ну вот так я считаю, да.
-
По-моему вы забываете, что бестселлер дословно "хорошо продоваемый". А это, в целом, великолепие игры может и не отражать в принципе (это я лишь к примеру). Просто игру покупают и всё. Так что игра спокойно может быть бестселлером, но вот уже хорошая или ужасная она, это уже как раз "бесконечный и философский вопрос" t^_^.
-
Всё это, конечно, радует, но думаю, что спойлерить всё же не стоит. Не все смотрели утекшие видео с сами_знаете_кем_в_конце t^_^.
-
Изменяет. Именно две. Героев и Вавилонов. Последний босс входил в историю Вавилонов (и так в двух частях).
-
Вот музыка из меню (поищи кнопочку на скачивание). А вот из титров, к сожалению, не указали.
-
Странно, я думал, что для выкладывания и обсуждения флешек существует эта тема. По сабжу: Конечно много уже было давно проспойлерено по отдельности, но в целом весьма порадовало :p.
-
Ох-хо-хо. Далеко не первая. Первой была Соник СиДи. А из 3д уже потом Соник Р, СА:ДХ и Соник Хироус. Неужели все когда-то на этом застревали в своё время? )
- 3 433 ответа
-
- xbox
- nintendo gamecube
- (и ещё 3)
-
Мне тоже нечего добавить, поэтому просто поздравляю :D.
-
Sonic Mega Collection - это не игра, а всего-лишь сборник, раз уж на то пошло. И, кстати, хороший :D. Уж по субъективным мнения "какая игра тупая" оффтопы разводить не буду, лишь скажу, что у каждого своё мнение.
-
Когда только начали появляться арты, то в сравнении с прошлыми частями и так пришли к выводу, что они в целом "как будто игрушечные", так что доски этим тут не выделяются особо.
-
А при чём тут классика вообще? Классикой считаются Сониковские игры 90-х. В игре скорее сделали стилистический закос под классику, но называть всю Соник Хироус классикой ну никак нельзя ^_^. А по поводу сиквеля. Вставлю свои пять копеек. У игры просто не имеется каких-то особых перспектив, чтобы делать продолжение. Вот нет этого чего-то, за что можно ухватиться. Что я хочу этим сказать. Если делать продолжение, то получится копия первой игры, но с другими уровнями. Часть игравших в первую жалуется, что игра и так сплошная копипаста, ибо 4 раза проходить одно и тоже, но другими персонажами. В сюжете продолжать тоже нечего, ибо и сюжет был для галочки, и главный недостаток (возвращение Шедоу) стали расхлёбывать в Shadow the Hedgehog. Ярые оптимисты, конечно, могут надеяться на сиквел, но он не выйдет с вероятность в 99,9 процентов :).
- 3 433 ответа
-
- xbox
- nintendo gamecube
- (и ещё 3)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
