Перейти к содержимому

OmKol

Пользователи
  • Публикации

    515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя OmKol

  1. Ты крут! А вот обновление моих рекордов: Sonic CD Time Attack - 22'56"84 Casino Street Zone Act 1 - 0'38"65 Mad Gear Zone Act 2 - 1'57"18
  2. Никто этого не знает, даже SEGA. Обновление STH 4 уже отправлено на рассмотрение и дата выхода обновления зависит только от Apple. Сам хочу ачивок и попасть в топ таблицы лидеров.
  3. - пролетел уровень за 0'39"93.
  4. Дело далеко не в этом - недавно на iPhone портировали Rayman 2 и он на iPhone 3G идёт сносно (правда Gameloft умудрились хреново перенести управление). Дело в том, что на мобильных телефонах процессор тупо другой - это не привычный x86 - Intel Pentium/Core/Atom или AMD - это ARM. Поэтому Windows 95/98 на телефонах будет медленно идти, так как все инструкции ПК-шных процессоров надо, грубо говоря, переводить телефонному процессору, на что тоже тратятся ресурсы. Аналогично с видеосистемой.
  5. Updated: Casino Street Zone Act 1 - 0'39"20 - в шоке сам от себя. Нашёл мегаспособ срезать. Поиск в гугле показал, что до такого додумались единицы. Просьба глянуть консольщикам, какой рекорд для консолей в этом уровне. Casino Street Zone Act 3 - 1'37"55 Lost Labyrinth Zone Act 1 - 1'31"21 Lost Labyrinth Zone Act 3 - 1'46"69
  6. Причём тут DirectX 10? У меня на 7ке с картой DX10 всё работает. Правда у меня другая проблема - на XBox 360 Controller for Windows мёртвая зона правого стика походу нулевая, вследствие чего камера дёргается.
  7. Не думаю, что прям все. Я, например, нет :D Да и на разных форумах хватает людей, которые играют или хотят сыграть.
  8. Updated: Splash Hill Zone Act 3 - 0'52"89 Casino Street Zone Act 3 - 1'41"54 Mad Gear Zone Act 1-3 & Boss - 1'26"10, 1'58"86, 1'57"35, 1'02"65 А также текущее время в Sonic CD в Time Attack: 23'59"45 Мда. Круто.
  9. Sega CD: Sonic CD - пройдено с хорошей концовкой (собрал все Time Stones), разблокирован Visual Mode (в Time Attack время 25'22"56).
  10. Было дело.
  11. Полный список моих рекордов в Sonic 4 на iPhone: Splash Hill Zone - 0'39"59, 0'46"52, 0'57"32, 0'30"37 Casino Street Zone - 0'49"42, 1'03"99, 1'44"65, 0'38"37 Lost Labyrinth Zone - 1'33"59, 1'56"71, 1'49"62, 1'25"10 Mad Gear Zone - 1'32"43, 2'07"69, 2'02"55, 1'15"91 E.G.G. Station Zone - 5'21"67
  12. Я имел ввиду восьмибитных игр вообще, а не восьмибитных Соников в частности - дело ж было, когда я ещё на приставках играл. Про существование восьмибитных Соников я вообще узнал только тогда, когда увлёкся эмуляцией.
  13. После восьмибитных игр физика прыжков Соника казалась непривычной. Было тяжело прыгать на двигающиеся платформы, чтобы не упасть в воду. Но для меня уровень недолго был сложным.
  14. Link. Итак, обновление iPhone-версии Sonic 4 с GameCenter отправлено и проверяется модераторами Apple App Store. Скоро и мобильные игроки получат доступ к достижениям и таблицам лидеров!
  15. А вам слабо? :)
  16. Записал ещё один спидран. Act 2 Splash Hill Zone. В начале уровня использовал пару трюков, благодаря которым начало уровня проходится очень быстро.
  17. На такое близкое расстояние кольца разлетаются после первого урона. С каждым уроном кольца разлетаются дальше. В битвах с боссом это заметно и такое уже применялось в Sonic Rush.
  18. Обновлено: Splash Hill Zone: Act 1 The Adventure Begins - 0'39"59. Да, я действительно смог пройти этот уровень на iPhone меньше, чем за 40 секунд. Boss Showdown with Dr. Eggman - 0'31"10
  19. У меня пару раз на бегу Соник касался края шипов (это было отчётливо видно), но ничего ему не было. И ещё глюк - есть платформа, есть шипы на краю платформы. По идее Соник, как бы врезавшись в шипы, должен упасть, но он спокойно стоит на краю платформы.
  20. Очень быстро. Я в iPhone-версии быстрее 0'34"89 0'31"10 не смог. В чём секрет? А то мне кажется, что не только в быстрой реакции - что есть какая-то особая тактика, т.к. один раз мне удавалось ударить босса дважды, когда его уже можно было бить. Естественно стараюсь разгоняться максимально быстро до уровня и до конца уровня, даже знаю одну хитрость, как сделать, чтобы экран в конце передвигался не медленно, а быстро. Теперь я знаю, в чём секрет.
  21. Достижения желательно выкладывать в этот топик. И там же, если не секрет, напиши, за сколько времени ты убил босса)
  22. С одной стороны хорошо - будут новые уровни. С другой - может быть открыт путь к читерству, так как можно себе наставить тысячу колец, собрать их все, пройти уровень и получить нечестно первое место в таблице лидеров.
  23. Напоминаю, что я играю на айфоне. Там версия с таблицей лидеров ещё не вышла, но я надеюсь, что буду в топе.
  24. Обновлено: Splash Hill Zone: Act 1 The Adventure Begins - 0'43"77 Act 2 High-Speed Athletics - 0'46"79 Act 3 Sunset Dash - 0'57"32 Boss Showdown with Dr. Eggman - 0'34"89
  25. Sega Mega Drive: Sonic The Hedgehog - пройдено Sonic The Hedgehog 2 - пройдено Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles - пройдено Nokia N-Gage: Sonic N (он же Sonic Advance) - пройдено Game Boy Advance: Sonic Advance 2 - пройдено Sonic Advance 3 - пройдено Sonic Battle - пройдено Nintendo DS: Sonic Rush - пройдено iPhone: Sonic The Hedgehog 4 Episode 1 - пройдено, все изумруды, все уровни с Time Bonus 80000 очков
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×