Перейти к содержимому

NeKit

Пользователи
  • Публикации

    614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя NeKit

  1. С днём рождения!
  2. Думаю все вы не остались в стороне от конкурсов Сеги, связанных с Sonic the Hedgehog 4: Episode 1, тогда ещё известным как Project Needlemouse. Было довольно интересно, но увы, главную роль играло количество, а не качество, требовалась массовость. Согласитесь, вопросы были простыми, да и ответ-то знать было совсем не обязательно. Но почему бы не провести фанатам свою викторину, которая действительно покажет, насколько глубоко каждый из нас знает сониковскую вселенную? Сказано — сделано. Главной изюминкой мероприятия, надеемся, станет то, что опрос будет проводиться в реальном времени, посредством IRC. Ну а самое главное, в конкурсе принимает участие не одно, а сразу несколько русских сониковских коммунити. Остальные подробности хочется оставить сюрпризом. Ждём Вас в субботу (20.02.2010) с 14:00 до 21:00. Адрес канала: irc://irc.badnik.net/#badniktest. Рекомендуем ради удобства установить IRC-клиент, к примеру KVIrc. Если же Вы не можете/не хотите этого делать, то зайти можно через Java-клиент, например здесь, или, на худой конец, через Mibbit.
  3. Думаю явное доказательство. А в теме необходимость уже явно отпала.
  4. Не использую вообще. Только альтернативы, в лице Google Docs и OpenOffice.
  5. Sly

    Думаю всё было сказано до меня, поэтому просто: c днем рождения!
  6. Смотрите. Сега сказала, что это будет продолжением классики. Но это не значит, что само это продолжение - тоже классика. Продолжение - сюжетное, идейное и т. д. Хотите ли вы этого, или нет, но 16 лет - огромный срок, и не впитывать новые идеи, появившиеся за это время - по крайней мере странно.
  7. Новая - не тест. Я конкретно про то, что может быть и что-то новое придумаем и проведём.
  8. Итак, результаты. Ну а теперь отпишусь о впечатлениях. Полный успех! Если вас не было на #badniktest, особенно при подведении итогов, то считайте, что Вы многое пропустили. Такой заряд эмоций, позитива, простой радости. Согласитесь, не часто такое бывает, особенно при участии основных сониковских коммунити. Кстати, это доказывает, что не такие уж мы и разные. Чуть позже опубликуем вопросы в Вики. И да, если Вы всё-таки не успели принять участие - не расстраивайтесь. В планах проведение подобного (а может быть совершенно новая идея?) в ещё лучшем виде, учтя весь сегоднянший опыт.
  9. По этой ссылке пройди
  10. Всё, начинаем. Будьте активнее. Неужели трудно до 21:00 найти несколько свободных минут и принять участие?
  11. Вот таким-то отношением мы сами себя и огорчаем. Правильнее поставить вопрос так: Неужели нельзя смириться, что грязью будет облито всё, хотим мы этого, или нет. Зачем так бешено ждать, если это неизбежно?
  12. Я не понимаю, зачем вы всё это принимаете всерьёз? Даже ScarredSun, администратор Sonic Retro, просила это воспринимать не более, чем слухами. Неужели всем вам так хочется заранее себе попортить настроение?
  13. Я вот думаю. Они вполне в первом эпизоде, раз уж их несколько, сделать римейки, для связи так сказать. А дальше будет что-то оригинальное. Впрочем не более, чем возможность.
  14. Нигде. На выходе получишь ужас из соотв. темы. Вообще, лучший вариант - попробовать перевести самим, но потребуются силы и время.
  15. Что сказать, рад. Видео подсознательно настраивает на позитив. Нет, кто бы мог даже мечтать о таком. Продолжение, спустя 16 лет. И самое главное они пытаются не просто взять старую формулу, но и разбавить новыми элементами. Нету того отката назад, которого я так боялся, когда проект всё ещё назывался Нидломышью.
  16. Нет. На диске полностью игра, без всяких Стимов (новости надо было внимательнее читать, это упоминалось в связи со скачиваемым контентом). http://www.tssznews.com/2010/02/10/lycett-...wii-dlc-for-asr ”Whilst the game will likely be made available via Steam, and you can offer DLC via the same method – what about disk owners?” Lycett said, comparing the limitations to that of the Wii.
  17. Хм. На коммуникаторе эмуль потянул, видимо на самом деле 3D тут нет. Вполне ничего, жаль язык не понимаю.
  18. Это ещё не то. Самое частое - с разбегу в него, имея ноль колец.
  19. Как я понял, счётчик-то бежит по локальному времени компьютера, а из флешки Сега инфо изъяла, иначе всё было бы слишком просто. Просто подождём. Правда уже доходим до абсурда. Такую панику разводить... из-за какого-то счётчика.
  20. Откажутся пару игр поддерживать XP и как огнём ошпаренные перейдут.
  21. Зачем с негативных? Мне кажется негатива по игре и так хватает.
  22. Напомню, что к этому стремился ещё Sonic 3.
  23. Groundhog Day = день Сурка. Этим похоже и объясняется яма. А вообще, они явно состряпали флешку за несколько минут.
  24. Быть может для вдохновения? Или просто хотели чем-то занять фанатов, надеясь, что на это потребуется куда больше времени, чем на викторину.
  25. Они хоть что-то, но показывают. К примеру дают какое-то понятие о стиле. Я впринципе тоже не сомневаюсь в имени. Но вдруг Сега преподнесёт сюрприз? Тут скорее интересен сам процесс, чем результат.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×