Перейти к содержимому

NeKit

Пользователи
  • Публикации

    614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя NeKit

  1. Но в рамках не той темы.
  2. Шедевр.
  3. Никаких проблем с Радеоном не наблюдал. Что на NullDC, что на Dolphin SA2/SA2B спокойно эмулируется.
  4. Недавно появилась новость о том, что Сега зарегистрировала Sega Ringedge и Sega Ringwide, а также лого с кольцами в категории аркадные автоматы и домашние консоли. Неужели Сега решила вернуться в аппаратный бизнес? Ссылка на источник.
  5. Предположения о консоли остались лишь предположениями.... Сега официально анонсировала игровые автоматы: http://www.highwaygames.com/body.php3?acti...mp;news_id=2672. Жаль....
  6. Странно, не сработало: AO: [pulse] 44100Hz 2ch s16le (2 bytes per sample) Starting playback... VDec: vo config request - 640 x 360 (preferred colorspace: Planar YV12) Could not find matching colorspace - retrying with -vf scale... Opening video filter: [scale] The selected video_out device is incompatible with this codec. Try appending the scale filter to your filter list, e.g. -vf spp,scale instead of -vf spp. VDec: vo config request - 640 x 360 (preferred colorspace: Planar YV12) Could not find matching colorspace - retrying with -vf scale... Opening video filter: [scale] The selected video_out device is incompatible with this codec. Try appending the scale filter to your filter list, e.g. -vf spp,scale instead of -vf spp.
  7. Dreamcast, но не Dreamcast 2.
  8. Если хотя бы новая консоль реальность, то это возможно было всего лишь испытание различных способов управления.
  9. Да, я знаю, что это скорее всего чушь, но надежда умирает последней: http://boards2.sega.com/sega_board/viewtopic.php?t=101011. Связь Ringo, Ringwide и Ringedge? Также: http://games.kikizo.com/media2008/yuji-nak...eb-2009-440.jpg. Обратите внимание на выделенную букву O. Вот отрывок из того интервью: Kikizo: How do you now reflect on Sega deciding to leave the hardware business? Naka: I was very much against Sega ceasing to develop hardware, and I think at the time Phantasy Star Online was just about to come out. Okawa-san, who was the head of Sega at the time, said that the networked approach to gaming was something we should pursue, and so that game was developed with that concept fully in mind. At the time, internet infrastructure wasn't really up to the standards it is now; not everybody was even online, whereas now, everyone's got it. Chu Chu Rocket was released as a test to see what was possible, and as a result of that we subsequently developed Phantasy Star Online. But yeah, until the very final moments, I was really against Sega leaving the hardware business. In a way I feel that, had that decision not been made, Sega would have gone bankrupt - so maybe it was a good business decision. But at the same time, I also feel like, what the hell - we should have given it a go, and we should have taken that risk. But that is just my personal opinion, because I really enjoyed the hardware side of things at Sega. На форуме Сеги из-за этого высказали предположение, что разработкой новой консоли.... займётся Prope.
  10. Если бы в Sonic & the Black Knight было бы опять 11 концовок, то я бы бился головой об стену. Ибо этот ШзХ надоедает уже после 4-5 концовок. Уж лучше короткая игра, но интересная, чем проходить одни и тежи уровни по несколько раз, да ещё со всякими миссиями типа "убей x врагов".
  11. Музыка опять какая-то знакомая... Ремикс Seaside Hill что ли....
  12. Не знаю почему, но особого восторга игра у меня не вызывает. Возможно защитная реакция после Анлишеда, возможно ещё что-то. И почему-то, смотря видео, возникает ощущение, что это уже было. Однако игра всё равно радует.
  13. Почитай статьи здесь. Соники для ПК от консольных игр ушли недалеко, принцип тот же. Однако я не уверен, что ты сможешь разобраться в этом.
  14. Меня больше всего волнует, будет ли данная консоль вообще, если да - то уже праздник. Хотя логически подумать, зачем ещё Сеге регистрировать торговую марку? Тем более об Анлишеде соникофаны также узнали, лишь позже объявили официально. Чуть не забыл, Дримкасты в нём возможно что-то и значили.
  15. Да, но достать перевод и затем вставить его обратно это не мешает. Я же не говорю перевести игру. И на ПК у Соников тоже увы не txt.
  16. Я не про скрины. Я отыскал способ достать необходимые файлы из игры, и затем вставить в любую другую версию.
  17. Кто-нибудь с такими переводами может помочь собрать коллекцию?
  18. Об каком эмуляторе идёт речь? Пока что только два комфортно эмулируют эту игру - NO$GBA и DeSmuME.
  19. Не так то всё просто. Я изучал метод пиратов. Там нет ни одного файла в читаемой кодировке. Плюс для полного схождения с ума используются пойнтеры. (Не знаю про SA:DX, но Heroes перевести пытался)
  20. Хм... У меня получилоcь разобрать в модифицированных пиратами файлах для Sonic Adventure DX и Sonic Heroes. C Дримой чуть сложнее. Может кто-то поможет собрать полную коллекцию переводов? Как мне известно, хотя бы SA:DX и SH уже имеется несколько версий.
  21. Что написанно в Стране Игр про Sonic and the Black Knight: Ожидал чего-то большего. "По слухам" вообще убило.
  22. Хотелось SA3, главное сохранили бы стиль, и постарались бы над геймплеем и сюжетом.
  23. Max

    C днём рождения!
  24. Я может потерялся во времени, но. Вроде доступ к 3Д из Линукса не давали. Или же сломали? Если нет доступа к 3Д возможностям, то я не думаю что PS3 потянет програмную прорисовку, хотя если конечно отпимизируют под 6 доступных ядер.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×