Перейти к содержимому

NeKit

Пользователи
  • Публикации

    614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя NeKit

  1. Так ты скачал SA2 для Дримкаста, или SA2: Battle для Геймкуба?
  2. В опциях звукового плагина выбери "Synchronise to audio". (В качестве звукового плагина должен быть выбран "NullDC AICA".) Ты надеюсь не перепутал Sonic Adventure 2 и Sonic Adventure 2: Battle. Если второе, то запускал на Dolphin'e?
  3. Сказал чушь. Ну самое главное - 64 битная ОСь поддерживает 4 Гб оперативной памяти и больше. Для установки x64 ОСи нужен процессор с поддержкой расширения AMD64\Intel 64 (или просто x86-64. Intel Itanium не в счёт, у него своя архитектура - IA-64.) (Такой процессор может работать как под 32-битной ОСью, так и под 64-х). А также 64-разрядные драйвера для всего оборудования. Под такой ОС Дельфин должен работать чуть быстрее.
  4. PCSX2 Playground в своё время отделился в отдельную ветку от PCSX2, с целью тестирования спидхаков. Когда разработка оригинального PCSX2 заглохла, он оформился в отдельный проект, с форумом на сайте оригинального. Однако, в один день, проекты решили вновь объединить. Изменения Playground внесли в основную ветку, зарелизили PCSX2 0.9.6 (кстати, заметьте, 0.9.5 так и не вышел).
  5. DirectX свежий не нужен, требуется именно Visual C++ Redist./Runtime, определил опытным путём. (Запуском эмуля на чистой Windows XP.)
  6. Какое второе поколение? Вии консоль 7-го поколения, однако лишь из-за управления. Вии ≈ GameCube по железной начинке, откуда там возьмётся 75 кадр\сек? Тем более некоторые игры и на это неспособны, работают на 25/30 Fps (PAL/NTSC). Используй Xpadder.
  7. Установи Visual C++ Runtime из Дельфиньего FAQ.
  8. Откопал ещё пачечку биосов, попробуй эти. VMU_BIOS.7z Я, если честно, не особый любитель Чао, но способный сохранять данные эмуль VMU радует. Hungry Hedgehog, отличная находка. Странно кстати, что мы все пропустили. Выпустили его ещё 1 Мая.
  9. По-твоему может быть что угодно. Но факт, что фуллспид как раз-таки 60 FPS для NTSC и 50 FPS для PAL'a. (Или 25 Fps\30 Fps для некоторых игр.)
  10. Говоришь так, будто уже конец света. Соник Тим никогда не понять. Кто знает, что увидим в следующий раз. Они, как ни крути, стараются работать над своими ошибками. (Хотя и делают кучу новых).
  11. Именно так не получится. У Виимоута не только наклоны. Однако использовать как геймпад вполне возможно. (Имею ввиду наклоняешь вперёд - Соник бежит вперёд, кнопка - прыжок и т. д.).
  12. Тут же есть. Просто качай архив без надписи "x64". Используй самый свежий, проблем с Блек Найтом у Дельфина давно нет. Чем больше, тем лучше. Чётких системных требований нет. Хотя как минимум нужен нестарый двухядерный процессор. Да и вообще, в одном месте игра может эмулироваться довольно быстро, в другом чуть тормозить. У меня лично Intel Core Quad Q9300, ATI Radeon HD3870x2 1024 MB, 4096 MB Ram.
  13. Опиши компьютер (Процессор, видеокарта, оперативная память, ОС). Понятие "нестарый" довольно растяжимо. Сейчас скачаю самую свежую ревизию, посмотрю. Сейчас кстати уже 3423.
  14. Гипер скорее глюк чем бонус. Вообще, даже если соберёшь Тейлзом 7 изумрудов, супером не станешь. в STH2 и STH3 супер форма есть только у Соника (Debug mode не учитываю).
  15. Я же тебе говорю, полностью загружает первое ядро процессора, а больше не может. Игра считает, что процессор загружен полностью, но 75% не задействовано. (Ну или 50% у владельцев двухядерных). Хотя тут проблема движка.
  16. В какой игре и на какой ревизии? Включил Sonic and the Black Knight хак?
  17. Главное чтобы не в ущерб качеству. А то плоские мониторы и враги и так выглядят не самым лучшим образом.
  18. Используя Fraps cравнил полную и урезанную версию по производительности, разницы никакой. Вообще, я думаю проблемы со скоростью во многом из-за отсутствия поддержки нескольких ядер, ибо по диспетчеру задач видно, что ядро загружено полностью.
  19. Уже значит не единичный случай.
  20. Сейчас как ни пытался, тот баг с Тейлзом\Соником и синими кустами воспроизвести не мог. Значит что-то странно заглючило.
  21. Всё-таки прошёл. Даже умудрился выиграть один изумруд. Красный Соник... Хочу сказать, что сониковские игры – эта целая вселенная со своими законами и правилами, а не простая аркадная бегалка. А босс порадовал. Аналоговому стику джойстика пришлось несладко. Хотя на боссе вся проблема в камере, Наклза просто не видно. Поставлю оценку деме "In game". Хотя если сравнивать с Sonic Robo Blast 2, то гораздо лучше. В облегчённой попробую позже, качать немало. Ах да, вот и скрин: Не удивляйтесь, очки не собирал.
  22. Не хотелось отставать от Мефилеса, поэтому покопался в настройках драйвера. Включил Catalyst AI, тройную буфферизацию, принудительную глубину Z-буфера в 24-бита. Вуаля, фулл спид. Как попал? Просто хотел взлететь, в полете вдруг Тейлз превратился в Соника и тут же упал.
  23. А вот это точно баг. Что делает в режиме игры за Тейлза Соник?
  24. Порекомендую другое. Доработай Software Rendering, заставь игру использовать все ядра, а не мучать одно. Ах да, нашёл баг:
  25. Я эту облегчённую версию буду качать опять не знай сколько. Покопался с настройками OpenGL рендера, включил 16 битный цвет, полный экран, разрешение 1440x900. О чудо, подвисать стало лишь при вращении камеры, да и то чуть чуть. Но прекратившееся зависание заставило обратить на качество графики. Кусты явно не получились, пиксельные\размазанные бадники и мониторы - слов нет...
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×