-
Публикации
4 336 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6
Все публикации пользователя Spyro the dragon
-
Почему форум упрямо сообщает, что подпись больше 200 пикселей по вертикали, несмотря на то, что это не так? Кстати, не единичный случай. Может, тут этот вопрос уже разбирался, но я слоупок.
-
Для меня самая большая реиграбельность — у SA(DX), SA2, SR:ZG и S3&K. Такое ощущение, будто в эти игры не наиграешься — почти всегда хочется ещё и ещё. Правда, в связи с определёнными обстоятельствами, я уже давно ни во что не играла. Но тем не менее.
-
Не суди по своим впечатлениям, ну пожалуйста. А то с такой логикой выходит, что игры про Лару Крофт — наискучнейший бред. Кто сказал, что система поиска обязана быть совершенно такой же, как и в Адвенчерах? Да и вообще, можно было просто повнимательнее прочитать мой пост? Там не написано, что в концепции должен быть один только поиск сокровищ. Туда также можно добавлять и элементы бит-эм-апа, и аркадные, и ещё много чего. Мне казалось, что это настолько очевидно, что даже расписывать не надо. Естественно, однообразие — это минус для любой концепции. Неважно, в чём она заключается. А если мы до сих пор не видели сюжета, отличавшегося от ранее предоставленного нам, — это не значит, что он не может существовать. Мало ли что может случится с Мастером Изумрудом. Поэтому я и упоминаю Широ — он мастер сюжетов, да ещё и создатель мужественного, флегматично-меланхоличного умного образа Наклза. Я не сомневаюсь, что если и создавать игру про Наклза, то у руля сюжетной части стоял бы именно он. Кстати, спасибо, Слай. Я же про осколки вообще ничего не говорила. Сокровища и они — это совершенно не одно и то же о_О
-
Читай@Наслаждайся.
-
Как? Ведь это то же самое, что Sonic Next-Gen наоборот. Нет смысла же! Вообще, идеальным вариантом мне представляется сольная игра про Наклза. Это мог бы быть отличный экшн-платформер с завязкой на поиске различных вещей и сокровищ, а при интересном сюжете, написанным Широ Маекавой — получилось бы вообще просто великолепно!
-
Тогда лучше бы промолчал, если ничего не понял. А то это выглядит просто смешно. Кстати, если кто-то хочет увидеть, как много людей считают, что SNG=SA3, то погуляйте по форуму Соник Стадиума. Там одно время был просто эпичный холивар на эту тему.
-
Спасибо за интересную и полезную тему. Сама какое-то время назад считала, что SNG=SA3, но потом разубедилась. И это всё только больше опровергает то равенство. Молодец :) Вообще, если подумать, то игры серии SA — это такая куча маленьких отличительных ништячков, которая будучи спрессованной вместе, превращается в один большой ништяк. Честно говоря, я такого ни в каких других Сониковских играх не ощущала, по крайней мере 3D. Возможно, S3&K тоже попал бы под такое описание.
-
Через "ци", насколько помню, пишутся заимствованные слова, а через "цы" — не заимствованные. Думаю, правильнее писать через "ци", так как это аббревиатура, составленная из иностранных слов, на латинице. Ну, это мнение начинающего филолога.
-
Мозаика относится, по всей видимости, к новому Сонику. Ещё что-то про 16 января, может, в этот день мы увидим полное изображение или ещё что. Плюс что-то про мобильник. Наверное, анонс новой игры на телефон, так как Чаннел никогда не делал более крупных анонсов...
-
Аватарка — официальный арт.
http://forum.sonic-world.ru/index.php?showtopic=16454&view=findpost&p=252370670 и дальше по теме.
-
That's why we have Sonic Colors. Cstyler, как всегда, всё нравится. Особенно обложка с SAминусодин) А по поводу логотипов — почему бы и не кидать их в эту тему? Наверное, отдельная была бы слишком мелочной.
-
:) Вы вообще потеряли весь смысл моего сообщения. Это был ответ на заявление Люкса, что в СА2 модели более квадратные, малополигональные и пикселизированные. А это не может быть верным просто из-за банальной логики. И я хочу опровергнуть лишь это нечестное заявление. Причём тут вообще Анлишед? На приведённых скриншотах ясно видно, что в более современной игре, которая задействует больше технических возможностей приставки, модели более округлые и менее полигональные. И отрицать это может только слепой, и только для того, чтобы, уж извините, загнобить стиль СА2 по полной. Всё. А то, какая больше нравится из-за того, что пропорции приятнее, и аккуратнее, и цвета лучше — тут уже считайте как хотите, никто этого права не отнимает. Не разобравшись в сути вопроса — не кричите.
-
O rly? Тут нужно либо сравнивать с закрытыми глазами, либо очень не хотеть признавать свою неправоту, притягивая якобы аргументы за уши. Выбирай, что больше нравится. :)
-
:D Каждая фраза просто блещет остроумием, неся при этом такую простую, такую гениальную истину! Ай, одно удовольствие всё это читать. Даже как-то грустно было, когда провожала взглядом последнюю строчу. А затем утешила себя мыслью — я же могу прочитать это ещё раз, и ещё, и ещё... ;D Я считаю, это несомненно принесёт пользу "неругайтиетомойпервыйфанф!!1"-писателям. Главное, как отметила Урсула, — тыкать их сюда лицом, сурово и беспощадно. Посему ратую за закрепление темы. Очень весело и вкусно. Спасибо! PS, и отдельное спасибо за добрые слова. Испытала те же эмоции при прочтении твоего данного творения :)
-
Отлично вышел логотип! Посмотреть приятно, очень похож, как если бы он был официальным)
-
И да, новый образ Соника хают отнюдь не за ту одну фразу, обращённую к Тейлзу. Я смотрела все катсцены из Колорса, и на протяжении всего просмотра мне очень хотелось дать ежу самому подзатыльник. Его поведение, надменность и выпендрёж просто раздражали. Best Boss Beating Ever, или, как там его, вообще убило на месте. К тому же разговор с поломанным роботом смотрелся излишне шизофреничным. Вот честно, пересказываю свои ощущения. Я очень надеюсь, что этим сценаристам больше никогда не дадут приложить руку к вселенной ежа.
-
Капитан захлебнулся слюной от зависти. Да будет известно же, что artwork'и бывают и модельные. Хотя тут их правильнее будет называть рендерами.
-
Непл... подождите, это же Соапшузы! FFFU-- а хотя нет, это какие-то левые Сопки. Наверное, китайская подделка. Но это всё равно они! FFFUUUUUUU--
-
— забавная задумка от Сеги, где переодетый в Санту-Клауса менеджер сообщества Sega of America отвечает на некоторые "животрепещущие" вопросы фанатов, которые Сега получала через Твиттер или каким-то другим образом (при этом абсолютно наплевав на свои обещания прислушиваться к критике Соника 4, да). Пара этих вопросов затрагивает и сониковский франчайз. В частности, на "Любит ли Соник Эми?" был дан такой ответ: "Ну, что сказать? Внимательно наблюдайте. Скоро кое-что произойдёт!".
-
Да, он называется "словарь, руки и мозг". Электронные переводчики никогда, никогда нельзя использовать для качественного перевода текстов. Они неплохо порой помогают понять общий смысл текста, но подбирать рифмы, ритм и слова всё равно надо вручную.
-
Просто Википедии далеко не всегда можно верить, особенно в таких вопросах. Она хороша для узнавания общей информации, но и непроверенных фактов подобно плана там тоже предостаточно, вот и всё. Да и, честно говоря, поднадоедает перетирание одних и тех же слухов.
-
На сарае тоже написано, а там дрова. :)
-
О, чёрт. Прошу прощения за опоздание и склероз, но лучше поздно, чем никогда. С днём рождения, всех благ тебе. Хотя ты и так уже умён, желаю становиться ещё лучше и умнее, ибо нет предела совершенству :)
-
Очень хорош собой перевод AHSh, и близок к оригиналу, и поётся легко, и смысл есть. Приятно посмотреть, молодец. :) Что до EftC, то есть некоторые смущающие моменты в припеве, например "насквозь пройду", и сам он в целом. Да и строчка во втором куплете "Чувствам верим, жизнь опыт несёт!" по-моему, смотрелась бы лучше текущей. "Зачем гадать, когда надо идти?!" — тут наверное должно быть "куда"? "Новый этап, какой бы не был внутри" — тоже звучит странновато. В общем, надо немного допилить, и будет отлично. Ээ... впрочем, я это уже сделала. Извиняюсь, что без разрешения :)
-
Но нигде не было сказано, что оно имеет отношение к юбилейной игре. Оно имеет отношение к юбилею, а это не равнозначные понятия. Мы всё узнаем в любом случае очень скоро.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
