Перейти к содержимому

MAXXX-309

Пользователи
  • Публикации

    1 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MAXXX-309

  1. Современные смарты Nokia делятся на несенсорные (Symbian 9.1-9.3) и сенсорные (Symbian 9.4). Эмулятор Picodrive разработан для Symbian 9.1-9.3. Несмотря на совместимость приложений между всеми версиями Symbian 9.x, эмулятор там идти не будет (а если и будет, то управление будет... очень плохое)). Вот, перечисляю несенсорные смарты: Nokia 5230 Nokia 5630 (заметь, здесь проц 600мгц!) Nokia 6120 (старенький, но неплохой) А вот это покруче: Nokia E52 (дисплей 2.4" проц 600) Nokia E55 (тоже) Nokia N78 Nokia N79 вот)
  2. +1 Виста очень глючила только сразу после ее появления. Тогда на ней не работали программы, драйвера и игры. Теперь ситуация изменилась. У меня стоит 7ка и все работает. Надо отметить, что системные программы (в том числе тесты) и виртуальные приводы тоже не работали на Win7 Beta до августа. Потом ВСЕ уважающие себя программы обновились и стали работать с XP\Vista\7 идеально. Учитывая, что у меня не слабый комп, у меня нет ни одной причины оставаться на XP.
  3. Ага, я тоже пришел к такому выводу)) А в S1 есть такая суброутина PalCycle:. То есть и в Сонике 1 поддерживаются циклические палитры?
  4. я уже смотрел, но там кажется все работает не так как в Соник 1 (хотя я могу и ошибаться) Ты имеешь в виду исходник Sonic & Knuckles? Там же нет ни одного комментария, да и движок у S3K совсем другой
  5. Для начала просто желтый. Переливающийся цвет в Sonic 1 сделать очень трудно (хотя Selbi сделал, см. Sonic ERaZor). Ну, а спрайты - это необязательно, но вполне возможно я их сделаю после палитры.
  6. Я сейчас работаю над добавлением желтой палитры)) Так будет больше похож на Супера)) Но я точно не уверен, что все получится =)
  7. Спасибо, все работает! Кстати, я планирую добавить Супер Соника в свой хак (Sonic NX), который сейчас находится в разработке. И еще, вот видео. Зацените http://www.youtube.com/watch?v=9vENw-W9FTw
  8. Сделал, вот какая ерунда получилась))))) Как я этот код потом не мучал, нужного результата не было. Что это может быть? Кстати, я не вводил новый флаг для Супер Соника, я использовал $FFFFFE2D (это стандартный флаг неуязвимости Соника, включается если собираешь мониторчик со звездочками)) ). Имено его я подставлял и в этот код)) ADDED: мои догадки - наверное просто в один миг снимаются все кольца (по одному) и Соник возвращается в нормальное состояние. А надписи RINGS 3 и RINGS 10 - это просто необновленная инфа о кольцах, на самом деле их 0!
  9. Я почти написал свой код Супер Соника для Sonic 1, но некоторые моменты не получается сделать: 1. Самое главное. По идее, каждую секунду, у Супер Соника должно отниматся одно кольцо. Но для этого нужно знать, как сделать чтобы действие происходило через какой-то промежуток времени. Я просмотрел код и нашел какие-то delay-флаги например 3A(a0) или 1E(a0), но так и не разобрался, как они работают. 2. Палитра. Конечно, у меня Супер Соник мерцает звездочками, но хотелось бы и желтую палитру. Я ее сделал и даже заинклудил в РОМ. Какой командой ее подгрузить во время превращения в Супер Соника? 3. Как сделать, чтобы при превращении экран вспыхнул белым, как при входе на Special Stage? (это уже необязательно)
  10. Хм... Я подгрузил Water Surface в GHZ прямо туда, в $6000. Вот что получилось (скриншот). То есть все заработало, не считая того, что эти самые кусочки стенок теперь используют графику воды. Added: потом я таким же образом подгрузил water splash и пузырьки. Думаю, вы поняли, что произошло.
  11. В этой теме предлагаю обмениваться своими подпрограммами, которые можно использовать при хакинге (используя дизассемблы). Я начну: 1. Проверяем, есть ли у соника хоть один изумруд: cmpi.b #1,($FFFFFE57).w; does Sonic have at least one emerald? blt.s LOCATION; if Sonic has less than one emerald, branch Вместо 1 можно подставить любое другое число (например, 6 - проверка наличия всех изумрудов). 2. Проверяем, есть ли у соника хотя бы одно кольцо: cmpi.w #1,($FFFFFE20).w; does Sonic have at least one ring? bcc.s LOCATION; if yes, branch Опять же, вместо 1 подставляете нужное число. 3. Проверка текущего уровня: Вот примеры: tst.b ($FFFFFE10).w; is level GHZ ? bne.w LOCATION; if not, branch cmpi.b #1,($FFFFFE10).w; is level LZ? bne.s LOCATION; if not, branch cmpi.b #2,($FFFFFE11).w; is act number 02 (act 3)? beq.s LOCATION; if yes, branch 4. Переключение режима игры: move.b #0,($FFFFF600).w; set Game Mode to Sega Screen Эта команда включит Sega Screen. Вместо #0 подставте другие значения чтобы переключится в нужный вам режим. 5. Проверяем, нажата ли в данный момент определенная клавиша: btst #5,($FFFFF602).w; check if C button is held bne.s LOCATION; if yes, branch Вместо #5 подставьте нужное число: Up = #0, Down = #1, Left = #2, Right = #3, B = #4, A = #6, Start = #7 Внимание! Все, описанное выше работает только на Sonic 1 (на других играх не проверял!)
  12. Вот еще вопрос - я работаю над добавлением воды в разные зоны Sonic 1. Сама физика воды работает отлично, но графика воды (всплески, пузырьки) не подгружаются (это видно на скриншотах). Насколько я понимаю, эти объекты (воды) принадлежат LZ, то есть надо их портировать. Как это сделать?
  13. Классно, хак очень понравился оригинальными выдумками, иногда заставляющими улыбнутся (БазБомбер гонит Соника по Грин Хиллу). Как игра он очень сложен, рука сама тянется к "Save\Load SaveState", хотя и без сохранений пройти реально! :)
  14. Не подскажете, как портировать музыку из Sonic 3D в Sonic 1?
  15. Ну тогда тем более не надо делать его еще легче
  16. А как по мне, босса не надо легче делать, вся его фишка именно в сложности!!!
  17. Мне тоже Win7 вполне хватает, но как уже сказано, она выйдет в 2012 году (в лучшем случае).
  18. +1 А Wii - это железо от первого XBOX по цене XBOX 360. Только с экзотическими контроллерами.
  19. Не зря говорят, что PSP - это портативная PS2)))) У меня тоже был выбор PS2 или PSP, но я взал последнюю именно из-за портативности
  20. 1. God Of War: Chains Of Olympus. Только ради этой одной игры можно купить консоль. 2. GTA LCS/VCS/CW. 3. Silent Hill: Origins. 4. Assassin's Creed: Bloodlines. 5. LittleBigPlanet. 6. ... ... ... По теме: Эмулятор у меня есть давно, причем я его регулярно обновляю. Вот здесь всегда можно найти последнюю сборку.
  21. Аха, где ж ты его сейчас купишь, первый Xbox? Это тебе не PS2
  22. www.pcsx2.net PCSX2 - это эмулятор PlayStation 2 для PC. Наверное, все вы слышали о нем и о его нестабильной работе. Несколько дней назад я скачал новейшую сборку build 1888 Beta. Запустил Sonic Unleashed... 60 FPS! Пробую God Of War... 60 FPS и никаких глюков!!! Вывод: команда сделала огромный шаг вперед к идеальной эмуляции PS2. P.S. С выходом этой сборки список совместимости стоит полностью переписать :)
  23. Нет, вчерашний день - это эмулируемые консоли. Например, я не буду переворачивать вверх дном радиорынок, чтобы найти Сегу а потом картриджи для нее. Я лучше, сидя в удобном кресле, скачаю за 5 секунд Kega Fusion и буду играть в игры и хаки. А вот PlayStation 2 - другое дело. Если вы всерьез хотите пройти игру и получить от нее удовольствие, лучше купить консоль. Даже "старушка" наотрез откажется запускать пиратки PS2, а лицух у нас очень мало (у нас - я имею в виду Россию\Украину)
  24. Хак просто супер! Уровни сами по себе интересные, а снежинки очень красивые! Босс в GHZ2 убил - я считал что это сделать без глюков невозможно )) А конец третьей зоны... класс! Порадовала его сложность, он не только сам спиндешит, а и контратакует. Вообщем, 10/10
  25. Я лично за PS3, но это мое субъективное мнение (т.к. мне нужна не только приставка а и хороший Blu-Ray\HD плеер). Также я фанат игры God of War. Единственный огромный плюс Бокса - дешевые игры!
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×