Перейти к содержимому

MAXXX-309

Пользователи
  • Публикации

    1 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MAXXX-309

  1. Конечно, я планирую создать новые уровни. Перерисовку не гарантирую, но планировку точно сделаю новой. :) Посмотри пост #772 в этой теме. Там есть ссылка на видео с моим хаком (кстати, с более ранней его версией). Даже там видно, что в хаке есть JumpDash, равно как и SpinDash, DownDash, DoubleJump и стрельба. :) ADDED: кстати, 10 минут назад я сделал сворачивание в клубок в воздухе при нажатии кнопки A (если летишь вверх с Vertical Spring).
  2. Обновление Sonic NX: 1. Если враг убит пулей, он взрывается сильнее. Также в этом случае не вылетают зайчики: 2. То же самое с монитором: 3. Но если врага убил Соник, происходит стандартный одиночный взрыв (и зайчик вылетает): 4. Также я добавил Water Skimming:
  3. vladikcomper, спасибо за информацию! Можно ссылку на топик? :)
  4. Есть какая-то информация про Sonic Megamix 5.0? Изменения, сроки выхода, скрины, видео?
  5. Уррррря! Я написал код, сравнивающий X и Y координаты пули и камеры. С помощью несложных матаматических действий, я организовал удаление пули при вылете за экран. Ах да, теперь при уничтожении врага выстрелом используется другой звук. Видео постараюсь выложить сегодня вечером. ADDED: http://www.youtube.com/watch?v=wRUKbdCf_nY Это альфа-версия Sonic NX. Список изменений читайте в описании. :D
  6. http://info.sonicretro.org/SCHG_How-to:Fix...menu_in_Sonic_1
  7. Обе версии для Megadrive
  8. Классный хак. Мне он понравился необычной музыкой, совершенно новыми уровнями и атмосферой. В отличие от ERazoR хак не только поражает в технологическом смысле, а и интересен как игра. 2-Player в Sonic 1 вообще поразил. Ждем новых релизов)))
  9. Я решил выложить тестовый РОМ Shoot in Sonic 1! Ссылка: http://narod.ru/disk/17880852000/ShootTest3.bin.html В этой сборке (Test3) убран глюк когда пули подбирают кольца, добавлена стрельба вверх и вниз. Также, теперь Соник не стреляет когда он ждет, тормозит или балансирует. Напоминаю, что стрелять можно кнопкой A, прыжок - B или C. Глюки, которые еще предстоит исправить: 1. Пуля не удаляется, когда улетает за экран! Это главный глюк, который заставляет игру тормозить\зависать если вы выстрелите раз 10-15. Пожалуйста, помогите написать код, проверяющий, вылетел ли объект за границу экрана. [только после исправления этого глюка я смогу вставить стрельбу в свой хак] 2. Когда пуля убивает врага, она продолжает лететь дальше (с мониторами такого нет). 3. Пуля правильно прорисовывается только в GHZ\MZ\SYZ. Но это довольно легко фиксится. 4. Пуля не убивает гусеницу (MZ).
  10. Как же тогда выполнялись порты Соник 1 на MegaCD (Sonic for MegaCD by Stealth, Sonic Megamix 4.0b)? Также есть хак на Sonic CD - Sonic CD Plus Plus.
  11. Где можно найти дизассембл Sonic CD?
  12. Лично мне 4.0 нравится больше, чем 3.0 - там есть Теилз и Наклз, новая первая зона и.т.д. ;) В 4.0 глюк с пролетом сквозь объекты есть на всех уровнях, но это простительно, к тому же, случается нечасто ;) Конечно! Одно делать хакать игру... не представляю как они ее портировали... :) P.S. А вообще, Team Megamix нужно заключить контракт с Сегой и сделать, чтоб Мегамикс портировали на PS3\XBOX360. Шучу, конечно. =)
  13. Сегодня у нас минимальные цены в Интернет-магазинах такие: Xbox Arcade = 2100 грн (Elite = 2800 грн) PS3 Silim 120GB = 2700 грн. (250GB = 3300 грн.) (Нужно отметить, что такое резкое снижение цен произошло недавно) P.S. А я сам через 3-4 недели буду покупать PS3.
  14. Наверное, у людей просто нет 1 ГБ ОЗУ и процессора 1.5 ГГц. tO.o Это какое-то укорененное мнение, которое появилось сразу после выхода Висты. Теперь и на Win7 наверное гонят из-за того что она похожа на висту. t^_^
  15. Да, это почти как одна из игр серии Соник! (Помоему, вполне заслуженно) Кстати, Megamix 4.0 - это ROM для SegaCD. Они сделели порт игры с megadrive на SegaCD??? Кажется, это уникальный случай.
  16. Нет, я просто сделал чтобы пчела не стреляла)))
  17. А они договорились об этом с Team Megamix?
  18. 1. Да. 2. Я собираюсь встроить эту возможность в свой глобальный хак - Sonic NX (который вряд ли выйдет скоро), но когда я уберу все баги в стрельбе, я смогу выложить в Сеть ROM только с этой возможностью (как бы, для теста). =) На данный момент я сделал уже многое - написал отдельный код TouchResponse для пули (Obj23), который не конфликтует с Сониковским. Модифицируя этот код, я добился того, что пули не только убивают врагов, но и разбивают мониторы и повреждают боссов. Внимание! У моей стрельбы есть серъезный недочет: пули, которые улетают за экран не удаляются, а продолжают летать по уровню. Это приводит к тому, что после 15 выстрелов игра начинает тормозить, а потом - вообще зависает. У меня не получается написать код, который удалит пулю, если она улетит за экран (не за границу уровня, а именно за видимую часть экрана). Помощь приветствуется. t>:[
  19. Прогресс! Я понял, как устроен код, проверяющий столкновение объектов! Сразу после этого я внес некоторые изменения в TouchResponse и пули стали убивать врагов: Sonic 1 Shoot Hack - Test 2 http://www.youtube.com/watch?v=-ePBwaH4tnU Но это только набросок. Дело в том, что если пуля дотрагиватся до любого объекта (на данный момент кроме врагов), то эти объекты "считают" что к ним дотрагивается Соник. Более того, сам Соник стал немного неадекватным (иногда не подбирает кольца, мониторы и т.д). Это будет в скором времени исправлено с помощью написания отдельного кода TouchResponse для пули. :)
  20. Супер Соник сделан просто замечательно! Переливающаяся палитра, спрайты - все достойно высшей похвалы. k>:( P.S. Сейчас задам пару вопросов в личку... Уже второй день работаю над этим))
  21. Ну, пожалуй, и я выложу свое видео. Я сделал так, чтобы Соник при нажатии на кнопку A стрелял! Если нажать кнопку A в прыжке, он выстрелит восемью пулями, во все стороны. Самое смешное, что на данной стадии разработки, пули не наносят противникам никакого вреда! Sonic 1 Shoot Hack http://www.youtube.com/watch?v=HW6HmivrCyo
  22. Хм, кажется в Gens Test 3 исчез глюк с кольцами на шипованной платформе (GHZ3). Но очевидно, остальные известные глюки остались: http://www.youtube.com/watch?v=CnHNO4exyUY - глючит стенка в Sonic 1. http://www.youtube.com/watch?v=ky7ieIcnRNw - глючат камни в Sonic 3 & Knuckles.
  23. Спасибо, то что нужно! ADDED: А какая музыка играет на уровне в этом видео: ? Или это его собственная мелодия?
  24. Эмуляция PS1 сейчас возможна на Windows Mobile (эмулятор FPSEce), iPhone\iPod Touch (эмулятор psx4iphone\psx4all). Также специальный порт psx4all запустили на Nokia N900 (OS Maemo 5). На Palm Pre запустили очередную вариацию - psx4pre. Про эмуляцию PSX на Android пока не никакой достоверной информации. Ах да, Symbian! Некий Summeli занимается переносом psx4all (и других эмуляторов) на S60. www.summeli.fi
  25. Выложите пожалуйста музыку из Megamix'a в формате BIN список треков, использующихся в игре Sonic Megamix. (я имею в виду название трека и игры, откуда он был первоначально взят)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×