Перейти к содержимому

JaseTF

Пользователи
  • Публикации

    452
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя JaseTF

  1. Было дело, смотрел и даже не один раз. Очень люблю хорошие сказки. Обязательно буду показывать своим детям :) Барон и Толстяк шикарны.
  2. UIH, я, если честно, твои фики не читал, но имею сказать следующе (возможно некоторые утверждения будут далеки от истины): Внешний вид фика очень способствует его дальнейшему переходу в пьесовый стиль. Тем более что драмы/ужасы, само собой хорошие, это в практически на 100% эмоции героев, действия в таких вещах очень и очень вторичны. Страх не в том, что бяка из-за угла выпрыгивает, и не в том, какой жутко отвратительной гадостью обмазаны стены (это сейчас про жанр вообще), а в глазах и умах героев. Тем более это можно вывернуть в очень сильный приём, делая нечто неопнятное и неизвестное по настоящему непонятным и неизвестным. Ведь проблема большинства вещей подобного рода в том, что человеку со стороны (сиречь читателю) всегда известно больше чем героям, и по этому всё происходящее становиться до зевоты предсказуемым. Пьесовый же формат позволяет обойти эту проблему. Читатель видит только то,что видят герои. Читателя становиться легко обмануть, накормить противоречивой и туманной информацией, чтобы заставить его строить свои теории. Поместить его в те же условия, в которых находятся герои. Вообще по этому поводу у нежно любимого мной Лавкрафта есть весьма хорошая статья-рассказ "Сверхъестественный ужас в литературе". Я бы посоветовал найти и прочитать, возможно она окажется весьма полезной. Ну и конечно эксперименты. Которых не нужно бояться, ибо это единственный способ стать лучше. Все кому действительно нравиться твоё творчество, я уверен, остануться довольны, а все кто скажут "фу, что за фигня" значит и не особенно то ли любили всё это. Зато количество новообретённых почтитателей будет нестравненно больше количество потерянных. Dixi
  3. Как говорил один бандит из шервудского леса "Начинай!" =) А по поводу продолжения - есть одна такая замечательная фраза "пипешь ты в первую очередь для себя, и нужно это тебе". Посему фразы в духе "Я пока займусь тем, что мне нравиться, а вы пока сделайте мне то, что мне не нравиться" выглядят странно. Не очень радует написание фиков? Ну и чёрт с ними, лучше не тратить на это силы в такмо случае и сконцентрироваться на том, чего действительно хочется. Ну а если просто хочется фик про своего персонажа, то почему бы не попросить кого-нибудь из тех, кто собственно фикописательством и занимается. У нас есть тема тема для таких вещей - раз. У на есть ёж Пиетт - два. У нас есть личка на форуме - три. Пользуйтесь на здоровье.
  4. О боже не-е-е-ет... ... А, фу-ух, мой учебник русского языка тоже подтверждает, что русский язык ещё не скончался. Слава Богу, мне было бы грустно без этого парня.
  5. Яркий пример того, что японцам нельзя отдавать западные брэнды - засрут безжаслостно привнесут азиатский колорит. Дубовый СиДжи и сюжет на уровне "семь демонов с горы Фуджи в дурацких масках" огорчают очень и очень сильно. А какой хороший трейлер был ТТ_ТТ
  6. Goddammit, one of the greatest jokes i ever seen in my life ;)
  7. Да, тут я тоже согласен с McDos - возраст не критерий. У меня самого писательский зуд появился лет в 10. Если не тренироваться, то ничего путного и не выйдет. Не зря же спортсменов воспитывают едва ли не с детского сада. Другое дело, что когда я начал писать не то, что циса не было, но и интернета (не у меня, а вообще конечно же) и условия получились весьма удачными - несколько друзей которые меня читали, говорили, что неплохо и тем самым подстёгивали моё желание писать дальше, а значит само собой и лучше. Тут уже проблема не в авторе - а в нас. Нельзя одними категориями оценивать и оптыных и взрослых авторов, и вот таких людей, только только пробующих что-либо сделать. Ведь никто не будет обвинять пятикласника в том, что он не умеет решать дифференциальные уравнения, но зато у нас принята обвинять его в том, что он не знает что такое литературный троп, плохо владеет словом, в третьих не способен написать сплошной связный текст на несколько страниц. Goddammit, peoples, its for real, he realy can't and shouldn't!
  8. Оукей... Человека-без-ника я вычеркнул. И давайте прибавим к нему теперь действительно хорошие фики.
  9. Небритые грязные нежелающие ничего кроме нажраться и завалиться спать, отказывающиеся приложить усилия, чтобы жить лучше люди без определённого места жительства тоже выделяются из толпы. В основном запахом. Техника исполнения рассказа эквивалентна приведённому примеру. Войдём в поле очевидных аналогий. Есть два стола - первый дизайнерский, жутко крутой, с подсветкой, мигалками, музыкой, блекджеком и шлюхами в ящике. Однако у него все ножки разной длины, поверхность волнистая, несколько вилок, которые нужно подключать к розеткам, отвратительная электроизоляция, которая бьёт по коленкам током и отсутствует регулятор громкости музыки, которая всягда орёт так что уши закладывает. При этом создатель стола с пеной у рта доказывает, что это стол. Мало того, хороший стол. Так вот, чтобы быть очевитным - этот фик, как раз такой стол. Идея может и хорошая, но без вменяемой реализации ни одна, самая гениальная идея не стоит выеденного яйца. Выжимание филосовского смысла из задачки по грамматики для четвёртого класса всё ещё не отвечает на вопрос, как же всётаки решить это пресловутое "казнить нельзя помиловать" без запятых. Оукей... Даже не смотря на то, что я не биолог, а инжинер, просто с образованием, становиться ясно, что рассуждения о клатках смерти весьма натянуты. Это всё равно что стреллять в монитор чтобы вывести из строя компьютер. Вот да... Примерно так. И да, чтобы быть очевидным - это я про автора и его гениальный футуризм.
  10. Оукей... Концентрация запятых во втором предложении была просто невероятной. Первый раз в жизни столько сразу вижу. Однако ни это, ни рассуждения о хаотичной сути человека не отвечают на мой вопрос. Каким образом задача "Казнить нельзя помиловать" решается без запятых. Простите что? Моя твоя понимай совсем не. Я вот как раз об этом - построение фраз ни к чёрту. Помимо всего прочего, практически каждый отпостившийся здесь, что-то, да написал на этот форум. Всего-то воспользоваться поиском остаётся - мелочь, не правда, ли? Да, помимо всего прочего покерный юмор явно не для тебя, воздержись впредь, а то конфуз получиться может :)
  11. Ладно, содержание оставим в стороне. Оно, в конце концов, не хуже, чем большинство здесь. Это не комплемент. Мне вот хочется немножко высказаться по поводу технической стороны. Русский язык, вообще-то, прогуливать не стоило. И посмотреть как написаны хорошие книжки тоже не помешало бы. Косноязычность речи просто завораживает. Таких кондовых и неловких оборотов речи я, пожалуй, ниразу ещё не видел. Просто таки антирекорд какой-то. Читать не просто тяжело. Такое ощущение, что продираешься сквозь липкую, плохо пахнущую массу. Ну и, конечно, просто героическое презрение к грамматике и пунктуации. Это уже просто пипец, да будет мне позволено так выразиться :) А самое весёлое, это ответ автора в духе "Да зачем это всё нужно. Голова у лошади большая, она пусть и думает." Когда-нибудь про хрестоматийный пример "Казнить нельзя помиловать" слышали? Будет интерестно узнать, как же в этой фразе обойтись без запятых? По поводу продумывания идеи... Давайте, наверно, будем честны. Судя по прочитанному идея не продумывалась пять лет, а была придумана пять лет назад и после этого лишь смаковалась, без каких либо попыток улучшить. Начиная с того, что в вашем возрасте уже пора понимать что гиганские микросхемы над морем лавы - это плохая инжинерная идея, и заканчивая тем, что битвы с боссами в печатном формате выглядят слабовато. Ну и по поводу глубокого смысла. Не, ну вообще да. Попёртые тексты знаменитых русских групп и самопальные переводы текстов англоязычных. В них смысла ровно столько же, сколько и в оригинальных текстах. Доля самодельных эпигрфов на фоне этого исчезающе мала. Ну, а особой глубины в сценах всё тех же битв с боссами как-то замечено не было. Итого: Намётки диздока в формате литературного произведения не смторится. Русский язык - это хорошо, в чём мы можем убедиться на примере этого текста. Срок который идея квасится на задворках сознания никоим образом не связан с качеством полученного продукта.
  12. Видел арт на сайте одного свободного человека, подписанный Moaze. Вау =)

  13. Раз уж тут говорят много умных слов, да ещё и вспомнили про Антуана, решил вставить свои пять колец. -_- А порассуждать я хочу на тему храбрости. Само собой в комиксе, да и не только в комиксе, образцом храбрости и героизма является Соник. Бесстрашный герой Мобиуса, спаситель порабощённых, защитник угнетённых и просто хороший парень. Бросающийся сквозь огонь, воду и медные трубы вперёд, к неизведанному, к новым подвигам и конечно же чилидогам. Героизм и храбрость, так? А если обдумать... Героизм - да, определённо. Наш ёж не разменивается на мелочи и если у кого-то хобби - это вязание, или коллекционирование марок, то у Синего это, ни много ни мало, спасение мира. А вот храбрость? *Внимание сейчас возможна активация центров неудовольствия у любителей ежа*. Не сказал бы, что Соник по настоящему храбр. Номер раз. Соник всегда изображён не ведающим страха, легко выходящим в поле в одиночку, против целой армии с вызывающей ухмылкой. Для него не существует аспекта внутренней борьбы с собой, необходимости ставить свои интересы в ущербное положение по отношению к каким-то чужим идеям о светлом будущем. Всё выглядит так, как будто у него вообще нету внутреннего мира, за который можно было бы беспокоиться, и сам он в такие моменты часто подобен стальной фигурке - блестящей и твёрдой снаружи и пустой внутри. По этому и нельза сказать что Соник храбр - храбрость это черта отвечающая за способность _преодолеть свои страхи_, суметь сохранить присутствие духа, когда сердце бьётся не в груди, а где-то в пятках. И напротив же, когда перед Соником встают действительно существенные для него проблемы, встающие, если уж говорить по большому счёту, перед каждым, связанные с ответственностью и обязательствами он, обычно, совершает одну из самых постыдных вещей, ту, что он умеет делать лучше всего - делает ноги. Хорошо это можно проиллюстрировать на примере недавно упомянутого эпизода с женидьбой. На одной чаше весов семья, дети, народ и будущее. На другой - жизнь в своё удовольствие. "Screw you guys, i'm going home!" - как говорит один полный мальчик. Не правда ли преисполненных храбрости поступок? Героизм и храбрость это далеко не одно и то же. И в пику образу нашего героя есть Антуан. Трус, знатный подлец и вообще карикатурная личность. Не упускающий момента лизнуть *beep* принцессе, резво прыгающий в кусты при появлении врагов и вообще образ созданный для оттенения героичности главного героя. Где там моя лопата для копания глубже? Начнём с начала - с начала войны. Если мне не изменяет память, то когда Антуан потерял своего отца, то ему было... Эхх не соврать бы, ну скажем от 8 до 13 лет. Большой роли не играет. Сын высокого офицерского чина. Фактически аристократ, по замашкам явно являющийся по рожденнию фуррем от искусства, нежели потомственным военным. Если бы восстания Роботника не произошло, то я просто таки уверен, что он бы отслужил положенный срок, в полагающемся ему по статусу офицерском чине, и больше никогда бы не вспомнил про парадную армейскую форму. Ну разве что чтобы покрасоваться перед очередной дамой. А теперь представье вот этот будущий представитель золотой молодёжи в одночасье теряет всё. Нежный ребёнок брошен на произвол судьбы в отряде таких же детей-партизан. При этом соратники, помятуя о его происхождении, награждают его ответственностью командира (Если мне не изменяет память, то среди борцов за Свободу он был кем-то вроде генерала). А Антуан при этом не наделён ни особенной сверх-силой, ни особенными талантами, которые могли бы помочь ему справляться с собственными обязанностями или хотя бы справляться с собственными врагами. Насколько я помню через подобную ситуация прошла только одна персона - Салли, внезапно превратившаяся из дочки короля в действующую королевскую власть. И вот уж где наша статуэтка оказывается полна. Полна так, что аж выпирает - удар от потери родных, дома, родины, страх сметрти, память о былых поражениях, пристствие "этого напыщенного идиона, которому всё так легко достаётся"... Вы знаете, в большинстве случаев такая судьба у главгадов типа Сефирота... И не смотря на всё это, Антуан, пусть и дрожащими руками, но держит саблю и пусть и на дрожащих ногах, из раза в раз выходит на задание. Вот кто может служить образцом храбрости - существо, поборовшее свою слабость, а не существо, не имевшее её. И ведь постепенно это начинает приносить свою "прибыль". Кровь потомственных солдат, пусть и позднее чем хотелось бы, но даёт о себе знать. Мне вспоминается одна из мини-арок, попадавшихся в ранних арчи, когда Антуан отправился на "своё собственное" задание. Одетый как заправский коммандо, с саблей за спиной и парочкой силовых колец в кармане. Как ему приходилось не нестись синей молнией по коридорам, пожёвывая пончик и пиная попадающихся сватов, а использовать мозги и эту самую храбрость, чтобы получить преимущество. Не удивительно, что у него одн из самых серьёзных романов в комиксе. Ибо он один из немногих, кто прошёл не огонь, воду и медные трубы, а горнило печи и масло закалки, превращаясь в закалённую сталь. Груз отвретственности, самый важный и тяжёлый груз жизни, для него лёгкая ноша, в отличии от того же ежа.
  14. Почитал уже достаточно давно весь цикл запоем. Имею сказать следующее. Первые две книги просто замечательные, я недосыпал, недоедал и прочие недо- , лишь бы не отрываться от чтения. Мир был отличный - на равне с классическими фентези приёмами существовали и как весьма ценные авторские находки, например "козлючие" эльфы, оборванцы, тема расовых меньшинств, "серый" мир - мир в котором не существует правильного и хорошего выбора, а есть только тот, что ты делаешь. Органично вплетённый сюда же мотив сказки - право неожиданности, исцеляющая любовь и прочие вещи, которые утратила современная "взрослая" литература, и которых ей, на мой взгляд, так не хватает. А потом пана Сапковского понесло. Уж не знаю с чего он решил с маленьких бытовых сюжетов о Большом переметнуться на эпику, но это было очень плохое решение. Эпичная часть сюжета получилась отвратительной. Во-первых, она до сводящих скул нудная - такое ощущение, что читаешь сводку государственную, а не художественное произведение. Во-вторых, та суровая реалистичность, которая до этого была очень к месту и выделяля книгу из ряда конкурентов, теперь превращается в фарс - все бегают друг за другом либо для того, чтобы, простите, трахнуть, либо зарезать и демонстративно помахать трупом перед читателем. Чекго стоит только описание генерального сражения Нильфгарда с северными королевствами. Это конечно очередная грубость, но судя по описаниям грязью и человеческой требухой была набита даже задница сержантов. Я, конечно понимаю, по Фрейду это всё верно и просто таки христоматийно, но лично мне кажется, что человеческая жизнь намного более комплексная. "Бытовушные" сцены, которые появлялись после второй книги, в промежутках между очередной порцией реализма и эпики, были для меня островками отдыха. Напрмер на былу магов я действительно, и с удовольствием, смеялся над многими шутками. Или чего стоит сцена с Шани - "Да вы же меньше часа знакомы!" И ведь как ни странно, до тех пор пока, Сапковский не ударается в глобальность масштабов и темы секса и темы насилия смотрятся весьма органично. Они не выпирают гротескными формами, и не теряются на фоне обычного для фентеи махания мечами и файерболами. Ну и ещё одна мелочь. Это "Флуктуации силы", как я обозвал это явление. Очень мало авторов могут осилить описание сверхчеловека. Не просто сказать, что "Есть вот такой дядька, и он может всех отпинать", выдержать заявленный уровень силы персонажа на протяжении всего повествования. В первой книге враги Геральта разваливались напополам, едва он успевал взяться за рукоять меча, а к концу книги его не успел пнуть только ленвый, и в довершении всего ведьмак скончался на месте от удара виами в почку. Напоню, что Койон, скончавшийся на поле боя с Нильфгардом, выдержал переноску с места сражения до полевого госпитала, затем продержался, дождавшись своей очереди, и скончался тольк на столе у хирурга. И это при том, что у него, насколько я помню, была пробита аорта.Точно такие же проблемы и у чародеев. В итоге я бы сказал, что это очень стоящая книга, которую стоит прочитать, но нужно подгоовиться к тому, что местами будет попадаться лажа. П.С. Автор темызабыл упомянуть рассказ "Что-то кончается, что-то начинается", который является своеобразным послесловием к циклу.
  15. В общем-то да... Я поторопился, я виноват, надо было хоть немного подождать, а потом всётаки включить голову и не бухтеть что "трава раньше зеленее была, делайте, заррраза, как раньше". После прочтения всех этих интервью мои надежды на удовольствие от прохождения пятой части любимой серии восстали из пепла. Самое главное, что это не тотальный ребут, а, судя по всему, просто тотальный рестайлинг. Да ещё и с привязкой к предыдущему стилю. В общем-то теперь на моём плакате можно прочитать "Лучи поноса любви для Ninja Theory" Ну и помимо прочего яростно желаю концовки а-ля предложенная Эрроу. За фразу "Sorry, not open for buisiness yet", сказанную на чёрном фоне, сразу перед титрами я прощу всё что угодно, да ещё и хвалить буду.
  16. Уж не знаю действительно ли это так, но у меня сложилось впечатление, что Сони оч-чень пристально седит за своими конкурентами, и как только у них появляется какая-то интерестная идея, быстренько делает себе такое же. Я думаю мув повторит судьбу гироскопов в контроллере - тоесть да, они вообще-то есть, для них вышло аж 2,5 игры и, собсно, конец. Годовар наше всё :) Хотя одна идея мне в муве определённо нравиться - это то, что они, в отличие от кинекта, сделали маркеры на контроллерах. Я думаю если бы кинект делался из расчёта, что человек наденет на себянесколько таких маркеров, то это сыграло бы только в плюс - во-первых, это бы сильно упростило задачу распозванания движений и снизило нагрузку на систему. Во-вторых, очень повысило бы точность системы - больно смотреть когда в демонстрациях кинекта демонстрирующему персоналу приходиться мучиться с менюшками и прочими мелочами, где, судя по всему, нужно действовать весьма аккуратно. Ну а в-третьих, нацепить на себя десяток небольших маркеров на ленте с липучкой не такая уж и проблема =)
  17. К слову, подобное обсуждение уже было. И общими усилиями было решено таких вещей не создавать.
  18. Вообще конечто сам по себе трейлер хорош, и игра может получиться очень даже неплохая. С одним больши "но". Уважаемые Нинджа Теори... Положите знаменитый бренд на место и не портите ему и себе маркетинг. Делайте свою игру про хипстера-супермена, а ДМЦ пусть занимаются людии, которые ценят историю и эволюцию этой вселенной. Kknewkles, всё это конечно замечательно, только вот есть одно очень толстое обстоятельство, которое замечено не было. Это р е б у т. А значит никаких 1)Седений 2)Соответствия старому стилю 3)Старого типажа и духа 4)Соответствия канонам 5)Зато уверен что будет много отсылок средней паршивости к предыдущим играм. Как в этом можно углядеть похожесть на старого Данте для меня осталось загадкой. Саркастичное отношение Данте ко всему "сверхъестественному" превратилось в избитый уже цинизм, что хорошо демонстрирует мастерски затушенный о врага окурок. "Меч-тентакль" личто у меня тут же отбивает все надежды на оригинальный гейплей. Благодаря одному своему другу мне удалось ознакомиться с тенденциями консольних слешеров. А посему у меня возникает только одна мысль - меч-цепь, это сродни мечам Кратоса. Ну и общий дизайн... Я прям даже не знаю... Обдолбанный оборванец взамен яркого остряка? Нет спасибо, больше не надо.
  19. Сейчас на середине кампании автоботов (3/4 игры пройдено) и как-то огорчает она всё больше и больше. Геймплей родом из начала нулевых, совершенно невменяемая физика, которой фактически нет (может у счастливых обладателей нВидии она конечно и есть) и всего 1(!) уровень за летающих трансформеров. Собственно вытягивает игру в моих глазах только вменяемая работа с персонажами. Десептиконами. Потому что они забавные вещи говорят. А автоботы как всегда весьма пафосны и посему унылы. Явная заточка игры под мультиплеер чувствуется во всём, но чем дальше, тем меньше уверенности что в мультиплеере она будет достаточно хороша.
  20. Отдельная тема для четырёх кадров сортирного юмора это конечно да, сильно... Набралось бы хотя бы с десяток для начала.
  21. +100500 За отменнейшую идею, чёрной завистью завидую, что сам ничего подобного не смог придумать, когда было нужно tl:(
  22. Ув. Конструктор, неужели так тяжело кликнуть на ссылку, зайти на сайт и посмотреть, а не гадать? Между делом - да, там можно заливать фики самостоятельно.
  23. Вот и нашёлся повод почитать tl:( но это, как говориться, совсем другая история, и за ней стоит отправиться в соседнюютему, посвящённую как раз этому фанфу
  24. *Проходя мимо* А History of Hedgehog всётаки больше :)
  25. То это обыкновенный фурревый рассказ, и как он интерестно затесался на форум соникофанов
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×