Перейти к содержимому

Xelloss

Пользователи
  • Публикации

    1 482
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Xelloss

  1. Ты давно понял, что я хотел тебе сказать, но, почему-то, продолжаешь прикидываться, что это не так. :D Заканчиваем чат, ибо, модераторы нас не похвалят. Предлагаю продолжить в ПМ, если интересно.
  2. Последие три говорят о многом. НАУ (Наутилус Помпилиус) Gregorian Ария Кино (В. Цой) Gipsy Kings
  3. Я и не говорю, что вместе они были живее, чем поодиночке. Поодиночке их нельзя было уничтожить, потому что, уничтожая одну половину, вторая жива. А не уничтожив обе, ничего ты не сделаешь. Но, ты не прав. Я повторюсь - если у тебя отобрать половину тела, половину твоей личности, половину всего, что у тебя есть, и повесить в конце забега в качестве приза - только прибегии и возьми, то, я могу не просто поспорить, а со 100% уверенностью сказать - ты бы побежал. Так и Мефилес, всеми силами стремился добраться до Иблиса. Я, просто по человечески, понимаю их чувства и стремления. Не с точки зрения абстрактной информации "поодиночке они неуязвимы, так лучше так и жить", а просто с точки зрения чувств.
  4. Поодиночке они были Мефелисом и Иблисом. Это всё равно, что разорвать личность на две части. Представь, что у тебя отберут половину тела, и скажут - вон там, только дойди, и получишь её назад. Ты бы не просто пошёл - побежал, полетел. На бровях бы полз, но добрался бы, чтобы вернуть себе утраченое. Так и они. Они стремились снова стать одним целым. Единой личностью, а не осколками былой сущности, что поодиночке были лишь ущербными созданиями. Иблис был чистым разрушением, Мефилес был чистым разумом. И в итоге они стали demigod'ом - Солярисом.
  5. Хех. Дай детям поиграться в абстрактное добро и зло. Пока в сердце человека есть что-то незамутнённое - то всё делится просто и понятно, в глазах каждого отдельного человека. Он сам для себя разделит мир на хороших и плохих. И будет, для себя, за хороших. Вот только с другой стороны барикад, всё видится с точностью до наоборот. Но, каждый сам выбирает себе бруствер поудобнее, и оружие по вкусу. За что, против кого, и за кого воевать - это выбор каждого. И я не говорю, что он всегда правильный со стороны. Но для человека, как правило, вопрос не возникает. Он выбрал сам, то, что ему ближе.
  6. Он не хотел. Он просто уничтожал. Другой вопрос, что ему помешали это сделать наши герои. А так - он был на пути к уничтожению мироздания. Ибо, Солярис замахнулся, помнится, даже на пространство и время, что уж говорить про грубую материю.
  7. Народ, заканчивайте развешивать клеше. Каждый человек сам решит, кем ему быть, и не вам его судить. Если он хочет быть тёмным, пусть будет им. Если хочет быть светлым, пусть будет им. На самом деле, всё очень просто. Эгоист - тёмный. Альтруист - светлый. Так что, на эгоистов и альтруистов, на три-четыре, расчитайсь! Сам я ни к какой фракции себя не отношу. Я - это я. Когда надо, я эгоист. Когда надо, я альтруист. А когда надо, я постою в стороне. Это не война, и мир не делится на "они" и "мы" просто так.
  8. Угу. Если бы каждая перекраска героев была столь успешной, я бы в Соник Тим души бы не чаял. На самом деле, побольше бы таких перекрасок и клонов. От них игры становятся интересней. Первый, во всех Сониках, серьёзный злодей, у которого простая и понятная цель, а не "я хочу править всем миром".
  9. Кроме шуток, Sq, кроме шуток. Как ни парадоксально, но такие вот индивидуумы, как я описал, есть в мире. Я лично знаю минимум двоих настолько задвинутых, и ещё с десятка полтора-два могу назвать не столь двинутых. Правда, я с ними давно не общался. Но, для моей психики, оно и к лучшему, я думаю.
  10. В подавляющем большинстве случаев, которые я видел до этого форума (то есть лично), люди слишком заигрывались. Называть руки лапами, вести себя, как выбранное животное или создание, урчать, рычать или мурлыкать... Приделывать себе хвост и уши, оклеивать все стены в комнатах изображениями обожаемого существа. На это противно смотреть, складывается впечатление, что у человека просто поехала крыша, на фоне этого увлечения. Это только внешние проявления, про то, что в уме только секс или потусоваться с такими же фурями, а разговор сводится опять же к двум темам - фури, потусоваться бы где с другими фурями или секс, я молчу. Да, можно начать говорить на множество тем, но, так или иначе, они переедут на те самые две-три актуальные темы. С такими напряжно общаться, и таких надо лечить. Если вы скажите, что это не фури - что ж, они себя так называли. И они считали себя фурями. И от прочих отличались только интенсивностью своего увлечения. Про этот форум ничего не буду говорить, потому что видел лично только 2 фурий с оного, и общался с ними крайне мало.
  11. Обычные врачи. Я всегда перед тем, как начать отношения с врачом, договариваюсь, что мне - только правду. Таким образом, у меня был удалён один зуб, и заделаны мелкие дырки ещё в шести. Проблема не в том, что я за ними не слежу, а потому, что у меня крайне плохая форма челюсти и расположения зубов, так, чт,о как ты не ухаживай за ними, кариес всё равно появляется. Но, вне зависимости от того, больно это или нет, это всегда стоит тех усилий и терпений, которые были затрачены на них. Ибо, всегда лучше, когда зубы не болят постоянно, и потерпеть один раз, нежели постоянно ходить с болью. И, поверьте. Вам, видимо, не удаляли 5-7 зубы. Вы прокляли бы всё на свете. 2-3 корня, зуб приходится резать на три части, и затем выдёргивать каждую. Обезболивание не помогает практически, только анастезия, но её не делают при простом удалении. Так что, терпите, люди. Оно того стоит.
  12. А к чему это было сказано? Если к моим словам - так я только указал старостью мультфильма на то, что там ещё Шеда не было. Не больше, не меньше. Если же не на мои слова был ответ - тогда, простите, я умолкаю.
  13. Ни в каких, кроме Х, его и нет. Все прочие - старые мультфильмы, Шедоу просто ещё не было даже в проекте, когда они создавались.
  14. Фильм показывает жизнь, которой живут люди сейчас. У кого-то зависимость от наркотиков, телевизора, рисования, компьютора, общения, фурри-арта, и так далее и тому подобное. Неважно, от чего у тебя зависимость. Она может быть любой. Важно то, что человек сам выбирает, калечить ему себя или нет. Забираться ли ему в свой собственный мирок, который только для него - правильный, или же смотреть на жизнь такой, какая она есть. И, те, кто не может смотреть на обыденность и правду, выбирают забвение. Неважно, в настольых играх, в общении, в фантазиях, наркотиках, или в любой другой форме зависимости. От всей трагичности, от того, как это подано, фильм перестаёт быть жизненным. Потому что там нет обыденности как таковой. Всё наиграно, так или иначе. Если хотите правду - снимайте документалистику. А так - это всё равно, что, простите, воевать за мир, или заниматься сексом воимя девственности и непорочности. Суть фильма убивает то, что он массовый. В любом случае, это будет ещё одна драма, как было правильно сказано выше. Dixi.
  15. *пожал плечами* Не закрывайтесь в своём собственном мирке. И тогда, не придётся рушить розовые замки ради того, чтобы видеть реалии мира. Я живу без этого? Значит, и другие могут. Фильм попробовал показать жизнь. А в нём увидели драму. Бывает.
  16. Я всё своё подарил двоюродному брату. Всего его было, что-то, около двух здоровенных коробок. Самое большое, что я из него строил - это около 70 сантиметров в длину, подобие космического корабля. Туда шло всё, начиная от лего, и заканчивая сложным Tech'ом, с блоками, металическими креплениями, распорками, и иже с ними. Сейчас, уже не увлекаюсь - меня просто перестало увлекать сборка кубиков. Причина проста - я нашёл другие способы воплащать свои фантазии в жизнь.
  17. 2 Шедоу ULF Пикселизация наличиствует, и это факт. Даже без приблежения, в полном размере, видны рваные края тела Шедоу. Я повторюсь, я всё понимаю. Но, пикселизация.
  18. 2 Шедоу ULF Пикселизация. Да, я всё понимаю. Но, выглядит удручающе. "Точечность" теней. Все тени в какую-то бело-серую точку, и от этого начинает рябить в глазах. Если честно, то это крайне неудачное решение, что бы автор не пытался показать. Непонятно, где источник света. Если смотреть по тени, то он должен быть спереди и слева от наблюдателя, немного сверху. Однако же, если судить по бликам на теле и глазах, то свет расположен справа от наблюдателя. Так, где же, всё таки, расположен источник освещения? Непонятные тени от надбровных дуг на глазах. Тем более, непонятные, при любом поставленном освещении в профиль персонажа. Гипертрофированная правая рука персонажа. В-первых, она, чуть ли не до земли у него опустилась. Руки и у персонажей, конечно, длинные, но не как у горил. К тому же, ладонь просто огромна. На пальцах перчатки не видно складочек, соответственно, пальцы предстают перед нами простыми сосисками и сордельками. Неестественный угол в месте сопроикосновения среднего и безымянного пальцев. Я критикую всех в этой теме не потому, что я так люблю это делать. Мне куда приятнее восхититься работой Паффи, похвалить и пошутить с Вульфсайдером, поддакнуть Шедоу УЛФ, мне приятнее писать положительные отзывы. Но, если никто не критикует, то это буду делать я. Ведь, кто-то же должен. Разве нет? (вопрос риторический, не подразумевает ответа)
  19. 2 Trigger Да, я придираюсь к словам. Но, я никогда не говорю, что мои слова являются истиной в последней инстанции. Любой, к кому обращены мои слова, волен их игнорировать. Размытость тени зависит от удалённости объёкта, отбрасывающего тень, от удалённости источника света, его интенсивности, и формы поверхности по краю, которая отбрасывает тень. Высота и неоднородность шерстяной поверхности никаким образом не будет влиять на тень, отбрасываемую предметом, если мы опустим мельчайшие тени, отбрасываемые самими шерстинками. Да, вполне возможно, граница будет плавать вверх и вниз, но она будет чёткой. Если проводить идеальную линию по кранице шерсти, соответственно высоте всех шерстинок, она будет плавать туда-сюда по вертикали. Но, простите, никак не по горизонтали, и не по диагонали.
  20. 2 Puffy The Bat Слишком маленький рот. Для такой широкой мордочки, чересчур маленький. Кисть выгнута неестественно. Такое ощущение, что её вывернули. Откушен верхний кусок браслета, он сросся с рукой. Если же это лента или фенечка, то, стоит это как-то пометить. Правое ухо меньше левого. Примерный объём чёлки вправо и влево - одинаковый, но правое ухо меньше левого, даже не смотря на то, что, по перспективе оно дальше.
  21. 2 Wolfsider Цвет тени не может зависеть от поверхности. Просто поверхность будет, или освещённой, или нет. У тени нет цвета в принципе. Тень - это всего лишь отсутствие направленного света на предмете. Цвет поверхности не изменится, уж извини. Насчёт фактуры тени, скажем так, насчёт её края. Что-то я не понимаю тебя. Какая разница, на какую поверхность падает тень? Главное, что тень отбрасывает. Если тень отбрасывает листок бумаги, то и на шерстяной поверхности она будет ровной. Важен предмет, который отбрасывает тень, а не поверхность.
  22. 2 Wolfsider Не понимаю, при чём тут тип поверхности, и тень. Тень что на метале, что на камне, что на мехе, будет одинаковой тенью. Если ты поместишь половину мехового шарика под листок бумаги, будет наполовину прикрытый меховой шарик. Стальной и каменный шарик будут так же приикрыты наполовину, и тень от этого не изменится, по сути говоря. Могут измениться блики, мелкие детали. Но тень останется такой же. Других аргументов я приводить не буду, мне достаточно того, что я уже описал. Ты недоположил, или линий формы, хотя бы, аморфных. Или недоделал тень, поскольку, даже при столь размытом источнике света, к, тому же, находящимся снизу, настолько рваная и незавершённая тень получиться не может. Не чувствуется момент перехода челюстей в череп. К тому же, на твоём шаблоне, насколько я вижу, свет падает сверху и слева, а на рисунке источник освещения снизу. (напоминаю, рассматриваем положение источников освещения, и сторон право и лево так, как будто мы стоим на месте обсуждаемого объёкта) Почему источник освещения снизу - облака. Смотрим на облака. Если же у тебя само тело - сам себе источник освещения - то, тем более, неверно. Но то, что объём не передан, и морда кажется двумерной - факт. По крайней мере, факт для меня. Ты можешь соглашаться, можешь не соглашаться, решать тебе.
  23. 2 Wolfsider Ты недоложил линий. Не стоит полагаться уже на готовые шаблоны. Вопрос в том, что тень ты положил, но непонятно, от чего отбрасывается тень, поскольку не хватает выраженных линий морды. Это как попытка передать 3D, но, в то же время, забыв попросту прописать объём. Названия переводить не принято, но мне было, в данном случае, так проще, чтобы не зпутаться в порядке.
  24. 2 SidniTF Ты говоришь про левое ухо. Смотри на персонажа не так, как ты на него смотришь сейчас, а, как, если бы ты стояла на его месте. Так куда проще понимать критику. Итак, правое ухо тёмное, левое ухо светлое, обёрнутое к свету. Убито именно правое ухо, то, что в тени. У него почти не объёма, к тому же, кайма ушной раковины не передаёт объёма. И это нельзя списать на отсутствие освещения.
  25. Неясен стиль рисования. Я поясню, что я имею в виду. Непонятно, что это за существо. Стоит поработать над большей конкретикой в исполнении. К сожалению, убиты руки, в районе кистей, и ноги персонажа, слишком маленькие ступни для такого тела, и поза чересчур неустойчивая, при такой позе можно было бы стабильно стоять, если опираться на стену. Её же я не вижу. Нос и рот сильно подкачали, а, так же, плохо получилось навершие посоха - к сожалению, форма выбрана сложная, и, с такого ракурса, иногда возникает ощущение, что мы смотрим на него сверху, под некоторым углом. Непонятные висюльки на ушах - остаётся загадкой их крепление к оным. Предполагаю, что это серьги или клипсы, но выбрана неверная форма, а она выбрана неверно из-за неудачного расположения на ушах. Изгиб рук и ног неестественен, в некоторых местах, там, где рука должна идти ровно, она изогнута, к примеру, правая рука, держащая посох, в районе предплечья, от кистевого до локтевого суставов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×