Перейти к содержимому

Coyote

Пользователи
  • Публикации

    1 959
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Coyote

  1. Это подтверждает мое предположение, что E.G.G. Station - последний акт уровня Mad Gear. Кстати, нам показали зверька, выпадающего из побежденных врагов: Мелочь, а приятно. А еще там будут синие птички. :)
  2. Я помню только историка Нестора и некоего пирата с повязкой на глаз.
  3. Осмелюсь предположить, что во втором эпизоде нам покажут Тейлза, а в третьем - Наклза. =)
  4. Как раз вчера думал создать отдельную тему про этот хак в "фэн творчестве". t:D Ну, хоть sprite sheet от автора хака кину. Спрайты перерисованы с Соника и Руж из Sonic Battle, и, на мой вкус, выглядят потрясающе. Кстати, в данный момент E-122 Psi(Собственно автор) занят созданием спрайтов Банни.
  5. В моей версии мультиплеер был только в виде split-screen. О существовании Network-патча я узнал намного позже. t:D
  6. Ничего подобного не помню. Скорее всего эти глюки вызваны несовместимостью игры с современными видеокартами... Или просто образ кривой. :)
  7. У меня был диск с игрой (Пиратский, ясен пень), там точно был мануал с неким подобием пролога на англицком.
  8. Sly, это предыстория из мануала к игре (Того, что в .doc)?
  9. Cstyler, выглядит многообещающе. ^_^
  10. Еще возможен вариант, как в Sonic Heroes - каждый акт зоны называется по-разному.
  11. Наоборот. Это первая игра с Соником, которая меня заинтересовала, с момента выхода Sonic Chronicles. =) Просто сейчас Сега всеми силами старается убедить общественность, что это - старый, добрый Соник, но между прочим, в каждой из игр оригинальной трилогии (S1, S2, S3/S&K) игрокам встречались новые враги, новые препятствия, новые бонусы и т.п. Если новая игра станет просто сборной солянкой из вышеперечисленных игр, то цифра 4 в названии будет смотреться не к месту.
  12. Нам пообещали Sonic 4, а не какой-нибудь ремикс. =)
  13. Музыка Splash Hill действительно напоминает композиции 16и-битной эры, что приятно. Правда лично мне первым делом вспомнился саундтрек из игры Sparkster, а не из сониковской серии, но не суть. Настораживает другое - фраза в описании доктора Роботника: "Eggman regroups with a new objective; to revisit and refine the best of his creations in an effort to finally rid himself of Sonic!" Сеговцы решили обойтись совсем без новых врагов и боссов? Ностальгия это хорошо, но не до такой же степени. =)
  14. "Ristar 2", это мощно. 0_o
  15. Сначала пишет нравоучения в духе "вы ничего не понимаете, надо читать Арчи", а потом удивляется. 0_o Я всегда считал, что SatAM появился раньше Арчи. Скорее уж первые номера второго основаны на героях и сюжете субботнего мультсериала. И кстати, например лично мне мир Арчи не кажется чем-то продуманным и исполненным глубоко смысла. Все эти параллельные миры, переходы во времени, разные виды магии и сборная солянка из всех сюжетов, проскакивавших в играх и сериалах про синего ежа (До сих пор не понимаю, кому пришла в голову идея сделать комикс "50 лет спустя". А еще они назвали детей Соника Маником и Соней...) напоминают супергеройские комиксы середины 20ого века, построенные на чистом символизме. К тому же, сценаристы оставляют за собой право в любой момент пересмотреть даже казавшиеся каноничными детали сюжета и разом перекроить всю, построенную по кирпичикам, картину мира. Вообщем, логики в Арчи не больше, чем в том же Sonic X. Все идет к тому, что Роботник таки окажется настоящим отцом Соника. =)
  16. Практика показывает, что роботы, наделенные всеми знаниями Главзлодея, пытаются убить своего создателя и занять его место в 100% случаев. :)
  17. Просто непонятно, зачем было вводить в игру столько вариантов поведения, если хоть как-то повлиять можно только на отношение Соника к Эми. :) Такое положение дел явно не добавляет "хроникам" переигрываемости.
  18. Концовка у Хроник очень в стиле KotOR: мимолетная битва с Главным Злодеем и следующий за ней простенький эпилог, оставляющий самые важные ответы открытыми(Кто или что такое Аргус? Что же на самом деле произошло с ехиднами 4000 лет назад? Что станет с кланом Nocturnus после падения империи Икса? Способны ли обитатели Twilight Cage на мирное сосуществование?..). Обидно, что выбор разных реплик Соника практически никак не влияет на сюжетную линию игры. А так хотелось бы, заполучив 7 изумрудов Хаоса переметнуться на Темную Сторону и самому стать правителем Twilight Cage... :)
  19. Мне, честно говоря, больше интересно, появятся ли там Тиара и Салли. :) А вообще, за идею перелатать и выпустить таки Sonic Xtreme можно еще при жизни памятник поставить. :) P.S. Жаль правда, что в теме на Sonic Retro ничего не сказано(Во всяком случае не на первой странице) о планах по полному воскрешению Xtrem'а.
  20. Ты уверен, что не спутал SatAM с AoStH? И насколько я помню, Роботник в СатАМе был неизвестно откуда взявшимся иноземцем, который в силу личных качеств был назначен министром обороны, а после благополучно узурпировал власть.
  21. Обычно гениальность проявляется через поколение. ^_^
  22. Я в тот же DMC3 на клавиатуре играл без всяких проблем. Правда, мы тут вроде сониковские игры обсуждаем. =)
  23. Угу. Размеры кулаков увеличиваются пропорционально убыли мозгов, судя по всему. Уж сколько раз эту ехидну обманывали, да ставили в тупик всякими "умными" фразами. =)
  24. А по мне наоборот: на клавиатуре гораздо удобнее играть, чем на джойстике. Кнопок много, всегда можно настроить раскладку под себя. =)
  25. А некоторым и по ЛС на портале отправлял, кстати говоря. :)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×