-
Публикации
1 959 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Coyote
-
А-а-а, так вот чего Соника так плющит после погони за изумрудом... Ясно-ясно. :)
-
Забавно, но за все года периодического заглядывания на форум, друзей из здешних кругов я выловил на других ресурсах. Иронично. :)
-
Классно модель Классика вписывается в игру. Ещё б Тейлза заменить, а то странно видеть его выше Соника. :)
-
Один из главных праздников Америки, как бы. :)
-
A man can dream, right? :) Мечтать не вредно. Впрочем, особым финансовым успехом для Lost Worlds не пахнет уже сейчас. Авось задумаются. :)
-
Вот-вот, не стоит не винить бутылку в алкоголизме. :)
-
DiamondEM, ты реактивный самолёт когда-нибудь в движении видел? Ну ка, попробуй: расчитай, куда стрелять, и сбей. :)
-
Диско 80ых, рок 90ых и 16-битный перезвон.
-
Ставлю плюс, если человек высказал мудрую мысль, которую у меня сформулировать не получилось или до которой я сам не доехал. Зачастую "дневного лимита положительных рейтингов" не хватает. :)
-
До сих пор не могу понять, как первая-то часть критикам и публике угодила. Когда смотрел в кинотеатре, думал, что в лучшем случае - середнячок фильм. По трейлерам ясно, что сиквел выйдет ещё более бредовым и с такой же слабой анимацией.
-
Вот эту новость-то я и пропустил, на неё ссылочку и реквестировал. ;) Ну да проехали уже. Ждём явления игры народу.
-
Соц. неравенство в школе не по одежде определяется, а по наличию/количеству современных гаджетов и материальной возможности вести активную социальную жизнь. Введение формы ничего в этом плане не улучшает.
-
Hey-Pi-Ron, с каких пор "цифровая" и "Steam-версии" стали синонимами? Точно игру на PC-портировать собирались я в курсе, а вот то, что здесь замешаны Valve - приятный сюрприз. :)
-
Крепкий-некрепкий, а в мишень, движущуюся со скоростью свыше 1200 км/ч попасть не так-то просто. :)
-
It always seemed to me that the American division of Sega had a better idea of the path their most iconic franchise should've taken. They were trying to expand the Sonic universe with cartoons and other media, intoducing more complex stories and original designs (Subtle Sonic X-Treme reference here). Sega employees over in Japan seem to have a strange idea that simply basing their games around "stuff kids nowadays love" would make them riches. "People liked Shadow? Let's make a game with him as the main protagonist and thereafter put him into every game without any cohesiveness whatsoever!" "Fans want to see Metal Sonic back and they also loved the epic monster-bosses in SA1-2? Let's turn Metal into a gigantic centaur-dragon-hedgehog hybrid!" "The folk enjoy God of War? Why not make Sonic into a huge slow-ass pile of muscle in our newest installment to the series!.." Well, you get the idea.
-
Стоп, разве Steam-версия была в перспективе? Я что-то упустил?
-
Эпичность зашкаливает. Ждём-с. :)
-
Let's try to make him the first foreigner to stay here longer than for just a few days. :)
-
It makes sense actually. Still, both engines translate from English into Russian and vise versa rather poorly... To put it mildly. :D
-
Hmm... Nope, you don't seem to be on my friendlist just yet. How about we fix that? :)
-
I always thought it was the same engine. :)
-
Do you have a Facebook account, I wonder? Perhaps we've ran into each other on some other site already. :)
-
Воспользовавшись началом отпуска сходил сегодня утром на этот мультфильм со своей девушкой. После просмотра остались на удивление положительные впечатления. Очень неплохая, прямо таки социальная комедия. :)
-
В принципе, и комедийный сериал мог бы выйти неплохим, если его как следует отгородить от того сюжетного безобразия и моральной слабости, что правит балом в последних играх про синего ежа. В том же Sonic X глупого юмора было навалом, но народу действо нравилось... До поры, до времени. :)
-
Сразу представилось что-нибудь в духе Portal'а... В принципе, в плане решения головоломок, демонстрирующих возможности физ. движка, геймплей Сильвера очень даже подойдёт. Но опять же - реализовывать эти самые головоломки надо с должным умом.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
