Перейти к содержимому

Trigger

Пользователи
  • Публикации

    841
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Trigger

  1. А я-то надеялся, мою хрень хоть кто-нить откомментит ^^* Organ_rulezz.mp3
  2. Первый опыт работы с FL. Просьба сильно не бить :( Organ_rulezz.mp3
  3. Вот блин, ну у меня то же самое. Хотя... просто давать советы, наверное, все умеют ;D Просто хотелось бы помочь, но в программировании я ничего не смыслю. Я теоретик, а не практик (За исключением карандашных рисунков) Кстати, вы тут заговорили про сетевую часть. Another World- очень простая MMOG, но, говорят, ее сетевые пакеты легко расковырять и посмотреть что да как...
  4. Насчет Movies не знаю, но на Sims действительно похоже. Правда, это будет жрать больше траффика, чем "модульные" персонажи. ;D И еще, глядя на демку с шариком, вспоминается бильярд. Представьте себе такую мини-игру: выходят игроков там восемь на арену в виду бильярдного стола, сворачиваются в клубки и начинается... Суть- загнать остальных в лунки и остаться самому. Физику можно взять шариковую из демки, только проработать столкновения (упругость, закон сохранения импульсов, плюс плясать от того, что масса всех игроков одинаковая и сильнее бьет тот, чья скорость выше). Играть там со ставками или просто за деньги... Блин, я отвлекся. ЗЫ: а можно мне к вам?
  5. Про это, может, пока рановато говорить, но есть мысль насчет редактора персов ;D . Что, если, вместо набора перса из уже отрислванных деталей сделать модификаторы? Допустим, взять некую форму игл и изменять их с помощью модификатора длины? Или, если совсем по-крутому, даже задавать форму кривой, как в Пэйнте (кстати, кривая там самый полезный инструмент)). С глазами. Допустим, есть несколько контрольных точек (Например, зрачок и края глаза) и перемещай их по лицу, как заблагорассудится. Н,да, жаль, не могу показать наглядно ;D
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×