-
Публикации
1 434 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя МАЙТИ
-
Сорри что непотеме но немогу зарегится на руском культе. Вроде зарегился, но ни посты, ни темы, создавать не могу. а если по теме. то мне интересно неужели у когонибудь из работников сеги неосталось первых прототипов и концепт артов невошедших уровней и персов? И разве так тяжело взять интервью у "Peter Morawiec"(соник Сатам игра, ABC), или у других художников делавших соник1,2,3 и т.п.? почему у вас на культе написано что: "Ноги Эггмобиля. Нельзя увидеть в ходе нормального геймплея"? Когда я играл на катридже они были. Эгг убегает после взрыва финального босса, запрыгивает в эггмобиль, подпрыгнув на ногах взлетает. Его можно в конце догдать и ударить прыжком. Тогда после того как он улетит, на фоне в дали, виден взрывающийся эггман(те мелкие спрайтики). Потом соник бежит по грин хиллу домой ,если сделать режим отладки в этом месте, то можно поставить на уровне цветочки(те самые что от изумрудов , только розовые) и они действуют как отбивающие шарики в Spring Yard Zone. Я раньше думал, что это головы бигемотиков))
-
http://img372.kaktorazpoimalzhuka.us/my.php?image=loopartnc1.jpg http://img372.kaktorazpoimalzhuka.us/my.php?image=marblezone1vx5.jpg http://img372.kaktorazpoimalzhuka.us/my.php?image=tubeartmo0.jpg http://img372.kaktorazpoimalzhuka.us/my.php?image=waterartbd4.jpg я имел ввиду эти :fie:
-
нехочю перехадить на культ, потому-что там очень мало народу. и тема будет пустовать. У когонить есть концепт арты невышедших уровней, это такие рисунки тушью вроде, или реклама соник1 с 3д модельками которая (очень старая.)?
-
хоты наверняка есть, всёравно выкладывай, думаю форумчанам будет интересно на них посмотреть
-
Прозьба, хаки в этой теме необсуждать . сдесь обсуждаются только невышедшие уровни,персы,враги,спрайты,концептарты. для соник 1. итп. хотелось бы чтоб эта тема была сосредоточена только для соник1. прототипов огромное множество и если их всех обсуждать в одной теме то легко запутаться. для невышедших игр есть тема про прототипы) Clockwork Zone(Clock Ork Zone?) действительно была. хотя это всеголиш предыдущее название "Scrap Brain Zon-ы"
-
на сайте Sonic2 beta за любой скрин и концепт арт цепляются(как и я). Поэтому ща очень тщательно всё изучаю. Даже необычные скрины и старые видео. Хотел создать сайт-энциклопедию по прототипам. но сайты делать не умею. На с2б нельзя найти всё что нужно. всё разбросано по сайтам Sonic-cult ,S2b ,X сult, их форумам итп.. чтоб найти нужную инфу ,тратится много времени. А вот собрать всё в одном месте никто не решился. они много чего знают ,а выстовить на сайт ленятся. как я уже говорил :всё разбросано по форумам
-
http://sost.emulationzone.org/sonic_1/slz/slz2.jpg ну во первых точто фон чёрный это возможно не вставили новый. И Star Light зелёной цветовой гаммы(раньше возможно был синий) и столбы вблизи там другие, они без верха. Найти-бы этот прототип в хорошем качестве...
-
КТонить выложите полную карту са2 Плииииз
-
то тогда на эмуле. но разработчики эмулями непользовались когда довали скрины игры) . Мне интересно вот что.Ведь все игры делаются на компе, значит они как-то умудряются запустить их и проверить. Наверное у них прямой доступ с компа на консоль, или как.
-
&| вообщето чтоб выдрать ролик скрин итп. не нужен эмуль. Почти для всех консолей есть кабель, чтоб играть в них на мониторе и на телике. Например псп на мониторе вообще отлично смотрится. http://img504.kaktorazpoimalzhuka.us/my.php?image=g...otspsp18dm4.jpg я се тоже куплю провод и вытащю оттуда все карточки и карту местности в хорошем качестве. 0_0 о а где взял? а качеством получше есть? если у кого есть карта выложите плиз))
-
изза того что стало с соником мне даже стыжно в магазин сходить, чтоб русский сатам купить. Надеюсь в игру включат бонусы типа артов. например ривалсы я прохожу изза редких артов с роботами. Если у кого есть все или почти все арты из ривалсов1-2 то плиз свяжитесь со мной по аське или ПМ. нужно для энциклопедии соника. и его прототипов) а если по теме. то думаю продажи у игры будут хорошие. во первых изза рекламы. Во вторых многие у кого есть пс3 и псп купят её чтоб раслабится и побегать в бешеном драйве. Если продажи будут хорошими то значит следующий соник, после рыцаря, будет ещё более аркадным, быстрым, и скучным. Ведь сега знает что надо фанатам. Сега боится сделать что-то не правильно, она следит за ситуацией на рынке, и делает игры в соответствиии с ситуацией. А вот Биовары. Следят за мнением фанатов, игры делают от Души. поэтому у них получаются шедевры. им нетак важна ситуация на рынке. потому-что, все последние игры от Биоваров расходились бешенным тиражом.
-
потомучто одинаковых много было в са, са2 хиройс вообще целиком шаблонный. о 2дшках типа ривалсов я ваще молчю. эдвэнсам и рашам простительно потомучто возможности консоли непозволяют разогнаться. а для псп делают игры гораздо лучше, God of war, Silent hill 0. Crash Bandicoot and titans. сравните по скринам это соник ривалс это God of War это Сайлент хилл о это Manhunt 2 это бандикут и титаны
-
Я не против коле пружинок итп. не потому-что это класика. а потомучто это часть геймплея как аптечки в хл2. разве возможно представить соника без колец: а уровни дестрвительно построены шаблонно . т.е. собраны из пару стандартных моделек. рассмотрим городской уровень анлишеда: 1 на уровне присутствуют деревья1-3 вида, дома2-3вида , пирила, итп. уровень одинаковый сколько не беги. Такое ощющение что поставили пару коробок, надели на них текстуру. и использовали HDR освещение. 2 графика на среднем уровне . это вам не НL2 Принс персии4, Уреал торнамент3 Расмотрим уровень хл2 эпизод2(в одно время почти вышли) 1 Тысячи(если не Миллионы) обьектов на уровне. Детализация огромная, стоит свернуть за угол, и картина меняется, нет места где рядом было-бы пару шаблонных обьектов. даже лес в разных местах разный. над каждой комнатой трудились художники. 2 графика на высоте. даже на самых низких настройках. В игре от биоваров тоже всё отлично. в одном уровне нет 2х одинаковых мест. Разнообразие такоеже как в ХЛ2 . да и графика для НДС одна из лучших. Сега думает что фанатам такая детализация просто не нужна. А зачем фанатам такая детализация? им главное скорость , драйв, и новые персонажи, они от их без-ума. А возрощать старых персов тоже нет смысла, лучше придумать новых крутых. И не понятно зачем эти Биовары пытаются сюжетом связать соник Х , Сатам, и класические соники. Эти сюжетные отголоски нужны только им, а Соникфанам главное чтоб Как в Соник дх всё было. и чтоб соник бегал по шахматным уровням. а ещё они любят Шэдоу и Металсоника. Детям нравятся крутые персонажи как обьект для подрожания. В новой игре мы целую планету разрушим, ох как Фанаты любят огромные взрывы. А если мы сделаем соника добрым а эгмана злым. как в старинных играх, то Наша игра завоюет первые места в рейтинге казуальных аркад. кстати, эти глупые биовары ещё думают что втавив эми которая говорит про точто любит декстера, это фанатам понравится. А ВОТ И НЕТ. 90% фанатов дети, а им нравится то-что эми любит соника, и то-что соник убегает от эми! это же ведь смешно, а игры должны быть немножко смешными Х))) Ещё биовары зачемто хотят сделать развитие персонажей. нафиг оно надо, Соник всегда дрался с эггманом и всегда будет драться. и В конце всегда будет Финальный босс, которого будет мочить суперсоник. вот недавно Фанаты спрашивали про какогото "Фэнга", Блин откуда нам знать кто такой фэнг? что что , ктото сказал что фэнг это перс из Гейм-гира? новый соник это новая вселенная, и Всякие Фэнги. её только портят, кому нужны персонажи той старинной консоли которую никто непомнит ? Все любят персонажей с мегадрайва. соника наклза и тэйлза. А новый соник вообще будет с мечём. Мечь, рыцари это же интересно, Фанаты любят когда из соника делают нового супергероя такого-же как человек паук, или Супермен. (с) Мысли сеги.
-
Я негативно отношусь к новому сонику потому-что они одну вселенную разбили на множество отдельно живущих частей. Дают делать соника сторонним разработчикам. Изза этого даже в игровой вселенной соника есть значительные разногласки. а 2д соников люблю вот почему: 1. графика для того времени была лучшая, теперь-же соник простая казуалка со средней графикой. 2. стиль, в игре он был превосходен уровни выполнены прекрасно. Теперь же соник подался в реализм. изза реальных текстур он потерял тот превосходный стиль. Уровни построены очень глупо: но вот откуда по крышам небоскрёбов шоссе с петлями по которым машине некуда свернуть(са,са2). разве машины прыгают по крышам как соник? Вот-вот. А откуда железные рельсы по воздуху опутывающие город, всё для соника построили ? И нафиг эггман себе строил базу казино, по которой даже пройтись нельзя нормально, надо "собой" в пинбол поиграть(хиройсы). И какого фига по "стейшон сквер" машины по кругу ездят(уровень за наклза)? Это уже получается "не реалестичный реализм". 2д сонику это было простительно. Обидно но теперь от стиля остался только внешний вид соника.Сега думает что всё исправит вернув класический уровень с шахматами. Конечно, дети ведь всё купят. А как же старые фанаты которым нужен сюжет и целостность мира? такие люди как я уже давно выросли с простых казуалок, вроде тех где надо пробежать из точки А в точкуБ, и завалить босса. Са2 , в этой игре нет ничего необычного. Единственное что мне в ней понравилось, это то ,как там проработан сюжет и раскрытие чювств персонажей, чего так нехватает последующим частям. А ещё прекрасно то-что людям в сюжете уделяется большая роль. Игровой мир соника получил пинок. Он начал развиваться, а потом бах и ДЕГРОДАЦИЯ(возвращение к класике), "сега" выпускает игру которая не только"возратила к класике" но и дала возможность, поиграть за 3х персов на одном уровне, сделала металсоника сюжетным персом. Эта игра можно сказать загубила серию. новые Маленькие фанаты соника в восторге. а те кому так интересен был мир просто кусают локти. (я говорил о хиройсах) С анлишедом тоже самое, скоростной геймплей не позволяющий изучать мир, как в С3иК, просто бежим, и нажимаем изредка прыжок и удар, прям как в Трешевых: ривалсах, рашах, и эдвэнсах. Эти игры понравились критикам только потому-что, они на портативных консолях. Мне допустим тоже понравилось сидеть в поезде или в автобусе, и играть в соника. но такую безсюжетную игру, я бы не хотел видеть на "консоли нового поколения", или на ПК. И я очень надеюсь на то что права на соника в ближайшем будущем перейдут Биоварам. и они возродят серию.
-
на голову соника из темноты напал хэдкраб из ХЛ2
-
не ты неправильно понял. каждой вселенной надо создать свою карту. а вместо того ,чтоб лазить по темам, это удобней обсуждать в одной теме. а карту системы планет сделать не сложно. во второй серии 3тего соникХ они вылетили, с планеты А на планету B, потом с планеты С на планету D E F G H они летели в основном в одном направлении. а значит расположение планет такое Земля планета B планетаC планетаD планетаE планетаF планетаG планетаH хотя в игровом сонике есть планеты марс сатурн и юпитер. а значит и вся солнечная система(это если судить по прототипам)
-
ссылка неработает
-
ктото говорил про маленькие уровни. Уровни там какраз очень большие, потому-что память NDS не безгранична. это вам не "пиксельартовые спрайты" которых влазит огромное множество, это многоцветная картинка большого разрешения.
-
помойму они правы. тормознутый стандартный геймплей верхога полный трэш. они анлишедом даже до уровня соник1(в его годы он был шедевром ааа класса.) недотягивают. видимо сега не понимает чем отличается: Дегродация, и возвращение к класике.
-
поиграл в титанов на псп, это пример того как надо 2д игры перенасить в 3д)) очень интересный и удобный геймплей) мне игра жутко понравилась.
-
Золотые слава)) но сюжет и геймплей соеденить могут немногие. мастеров мало биовар, конами, Valve ubisoft. Сега Имхо непреналдежит к их числу.
-
дарк соником ? или просто тёмным? а поподробнее? а к управлению привыкнем.
-
помойму звуки хорошие. да и ваще что вы хотите от консоли ДС, супер стерео звуков, 10 колонок. да и в интерьвью говорилось, эти звуки специально для поддержания атмосферы старых соников.
-
это хоррор составляющая. шутка.
-
оу Прогулки по уровням мне очень напоминают "Kings bounty" просто отлично сделано.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
