Перейти к содержимому

Kknewkles

Пользователи
  • Публикации

    4 788
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    11

Все публикации пользователя Kknewkles

  1. C Днём тебя, Слай. :)
  2. Do you get the gist of the song now?

    1. Hron THP

      Hron THP

      NOWN I GOT RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGE

  3. Откуда в нейтронных звездах магнетизм?!

    1. GeneralD

      GeneralD

      Квантовую физику, видимо =З

    2. Kknewkles

      Kknewkles

      Ага, т.е. при сжатии из ниоткуда получается магнетизм и квантовая физика. :Р

    3. GeneralD
    4. Показать следующий комментарий  ещё 75
  4. По дефолту человеческий мозг сглаживает опечатки в тексте, подбирая ближайшее по написанию слово и все равно читаешь так, как должно было быть. А у меня - нет. Нюх на опечатки. С: #УЩЕРБ

    1. UIH

      UIH

      Если нарочно не искать еггоги в постах, они в глаза не бросаются. Я кэп.

    2. Kknewkles

      Kknewkles

      Ты может и кэп, но мне по-любому бросаются. С:

    3. Rage

      Rage

      Значит тебе никогда не читать лиит

    4. Показать следующий комментарий  ещё 75
  5. - "Coward." What does he know about relationships?... Yeah, well, you date pregnant hookers. And your- YOUR DINOSAUR EATS GRASS!

  6. Тема, когда мне будет не лень, я прочту эту статью, и тогда уже сам решу, насколько она умно написана. И уж тем более, насколько объективно. Потому что я, слепым себя не считающий, постановил, что во многом это тот же старый ДМС, из тех же самых ингридиентов. И это моя истина. Ты сейчас как ребенок, упертый в своей правоте и пытающийся глупой Кнюке доказать, что ты прав. Я свое веское уже сказал, и меня совершенно ниифет. Но мне не хотелось бы в бесцельной дискуссии растерять своё к тебе уважение. Продажи не единственный критерий. Пятая часть, в весомом проценте, продалась хуже потому, что старые фанаты выросли из тех времен, когда могли ассоциировать себя с пижонистым Данте из третьей игры и вообще хоть как-то уверовать в его реалистичность. Это тот самый "плохой парень", от которого в школе тащатся девчонки и огребают ботаны. Не знаю как вы, но я из таких типажей давно вырос. Не успев в школу войти, если честно. Кто его знает, если бы третья часть вышла сейчас, как бы ее встретили? Я мог бы долго распинаться о Данте как о персонаже, но... лень. Да и устал. :V Мим, вся горечь именно в том, что Крэпком, попытайся они сами сделать продолжение серии, обделались бы с гарантией, хотя там только клинический овощ не смог бы сделать нормального продолжения из всего, что мы имели после третьей и четвертой частей. Но они решили плодороднейший сеттинг ребутнуть. С этим дерьмом решила работать NT, за что, кто б там что ни вякал, ребята заслуживают медаль. За мужество. И черт возьми, если они "огорчили" Кэпком, то кто тогда сами Кэпком, расписавшиеся в собственном бессилии самим фактом передоверения франчайза сторонней студии? Сильным сюжетом... ну скорее некоторой объемистостью его, что ли. Много разговоров во время уровня, достаточно катсцен. Сюжет ведь это не только общий сценарий, но и всякий кусок информации, что мы узнаем о мире и персонажах. От и о Данте пятой части в DmC я узнал в разы больше, чем от и о Данте в DMC3, и для меня это значит, что персонаж из пятой части более проработан, сформирован и точнее очерчен. Понравится он кому-то или нет - это второстепенно, мнения. В игре может быть офигенный сюжет, но если я из игры о нем ничего не узнаю, я решу, что в игре его нет. И черт возьми, я буду прав. А так в ДМСях никогда не было сильного сюжета. Но надежда еще есть, если дадут сделать DmC2. Мне очень интересно, какое продолжение могут сочинить Ninja Theory. Насчет ретконов и четкой связности сюжета - опять же - "сюжет есть, но мне о нем не сказали". А в том-то и дело, что даже если никаких противоречий нету, то в последующих играх лора и отсылок из и к предыдущим играм практически нету. И я честно считаю, что более важный критерий. Да, персонажи помнят, что случилось, и наверное не считают нужным озвучивать воспоминания. Но тогда разрабы должны найти способ показать мне эти воспоминания, их оценку персонажем, их переосмысление после каких-то нынешних событий... словом, четвертая игра совершенно не распорядилась багажом третьей и в принципе самодостаточна с сюжетной точки зрения. Что для меня неприемлемо, уж если речь идет о серии игр. Крист, я тебя б просто заобнимал до смерти, честно. :) Это то самое, "удалил из френдов, чтобы СНОВА ДОБАВИТЬ С:" P.S.: как-то так. Сумбурненько, но я уставший, мне можно. с:
  7. "rebooting a pretty healthy Devil May Cry franchise" Перестал читать даже вскользь. Чушь собачья. Нельзя считать "здоровым" даже в кавычках франчайз, из игры в игру создающий практически новый сеттинг, ничерта не развивая из сюжетов предыдущих игр. Наконец выскажусь по поводу игры. Кратенько. 7/10. Вполне себе достойный перезапуск. Визуаль - это гребаный карнавал. Креативно, интересно, гротескно. Мимика офигенна. Бои с боссами, особенно с Барбасом Звуки, музыка - ...в духе ДМС. Динамично в битве, но вне игры за исключением 10-20% треков все отправится в корзину. Жаль, что Мундасскую тему без дабстепа не смогли написать, но все равно вышло угрожающе и зловеще. Норм. Геймплей - опять же, достойная новая система. В принципе система Человек/Демон/Ангел немного напоминает систему стилей, но стили меняли значение кучи комбинаций, давая доступ к разным приемам и движениям, а тут можно из Человека удерживая одну кнопку пользоваться всем арсеналом. Так чуть удобнее. Персонажи. Настолько всем ненравящийся Данте, шлющий всех к черту и имеющий все человечество в пофиге, к концу игры меняет свои приоритеты, развивается. Так что - ок. Кэт - чуть-чуть плоско. Вергилий - злющ, манипулятивен. Достаточно внушителен. Не как старый Вергилий, но тоже ничего. Одно только смущает - почему он сам не пошел Мундаса крошить. Ну и конец немножко смазанный и трафаретистый. Словом, как и в любой ДМС, всем не хватает экранного времени. Но все равно больше, чем в прошлых частях. Сюжет - тут его, имхо, хотя бы по оформлению едва ли не больше, чем в прошлых частях по нескольку взятых. Катсцены и разговоры дают больше понимания о персонажах. Но все равно недостаточно. Как-то так. :/ Ждем сиквела. Если Кэпком опять не облажаются, можем наконец получить сюжетное развитие, какого из третьей игры четвертая не дала.
  8. КЛИЕНТ В ПРОДАВЕЧЬЕЙ ШКУРЕ

  9. MyShows.ru: "23.02.2013 Young Justice – s02e17, The Hunt — 7 дней 25.02.2013 Castle (2009) – s05e16, Hunt — 9 дней." Lawl.

    1. GeneralD
    2. Kknewkles

      Kknewkles

      Да нет у меня пока 1.2к лишних на игру xD

      Сорри, чувак ;_; Сам поиграть хочу, но ФААА

    3. GeneralD
    4. Показать следующий комментарий  ещё 75
  10. TIME TO BLAST SOMETHING WITH POWER OF MY MIND!

  11. А пусть Сега подавится своими убогими идеями и поймет наконец, как деньги надо зарабатывать. :)
  12. Не столько из-за этого, сколько из-за другого распределения удара. Под прямым углом оно всяко жестче, чем под углом.
  13. Ты еще вспомни про скорость. Тогда и 1-2 кило не обнадежат.
  14. впечатлен УВИДЕННЫМ Так дело ж не в размере, а в массе. А там разве такой уж большой ущерб? А теперь представь, если б он вертикально упал. :)
  15. А черт его знает. Но 120-тонной дуре так или иначе сгореть даже наполовину должно быть очень непросто.
  16. Если бы тот метеорит упал, от Челябинска б уже нифига не осталось. И он еще не долетел, кстати говоря(23:25 по МСК).
  17. Ib

    Фяфнеги вроде пописываешь, а сам тему сделать не смог, откопирнул же откуда-то :3
  18. Спасибо, действительно интересно. Впрочем, мне интуиция и так сигналила, что опять все запорола Сега. :)
  19. I'M OFF BY EIGHT AND HAMMERED BY EIGHT'O'FIVE

    1. AsCiMaToR the Hedgehog

      AsCiMaToR the Hedgehog

      Я промахнулся на восемь и нажрался на восемь из пяти?

    2. Kknewkles

      Kknewkles

      *С работы ухожу к восьми, к восьми ноль пять ужрат в доску*

  20. RICK IS A GIFT NINJA!

  21. Усат, бородат и УЛЫБАТ? ((:
  22. От блин, все знает :DD
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×