Перейти к содержимому
⭐️ Форум Sonic World

Kknewkles

Пользователи
  • Публикации

    4 788
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    11

Все публикации пользователя Kknewkles

  1. Да, я не сошел с ума и это не розыгрыш - в 2011 году выйдет второй сериал по "Avatar" - "Legend of Korra". Временной промежуток этой части - 70 лет после событий первой. Главный герой - девушка из Племени Воды по имени Корра. Вот источник новости и скриншот идиЁт, это называется кадр:
  2. Так вот как клубы работают... хитро... :)

  3. А я вот считаю, что вещдоки за неадекватами лучше все-таки где-то сохранять. Товарищ выше - неплохой тому пример.
  4. -Фидбек микрофона- Эхем, господа дуэлянты выбрали арбитром меня, а я выбрал тему "уеду". Потому что поросенок на тракторе :) В первом углу, [СЕКРЕТНЫЙ УЧАСТНИК №1]: "Давят стол и шкаф. Во дворе ржавый велик. оставлю вещи." В другом углу, [СЕКРЕТНЫЙ УЧАСТНИК №2]: "Разум уедет В дальнюю даль - на восток "Пять семь пять" пишу"
  5. Слишком дофига времени профукивают на форумцах (:
  6. Годно 0v0 Схорониль 0v0
  7. Lazarus (OOMPH!)
  8. Rubber Baron (Aurelio Voltaire)
  9. УМБЫЫЫЧ o/

  10. Там есть некоторый слой жести в фанфиках, все от одного автора, думаю, стоит почистить x'D

    Ну или хотя бы в 18+ спрятать :) 

    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 7
    2. Kknewkles

      Kknewkles

      Йеп-йеп. Я думал было напялить старый фрак и приступить к должностям СУДА ПРИСЯЖНЫХ, СУДЬИ И КАРАТЕЛЯ, но там безвкусная вульгарщина, мне ж и читать такое противно x'D
      Чесслово Кристаллайз, я ж белый флаг спецом заготовил. А тебе будто в детстве внушили, что Леопольд - бяка :3

    3. chelovekbeznika

      chelovekbeznika

      Раздел фанфиков мертвее птицы Додо и Дронта. Я туда позаливал всякого напоследок, но никому оно интересно не было.

    4. Kknewkles

      Kknewkles

      Я могу глянуть как-нибудь :thinking: :гдевсесмайликиблин:

  11. Я б скорее тогда уж ставил разные версии заряженного Соника, Супер, Гипер, итп. Возможно с нелинейными "ценами" за каждый следующий ранг.
  12. ВАТАФЕК откуда семь изумрудов-то :'DDD
    СУПЕР-КНЮКИ НА СТРАЖЕ- на стражу строения видеокарточек уже иди, выхухоль

    1. Kaoma777

      Kaoma777

      Нук 4к сообщений, а как ты хотел xD

    2. Ravosu

      Ravosu

      1. Воскресить Кнюка

      2. Напичкать Кнюка изумрудами

      3. ??? 

      4. PROFIT 

    3. Kknewkles

      Kknewkles

      Оу, теперь всего два :'( :thunk: Хыде мои светяшшыся камушшшшки...

      EDIT: ааа, два теперь ЙАЗЬдоровенных.

  13. Фич-реквест: в статусах на глагне форумы показывать не первые посты последних активных статусов, а сопсно последние из них, их же делающие активными. Думаю, так лучше будет :thinking:
    Ну и вообще, смайликов побольше наворотить. Которые смайлики, а не полноразмерные комикс-кадры :)

  14. NEKUROMANCHIRU!!! Не могу отлипнуть от их последнего релиза. В целом у них дискография довольно несбалансированная, при абсолютно чудовищных, на мой вкус, первых двух альбомах, дальше местами бывают просто фантастические синглы(Sandmann, Labyrinth, Augen Auf). Также предпоследний альбом "солидный", что называется. Нет, пекой буду, тексту будто не хватает синести!
  15. Матов было дофига, а так мемы были смешные :)

  16. Я скажу всего два слова(имени). Джули-Су и Салли :С
  17. (Ну отпишусь, шоле) А игра-то УРАГАН! (Слева я, справа - Кэпком) Честно скажу, после трейлера боялся, что будет скорее ДмС-2, чем ДМС5, хоть мне спинофф и пришелся по вкусу. Кардинально(и в итоге к лучшему(но зачем Триш такой нос xD)) изменился стиль, и в процесса игры становится очевидно, что триумфальный возврат серии многое перенял от стиля презентации Ninja Theory(о чем ранее говорил Итсуно). Геймплей - на высоте. Персонажи - НЯШКИ ВСЕ ДО ПОСЛЕДНЕЙДАЖЕПАРНИНОЦЕНЗОРВСПЫШКАЛУЧШЕВСЕХ. Сюжет поднялся на ступеньку в сравнении с прошлыми частями, и некоторой замысловатостью, и качеством диалогов. Также прошлись по лору почти всей серии(а если учесть приквельную новелку, "Before the Nightmare", то всей)...и даже второй игры... ох, ДМС2. ;u;, и я не пожалел, что бросился перепроходить уже пройденные, и проходить недостающие... охXXX, ДМС2.... DDDx. А еще были внесены несколько новых сущностей и изменен статус-кво серии, отчего ваш покорный слуга в ходе всей этой феерии успел тщательно исследовать пол челюстью и надо думать, несколько раз набил воздуху морду, выбрасывая кулаки в неудержимом восторге. А если я поставлю на юзерпику одного персонажа, это будет спойлером на данном этапе? 0v0 Для фанатов серии - сделайте себе подарок. Для тех кто в ДМС никогда не играл - попробуйте, это всяко один из лучших слэшеров за последние несколько лет, если не лучший всех времен (: Ну и галопом по европам посвящают в историю серии спецроликом на 6 минут. Попробуйте!
  18. Выражаю большой Ррреспект Флэшу за содеянное. Хоть и казалось, что я уже с концами забил на это место, с новостями оСМЕНЕ КРЕПОСТНОГО ПРАВА(шучу, шучу, старые привычки ак будто только и ждали, когда я загляну сюда :'D) ощутил, что в сердце все-таки есть небольшая дырочка в форме ЦИСа. :') P.S.: мне кажется, или этот текст должен быть синим?... P.P.S.: когда планируется удаление личек? 0.0
  19. Вот уж нифига себе, думал, "все, залогинюсь и перестану из оффлайна читать, ибо забанен" - а тут нате 0.0

    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 12
    2. Kknewkles

      Kknewkles

      Давно намыливаюсь пересмотреть оба сериала...

    3. crystallize

      crystallize

      Когда тебя банили, в каком году?

    4. Е-42069

      Е-42069

      Легенда вернулась

  20. Несправедливо, что нет до сих пор темы об этой игре. Вот я эту несправедливость исправил. Это потрясный экшн-квест-шутер 2002 года (первая часть) на PS2 с графикой на уровне Райдеров. Обсуждаем-с, товарисчи. Сайт первой части.
  21. Когда я проигрываю видео, у меня почему-то возникает поле с увеличенной яркостью... ЧТо это может быть?
  22. Рассказывать, думаю, ничего не нужно(да, я сейчас делаю величайшую ошибку, на которую только способен человек, открывающий новую тему), скорее всего те, кто заинтересованы, уже про неё знают достаточно, а те кто не интересуются, тому собственно пофиг. Хм. А теперь остаются люди, которые могут эти заинтересоваться. Ну ладно. По порядку(это больше для тех, кто ДОТУ не видел): В качестве арены имеются карты с несколькими дорожками(lane). По дорожкам через интервалы расставлены башни. На разных картах имеются разные количества дорожек и колец башен. На данный момент карт всего две - Summoner's Rift и Twisted Treeline. SR - карта для режима 5 на 5, три дорожки, три кольца башен. ТТ - две дорожки, два кольца. Но это помимо самого главного: на всякой карте имеется главной здание - Нексус, по разрушении которого наступает поражение, рядом с ним стоят одна или две башни...или турели. Кто как называет. За турелью последнего из колец башен стоят Ингибиторы. Если сломать Ингибитор, то турели Нексуса становятся уязвимыми, после их уничтожения - уязвимым становится сам Нексус. Каждая турель становится уязвимой после разрушения предыдущей по лэйну(более далекой от Нексуса). За Нексусом находится место респауна Чемпионов(так в ЛоЛе зовут героев по сюжету. О нём попозже). Он охраняется совершенно жуткой турелью, Обелиском Нексуса. Это орудие в секунды убивает любого Чемпиона(если только у него не тысяч восемь HP). Не суйтесь к вражескому Spawning Pool'у, или, как его называют русскоязычные игроки, Фонтану. В игре на данный момент 77 Чемпионов, каждые две-три недели добавляют ещё одного свеженького. По сюжету мир Валоран настрадался от магических войн, и чтобы планету просто не разорвало в клочья, благо последствия вроде магических штормов уже существуют, враждующие стороны договорились решать свои споры не столкновениями армий, а поединками команд Чемпионов. Для этого была создана Лига Легенд, которая, если не ошибаюсь, сейчас на Валоране является авторитетнейшей организацией во всем, что касается магии. Чемпионы, просто говоря, выдающиеся воины. Они могут сражаються за свою страну, деревню, или просто так, или руководствуясь более сложными мотивами. Поединки проходят следующим образом: каждый из Саммонеров, представляющих разные конфликтующие стороны, призывает Чемпиона. Если Чемпион соглашается, то его отправляют на место битвы(по сюжету это огромных площадей места) и Призыватель связывается с ним особой магической связью. У каждого Чемпиона есть история, с выходом каждого нового героя печатается его история принятия в Лигу, каждые две-три недели выходит Газета Правосудия(Journal of Justice) - внутрисюжетная газета. Что особо отличает от ДОТЫ, не знаю и знать не хочу как там в ХоНе, система Саммонеров(Призыватели) и Рун. Геймплейно - мы и есть Саммонеры. В нашем игровом профиле можно настроить умения(Masteries) и страницы с Рунами; и то, и другое влияет на характеристики героев. Герои и Руны покупаются за внутриигровую "валюту", Influence Points, или, в обиходе - IP. Также их(чемпионов и руны, IP напрямую не покупаются) можно купить за другой вид внутриигровой валюты - Riot Points - эти очки покупаются за наши, земные денежки, и на них можно покупать скины для Чемпионов, и бусты(усиление) для прироста опыта Саммонера и получаемых за матчи IP. У Саммонерского профиля имеется 30 уровней, каждый уровень открывается новый слот для Рун и можно потратить ещё одно очко для дерева навыков(Mastery). Ещё отличия от ДОТЫ(чуть не забыл, вспомнил только когда P.S. писал) - игровых параметров куда больше. Не сила/ловкость/интеллект, и почти на почти любой игровой параметр - сила атаки "руками", сила заклинаний, скорость бега, защита от физического/магического урона и т.п. существуют предметы. Не уверен, но в ДОТЕ вроде почти все зависит от трех базовых параметров. На всякий случай отмечу, что способности героев набирают силу(да-да, и Ульты тоже (troll) ) и от АД(Attack Damage - физический урон, наносимый "руками") и от АП(Ability Power, у большинства магов именно этот параметр модифицирует урон заклинаний). Некоторые ухари получают такие плюшки и от других параметров, например, количества маны или брони. Имеется два сервера - европейский и северо-американский. Я с друзьями играю на европейском. Он, в отличие от американского, который проблем почти вообще не ведает, часто страдает от всяких багов, вот последние два дня так вообще, можно сказать, не работала. Вся верхушка Риотов(Riot Games, разработчики) уехала на Dreamhack, и видимо без них за игрой следить куда тяжелее. Но я не советую вам прятаться от этих проблем на американском сервере, у вас будут здоровенные пинги. Европейский, когда работает, работает хорошо. У игры есть некоторые проблемы, но разрабы их рано или поздно решают. Ещё проблемная часть игры - матчмейкер. Иногда вас могут закинуть на чудищ, с которыми сражаться будет очень непросто. Иногда (лично мне не очень везет на напарников, часто попадаются не просто нубы, а в принципе не очень умные люди) могут бросить на игроков, много хуже вас. Но если попробовать не обращать на это все особенно много внимания(читайте: не быть задротом), то от игры точно будет много приятного. Полезные ссылки: eu.leagueoflegends.com - сайт европейского сервера. leagueoflegends.wikia.com - огромная, хорошая вики по игре. А теперь собственно то, почему я вообще создал тему - в 15:30 будут транслировать финал Dreamhack, лично я буду смотреть и с большим удовольствием. (troll) Пока я пишу, вот он уже скоро и начнётся XDDD P.S.: Мой абсолютный фаворит - Ноксианский ассассин Катарина. Абсолютное большинство за редким исключением собирает ей АП, но я играю в АД, причем с критами(Infinity Edge). (troll) А с некоторых пор ещё и Phantom Dancer в конце добавляю...) P.S.S.: будет приятно кого-нибудь из наших увидеть в игре. До встречи на Полях Правосудия и GL HF ! (troll)
  23. Вот буквально сейчас хотел увековечить биографию своего протагониста. В голове столько мыслей, начинаю писать, и вдруг...в голове пусто! <_< Совсем не могу выразить свои мысли. Подскажите, чьи общепризнанные фанфы или биографии мне почитать, чтоб научиться писать хорошо. :shout:
  24. Для любителей страшилок, а также шоб раздавить конкуренцией соседнюю тему про "фацлы смерти"(хорошо подумав, решил ц на й не править ;Ъ ), вот тебе, ЦИС, тема про SCP. Эдакая википедия креативных и не очень ужастиков. На всякий случай, чтобы спасти некоторых от ужаса в те две-три минуты, что им понадобятся, чтобы сообразить, что всё это выдумки - подчеркиваю: это выдумки. С: НЕВЕДОМОЕ делится на четыре главных категории: Безопасные - объекты, которые достаточно просто и надежно содержатся. Им могут требоваться особые процедуры хранения, но вряд ли они будут часто срываться или меняться по мере изучения объекта. Хоть оно и "безопасно", отнюдь не стоит пренебрегать требуемой процедурой хранения. И конвертом убить можно, и ядерная ракета до запуска тоже себе вполне безобидная штука. Евклиды - Объекты, чье поведение не может быть безошибочно предугадано или предусмотрено, либо ввиду разумности объекта, либо это самое поведение просто находится вне рамок нынешней науки. Ну или просто пока плохо изучено. Требуют больших затрат для хранения, чем Безопасные. Но все равно непредсказуемые, и за ними нужен глаз да глаз. Многие Евклиды после достаточного изучения переклассифицируют в Безопасные, но большинство Евклидов так и остаются непостижимыми. Кетеры. Serious business. Этот маркер получают объекты демонстрирующие враждебность и опасность для человеческой жизни, цивилизации или вообще угрожают "свернуть пространственно-временной континуум в бублик"©. Словом, разрушений и жертв, если такая штука сбежит, будет вдоволь. Протоколы содержания Кетеров исчерпывающи, сложны и их полное соблюдение - абсолютная необходимость. Собственно сложность хранения, помимо угрозы катастроф - второй параметр для придания этого маркера. Изучение нейтрализации Кетеров - высший приоритет для Организации. Есть лишь три причины, по которой Кетеры не уничтожаются сразу и на месте, а остаются надолго под охраной - если а) объект, по всей видимости неуязвим или может восстанавливаться, б) если имеет крайне высокую тактическую ценность, в) если в случае нейтрализации объекта белый лис будет гораздо жирнее и пушистее, чем от их существования. Аномалии/Нейтрализованные/Списанные. Аномалии - объекты оцененные как не стоящие дальнейших исследований. Нейтрализованные - уничтожен или не имеет особо вздрыжных свойств. Эти объекты имеют пометку о своем классе в будущность активным объектом SCP. Списанные - их не просто не уничтожены, но и попросту отреклись. Для более занятного чтения привожу несколько ссылок: http://lurkmore.to/SCP - статья в Лурке. Читать, как и все лурковое стоит с осторожностью, но оно недурно описывает. :) http://scpfoundation.ru/ - русская вики. http://www.scp-wiki.net/ - английская вики. Мое предпочтение. P.S.: гы, 42-сотенный пост. И потрачен с умом. С:
  25. Странно вообще...уже столько времени по СТС идет, а темы еще нету. С ходом эволюции генетический код людей постоянно изменяется. Становится все больше особей, носителей так особого "генетического маркера", открытого профессором Чандрой Сурешем - людей, обладающих сверхъестественными способностями. Вскоре после этого сенсационного открытия профессор умирает, и в Нью-Йорк приезжает его сын, Мохиндер, дабы разобраться в происходящем. Расследование приводит его к шокирющему выводу - убит его отец был неким Сайларом - серийным убийцей, с помощью которого была открыта тайна маркера... В общем, кто смотрел? =)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×