Перейти к содержимому

Шедоу ULF

Пользователи
  • Публикации

    2 007
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Шедоу ULF

  1. Ндя, Катана, идея - супер! Мне понрав! :( А вот, собсно результат моего дневного бдения за компом сегодня: Мой самый любимый перс на данный момент (из моих, он у меня и в профиле! ;D )
  2. Я сегодня не совсем в ударе (ну да, ночью-то! :( ). Воть пока что "миниатюрка", так сказать. _____009____________________.doc
  3. Мечтать не вредно... ;D По мне Дарк Соник - интересный ход событий и характера главного перса... Но почему о нём заявили лишь один раз? Неужели Эггман настолько не злил Соника, что тот не становился Дарком?
  4. Да будет четвёртый сезон, и да будет он интереснее и лучше озвучен, чем предыдущие... Аминь... Ради тебя, Мария... ;D
  5. При прохождении за Соника на миссии А перед ускорителями делайте короткий Спин Дэш: в воздухе будет возможность ускорить свой полёт Хоминг Атакой.
  6. Точно. Для развития интересных сюжетов. К тому же, в новых играх, если они НЕХАКНУТЫЕ или НЕПИРАТСКИЕ, тупиков тоже нет почти. Просто немного дольше серым веществом надо пораскинуть. И всё.
  7. Но. спрашивается, зачем там Крим летает? Что с неё толку? Только народ волнует. Я чуть на стол не залез, прямо в монитор, посмотреть, куда она улетела, и откуда.
  8. Мож, кому-то нравится. например, мне с подругой бацать вдвоём было весело. Особенно под мои комментарии, типа: (Соник атакует на первом уровне каких-то черве-подобных монстров, вылазящих из стены, всех троих подряд) "А ну-ка, ласты склеили, коньки отбросили, ножки протянуууули... Ритмичней, ритмичней!" ;D Ну, а по теме, - особо сложного ничего не видал. Ну, может поначалу СиК иногда бывает...
  9. Ндя, похоже, все силы ушли на создание роликов. Пройти весь путь до Супер Харда занимает, конечно, гораздо больше времени, чем сам Супер Хард, но плоды трудов, так сказать, так и не пожинаются. Почему всё Сониковцы? 0_o
  10. Одним словом, Team Dark Forewa! ;D =)
  11. Ну, как не продают? У меня МЕГА коллекшн ещё с прошлого года есть. И на ПС2, и на комп. Кста, на компе как хинты открывать? Я на ПС2 прошёл StH2 один раз, всего лишь с шестью Изумрудами ;D и у меня открылись хинты на него. А на компе - ни в какую! В чём дело? Кто знает?
  12. Некоторые игры, которые включены в список Джемс Коллекшн, типа Соник Р и СиДи, уже были выпущены на комп. Зачем второй раз? Я лично играю в Джемс на ПС2 и не особо жалуюсь. Вот только до сих пор до меня не доехало, как открыть бонусы. ;D
  13. Даёшь ДэИксу на комп Шэда, и в целом получше графику! А в Сад ещё какие-нить предметы подешевле, но полезнее, чем фрукт за 80 колец - скучно.
  14. Каждая игра хороша по своему. Я вообще за ЗD! ;D Но из двухмерных... Ну, просто не знаю... Пожалуй, что и СиК.
  15. По-моему, за Соника бегать интереснее, и быстрее. Люблю скорость! не то что Эми или Биг там плетутся... И за Наклса интересно искать камни. Это и в СА2 осталось. Жаль, что в остальных играх отсутствует, кроме ШЗХ, где как никак надо, бывает, что-нить найти. Хоть ключи. ;D
  16. Я тоже вместе с подругой (у неё Дрим, у меня диск! ;D ) долго играли, но никак не могли найти. И вот, я играю, дохожу до участка Х... Замечаю краем глаза рельс назад... "А мне интересно, что там, сзади"... Еду... И нахожу храм! Это был первый раз, когда Руж Аино признала, что я - гений. =)
  17. Ну, какие... Шедоу, Руж, Крим, Эггман, G-2000, R-2000 (не, цифры точно я не помню! ;D ), NiGHTS, Ulala и ещё кто-то, уже даже не помню, кто (сам-то ещё не открыл! =))
  18. Чего же в этом такого смешного? Ненавижу эту Биговскую атаку. Часто промахивается. Да и вообще, пока Биг развернётся, пока замахнётся, пока ударит - его уже подорвали. ;D
  19. Я лично отыскал благодаря своей компьютерной интуиции! ;D Значит, когда залетаешь с помощью ускорителя на турникет, летишь на верхний уровень (там робот, поднимающиеся колонны, а затем три или два Битла, ведущие к участку с одним "невидимкой-битлом"; внизу паришь над бездной и с трудом проходишь между двумя вращающимися колоннами). После невидимки, обычно едешь по рельсу вперёд, а там, если удачно прыгнешь, житуха. Но за Чао иди не вперёд, а наоборот назад, тоже по рельсу. Он и доставит тебя к замку. А дальше - увидишь! =)
  20. ХАЧУ СА2!!! И желательно, ШЗХ... И Соник Джемс Коллекшн (а конкретно, лишь Соник зе Файтерс и Соник Р).
  21. Енто хорошая новость для тех, у кого нет ПС2, Иксбокса и Геймкуба (или чего там?). Но меня уже Райдерсы на Плюхе вполне "развлекли". На комп? Что ж, тоже можно. Легче будет поиграть, чем отключать от телевизора магнитофон, подключать приставку...
  22. Не надо ещё и в игры Космо пихать! Ну, ладно, ИМХО. Что она там забыла? Вообще по-моему, Хироус и так ничего. Вот бы тока уровни были поразнообразнее. А вот идейка с миссиями Кэйотиксов - уже вполне прилично. Ну, и Сад Чао не помешал бы тоже. Мои причины для Сада: 1. некуда девать кучу колец (мне уже надоело видеть нескончаемые 99 жизней у всех команд); 2: игра бы больше увлекла, заняла больше времени; 3: затмило бы провал с Супер Хардом! ;D
  23. Похоже на то. У меня так, тож была пара идей, но... Чё-т они немного не такие...
  24. Меня папа прозвал "следующим Нэо" (из Матрицы) за то, что я один раз засиделся в Интернет клубе "Матрица" до пол-десятого вечера (на форуме был! А дома Инета нет... ;D ). Сразу же отец перевёл на инглиш - мол, нэкст Нэо. А я переставил слова местами - вышло имя для моего нынешнего нового перса! =) Да и я теперь тож "Неонэкст". 0_o
  25. Я за последние две недели две новых команды состряпал! Вот что значит в голову ударило! =) Ну, ваще-т первая, под кодовым названием Кросс (типа "перекрёсток"), долго была в застое, так как её летательную формацию я придумал аж зимой. А скоростника - на днях. А вот вторая - Эвендж (дословно, "мстить") точно как с неба упала! Началось с того, что я засиделся на форуме в Интернет клубе, пришёл домой где-т в 21.30. Ну, мой отец и пошутил: "Нэо, ты застрял в Матрице!" Долго я с ним спорил по этому поводу, но он всё равно дал мне кличку "Next Neo" Я поменял местами - вышло неплохое имя! Теперь это скоростной гепардик-хакер Неонэкст. ;D
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×